
Raiden Shogun
Su Excelencia, la todopoderosa Narukami, quien le prometió al pueblo de Inazuma la inmutable eternidad.
Stats base
| Nivel | HP | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1005 | 26 | 61 |
| 20 | 2606 | 68 | 159 |
| 40 | 5102 | 133 | 312 |
| 60 | 8108 | 212 | 496 |
| 80 | 10.937 | 286 | 669 |
| 90 | 12.362 | 323 | 756 |
Materiales de Ascensión
×1 Pedacito de amatista vajrada
×3 Fruto amakumo
×3 Guardamano viejo
×3 Fragmento de amatista vajrada
×2 Abalorio de la tempestad
×10 Fruto amakumo
×15 Guardamano viejo
×6 Fragmento de amatista vajrada
×4 Abalorio de la tempestad
×20 Fruto amakumo
×12 Guardamano gemelo
×3 Trozo de amatista vajrada
×8 Abalorio de la tempestad
×30 Fruto amakumo
×18 Guardamano gemelo
×6 Trozo de amatista vajrada
×12 Abalorio de la tempestad
×45 Fruto amakumo
×12 Guardamano célebre
×6 Amatista vajrada
×20 Abalorio de la tempestad
×60 Fruto amakumo
×24 Guardamano célebre
Habilidades
Ataque NormalRealiza hasta 5 ataques rápidos con lanza.Ataque CargadoConsume una cierta cantidad de Aguante para realizar un ataque hacia arriba.Ataque DescendenteSe lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1er Golpe | 39.6% | 42.9% | 46.1% | 50.7% | 53.9% | 57.6% | 62.7% | 67.8% | 72.8% | 78.4% | 84.7% | 92.2% | 99.6% | 107.1% | 115.2% |
| 2º Golpe | 39.7% | 43.0% | 46.2% | 50.8% | 54.1% | 57.8% | 62.8% | 67.9% | 73.0% | 78.5% | 84.9% | 92.4% | 99.8% | 107.3% | 115.5% |
| 3er Golpe | 49.9% | 53.9% | 58.0% | 63.8% | 67.9% | 72.5% | 78.9% | 85.3% | 91.6% | 98.6% | 106.6% | 116.0% | 125.3% | 134.7% | 144.9% |
| 4º Golpe | 29.0%+29.0% | 31.3%+31.3% | 33.7%+33.7% | 37.1%+37.1% | 39.4%+39.4% | 42.1%+42.1% | 45.8%+45.8% | 49.5%+49.5% | 53.2%+53.2% | 57.3%+57.3% | 61.9%+61.9% | 67.4%+67.4% | 72.8%+72.8% | 78.3%+78.3% | 84.2%+84.2% |
| 5º Golpe | 65.4% | 70.8% | 76.1% | 83.7% | 89.0% | 95.1% | 103.5% | 111.9% | 120.2% | 129.4% | 139.8% | 152.1% | 164.4% | 176.7% | 190.2% |
| ATQ Cargado | 99.6% | 107.7% | 115.8% | 127.4% | 135.5% | 144.8% | 157.5% | 170.2% | 183.0% | 196.9% | 212.8% | 231.5% | 250.2% | 269.0% | 289.4% |
| Coste de Aguante (Cargado) | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 |
| ATQ Descendente | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | 162.1% | 171.0% |
| Desc. Bajo/Alto | 127.8%/159.7% | 138.2%/172.7% | 148.6%/185.7% | 163.5%/204.2% | 173.9%/217.2% | 185.8%/232.1% | 202.2%/252.5% | 218.5%/272.9% | 234.9%/293.4% | 252.7%/315.6% | 270.5%/337.9% | 288.4%/360.2% | 306.2%/382.5% | 324.1%/404.8% | 341.9%/427.0% |
La Shogun Raiden libera un fragmento de su eutimia para infligir Daño Electro contra los enemigos de alrededor y otorgar a todos los personajes del equipo cercanos el efecto de “ojo del castigo atronador”.Ojo del castigo atronador·Cuando los ataques de los personajes que obtengan este efecto inflijan daño a un enemigo, el ojo liberará un ataque coordinado que inflige Daño Electro en el AdE en la ubicación de ese enemigo.·Mientras un personaje esté bajo los efectos de ojo del castigo atronador, el daño que inflige con su Habilidad Definitiva aumenta en proporción a la Energía Elemental consumida para realizar dicha habilidad.Como máximo, el ojo del castigo atronador solo podrá ejecutar un ataque coordinado cada 0.9 s por equipo.El daño infligido con el ataque coordinado por los personajes que no son de tu equipo será de un 20% del daño original.Los seres divinos ejercen su influencia sobre todo lo que observan, y la Arconte Electro puede manipular las temibles estrellas para proteger a sus vasallos y castigar a sus enemigos con el poder del rayo.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DMG Habilidad | 117.2% | 126.0% | 134.8% | 146.5% | 155.3% | 164.1% | 175.8% | 187.5% | 199.2% | 211.0% | 222.7% | 234.4% | 249.0% | 263.7% | 278.4% |
| Coordinated ATK DMG | 42.0% | 45.1% | 48.3% | 52.5% | 55.6% | 58.8% | 63.0% | 67.2% | 71.4% | 75.6% | 79.8% | 84.0% | 89.3% | 94.5% | 99.8% |
| Duración | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s |
| Elemental Burst DMG Bonus | 0.22% Per Energy | 0.23% Per Energy | 0.24% Per Energy | 0.25% Per Energy | 0.26% Per Energy | 0.27% Per Energy | 0.28% Per Energy | 0.29% Per Energy | 0.30% Per Energy | 0.30% Per Energy | 0.30% Per Energy | 0.30% Per Energy | 0.30% Per Energy | 0.30% Per Energy | 0.30% Per Energy |
| TdE | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s |
Reúne las infinitas verdades y consume su ambición infinita para ejecutar un corte onírico que extermina todas las maldiciones del mundo, infligiendo Daño Electro en el AdE y pasando al estado de “mente onírica” durante cierto periodo de tiempo. El daño infligido con corte onírico y con los ataques de mente onírica dependerá de las cargas de rueda de la ambición consumidas cuando esta habilidad sea utilizada.Mente oníricaEn este estado, la Shogun Raiden ataca con su tachi, y sus Ataques Normales, Cargados y Descendentes infligen Daño Electro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento. Al golpear a un enemigo con estos ataques, todos los personajes del equipo cercanos regeneran Energía Elemental. Esta regeneración puede ocurrir una vez por segundo y activarse un máximo de 5 veces mientras mente onírica está activa.En este estado, la RES a interrupción de la Shogun Raiden aumenta, y se vuelve inmune al daño recibido por la reacción de Electrocargado.Durante el estado de mente onírica, el daño infligido por los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de la Shogun Raiden se considera daño de Habilidad Definitiva.El efecto de mente onírica desaparece cuando la Shogun Raiden abandona el campo de batalla.Rueda de la ambiciónCuando un personaje cercano del equipo (a excepción de la Shogun Raiden) realiza una Habilidad Definitiva, la Shogun Raiden acumula ambición en proporción a la cantidad de Energía Elemental que ese personaje consumió para realizar su Habilidad Definitiva.Solo se puede acumular un máximo de 60 cargas de ambición.Las cargas de ambición acumuladas para la rueda de la ambición se perderán 300 s después de que la Shogun Raiden se retire de combate.Esta es la técnica secreta más reciente de la Arconte Electro. Ha abandonado el pensamiento vacío para cargar con los sueños de todos. Igual que el concepto de la “verdad” también implica algo nuevo, Inazuma ha comenzado un nuevo capítulo de su historia.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Musou no Hitotachi Base DMG | 400.8% | 430.9% | 460.9% | 501.0% | 531.1% | 561.1% | 601.2% | 641.3% | 681.4% | 721.4% | 761.5% | 801.6% | 851.7% | 901.8% | 951.9% |
| Resolve Bonus | 3.89% Initial/0.73% ATK DMG Per Stack | 4.18% Initial/0.78% ATK DMG Per Stack | 4.47% Initial/0.84% ATK DMG Per Stack | 4.86% Initial/0.91% ATK DMG Per Stack | 5.15% Initial/0.96% ATK DMG Per Stack | 5.44% Initial/1.02% ATK DMG Per Stack | 5.83% Initial/1.09% ATK DMG Per Stack | 6.22% Initial/1.16% ATK DMG Per Stack | 6.61% Initial/1.23% ATK DMG Per Stack | 7.00% Initial/1.31% ATK DMG Per Stack | 7.39% Initial/1.38% ATK DMG Per Stack | 7.78% Initial/1.45% ATK DMG Per Stack | 8.26% Initial/1.54% ATK DMG Per Stack | 8.75% Initial/1.63% ATK DMG Per Stack | 9.23% Initial/1.72% ATK DMG Per Stack |
| Resolve Stacks Gained | 0.15 Per Energy Consumed | 0.16 Per Energy Consumed | 0.16 Per Energy Consumed | 0.17 Per Energy Consumed | 0.17 Per Energy Consumed | 0.18 Per Energy Consumed | 0.18 Per Energy Consumed | 0.19 Per Energy Consumed | 0.19 Per Energy Consumed | 0.20 Per Energy Consumed | 0.20 Per Energy Consumed | 0.20 Per Energy Consumed | 0.20 Per Energy Consumed | 0.20 Per Energy Consumed | 0.20 Per Energy Consumed |
| 1er Golpe | 44.7% | 47.8% | 50.8% | 54.9% | 58.0% | 61.5% | 66.1% | 70.7% | 75.2% | 79.8% | 84.4% | 89.0% | 93.5% | 98.1% | 102.7% |
| 2º Golpe | 44.0% | 47.0% | 50.0% | 53.9% | 56.9% | 60.4% | 64.9% | 69.4% | 73.9% | 78.4% | 82.9% | 87.4% | 91.9% | 96.4% | 100.9% |
| 3er Golpe | 53.8% | 57.5% | 61.2% | 66.1% | 69.7% | 74.0% | 79.5% | 85.0% | 90.5% | 96.0% | 101.5% | 107.0% | 112.5% | 118.0% | 123.5% |
| 4º Golpe | 30.9%+31.0% | 33.0%+33.1% | 35.1%+35.2% | 37.9%+38.0% | 40.0%+40.1% | 42.5%+42.6% | 45.6%+45.8% | 48.8%+48.9% | 51.9%+52.1% | 55.1%+55.3% | 58.3%+58.4% | 61.4%+61.6% | 64.6%+64.8% | 67.7%+67.9% | 70.9%+71.1% |
| 5º Golpe | 73.9% | 79.0% | 84.0% | 90.7% | 95.8% | 101.7% | 109.2% | 116.8% | 124.4% | 131.9% | 139.5% | 147.0% | 154.6% | 162.2% | 169.7% |
| ATQ Cargado | 61.6%+74.4% | 65.8%+79.4% | 70.0%+84.5% | 75.6%+91.3% | 79.8%+96.3% | 84.7%+102.2% | 91.0%+109.9% | 97.3%+117.5% | 103.6%+125.1% | 109.9%+132.7% | 116.2%+140.3% | 122.5%+147.9% | 128.8%+155.5% | 135.1%+163.1% | 141.4%+170.7% |
| Coste de Aguante (Cargado) | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
| ATQ Descendente | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | 162.1% | 171.0% |
| Desc. Bajo/Alto | 127.8%/159.7% | 138.2%/172.7% | 148.6%/185.7% | 163.5%/204.2% | 173.9%/217.2% | 185.8%/232.1% | 202.2%/252.5% | 218.5%/272.9% | 234.9%/293.4% | 252.7%/315.6% | 270.5%/337.9% | 288.4%/360.2% | 306.2%/382.5% | 324.1%/404.8% | 341.9%/427.0% |
| Musou Isshin Energy Restoration | 1.6 | 1.7 | 1.8 | 1.9 | 2.0 | 2.1 | 2.2 | 2.3 | 2.4 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 | 2.5 |
| Musou Isshin Duration | 7.0s | 7.0s | 7.0s | 7.0s | 7.0s | 7.0s | 7.0s | 7.0s | 7.0s | 7.0s | 7.0s | 7.0s | 7.0s | 7.0s | 7.0s |
| TdE | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s |
| Coste de Energía | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 | 90 |
Talentos pasivos
Los orbes o partículas elementales obtenidos por los personajes cercanos del equipo otorgan 2 cargas de ambición a rueda de la ambición.Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 3 s.
Si la Shogun Raiden tiene más de un 100% de Recarga de Energía, por cada 1% adicional obtiene los siguientes efectos:·Aumenta en un 0.6% adicional la regeneración de Energía Elemental otorgada por mente onírica.·Aumenta en un 0.4% adicional su Bono de Daño Electro.
Reduce en un 50% el Mora necesario para ascender espadas ligeras y lanzas.
Constelaciones
Rueda de la ambición acumula cargas de ambición más rápidamente. Las cargas acumuladas con la Habilidad Definitiva de los personajes de tipo elemental Electro aumentan en un 80%, y las de los personajes del resto de los tipos elementales aumentan en un 20%.
Tanto el corte onírico de Técnica secreta: Verdad onírica como los ataques realizados por la Shogun Raiden bajo el estado de mente onírica ignoran el 60% de la DEF de los enemigos.
Aumenta el nivel de habilidad de Técnica secreta: Verdad onírica +3.Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Al terminar la duración de mente onírica activada mediante Técnica secreta: Verdad onírica, el ATQ de todos los miembros del equipo cercanos (a excepción de la Shogun Raiden) aumenta en un 30% durante 10 s.
Aumenta el nivel de habilidad de Trascendencia: Presagio maligno +3.Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Cuando la Shogun Raiden está bajo los efectos de mente onírica activados mediante Técnica secreta: Verdad onírica, los ataques que realice ella y que se consideren daño de Habilidad Definitiva reducen en 1 s el TdE de la Habilidad Definitiva de todos los miembros del equipo cercanos (a excepción de la Shogun Raiden).Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 1 s y activarse un máximo de 5 veces mientras dure este estado.