Viajero (Anemo)
★★★★★

Viajero (Anemo): stats, habilidades y materiales

Espada ATQ%

Un viajero de otro mundo al que arrebataron su única familia, y que se vio obligado a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.

Stats base

NivelHPATQDEF
19121857
20234246147
40445487280
606938136435
809261181581
9010.423204654

Materiales de Ascensión

Fase 1 20.000 mora
  • Pedacito de diamante brillante ×1 Pedacito de diamante brillante
  • Margarita voladora ×3 Margarita voladora
  • Máscara dañada ×3 Máscara dañada
Fase 2 40.000 mora
  • Trozo de diamante brillante ×3 Trozo de diamante brillante
  • Margarita voladora ×10 Margarita voladora
  • Máscara dañada ×15 Máscara dañada
Fase 3 60.000 mora
  • Trozo de diamante brillante ×6 Trozo de diamante brillante
  • Margarita voladora ×20 Margarita voladora
  • Máscara sucia ×12 Máscara sucia
Fase 4 80.000 mora
  • Fragmento de diamante brillante ×3 Fragmento de diamante brillante
  • Margarita voladora ×30 Margarita voladora
  • Máscara sucia ×18 Máscara sucia
Fase 5 100.000 mora
  • Fragmento de diamante brillante ×6 Fragmento de diamante brillante
  • Margarita voladora ×45 Margarita voladora
  • Máscara amenazante ×12 Máscara amenazante
Fase 6 120.000 mora
  • Diamante brillante ×6 Diamante brillante
  • Margarita voladora ×60 Margarita voladora
  • Máscara amenazante ×24 Máscara amenazante

Habilidades

Ataque Normal
Viento metálico extranjero

Ataque Normal

Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado

Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente

Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Nivel123456789101112131415
Daño de 1er golpe44.5%48.1%51.7%56.9%60.5%64.6%70.3%76.0%81.7%87.9%94.1%100.3%106.5%112.7%118.9%
Daño de 2.º golpe43.4%47.0%50.5%55.5%59.1%63.1%68.7%74.2%79.8%85.9%91.9%98.0%104.0%110.1%116.1%
Daño de 3er golpe53.0%57.3%61.6%67.8%72.1%77.0%83.8%90.6%97.3%104.7%112.1%119.5%126.9%134.3%141.7%
Daño de 4.º golpe58.3%63.1%67.8%74.6%79.3%84.8%92.2%99.7%107.1%115.3%123.4%131.5%139.7%147.8%155.9%
Daño de 5.º golpe70.8%76.5%82.3%90.5%96.3%102.9%111.9%121.0%130.0%139.9%149.8%159.7%169.5%179.4%189.3%
Daño de ATQ Cargado55.9%+60.7%60.5%+65.7%65.0%+70.6%71.5%+77.7%76.0%+82.6%81.3%+88.3%88.4%+96.0%95.5%+103.8%102.7%+111.5%110.5%+120.0%118.3%+128.5%126.1%+137.0%133.9%+145.4%141.7%+153.9%149.5%+162.4%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.0
Daño de Caída63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%144.2%153.1%162.1%171.0%
Daño de impacto de caída baja/alta127.8%/159.7%138.2%/172.7%148.6%/185.7%163.5%/204.2%173.9%/217.2%185.8%/232.1%202.2%/252.5%218.5%/272.9%234.9%/293.4%252.7%/315.6%270.5%/337.9%288.4%/360.2%306.2%/382.5%324.1%/404.8%341.9%/427.0%
Habilidad Elemental
Espada de vórtice

Toma el poder del viento para formar un vórtice de vacío en la palma de la mano, infligiendo Daño Anemo continuo a los enemigos que haya enfrente.

El vórtice de vacío explota cuando termina la duración de la habilidad, infligiendo aún más cantidad de Daño Anemo en un área más grande.

Mantener pulsado

El daño y el AdE aumentarán progresivamente.

Cambio elemental

Si el vórtice de vacío entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infligirá un bono de Daño Elemental adicional de ese tipo.

El cambio elemental solo puede ocurrir una vez durante la habilidad.

Hablaste con Paimon de cómo atrapar el viento sin forma.

Nivel123456789101112131415
Daño de ráfaga inicial12.0%12.9%13.8%15.0%15.9%16.8%18.0%19.2%20.4%21.6%22.8%24.0%25.5%27.0%28.5%
Daño de ráfaga máx.16.8%18.1%19.3%21.0%22.3%23.5%25.2%26.9%28.6%30.2%31.9%33.6%35.7%37.8%39.9%
Daño de explosión inicial176.0%189.2%202.4%220.0%233.2%246.4%264.0%281.6%299.2%316.8%334.4%352.0%374.0%396.0%418.0%
Daño de explosión de viento máx.192.0%206.4%220.8%240.0%254.4%268.8%288.0%307.2%326.4%345.6%364.8%384.0%408.0%432.0%456.0%
TdE Básico5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s
TdE Recarga Máx.8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s
Explosión Elemental
Oleada de ráfagas

Guía al viento para invocar un tornado que avanza y atrae a los objetos y oponentes, infligiendo Daño Anemo continuo.

Cambio elemental

Si el tornado entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infligirá un bono de Daño Elemental adicional de ese tipo.

El cambio elemental solo puede ocurrir una vez durante la habilidad.

Investigaste con Paimon el aleteo de las mariposas.

Nivel123456789101112131415
Daño de Tornado80.8%86.9%92.9%101.0%107.1%113.1%121.2%129.3%137.4%145.4%153.5%161.6%171.7%181.8%191.9%
Daño Elemental adicional24.8%26.7%28.5%31.0%32.9%34.7%37.2%39.7%42.2%44.6%47.1%49.6%52.7%55.8%58.9%
Duración6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s
TdE15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s
Energía Elemental606060606060606060606060606060

Talentos pasivos

Viento cortante

Tras el último golpe de Ataque Normal, se desatará un golpe de viento afilado que inflige un 60% de Daño Anemo a los enemigos enfrente de ti.

Viento de la resurrección

Tras derrotar a un enemigo, Espada de vórtice regenera un 2% de tu Vida cada 5 s.

Solo puede ocurrir una vez cada 5 s.

Furia céfira extranjera

Obtienes nuevos poderes gracias a tus viajes pasados, de manera que ganarás fortalecimientos adicionales por cada elemento con el que hayas resonado.

Además, cuando un personaje cercano del equipo golpee a un enemigo con un ataque Pyro, Hydro, Cryo o Electro, el Viajero obtendrá 1 carga de “filo del viento matutino” del tipo elemental correspondiente. Cada filo del viento matutino de un tipo elemental puede acumularse hasta 1 vez. Al tener al menos 2 cargas y ejecutar un Ataque Cargado, se consumirán todas las cargas de filo del viento matutino para ejecutar un Ataque Cargado: Tornado especial.

Ataque Cargado: Tornado

Cada golpe del Ataque Cargado infligirá Daño Anemo adicional, con un aumento de daño equivalente al 60% del ATQ del Viajero.

Por cada filo del viento matutino de un tipo elemental consumido, se creará una ráfaga de viento de dicho tipo que infligirá daño del elemento correspondiente equivalente al 50% del ATQ del Viajero. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.

Como máximo, solo se puede ejecutar un Ataque Cargado: Tornado cada 15 s.

Durante el Ataque Cargado: Tornado no se podrán obtener cargas de filo del viento matutino.

Constelaciones

C1
Torbellino furioso

Espada de vórtice atrae a los enemigos y objetos en un radio de 5 m.

C2
Torbellino ascendente

Recarga de energía +16%.

C3
Torbellino arrebatador

Aumenta el nivel de habilidad de Oleada de ráfagas +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4
Brisa protectora

Mientras Espada de vórtice esté activa, el daño recibido se reduce en un 10%.

C5
Vórtice Stellaris

Aumenta el nivel de habilidad de Espada de vórtice +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6
Vientos entrelazados

Reduce en un 20% la RES Anemo de los enemigos que reciban daño con Oleada de ráfagas.

Si ocurre un cambio elemental, la RES elemental del elemento al que se cambió se reducirá en un 20%.