Viajero (Dendro)
★★★★★

Viajero (Dendro): stats, habilidades y materiales

Espada ATQ%

Un viajero de otro mundo al que arrebataron su única familia, y que se vio obligado a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.

Stats base

NivelHPATQDEF
19121857
20234246147
40445487280
606938136435
809261181581
9010.423204654

Materiales de Ascensión

Fase 1 20.000 mora
  • Pedacito de diamante brillante ×1 Pedacito de diamante brillante
  • Margarita voladora ×3 Margarita voladora
  • Máscara dañada ×3 Máscara dañada
Fase 2 40.000 mora
  • Trozo de diamante brillante ×3 Trozo de diamante brillante
  • Margarita voladora ×10 Margarita voladora
  • Máscara dañada ×15 Máscara dañada
Fase 3 60.000 mora
  • Trozo de diamante brillante ×6 Trozo de diamante brillante
  • Margarita voladora ×20 Margarita voladora
  • Máscara sucia ×12 Máscara sucia
Fase 4 80.000 mora
  • Fragmento de diamante brillante ×3 Fragmento de diamante brillante
  • Margarita voladora ×30 Margarita voladora
  • Máscara sucia ×18 Máscara sucia
Fase 5 100.000 mora
  • Fragmento de diamante brillante ×6 Fragmento de diamante brillante
  • Margarita voladora ×45 Margarita voladora
  • Máscara amenazante ×12 Máscara amenazante
Fase 6 120.000 mora
  • Diamante brillante ×6 Diamante brillante
  • Margarita voladora ×60 Margarita voladora
  • Máscara amenazante ×24 Máscara amenazante

Habilidades

Ataque Normal
Hoz extranjera

Ataque Normal

Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado

Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente

Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Nivel123456789101112131415
Daño de 1er golpe44.5%48.1%51.7%56.9%60.5%64.6%70.3%76.0%81.7%87.9%94.1%100.3%106.5%112.7%118.9%
Daño de 2.º golpe43.4%47.0%50.5%55.5%59.1%63.1%68.7%74.2%79.8%85.9%91.9%98.0%104.0%110.1%116.1%
Daño de 3er golpe53.0%57.3%61.6%67.8%72.1%77.0%83.8%90.6%97.3%104.7%112.1%119.5%126.9%134.3%141.7%
Daño de 4.º golpe58.3%63.1%67.8%74.6%79.3%84.8%92.2%99.7%107.1%115.3%123.4%131.5%139.7%147.8%155.9%
Daño de 5.º golpe70.8%76.5%82.3%90.5%96.3%102.9%111.9%121.0%130.0%139.9%149.8%159.7%169.5%179.4%189.3%
Daño de ATQ Cargado55.9%+72.2%60.5%+78.1%65.0%+84.0%71.5%+92.4%76.0%+98.3%81.3%+105.0%88.4%+114.2%95.5%+123.5%102.7%+132.7%110.5%+142.8%118.3%+152.9%126.1%+163.0%133.9%+173.0%141.7%+183.1%149.5%+193.2%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.0
Daño de Caída63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%144.2%153.1%162.1%171.0%
Daño de impacto de caída baja/alta127.8%/159.7%138.2%/172.7%148.6%/185.7%163.5%/204.2%173.9%/217.2%185.8%/232.1%202.2%/252.5%218.5%/272.9%234.9%/293.4%252.7%/315.6%270.5%/337.9%288.4%/360.2%306.2%/382.5%324.1%/404.8%341.9%/427.0%
Habilidad Elemental
Espada hierbafilada

Blande su espada para esparcir unas hojas afiladas que infligen Daño Dendro hacia el frente.

Observaste con Paimon cuán afilado es el borde de las hojas de las plantas.

Nivel123456789101112131415
Daño de habilidad230.4%247.7%265.0%288.0%305.3%322.6%345.6%368.6%391.7%414.7%437.8%460.8%489.6%518.4%547.2%
TdE8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s
Explosión Elemental
Dendromímesis

Canaliza el poder de las plantas para crear un loto luminoso.

El loto atacará continuamente a los enemigos que haya en su AdE para infligirles Daño Dendro.

Lototransformación

Cuando el loto luminoso entra en contacto con Hydro/Electro/Pyro, se producen los siguientes cambios respectivamente:

Hydro: aumenta el AdE del loto luminoso y el alcance de sus ataques.

Electro: aumenta la Vel. de Ataque del loto luminoso.

Pyro: tras un breve lapso de tiempo, el loto luminoso explota, desaparece e inflige Daño Dendro en el AdE.

Mientras esté activo, el loto solo podrá experimentar una lototransformación.

El Viajero solo puede crear un loto luminoso a la vez.

Investigaste con Paimon el suave sonido que hacen las plantas al brotar tras la lluvia.

Nivel123456789101112131415
Daño de ataque del loto luminoso80.2%86.2%92.2%100.2%106.2%112.2%120.2%128.3%136.3%144.3%152.3%160.3%170.3%180.4%190.4%
Daño de explosión del loto400.8%430.9%460.9%501.0%531.1%561.1%601.2%641.3%681.4%721.4%761.5%801.6%851.7%901.8%951.9%
Duración del loto luminoso12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s
TdE20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s
Energía Elemental808080808080808080808080808080

Talentos pasivos

Crecimiento exuberante

Mientras el loto luminoso está activo, obtienes cada segundo una carga del efecto “lotoiluminación”, el cual aumenta en 6 pts. la Maestría Elemental de los personajes en uso que haya dentro de su área. La lotoiluminación del loto luminoso se puede acumular un máximo de 10 veces.

Verdor prolífico

Por cada punto de Maestría Elemental que tenga el Viajero, el daño de Espada hierbafilada aumenta en un 0.15%, y el de Dendromímesis aumenta en un 0.1%.

Orquídea extranjera

Obtienes nuevos poderes gracias a tus viajes pasados, de manera que ganarás fortalecimientos adicionales por cada elemento con el que hayas resonado.

Además, cuando en un lugar cercano del campo de batalla se cree un núcleo Dendro (incluyendo núcleos feraces y núcleos artificiosos), o cuando un personaje del equipo obtenga rocío de la espesura, el Viajero obtendrá 1 carga de “filo hierbazur”. Cada uno de los dos métodos otorgará al Viajero hasta 1 carga de filo hierbazur cada 4 s, acumulable hasta un máximo de 3 cargas. Al tener 3 cargas y ejecutar un Ataque Cargado, se consumirán todas las cargas de filo hierbazur para ejecutar un Ataque Cargado: Verdesencia especial.

Ataque Cargado: Verdesencia

Cada golpe del Ataque Cargado inflige Daño Dendro adicional, con un aumento de daño equivalente al 80% del ATQ del Viajero, y también crea dos enredalotos en su ubicación, los cuales explotan después de 4/8 s respectivamente para infligir Daño Dendro en una cantidad equivalente al 120% del ATQ del Viajero. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.

Como máximo, solo se puede ejecutar un Ataque Cargado: Verdesencia cada 15 s.

Constelaciones

C1
Enredadera simbiótica

Al golpear a un enemigo con Espada hierbafilada, el Viajero recupera 3.5 pts. de Energía Elemental.

C2
Planta tenaz

Aumenta en 3 s la duración del loto luminoso.

C3
Mecer de las praderas

Aumenta el nivel de habilidad de Espada hierbafilada +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4
Melaza herbácea

Cuando el loto luminoso sufre una lototransformación, otorga 5 cargas del efecto “lotoiluminación” del talento de ascensión “Crecimiento exuberante”.

Se necesita desbloquear el talento de ascensión “Crecimiento exuberante”.

C5
Fugacidad veridiana

Aumenta el nivel de habilidad de Dendromímesis +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6
Marcescencia congregada

Los personajes que están bajo los efectos de la lotoiluminación del loto luminoso obtienen un 12% de Bono de Daño Dendro. Si el loto ha sufrido previamente una lototransformación, también obtendrán un 12% del Bono de Daño Elemental correspondiente.