Viajero (Electro)
★★★★★

Viajero (Electro): stats, habilidades y materiales

Espada ATQ%

Un viajero de otro mundo al que arrebataron su única familia, y que se vio obligado a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.

Stats base

NivelHPATQDEF
19121857
20234246147
40445487280
606938136435
809261181581
9010.423204654

Materiales de Ascensión

Fase 1 20.000 mora
  • Pedacito de diamante brillante ×1 Pedacito de diamante brillante
  • Margarita voladora ×3 Margarita voladora
  • Máscara dañada ×3 Máscara dañada
Fase 2 40.000 mora
  • Trozo de diamante brillante ×3 Trozo de diamante brillante
  • Margarita voladora ×10 Margarita voladora
  • Máscara dañada ×15 Máscara dañada
Fase 3 60.000 mora
  • Trozo de diamante brillante ×6 Trozo de diamante brillante
  • Margarita voladora ×20 Margarita voladora
  • Máscara sucia ×12 Máscara sucia
Fase 4 80.000 mora
  • Fragmento de diamante brillante ×3 Fragmento de diamante brillante
  • Margarita voladora ×30 Margarita voladora
  • Máscara sucia ×18 Máscara sucia
Fase 5 100.000 mora
  • Fragmento de diamante brillante ×6 Fragmento de diamante brillante
  • Margarita voladora ×45 Margarita voladora
  • Máscara amenazante ×12 Máscara amenazante
Fase 6 120.000 mora
  • Diamante brillante ×6 Diamante brillante
  • Margarita voladora ×60 Margarita voladora
  • Máscara amenazante ×24 Máscara amenazante

Habilidades

Ataque Normal
Relámpago extranjero

Ataque Normal

Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado

Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente

Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Nivel123456789101112131415
Daño de 1er golpe44.5%48.1%51.7%56.9%60.5%64.6%70.3%76.0%81.7%87.9%94.1%100.3%106.5%112.7%118.9%
Daño de 2.º golpe43.4%47.0%50.5%55.5%59.1%63.1%68.7%74.2%79.8%85.9%91.9%98.0%104.0%110.1%116.1%
Daño de 3er golpe53.0%57.3%61.6%67.8%72.1%77.0%83.8%90.6%97.3%104.7%112.1%119.5%126.9%134.3%141.7%
Daño de 4.º golpe58.3%63.1%67.8%74.6%79.3%84.8%92.2%99.7%107.1%115.3%123.4%131.5%139.7%147.8%155.9%
Daño de 5.º golpe70.8%76.5%82.3%90.5%96.3%102.9%111.9%121.0%130.0%139.9%149.8%159.7%169.5%179.4%189.3%
Daño de ATQ Cargado55.9%+60.7%60.4%+65.7%65.0%+70.6%71.5%+77.7%76.1%+82.6%81.3%+88.2%88.4%+96.0%95.6%+103.8%102.7%+111.5%110.5%+120.0%118.3%+128.5%126.1%+137.0%133.9%+145.4%141.7%+153.9%149.5%+162.4%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.0
Daño de Caída63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%144.2%153.1%162.1%171.0%
Daño de impacto de caída baja/alta127.8%/159.7%138.2%/172.7%148.6%/185.7%163.5%/204.2%173.9%/217.2%185.8%/232.1%202.2%/252.5%218.5%/272.9%234.9%/293.4%252.7%/315.6%270.5%/337.9%288.4%/360.2%306.2%/382.5%324.1%/404.8%341.9%/427.0%
Habilidad Elemental
Espada electrosombría

Libera tres rápidos relámpagos sombríos, los cuales infligen Daño Electro contra los enemigos y, al golpearlos, colocan un abalorio de la profusión.

Originalmente solo se pueden crear un máximo de 2 abalorios de la profusión. Al usar esta habilidad se reiniciarán todos los abalorios ya creados.

Abalorio de la profusión

Cuando un personaje esté cerca de un abalorio de la profusión, lo absorberá y obtendrá los siguientes efectos:

Recuperará Energía Elemental.

Aumentará la Recarga de Energía.

Hablaste con Paimon sobre los canales por los que circula la electricidad.

Nivel123456789101112131415
Daño de habilidad78.7%84.6%90.5%98.3%104.2%110.1%118.0%125.9%133.7%141.6%149.5%157.3%167.2%177.0%186.8%
Energía Elemental regenerada3.0 Per Amulet3.0 Per Amulet3.0 Per Amulet3.5 Per Amulet3.5 Per Amulet3.5 Per Amulet4.0 Per Amulet4.0 Per Amulet4.0 Per Amulet4.0 Per Amulet4.0 Per Amulet4.0 Per Amulet4.0 Per Amulet4.0 Per Amulet4.0 Per Amulet
Aumento de Rec. de Energía20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%
Duración6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s
Duración del abalorio de la profusión15.015.015.015.015.015.015.015.015.015.015.015.015.015.015.0
TdE13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s
Explosión Elemental
Estallido atronador

Invocas el velo del relámpago para empujar e infligir Daño Electro a los enemigos a tu alrededor.

Velo del relámpago

Cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo con sus Ataques Normales o Cargados, caerá un rayo temible que inflige Daño Electro.

Al golpear al enemigo, el rayo hará que dicho personaje recupere Energía Elemental.

Solo puede caer un rayo temible cada 0.5 s.

Investigaste con Paimon los destellos de luz que se crean entre las nubes.

Nivel123456789101112131415
Daño de habilidad114.4%123.0%131.6%143.0%151.6%160.2%171.6%183.0%194.5%205.9%217.4%228.8%243.1%257.4%271.7%
Daño de rayo temible32.8%35.3%37.7%41.0%43.5%45.9%49.2%52.5%55.8%59.0%62.3%65.6%69.7%73.8%77.9%
Energía Elemental regenerada0.80.80.80.90.90.91.01.01.01.01.01.01.01.01.0
Duración12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s
TdE20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s
Energía Elemental808080808080808080808080808080

Talentos pasivos

Trueno centelleante

Cuando otro personaje cercano del equipo absorbe un abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría, el TdE de esta habilidad se reduce en 1.5 s.

Relámpago resonante

Aumenta la Energía recargada por el abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría en una cantidad proporcional al 10% de la Recarga de Energía del Viajero.

Trueno lejano extranjero

Obtienes nuevos poderes gracias a tus viajes pasados, de manera que ganarás fortalecimientos adicionales por cada elemento con el que hayas resonado.

Además, cuando un personaje cercano del equipo use una Habilidad Definitiva, el Viajero obtendrá 1 carga de “filo del trueno resonante”, acumulable hasta un máximo de 3 cargas. Al tener 3 cargas y ejecutar un Ataque Cargado, se consumirán todas las cargas de filo del trueno resonante para ejecutar un Ataque Cargado: Tormenta eléctrica especial.

Ataque Cargado: Tormenta eléctrica

Cada golpe del Ataque Cargado inflige Daño Electro adicional, con un aumento de daño equivalente al 100% del ATQ del Viajero.

3 s después de golpear a un enemigo, caerá un rayo adicional que inflige Daño Electro en una cantidad equivalente al 200% del ATQ del Viajero, y que le otorga 1 abalorio de la profusión. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.

Como máximo, solo se puede ejecutar un Ataque Cargado: Tormenta eléctrica cada 15 s.

Constelaciones

C1
Trueno de la cosecha primaveral

Aumenta a 3 la cantidad de abalorios de la profusión que se pueden crear mediante Espada electrosombría.

C2
Rayo vehemente

Cuando un enemigo es golpeado por el rayo temible de Estallido atronador, su RES Electro se reduce en un 15% durante 8 s.

C3
Restallido lejano

Aumenta el nivel de habilidad de Estallido atronador +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4
Relámpago súbito

Si la Energía Elemental de un personaje está por debajo del 35% cuando absorbe un abalorio de la profusión creado con Espada electrosombría, la cantidad de Energía recuperada por medio del abalorio aumenta en un 100%.

C5
Naturaleza eléctrica

Aumenta el nivel de habilidad de Espada electrosombría +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6
Sacudida celestial

Tras provocar dos rayos temibles con Estallido atronador, el daño del siguiente rayo temible aumentará considerablemente para infligir un 200% del daño original y, además, regenerará 1 pt. adicional de Energía Elemental para el personaje en uso.