
Viajero (Electro): stats, habilidades y materiales
Un viajero de otro mundo al que arrebataron su única familia, y que se vio obligado a embarcarse en un viaje en busca de Los Siete.
Stats base
| Nivel | HP | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 912 | 18 | 57 |
| 20 | 2342 | 46 | 147 |
| 40 | 4454 | 87 | 280 |
| 60 | 6938 | 136 | 435 |
| 80 | 9261 | 181 | 581 |
| 90 | 10.423 | 204 | 654 |
Materiales de Ascensión
×1 Pedacito de diamante brillante
×3 Margarita voladora
×3 Máscara dañada
×3 Trozo de diamante brillante
×10 Margarita voladora
×15 Máscara dañada
×6 Trozo de diamante brillante
×20 Margarita voladora
×12 Máscara sucia
×3 Fragmento de diamante brillante
×30 Margarita voladora
×18 Máscara sucia
×6 Fragmento de diamante brillante
×45 Margarita voladora
×12 Máscara amenazante
×6 Diamante brillante
×60 Margarita voladora
×24 Máscara amenazante
Habilidades
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de 1er golpe | 44.5% | 48.1% | 51.7% | 56.9% | 60.5% | 64.6% | 70.3% | 76.0% | 81.7% | 87.9% | 94.1% | 100.3% | 106.5% | 112.7% | 118.9% |
| Daño de 2.º golpe | 43.4% | 47.0% | 50.5% | 55.5% | 59.1% | 63.1% | 68.7% | 74.2% | 79.8% | 85.9% | 91.9% | 98.0% | 104.0% | 110.1% | 116.1% |
| Daño de 3er golpe | 53.0% | 57.3% | 61.6% | 67.8% | 72.1% | 77.0% | 83.8% | 90.6% | 97.3% | 104.7% | 112.1% | 119.5% | 126.9% | 134.3% | 141.7% |
| Daño de 4.º golpe | 58.3% | 63.1% | 67.8% | 74.6% | 79.3% | 84.8% | 92.2% | 99.7% | 107.1% | 115.3% | 123.4% | 131.5% | 139.7% | 147.8% | 155.9% |
| Daño de 5.º golpe | 70.8% | 76.5% | 82.3% | 90.5% | 96.3% | 102.9% | 111.9% | 121.0% | 130.0% | 139.9% | 149.8% | 159.7% | 169.5% | 179.4% | 189.3% |
| Daño de ATQ Cargado | 55.9%+60.7% | 60.4%+65.7% | 65.0%+70.6% | 71.5%+77.7% | 76.1%+82.6% | 81.3%+88.2% | 88.4%+96.0% | 95.6%+103.8% | 102.7%+111.5% | 110.5%+120.0% | 118.3%+128.5% | 126.1%+137.0% | 133.9%+145.4% | 141.7%+153.9% | 149.5%+162.4% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
| Daño de Caída | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | 162.1% | 171.0% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 127.8%/159.7% | 138.2%/172.7% | 148.6%/185.7% | 163.5%/204.2% | 173.9%/217.2% | 185.8%/232.1% | 202.2%/252.5% | 218.5%/272.9% | 234.9%/293.4% | 252.7%/315.6% | 270.5%/337.9% | 288.4%/360.2% | 306.2%/382.5% | 324.1%/404.8% | 341.9%/427.0% |
Libera tres rápidos relámpagos sombríos, los cuales infligen Daño Electro contra los enemigos y, al golpearlos, colocan un abalorio de la profusión.
Originalmente solo se pueden crear un máximo de 2 abalorios de la profusión. Al usar esta habilidad se reiniciarán todos los abalorios ya creados.
Abalorio de la profusión
Cuando un personaje esté cerca de un abalorio de la profusión, lo absorberá y obtendrá los siguientes efectos:
Recuperará Energía Elemental.
Aumentará la Recarga de Energía.
Hablaste con Paimon sobre los canales por los que circula la electricidad.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de habilidad | 78.7% | 84.6% | 90.5% | 98.3% | 104.2% | 110.1% | 118.0% | 125.9% | 133.7% | 141.6% | 149.5% | 157.3% | 167.2% | 177.0% | 186.8% |
| Energía Elemental regenerada | 3.0 Per Amulet | 3.0 Per Amulet | 3.0 Per Amulet | 3.5 Per Amulet | 3.5 Per Amulet | 3.5 Per Amulet | 4.0 Per Amulet | 4.0 Per Amulet | 4.0 Per Amulet | 4.0 Per Amulet | 4.0 Per Amulet | 4.0 Per Amulet | 4.0 Per Amulet | 4.0 Per Amulet | 4.0 Per Amulet |
| Aumento de Rec. de Energía | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% | 20.0% |
| Duración | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s |
| Duración del abalorio de la profusión | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 | 15.0 |
| TdE | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s |
Invocas el velo del relámpago para empujar e infligir Daño Electro a los enemigos a tu alrededor.
Velo del relámpago
Cuando tu personaje en uso golpea a un enemigo con sus Ataques Normales o Cargados, caerá un rayo temible que inflige Daño Electro.
Al golpear al enemigo, el rayo hará que dicho personaje recupere Energía Elemental.
Solo puede caer un rayo temible cada 0.5 s.
Investigaste con Paimon los destellos de luz que se crean entre las nubes.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de habilidad | 114.4% | 123.0% | 131.6% | 143.0% | 151.6% | 160.2% | 171.6% | 183.0% | 194.5% | 205.9% | 217.4% | 228.8% | 243.1% | 257.4% | 271.7% |
| Daño de rayo temible | 32.8% | 35.3% | 37.7% | 41.0% | 43.5% | 45.9% | 49.2% | 52.5% | 55.8% | 59.0% | 62.3% | 65.6% | 69.7% | 73.8% | 77.9% |
| Energía Elemental regenerada | 0.8 | 0.8 | 0.8 | 0.9 | 0.9 | 0.9 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 | 1.0 |
| Duración | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s |
| TdE | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s |
| Energía Elemental | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Talentos pasivos
Cuando otro personaje cercano del equipo absorbe un abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría, el TdE de esta habilidad se reduce en 1.5 s.
Aumenta la Energía recargada por el abalorio de la profusión creado mediante Espada electrosombría en una cantidad proporcional al 10% de la Recarga de Energía del Viajero.
Obtienes nuevos poderes gracias a tus viajes pasados, de manera que ganarás fortalecimientos adicionales por cada elemento con el que hayas resonado.
Además, cuando un personaje cercano del equipo use una Habilidad Definitiva, el Viajero obtendrá 1 carga de “filo del trueno resonante”, acumulable hasta un máximo de 3 cargas. Al tener 3 cargas y ejecutar un Ataque Cargado, se consumirán todas las cargas de filo del trueno resonante para ejecutar un Ataque Cargado: Tormenta eléctrica especial.
Ataque Cargado: Tormenta eléctrica
Cada golpe del Ataque Cargado inflige Daño Electro adicional, con un aumento de daño equivalente al 100% del ATQ del Viajero.
3 s después de golpear a un enemigo, caerá un rayo adicional que inflige Daño Electro en una cantidad equivalente al 200% del ATQ del Viajero, y que le otorga 1 abalorio de la profusión. Este daño se considera daño de Ataque Cargado.
Como máximo, solo se puede ejecutar un Ataque Cargado: Tormenta eléctrica cada 15 s.
Constelaciones
Aumenta a 3 la cantidad de abalorios de la profusión que se pueden crear mediante Espada electrosombría.
Cuando un enemigo es golpeado por el rayo temible de Estallido atronador, su RES Electro se reduce en un 15% durante 8 s.
Aumenta el nivel de habilidad de Estallido atronador +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Si la Energía Elemental de un personaje está por debajo del 35% cuando absorbe un abalorio de la profusión creado con Espada electrosombría, la cantidad de Energía recuperada por medio del abalorio aumenta en un 100%.
Aumenta el nivel de habilidad de Espada electrosombría +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Tras provocar dos rayos temibles con Estallido atronador, el daño del siguiente rayo temible aumentará considerablemente para infligir un 200% del daño original y, además, regenerará 1 pt. adicional de Energía Elemental para el personaje en uso.