Bennett
★★★★

Build de Bennett

Epee Recharge d'Energie

Un jeune aventurier originaire de Mondstadt. Sa gentillesse n'a d'égale que sa guigne.

Meilleur build de Bennett

Support / Soigneur

Le meilleur support du jeu en termes de rapport investissement/rendement. Son déchaînement soigne massivement et confère un énorme buff d'ATQ aux alliés dans la zone.

Meilleures armes pour Bennett
Épée du faucon
Épée du faucon
Meilleur choix (BiS)
Alternatives
Meilleurs artéfacts pour Bennett
Meilleur choix 4× Noblesse Oblige
Standard de facto. Augmente l'ATQ de l'équipe de 20 % supplémentaires via le déchaînement.
4× Instructeur
Pour les équipes de réactions : confère +120 ME à l'équipe en déclenchant des réactions.
Stats d'artéfacts recommandées
Sablier Recharge d'énergie / PV%
Coupe PV%
Diadème Bonus de soins / PV%
Priorité des substats
1. Recharge d'énergie (180%+)2. PV%3. PV fixes
Conseils

N'ACTIVEZ JAMAIS la constellation 6 de Bennett dans les équipes non-Pyro — elle imprègne l'arme du DPS avec du Pyro. Le buff d'ATQ évolue avec l'ATQ de base de Bennett + son arme, pas les artefacts. Priorisez la Recharge d'énergie.

Meilleures équipes avec Bennett
Nationale (Bennett au cœur)
xianglingxingqiubennettraiden shogun

L'équipe la plus efficace du jeu. Bennett en est le noyau.

Questions fréquentes sur Bennett

Quel est le meilleur build pour Bennett ?

Le meilleur build pour Bennett est en tant que Support / Soigneur. Le meilleur support du jeu en termes de rapport investissement/rendement. Son déchaînement soigne massivement et confère un énorme buff d'ATQ aux alliés dans la zone.

Quels artéfacts utiliser avec Bennett ?

Le meilleur set d'artéfacts pour Bennett est 4× Noblesse Oblige. Standard de facto. Augmente l'ATQ de l'équipe de 20 % supplémentaires via le déchaînement. En alternative, 4× Instructeur fonctionne également très bien.

Quelle est la meilleure arme pour Bennett ?

La meilleure arme pour Bennett est Épée du faucon. Parmi les alternatives recommandées : Épée de Favonius, Épée rituelle, Lame kageuchi d'Amenoma.

Comment jouer Bennett ?

N'ACTIVEZ JAMAIS la constellation 6 de Bennett dans les équipes non-Pyro — elle imprègne l'arme du DPS avec du Pyro. Le buff d'ATQ évolue avec l'ATQ de base de Bennett + son arme, pas les artefacts. Priorisez la Recharge d'énergie.

Stats de base

NiveauPVATQDÉF
11 0391665
202 67041166
405 07878316
607 910122492
8010 558163657
9011 882183739

Matériaux d'ascension

Phase 1 20 000 mora
  • Éclat d'agate agnidus ×1 Éclat d'agate agnidus
  • Chrysanthème à aubes ×3 Chrysanthème à aubes
  • Insigne des Pilleurs ×3 Insigne des Pilleurs
Phase 2 40 000 mora
  • Fragment d'agate agnidus ×3 Fragment d'agate agnidus
  • Graine de feu ×2 Graine de feu
  • Chrysanthème à aubes ×10 Chrysanthème à aubes
  • Insigne des Pilleurs ×15 Insigne des Pilleurs
Phase 3 60 000 mora
  • Fragment d'agate agnidus ×6 Fragment d'agate agnidus
  • Graine de feu ×4 Graine de feu
  • Chrysanthème à aubes ×20 Chrysanthème à aubes
  • Insigne de corbeau en argent ×12 Insigne de corbeau en argent
Phase 4 80 000 mora
  • Morceau d'agate agnidus ×3 Morceau d'agate agnidus
  • Graine de feu ×8 Graine de feu
  • Chrysanthème à aubes ×30 Chrysanthème à aubes
  • Insigne de corbeau en argent ×18 Insigne de corbeau en argent
Phase 5 100 000 mora
  • Morceau d'agate agnidus ×6 Morceau d'agate agnidus
  • Graine de feu ×12 Graine de feu
  • Chrysanthème à aubes ×45 Chrysanthème à aubes
  • Insigne de corbeau en or ×12 Insigne de corbeau en or
Phase 6 120 000 mora
  • Pierre d'agate agnidus ×6 Pierre d'agate agnidus
  • Graine de feu ×20 Graine de feu
  • Chrysanthème à aubes ×60 Chrysanthème à aubes
  • Insigne de corbeau en or ×24 Insigne de corbeau en or

Aptitudes

Attaque normale
Épée chanceuse

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niveau123456789101112131415
DGT 1er coup44.5%48.2%51.8%57.0%60.6%64.8%70.4%76.1%81.8%88.1%94.3%100.5%106.7%112.9%119.1%
DGT 2e coup42.7%46.2%49.7%54.7%58.1%62.1%67.6%73.1%78.5%84.5%90.5%96.4%102.4%108.3%114.3%
DGT 3e coup54.6%59.1%63.5%69.8%74.3%79.4%86.4%93.3%100.3%107.9%115.6%123.2%130.8%138.4%146.0%
DGT 4e coup59.7%64.5%69.4%76.3%81.2%86.8%94.4%102.0%109.7%118.0%126.3%134.6%143.0%151.3%159.6%
DGT 5e coup71.9%77.7%83.6%92.0%97.8%104.5%113.7%122.9%132.1%142.1%152.2%162.2%172.2%182.2%192.3%
DGT attaque chargée55.9%+60.7%60.5%+65.7%65.0%+70.6%71.5%+77.7%76.0%+82.6%81.3%+88.3%88.4%+96.0%95.5%+103.8%102.7%+111.5%110.5%+120.0%118.3%+128.5%126.1%+137.0%133.9%+145.4%141.7%+153.9%149.5%+162.4%
Coût d'endurance attaque chargée20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts
DGT durant la chute63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%144.2%153.1%162.1%171.0%
DGT chute basse/élevée127.8%/159.7%138.2%/172.7%148.6%/185.7%163.5%/204.2%173.9%/217.2%185.8%/232.1%202.2%/252.5%218.5%/272.9%234.9%/293.4%252.7%/315.6%270.5%/337.9%288.4%/360.2%306.2%/382.5%324.1%/404.8%341.9%/427.0%
Compétence élémentaire
Surpassion

Bennett concentre l'élément Pyro et sa passion pour l'aventure sur son épée. Différentes choses se produisent selon le niveau de passion atteint...

Appui simple

Bennett exécute un coup rapide de sa lame enflammée, infligeant des DGT Pyro aux ennemis en face.

Appui long

Bennett effectue une charge qui donne des résultats différents selon le niveau de charge.

· Niveau 1 : Bennett exécute une seconde attaque, qui inflige des DGT Pyro et projette les ennemis en l'air.

· Niveau 2 : Une troisième attaque complète l'enchaînement, celle-ci infligeant d'importants DGT Pyro. L'attaque se termine par une explosion, qui projette simultanément Bennett et les ennemis dans les airs.

Bennett ne subit pas de DGT lorsqu'il est projeté.

Une attaque Pyro emplie de la passion et des espoirs de Bennett, mais passion débordante signifie surcharge, et qui dit surcharge dit explosion.

Niveau123456789101112131415
DGT appui simple137.6%147.9%158.2%172.0%182.3%192.6%206.4%220.2%233.9%247.7%261.4%275.2%292.4%309.6%326.8%
DGT après 1e charge84.0%+92.0%90.3%+98.9%96.6%+105.8%105.0%+115.0%111.3%+121.9%117.6%+128.8%126.0%+138.0%134.4%+147.2%142.8%+156.4%151.2%+165.6%159.6%+174.8%168.0%+184.0%178.5%+195.5%189.0%+207.0%199.5%+218.5%
DGT après 2e charge88.0%+96.0%94.6%+103.2%101.2%+110.4%110.0%+120.0%116.6%+127.2%123.2%+134.4%132.0%+144.0%140.8%+153.6%149.6%+163.2%158.4%+172.8%167.2%+182.4%176.0%+192.0%187.0%+204.0%198.0%+216.0%209.0%+228.0%
DGT explosion132.0%141.9%151.8%165.0%174.9%184.8%198.0%211.2%224.4%237.6%250.8%264.0%280.5%297.0%313.5%
Temps de recharge5.0/7.5/10.0 s5.0/7.5/10.0 s5.0/7.5/10.0 s5.0/7.5/10.0 s5.0/7.5/10.0 s5.0/7.5/10.0 s5.0/7.5/10.0 s5.0/7.5/10.0 s5.0/7.5/10.0 s5.0/7.5/10.0 s5.0/7.5/10.0 s5.0/7.5/10.0 s5.0/7.5/10.0 s5.0/7.5/10.0 s5.0/7.5/10.0 s
Déchaînement élémentaire
Merveilleux voyage

Bennett exécute une attaque sautée qui inflige des DGT Pyro et génère un champ vertueux.

Champ vertueux

· Les personnages se trouvant dans le champ et ayant moins de 70 % de PV sont soignés d'une quantité de PV proportionnelle aux PV max de Bennett.

· Les personnages se trouvant dans le champ et dont les PV sont supérieurs à 70 % obtiennent un bonus d'ATQ proportionnel à l'ATQ de base de Bennett.

· Le champ vertueux applique l'élément Pyro à tous les personnages qui s'y trouvent.

Malgré tous les dangers qui ne manquent jamais de venir ponctuer chaque périple de la Bande à Benny, Bennett, son unique membre, préfère continuer à dire qu'il n'y a rien de tel qu'un peu d'inattendu pour pimenter une aventure, bien sûr.

Niveau123456789101112131415
DGT compétence232.8%250.3%267.7%291.0%308.5%325.9%349.2%372.5%395.8%419.0%442.3%465.6%494.7%523.8%552.9%
Soins continus6.00% PV max + 577.3388 PV/s6.45% PV max + 635.0807 PV/s6.90% PV max + 697.63446 PV/s7.50% PV max + 765 PV/s7.95% PV max + 837.17737 PV/s8.40% PV max + 914.16656 PV/s9.00% PV max + 995.96765 PV/s9.60% PV max + 1082.5804 PV/s10.20% PV max + 1174.0051 PV/s10.80% PV max + 1270.2417 PV/s11.40% PV max + 1371.29 PV/s12.00% PV max + 1477.1501 PV/s12.75% PV max + 1587.8221 PV/s13.50% PV max + 1703.3059 PV/s14.25% PV max + 1823.6016 PV/s
Bonus d'ATQ56.0%60.2%64.4%70.0%74.2%78.4%84.0%89.6%95.2%100.8%106.4%112.0%119.0%126.0%133.0%
Durée12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s
Temps de recharge15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Talents passifs

Renouveau de la passion

Diminue le TdR de Surpassion de 20 %.

Enthousiasme intrépide

Dans le champ de Merveilleux voyage, Surpassion bénéficie des effets suivants :

· Diminue le TdR de 50 %.

· Ne projette pas Bennett en l'air en niveau 2 de charge.

R.A.S.

Diminue la durée d'une expédition de 25 % lorsqu'elle se déroule à Mondstadt.

Constellations

C1
Perspective de voyage

Le bonus d'ATQ conféré par Merveilleux voyage n'est plus soumis à la restriction de PV, et augmente numériquement l'ATQ de base de Bennett de 20 %.

C2
Brise-désespoir

La recharge d'énergie de Bennett augmente de 30 % lorsque ses PV sont inférieurs à 70 %.

C3
Passion ardente

Niveau d'aptitude Surpassion +3.

Niveau max : 15

C4
Enthousiasme éternel

L'utilisation d'une attaque normale lors de l'exécution de la deuxième attaque du niveau 1 de charge de Surpassion permet d'effectuer une attaque supplémentaire.

Celle-ci inflige 135 % des DGT de la deuxième attaque.

C5
Ouverture d'âme

Niveau d'aptitude Merveilleux voyage +3.

Niveau max : 15

C6
Feu et courage

Le champ de Merveilleux voyage confère à tous les personnages de l'équipe déployés et armés d'une épée à une main, à deux mains ou d'une arme d'hast qui s'y trouvent un bonus de DGT Pyro de 15 %, ainsi qu'un enchantement Pyro.