
Meilleur build de Kaedehara Kazuha
Un samurái errante de Inazuma que actualmente se hospeda en la Flota Crux Meridianam de Liyue. El corazón de este amable y libre joven encierra sus muchas cargas del pasado.
Meilleur build de Kaedehara Kazuha
Support / Amplificateur élémentaire
Le meilleur support Anémo du jeu. Regroupe les ennemis, réduit la résistance élémentaire via 4× Ombre du chasseur vert et augmente les dégâts élémentaires des alliés grâce à son passif.
Full Maîtrise élémentaire est optimal. Son passif convertit la ME en bonus de dégâts élémentaires pour les alliés. Avec 1000 ME, il octroie +40 % de dégâts élémentaires à l'équipe. Utilisez toujours 4× Ombre du chasseur vert.
Questions fréquentes sur Kaedehara Kazuha
Quel est le meilleur build pour Kaedehara Kazuha ?
Le meilleur build pour Kaedehara Kazuha est en tant que Support / Amplificateur élémentaire. Le meilleur support Anémo du jeu. Regroupe les ennemis, réduit la résistance élémentaire via 4× Ombre du chasseur vert et augmente les dégâts élémentaires des alliés grâce à son passif.
Quels artéfacts utiliser avec Kaedehara Kazuha ?
Le meilleur set d'artéfacts pour Kaedehara Kazuha est 4× Ombre du chasseur vert. Obligatoire. Réduit la RÉS élémentaire des ennemis de 40 %. Pas d'alternative. En alternative, 2× Ombre du chasseur vert + 2× Troupe itinérante fonctionne également très bien.
Quelle est la meilleure arme pour Kaedehara Kazuha ?
La meilleure arme pour Kaedehara Kazuha est Juramento por la Libertad. Parmi les alternatives recommandées : Luz Lunar de Xifos, Espina de Hierro, Espada de Favonius, Espada de Sacrificio.
Comment jouer Kaedehara Kazuha ?
Full Maîtrise élémentaire est optimal. Son passif convertit la ME en bonus de dégâts élémentaires pour les alliés. Avec 1000 ME, il octroie +40 % de dégâts élémentaires à l'équipe. Utilisez toujours 4× Ombre du chasseur vert.
Stats de base
| Niveau | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1039 | 23 | 63 |
| 20 | 2695 | 60 | 163 |
| 40 | 5276 | 117 | 319 |
| 60 | 8385 | 186 | 507 |
| 80 | 11.310 | 251 | 684 |
| 90 | 12.784 | 284 | 773 |
Matériaux d'ascension
×1 Pedacito de turquesa vayuda
×3 Hongo marino
×3 Insignia de cuervo de bronce
×3 Fragmento de turquesa vayuda
×2 Engranaje Oni
×10 Hongo marino
×15 Insignia de cuervo de bronce
×6 Fragmento de turquesa vayuda
×4 Engranaje Oni
×20 Hongo marino
×12 Insignia de cuervo plateada
×3 Trozo de turquesa vayuda
×8 Engranaje Oni
×30 Hongo marino
×18 Insignia de cuervo plateada
×6 Trozo de turquesa vayuda
×12 Engranaje Oni
×45 Hongo marino
×12 Insignia de cuervo dorada
×6 Turquesa vayuda
×20 Engranaje Oni
×60 Hongo marino
×24 Insignia de cuervo dorada
Aptitudes
Ataque Normal
Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto. Si el Ataque Descendente se activa tras usar Vehemencia estremecedora, se convertirá en Ataque Descendente: Contención del caos.
Ataque Descendente: Contención del caos
Al utilizar la Habilidad Elemental, Vehemencia estremecedora, para realizar un Ataque Descendente, el daño que inflige el Ataque Descendente se convertirá en Daño Anemo y, al aterrizar, creará un pequeño túnel de viento que atrae a los objetos y enemigos cercanos.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de 1er golpe | 45.0% | 48.6% | 52.3% | 57.5% | 61.2% | 65.4% | 71.1% | 76.9% | 82.6% | 88.9% | 96.1% | 104.6% | 113.0% | 121.5% | 130.7% |
| Daño de 2.º golpe | 45.2% | 48.9% | 52.6% | 57.9% | 61.5% | 65.8% | 71.5% | 77.3% | 83.1% | 89.4% | 96.7% | 105.2% | 113.7% | 122.2% | 131.4% |
| Daño de 3er golpe | 25.8%+31.0% | 27.9%+33.5% | 30.0%+36.0% | 33.0%+39.6% | 35.1%+42.1% | 37.5%+45.0% | 40.8%+49.0% | 44.1%+52.9% | 47.4%+56.9% | 51.0%+61.2% | 55.1%+66.1% | 60.0%+72.0% | 64.8%+77.8% | 69.7%+83.6% | 75.0%+90.0% |
| Daño de 4.º golpe | 60.7% | 65.7% | 70.6% | 77.7% | 82.6% | 88.3% | 96.0% | 103.8% | 111.5% | 120.0% | 129.7% | 141.1% | 152.6% | 164.0% | 176.4% |
| Daño de 5.º golpe | 25.4%×3 | 27.4%×3 | 29.5%×3 | 32.5%×3 | 34.5%×3 | 36.9%×3 | 40.1%×3 | 43.4%×3 | 46.6%×3 | 50.1%×3 | 54.2%×3 | 59.0%×3 | 63.7%×3 | 68.5%×3 | 73.7%×3 |
| Ataque Cargado | 43.0%+74.6% | 46.5%+80.7% | 50.0%+86.8% | 55.0%+95.5% | 58.5%+101.6% | 62.5%+108.5% | 68.0%+118.0% | 73.5%+127.6% | 79.0%+137.1% | 85.0%+147.6% | 91.9%+159.5% | 100.0%+173.5% | 108.0%+187.6% | 116.1%+201.6% | 125.0%+216.9% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
| Daño de Caída | 81.8% | 88.5% | 95.2% | 104.7% | 111.3% | 118.9% | 129.4% | 139.9% | 150.3% | 161.8% | 173.2% | 184.6% | 196.0% | 207.4% | 218.9% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 163.6%/204.4% | 177.0%/221.0% | 190.3%/237.7% | 209.3%/261.4% | 222.6%/278.1% | 237.8%/297.1% | 258.8%/323.2% | 279.7%/349.4% | 300.6%/375.5% | 323.5%/404.0% | 346.3%/432.5% | 369.1%/461.1% | 392.0%/489.6% | 414.8%/518.1% | 437.6%/546.6% |
Usa una técnica secreta para crear un fuerte vendaval que atrae a los enemigos y los objetos hacia la ubicación actual de Kazuha, los lanza por los aires y les inflige Daño Anemo. Además, Kazuha alzará el vuelo gracias a la corriente de aire generada mediante esta habilidad.
En los 10 s siguientes de permanecer en el aire tras usar Vehemencia estremecedora, si Kazuha realiza un Ataque Descendente, este se convertirá en un poderoso Ataque Descendente: Contención del caos.
{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}
Puede ejecutarse estando en el aire.
Mantener pulsado
Reúne fuerzas para realizar la habilidad, la cual infligirá más Daño Anemo y en una AdE más grande que la de {LAYOUT_MOBILE#un toque}{LAYOUT_PC#pulsar una vez}{LAYOUT_PS#pulsar una vez}.
Ataque Descendente: Contención del caos
Al realizar un Ataque Descendente mediante la Habilidad Elemental, Vehemencia estremecedora, el daño que inflige el Ataque Descendente se convertirá en Daño Anemo y, al aterrizar, creará un pequeño túnel de viento que atrae a los objetos y enemigos cercanos.
El daño de Contención del caos se considera daño de Ataque Descendente.
“Viento que lloraViejos dioses y gentesMontañas rojas”.| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de habilidad {LAYOUT_MOBILE#por toque}{LAYOUT_PC#al pulsar una vez}{LAYOUT_PS#al pulsar una vez} | 192.0% | 206.4% | 220.8% | 240.0% | 254.4% | 268.8% | 288.0% | 307.2% | 326.4% | 345.6% | 364.8% | 384.0% | 408.0% | 432.0% | 456.0% |
| TdE {LAYOUT_MOBILE#por toque}{LAYOUT_PC#al pulsar una vez}{LAYOUT_PS#al pulsar una vez} | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s |
| Daño de habilidad al mantener pulsado | 260.8% | 280.4% | 299.9% | 326.0% | 345.6% | 365.1% | 391.2% | 417.3% | 443.4% | 469.4% | 495.5% | 521.6% | 554.2% | 586.8% | 619.4% |
| TdE de mantener pulsado | 9.0s | 9.0s | 9.0s | 9.0s | 9.0s | 9.0s | 9.0s | 9.0s | 9.0s | 9.0s | 9.0s | 9.0s | 9.0s | 9.0s | 9.0s |
Ejecuta la técnica Garyuu definitiva para realizar un corte de viento otoñal que inflige Daño Anemo en el AdE.
El viento generado por la espada creará un área llamada “viento del otoño”, que infligirá regularmente Daño Anemo a los enemigos dentro de ella.
Cambio elemental
Si viento del otoño entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro mientras dure, infligirá Daño Elemental adicional de ese tipo.
Este cambio elemental solo puede ocurrir una vez durante la habilidad.
“Veo en un momento la eternidad pasarSé al instante que el otoño va a llegarMas prefiero depender del viento que cortaPara ser aquel que a la eternidad interroga”.| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de corte de viento | 262.4% | 282.1% | 301.8% | 328.0% | 347.7% | 367.4% | 393.6% | 419.8% | 446.1% | 472.3% | 498.6% | 524.8% | 557.6% | 590.4% | 623.2% |
| Daño continuo | 120.0% | 129.0% | 138.0% | 150.0% | 159.0% | 168.0% | 180.0% | 192.0% | 204.0% | 216.0% | 228.0% | 240.0% | 255.0% | 270.0% | 285.0% |
| Daño Elemental adicional | 36.0% | 38.7% | 41.4% | 45.0% | 47.7% | 50.4% | 54.0% | 57.6% | 61.2% | 64.8% | 68.4% | 72.0% | 76.5% | 81.0% | 85.5% |
| Duración | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s |
| TdE | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Energía Elemental | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Talents passifs
Si al usar Vehemencia estremecedora, esta entra en contacto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, el siguiente Ataque Descendente: Contención del caos realizado gracias a Vehemencia estremecedora experimentará un cambio elemental e infligirá adicionalmente un 200% de daño del elemento al que cambió. Este daño se considera daño de Ataque Descendente. El cambio elemental solo puede ocurrir una vez por cada uso de Vehemencia estremecedora.
Cuando Kaedehara Kazuha provoca una reacción de Torbellino, otorga durante 8 s a todos los miembros del equipo un 0.04% de Bono de Daño Elemental del elemento al que cambió Torbellino por cada punto de Maestría Elemental que él tenga. Puede haber al mismo tiempo distintos Bonos de Daño Elemental obtenidos de esta manera.
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al esprintar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Constellations
Reduce en un 10% el TdE de Vehemencia estremecedora.
Además, el TdE de esta habilidad se reiniciará al usar Filo de las diez mil hojas.
Dentro del área de viento del otoño creada mediante Filo de las diez mil hojas ocurren los siguientes efectos:
Mientras dure el área, la Maestría Elemental de Kaedehara Kazuha aumenta 200 pts.
La Maestría Elemental de los personajes dentro del área de viento del otoño aumenta 200 pts.
Los efectos de incremento de Maestría Elemental que proporciona esta constelación no son acumulables.
Aumenta el nivel de habilidad de Vehemencia estremecedora +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Cuando la Energía Elemental de Kaedehara Kazuha está por debajo de 45 pts., obtiene los siguientes efectos:
Al {LAYOUT_MOBILE#tocar una vez}{LAYOUT_PC#pulsar una vez}{LAYOUT_PS#pulsar una vez} Vehemencia estremecedora, recupera 3 pts. de energía. Al mantener pulsado, recupera 4 pts.
Mientras vuela, Kazuha recupera 2 pts. de Energía Elemental por segundo.
Aumenta el nivel de habilidad de Filo de las diez mil hojas +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Tras utilizar Vehemencia estremecedora o Filo de las diez mil hojas, Kazuha se imbuye del elemento Anemo durante 5 s. Además, el daño que inflige con sus Ataques Normales, Cargados y Descendentes aumenta en un 0.2% por cada punto de Maestría Elemental que tenga.



