Voyageuse (Électro)
★★★★★

Voyageuse (Électro)

Epee ATQ%

Un voyageur venant d'un autre monde qui a été séparé de sa sœur. Il débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de la retrouver.

Stats de base

NiveauPVATQDÉF
19121857
202 34246147
404 45487280
606 938136435
809 261181581
9010 423204654

Matériaux d'ascension

Phase 1 20 000 mora
  • Éclat de diamant scintillant ×1 Éclat de diamant scintillant
  • Chrysanthème à aubes ×3 Chrysanthème à aubes
  • Masque endommagé ×3 Masque endommagé
Phase 2 40 000 mora
  • Fragment de diamant scintillant ×3 Fragment de diamant scintillant
  • Chrysanthème à aubes ×10 Chrysanthème à aubes
  • Masque endommagé ×15 Masque endommagé
Phase 3 60 000 mora
  • Fragment de diamant scintillant ×6 Fragment de diamant scintillant
  • Chrysanthème à aubes ×20 Chrysanthème à aubes
  • Masque sale ×12 Masque sale
Phase 4 80 000 mora
  • Morceau de diamant scintillant ×3 Morceau de diamant scintillant
  • Chrysanthème à aubes ×30 Chrysanthème à aubes
  • Masque sale ×18 Masque sale
Phase 5 100 000 mora
  • Morceau de diamant scintillant ×6 Morceau de diamant scintillant
  • Chrysanthème à aubes ×45 Chrysanthème à aubes
  • Masque sinistre ×12 Masque sinistre
Phase 6 120 000 mora
  • Diamant scintillant ×6 Diamant scintillant
  • Chrysanthème à aubes ×60 Chrysanthème à aubes
  • Masque sinistre ×24 Masque sinistre

Aptitudes

Attaque normale
Tonnerre venu d'ailleurs

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niveau123456789101112131415
DGT 1er coup44.5%48.1%51.7%56.9%60.5%64.6%70.3%76.0%81.7%87.9%94.1%100.3%106.5%112.7%118.9%
DGT 2e coup43.4%47.0%50.5%55.5%59.1%63.1%68.7%74.2%79.8%85.9%91.9%98.0%104.0%110.1%116.1%
DGT 3e coup53.0%57.3%61.6%67.8%72.1%77.0%83.8%90.6%97.3%104.7%112.1%119.5%126.9%134.3%141.7%
DGT 4e coup58.3%63.1%67.8%74.6%79.3%84.8%92.2%99.7%107.1%115.3%123.4%131.5%139.7%147.8%155.9%
DGT 5e coup70.8%76.5%82.3%90.5%96.3%102.9%111.9%121.0%130.0%139.9%149.8%159.7%169.5%179.4%189.3%
DGT attaque chargée55.9%+60.7%60.4%+65.7%65.0%+70.6%71.5%+77.7%76.1%+82.6%81.3%+88.2%88.4%+96.0%95.6%+103.8%102.7%+111.5%110.5%+120.0%118.3%+128.5%126.1%+137.0%133.9%+145.4%141.7%+153.9%149.5%+162.4%
Coût d'endurance attaque chargée20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts
DGT durant la chute63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%144.2%153.1%162.1%171.0%
DGT chute basse/élevée127.8%/159.7%138.2%/172.7%148.6%/185.7%163.5%/204.2%173.9%/217.2%185.8%/232.1%202.2%/252.5%218.5%/272.9%234.9%/293.4%252.7%/315.6%270.5%/337.9%288.4%/360.2%306.2%/382.5%324.1%/404.8%341.9%/427.0%
Compétence élémentaire
Lame d'éclair

Libère trois ombres de foudre rapides, qui infligent des DGT Électro aux ennemis, et laissent une amulette d'abondance lorsqu'elles touchent un ennemi.

Un maximum de 2 amulettes d'abondance peut être généré initialement. Réutiliser la compétence annule les amulettes d'abondance générées.

Amulettes d'abondance

Lorsqu'un personnage s'approche d'une amulette d'abondance, il l'absorbe et obtient les effets suivants :

Son énergie élémentaire se régénère.

Sa recharge d'énergie élémentaire augmente.

Vous discutez des différents chemins que peut prendre l'électricité avec Paimon.

Niveau123456789101112131415
DGT compétence78.7%84.6%90.5%98.3%104.2%110.1%118.0%125.9%133.7%141.6%149.5%157.3%167.2%177.0%186.8%
Restauration énergie élémentaire3.0/amulette3.0/amulette3.0/amulette3.5/amulette3.5/amulette3.5/amulette4.0/amulette4.0/amulette4.0/amulette4.0/amulette4.0/amulette4.0/amulette4.0/amulette4.0/amulette4.0/amulette
Bonus recharge d'énergie20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%20.0%
Durée6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s
Durée d'amulette d'abondance15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Temps de recharge13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s13.5 s
Déchaînement élémentaire
Tonnerre hurlant

Vous invoquez la protection de la foudre, qui repousse les ennemis proches et leur inflige des DGT Électro.

Voile de foudre

Les attaques chargées ou normales du personnage déployé font pleuvoir la Foudre majestueuse lorsqu'elles touchent, qui inflige des DGT Électro.

Lorsque la Foudre majestueuse touche un ennemi, elle fait récupérer de l'énergie élémentaire à ce personnage.

Une Foudre majestueuse peut être déclenchée une fois toutes les 0,5 s.

Paimon et vous avez étudié la lumière qui traverse les nuages...

Niveau123456789101112131415
DGT compétence114.4%123.0%131.6%143.0%151.6%160.2%171.6%183.0%194.5%205.9%217.4%228.8%243.1%257.4%271.7%
DGT Foudre majestueuse32.8%35.3%37.7%41.0%43.5%45.9%49.2%52.5%55.8%59.0%62.3%65.6%69.7%73.8%77.9%
Restauration énergie élémentaire0.80.80.80.90.90.91.01.01.01.01.01.01.01.01.0
Durée12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s
Temps de recharge20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s
Énergie élémentaire808080808080808080808080808080

Talents passifs

Éclair soudain

Diminue de 1,5 s le TdR de Lame d'éclair lorsqu'un autre personnage proche absorbe l'amulette d'abondance générée par Lame d'éclair.

Tonnerre retentissant

Confère un bonus supplémentaire de recharge d'énergie à l'amulette d'abondance générée par Lame d'éclair équivalant à 10 % de la recharge d'énergie du voyageur.

Tonnerre d'ailleurs

Permet au voyageur de puiser une force nouvelle dans ses périples passés, lui accordant un effet de renforcement supplémentaire pour chaque élément avec lequel il est entré en résonance.

De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité utilise un déchaînement élémentaire, le voyageur obtient 1 lame de tonnerre tonitruant, un maximum de 3 lames pouvant être obtenu. Avec 3 lames de tonnerre tonitruant, effectuer une attaque chargée consomme toutes les lames pour déclencher une attaque chargée « Détonation » spéciale.

Attaque chargée « Détonation »

· Chaque coup de l'attaque chargée inflige des DGT Électro qui sont augmentés d'une valeur équivalant à 100 % de l'ATQ du voyageur.

· 3 s après avoir touché un ennemi, un coup de foudre supplémentaire est déclenché pour infliger des DGT Électro d'une valeur équivalant à 200 % de l'ATQ du voyageur et générer une amulette d'abondance, ces DGT étant considérés comme des DGT d'attaque chargée.

· Une attaque chargée « Détonation » peut être déclenchée une fois toutes les 15 s.

Constellations

C1
Orage de récolte printanière

Augmente le nombre d'amulettes d'abondance pouvant être générées avec Lame d'éclair à 3.

C2
Véhémence pourpre

Diminue de 15 % pendant 8 s la RÉS Électro des ennemis ayant été touchés par la Foudre majestueuse de Tonnerre hurlant.

C3
Grondement lointain

Niveau d'aptitude Tonnerre hurlant +3.

Niveau max : 15

C4
Cumulonimbus imprévisible

Si l'énergie élémentaire d'un personnage obtenant une amulette d'abondance générée par Lame d'éclair est inférieure à 35 %, l'énergie restaurée par l'amulette d'abondance augmente de 100 %.

C5
Clameurs de la nature

Niveau d'aptitude Lame d'éclair +3.

Niveau max : 15

C6
Secousse céleste

Toutes les 2 Foudres majestueuses déclenchées par Tonnerre hurlant, la Foudre majestueuse suivante inflige 200 % de ses DGT d'origine et le personnage actuel récupère 1 pt d'énergie élémentaire supplémentaire.