Voyageuse (Géo)
★★★★★

Voyageuse (Géo)

Epee ATQ%

Un voyageur venant d'un autre monde qui a été séparé de sa sœur. Il débute son périple à la recherche des Sept Archons de Teyvat dans l'espoir de la retrouver.

Stats de base

NiveauPVATQDÉF
19121857
202 34246147
404 45487280
606 938136435
809 261181581
9010 423204654

Matériaux d'ascension

Phase 1 20 000 mora
  • Éclat de diamant scintillant ×1 Éclat de diamant scintillant
  • Chrysanthème à aubes ×3 Chrysanthème à aubes
  • Masque endommagé ×3 Masque endommagé
Phase 2 40 000 mora
  • Fragment de diamant scintillant ×3 Fragment de diamant scintillant
  • Chrysanthème à aubes ×10 Chrysanthème à aubes
  • Masque endommagé ×15 Masque endommagé
Phase 3 60 000 mora
  • Fragment de diamant scintillant ×6 Fragment de diamant scintillant
  • Chrysanthème à aubes ×20 Chrysanthème à aubes
  • Masque sale ×12 Masque sale
Phase 4 80 000 mora
  • Morceau de diamant scintillant ×3 Morceau de diamant scintillant
  • Chrysanthème à aubes ×30 Chrysanthème à aubes
  • Masque sale ×18 Masque sale
Phase 5 100 000 mora
  • Morceau de diamant scintillant ×6 Morceau de diamant scintillant
  • Chrysanthème à aubes ×45 Chrysanthème à aubes
  • Masque sinistre ×12 Masque sinistre
Phase 6 120 000 mora
  • Diamant scintillant ×6 Diamant scintillant
  • Chrysanthème à aubes ×60 Chrysanthème à aubes
  • Masque sinistre ×24 Masque sinistre

Aptitudes

Attaque normale
Lame de roche

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niveau123456789101112131415
DGT 1er coup44.5%48.1%51.7%56.9%60.5%64.6%70.3%76.0%81.7%87.9%94.1%100.3%106.5%112.7%118.9%
DGT 2e coup43.4%47.0%50.5%55.5%59.1%63.1%68.7%74.2%79.8%85.9%91.9%98.0%104.0%110.1%116.1%
DGT 3e coup53.0%57.3%61.6%67.8%72.1%77.0%83.8%90.6%97.3%104.7%112.1%119.5%126.9%134.3%141.7%
DGT 4e coup58.3%63.1%67.8%74.6%79.3%84.8%92.2%99.7%107.1%115.3%123.4%131.5%139.7%147.8%155.9%
DGT 5e coup70.8%76.5%82.3%90.5%96.3%102.9%111.9%121.0%130.0%139.9%149.8%159.7%169.5%179.4%189.3%
DGT attaque chargée55.9%+60.7%60.4%+65.7%65.0%+70.6%71.5%+77.7%76.1%+82.6%81.3%+88.2%88.4%+96.0%95.6%+103.8%102.7%+111.5%110.5%+120.0%118.3%+128.5%126.1%+137.0%133.9%+145.4%141.7%+153.9%149.5%+162.4%
Coût d'endurance attaque chargée20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts
DGT durant la chute63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%144.2%153.1%162.1%171.0%
DGT chute basse/élevée127.8%/159.7%138.2%/172.7%148.6%/185.7%163.5%/204.2%173.9%/217.2%185.8%/232.1%202.2%/252.5%218.5%/272.9%234.9%/293.4%252.7%/315.6%270.5%/337.9%288.4%/360.2%306.2%/382.5%324.1%/404.8%341.9%/427.0%
Compétence élémentaire
Épée d'étoile déchue

Vous faites jaillir des profondeurs de la terre une météorite qui explose et inflige des DGT Géo de zone.

La météorite est une construction Géo qui bloque les attaques et peut être escaladée.

Appui long

Ajuste la zone où la compétence sera lancée.

Vous avez parlé avec Paimon de la destination finale des étoiles filantes.

Niveau123456789101112131415
DGT compétence248.0%266.6%285.2%310.0%328.6%347.2%372.0%396.8%421.6%446.4%471.2%496.0%527.0%558.0%589.0%
Durée de météorite30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s
Temps de recharge8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s
Déchaînement élémentaire
Réveil de la terre

Réveille les éléments Géo qu'abritent les profondeurs de la terre, provoquant une vague d'ondes de choc.

Repousse les ennemis proches et inflige des DGT Géo de zone.

Un mur de roche s'érige ensuite autour des ondes de choc.

Le mur de roche est une construction Géo qui bloque les attaques et peut être escaladé.

Paimon et vous avez étudié le pouls qui anime les montagnes...

Niveau123456789101112131415
DGT par secousse148.0%159.1%170.2%185.0%196.1%207.2%222.0%236.8%251.6%266.4%281.2%296.0%314.5%333.0%351.5%
Durée du mur de roche15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Temps de recharge15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Talents passifs

Roche brisée

Diminue le TdR d'Épée d'étoile déchue de 2 s.

Roche turbulente

Le dernier coup d'attaque normale provoque un effondrement, qui inflige une quantité de DGT Géo équivalant à 60 % de l'ATQ aux ennemis dans la zone.

Adamantin d'ailleurs

Permet au voyageur de puiser une force nouvelle dans ses périples passés, lui accordant un effet de renforcement supplémentaire pour chaque élément avec lequel il est entré en résonance.

De plus, lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité commence à bénéficier de la protection d'un bouclier, qu'un de leurs boucliers est remplacé pour quelque raison que ce soit ou qu'une construction Géo est générée, le voyageur obtient 1 lame de pierre archaïque, une lame pouvant être obtenue une fois toutes les secondes de cette manière jusqu'à 3 lames. Avec au moins 3 lames de pierre archaïque, effectuer une attaque chargée consomme toutes les lames pour déclencher une attaque chargée « Éboulement » spéciale.

Attaque chargée « Éboulement »

· Chaque coup de l'attaque chargée inflige des DGT Géo qui sont augmentés d'une valeur équivalant à 120 % de l'ATQ du voyageur.

· Après avoir touché un ennemi, les personnages de l'équipe à proximité voient la force du bouclier augmenter de 20 % pendant 15 s.

· Une attaque chargée « Éboulement » peut être déclenchée une fois toutes les 15 s.

Constellations

C1
Mur de roche incassable

Le taux CRIT des personnages de l'équipe se trouvant entourés par le mur de roche de Réveil de la terre augmente de 10 %, leur RÉS à l'interruption augmentant également.

C2
Effondrement de lave

La météorite d'Épée d'étoile déchue explose lorsqu'elle est détruite, et inflige un bonus de DGT Géo de zone équivalant aux DGT d'Épée d'étoile déchue.

C3
Volonté de roche

Niveau d'aptitude Réveil de la terre +3.

Niveau max : 15

C4
Force de réaction

Chaque onde de choc de Réveil de la terre restaure 5 pts d'énergie élémentaire à chaque ennemi touché.

Un maximum de 25 pts d'énergie élémentaire peut être restauré de cette manière.

C5
Impact de météorite

Niveau d'aptitude Épée d'étoile déchue +3.

Niveau max : 15

C6
Roche de l'éternité

Prolonge la durée du mur de roche de Réveil de la terre de 5 s.

Prolonge la durée de la météorite d'Épée d'étoile déchue de 10 s.