Yelan
★★★★★

Meilleur build de Yelan

Arc Taux CRIT

Una misteriosa persona que dice trabajar para el Ministerio de Asuntos Civiles, pero que “no existe” según los registros del propio Ministerio.

Meilleur build de Yelan

Support hors champ / Sub-DPS

Support Hydro hors champ similaire à Xingqiu mais avec des dégâts personnels supérieurs. Son déchaînement tire des projectiles Hydro et augmente progressivement les dégâts de l'équipe (jusqu'à +50 %).

Meilleures armes pour Yelan
Aqua Simulacra
Aqua Simulacra
Meilleur choix (BiS)
Alternatives
Meilleurs artéfacts pour Yelan
Meilleur choix 4× Emblème du destin brisé
Standard pour Yelan. RE → dégâts de déchaînement.
Stats d'artéfacts recommandées
Sablier Recharge d'énergie / PV%
Coupe PV% / Bonus de DGT Hydro
Diadème DGT CRIT / Taux CRIT
Priorité des substats
1. Recharge d'énergie (160%+)2. Taux CRIT3. DGT CRIT4. PV%
Conseils

Le buff de +50 % dégâts de Yelan dure tout son déchaînement — effectuez vos rotations pour le maintenir actif. Évolue avec les PV : priorisez PV% sur le sablier et le calice si vous manquez de DGT Hydro.

Meilleures équipes avec Yelan
Yelan avec Hu Tao
hu taoxingqiuyelanzhongli

Double Hydro hors champ : application continue pour la Vaporisation.

Questions fréquentes sur Yelan

Quel est le meilleur build pour Yelan ?

Le meilleur build pour Yelan est en tant que Support hors champ / Sub-DPS. Support Hydro hors champ similaire à Xingqiu mais avec des dégâts personnels supérieurs. Son déchaînement tire des projectiles Hydro et augmente progressivement les dégâts de l'équipe (jusqu'à +50 %).

Quels artéfacts utiliser avec Yelan ?

Le meilleur set d'artéfacts pour Yelan est 4× Emblème du destin brisé. Standard pour Yelan. RE → dégâts de déchaînement.

Quelle est la meilleure arme pour Yelan ?

La meilleure arme pour Yelan est Aqua Simulacra. Parmi les alternatives recommandées : Elegía del Fin, Arco de Favonius, Arco de Sacrificio.

Comment jouer Yelan ?

Le buff de +50 % dégâts de Yelan dure tout son déchaînement — effectuez vos rotations pour le maintenir actif. Évolue avec les PV : priorisez PV% sur le sablier et le calice si vous manquez de DGT Hydro.

Stats de base

NiveauHPATKDEF
111251943
20291849111
40571296217
609077153344
8012.244207464
9013.839234525

Matériaux d'ascension

Phase 1 20.000 mora
  • Pedacito de lazurita varunada ×1 Pedacito de lazurita varunada
  • Caracola estelar ×3 Caracola estelar
  • Insignia del recluta ×3 Insignia del recluta
Phase 2 40.000 mora
  • Fragmento de lazurita varunada ×3 Fragmento de lazurita varunada
  • Colmillo rúnico ×2 Colmillo rúnico
  • Caracola estelar ×10 Caracola estelar
  • Insignia del recluta ×15 Insignia del recluta
Phase 3 60.000 mora
  • Fragmento de lazurita varunada ×6 Fragmento de lazurita varunada
  • Colmillo rúnico ×4 Colmillo rúnico
  • Caracola estelar ×20 Caracola estelar
  • Insignia del sargento ×12 Insignia del sargento
Phase 4 80.000 mora
  • Trozo de lazurita varunada ×3 Trozo de lazurita varunada
  • Colmillo rúnico ×8 Colmillo rúnico
  • Caracola estelar ×30 Caracola estelar
  • Insignia del sargento ×18 Insignia del sargento
Phase 5 100.000 mora
  • Trozo de lazurita varunada ×6 Trozo de lazurita varunada
  • Colmillo rúnico ×12 Colmillo rúnico
  • Caracola estelar ×45 Caracola estelar
  • Insignia del oficial ×12 Insignia del oficial
Phase 6 120.000 mora
  • Lazurita varunada ×6 Lazurita varunada
  • Colmillo rúnico ×20 Colmillo rúnico
  • Caracola estelar ×60 Caracola estelar
  • Insignia del oficial ×24 Insignia del oficial

Aptitudes

Attaque normale
Flecha subrepticia

Ataque Normal

Realiza hasta 4 disparos consecutivos con arco.

Ataque Cargado

Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.

Al apuntar, un flujo de agua se acumulará en la punta de la flecha. Una flecha torrencial totalmente cargada infligirá Daño Hydro.

Irrupción

Cuando el equipo está 5 s fuera de combate, Yelan entra en el estado de “irrupción”, en el que el tiempo de carga de su siguiente Disparo Preciso totalmente cargado se reduce en un 80%. Una vez cargado, el disparo se convertirá en una flecha irruptora que inflige Daño Hydro en el AdE en proporción a la Vida Máx. de Yelan.

Ataque Descendente

Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.

Nivel123456789101112131415
Daño de 1er golpe40.7%44.0%47.3%52.0%55.3%59.1%64.3%69.5%74.7%80.4%86.1%91.8%97.4%103.1%108.8%
Daño de 2.º golpe39.0%42.2%45.4%49.9%53.1%56.8%61.7%66.7%71.7%77.2%82.6%88.1%93.5%99.0%104.4%
Daño de 3er golpe51.6%55.8%60.0%66.0%70.2%75.0%81.6%88.2%94.8%102.0%109.2%116.4%123.6%130.8%138.0%
Daño de 4.º golpe32.5%+32.5%35.2%+35.2%37.8%+37.8%41.6%+41.6%44.2%+44.2%47.3%+47.3%51.4%+51.4%55.6%+55.6%59.7%+59.7%64.3%+64.3%68.8%+68.8%73.3%+73.3%77.9%+77.9%82.4%+82.4%86.9%+86.9%
Disparo Preciso43.9%47.4%51.0%56.1%59.7%63.7%69.4%75.0%80.6%86.7%92.8%98.9%105.1%111.2%117.3%
Disparo Preciso (carga completa)124.0%133.3%142.6%155.0%164.3%173.6%186.0%198.4%210.8%223.2%235.6%248.0%263.5%279.0%294.5%
Daño de flecha irruptora11.58% Max HP12.44% Max HP13.31% Max HP14.47% Max HP15.34% Max HP16.21% Max HP17.36% Max HP18.52% Max HP19.68% Max HP20.84% Max HP21.99% Max HP23.15% Max HP24.60% Max HP26.05% Max HP27.49% Max HP
Daño de Caída56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
Daño de impacto de caída baja/alta113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
Compétence élémentaire
Atadura salvavidas

Saca una cuerda salvavidas y corre a gran velocidad para atársela a los enemigos a su paso y marcarlos.

Al terminar el movimiento, la cuerda explotará para infligir Daño Hydro contra los enemigos marcados en proporción a la Vida Máx. de Yelan.

{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}

Recorre rápidamente cierta distancia hacia delante.

Mantener pulsado

Corre continuamente a gran velocidad. En este estado, la RES a interrupción de Yelan aumenta.

Mientras lo hace, Yelan puede controlar la dirección en la que esprinta y, al volver a {LAYOUT_MOBILE#tocar una vez}{LAYOUT_PC#pulsar una vez}{LAYOUT_PS#pulsar una vez} la habilidad, terminará de correr.

Además, cuando la cuerda salvavidas explota, por cada enemigo marcado aumentará en un 34% la probabilidad de que Yelan entre en el estado de irrupción.

Cuando tira de los hilos es cuando los bandidos, malhechores y conspiradores se dan cuenta de que, por el bien de sus vidas, deben huir.

Nivel123456789101112131415
Daño de habilidad22.6% Max HP24.3% Max HP26.0% Max HP28.3% Max HP30.0% Max HP31.7% Max HP33.9% Max HP36.2% Max HP38.4% Max HP40.7% Max HP43.0% Max HP45.2% Max HP48.1% Max HP50.9% Max HP53.7% Max HP
Duración máx. de mantener pulsado3.0s3.0s3.0s3.0s3.0s3.0s3.0s3.0s3.0s3.0s3.0s3.0s3.0s3.0s3.0s
TdE10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s
Déchaînement élémentaire
Dado clarividente

Inflige Daño Hydro en el AdE y crea un dado intrincado que la asiste en combate.

Dado intrincado

Sigue al personaje y ejecuta un ataque coordinado que inflige Daño Hydro en proporción a la Vida Máx. de Yelan en las siguientes situaciones:

Cuando tu personaje en uso ejecuta un Ataque Normal. El ataque coordinado liberado de esta manera solo se podrá activar una vez por segundo.

Cuando la explosión de la cuerda salvavidas de Yelan golpea a un enemigo.

La adicción a los juegos de apuestas es lo peor que puede existir. Mira, deja que yo, como crupier, haga las cuentas: ¿cuánta probabilidad crees que tienes de ganarme si yo tengo siete dados y tú solo uno?

Nivel123456789101112131415
Daño de habilidad7.31% Max HP7.86% Max HP8.40% Max HP9.13% Max HP9.68% Max HP10.23% Max HP10.96% Max HP11.69% Max HP12.42% Max HP13.15% Max HP13.89% Max HP14.62% Max HP15.53% Max HP16.44% Max HP17.36% Max HP
Daño de dado intrincado4.87% Max HP ×35.24% Max HP ×35.60% Max HP ×36.09% Max HP ×36.46% Max HP ×36.82% Max HP ×37.31% Max HP ×37.80% Max HP ×38.28% Max HP ×38.77% Max HP ×39.26% Max HP ×39.74% Max HP ×310.35% Max HP ×310.96% Max HP ×311.57% Max HP ×3
Duración15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s
TdE18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s
Energía Elemental707070707070707070707070707070

Talents passifs

Control estratégico

Cuando en el equipo haya 1/2/3/4 personajes de tipos elementales distintos, la Vida Máx. de Yelan aumenta en un 6/12/18/30% respectivamente.

Adaptación maestra

Mientras el dado intrincado esté activo, el daño de tu personaje en uso aumenta en un 1%, e irá aumentando en un 3.5% adicional por segundo hasta un máximo de un 50%.

Si vuelves a usar Dado clarividente mientras el dado intrincado está activo, el efecto anterior se disipará.

Jugada táctica

Aumenta en un 25% las recompensas de las expediciones de 20 h en Liyue.

Constellations

C1
Trampa anticonspiradores

Aumenta en 1 las cargas de Atadura salvavidas.

C2
Aprisionamiento masivo

Cuando el dado intrincado activa un ataque coordinado, lanzará una flecha Hydro adicional que inflige Daño Hydro equivalente al 14% de la Vida Máx. de Yelan.

Esto solo puede ocurrir una vez cada 1.8 s.

C3
Dado trucado

Aumenta el nivel de habilidad de Dado clarividente +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4
Intercambio encubierto

Por cada enemigo marcado con la cuerda salvavidas, la explosión de cada marca aumenta la Vida Máx. de todos los miembros del equipo en un 10% durante 25 s. La Vida Máx. solo podrá aumentar hasta un máximo del 40% de esta manera.

C5
Artificio de crupier

Aumenta el nivel de habilidad de Atadura salvavidas +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6
Mano ganadora

Tras usar Dado clarividente, Yelan entra en el estado de “planificación táctica”.

En este estado, sus Ataques Normales se convierten en flechas irruptoras especiales con unas características similares a las de las flechas irruptoras normales y que infligen un 156% de su daño original. Este daño es considerado daño de Ataque Cargado.

El estado de planificación táctica dura un máximo de 20 s y se anulará después de que Yelan haya disparado 5 flechas.