
Lohen
Il vice capitano della compagnia a distanza dei Cavalieri di Favonius, un cavaliere noto per il suo approccio poco ortodosso e la sua predilezione per le tattiche non convenzionali.
Statistiche base
| Livello | PS | ATT | DIF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1001 | 27 | 61 |
| 20 | 2597 | 70 | 158 |
| 40 | 5082 | 136 | 310 |
| 60 | 8077 | 216 | 492 |
| 80 | 10.895 | 292 | 664 |
| 90 | 12.315 | 330 | 751 |
Materiali di ascensione
×1 Scheggia di giada Shivada
×3 Aleterea
×3 Punta di freccia robusta
×3 Frammento di giada Shivada
×2 Coda recisa prismatica
×10 Aleterea
×15 Punta di freccia robusta
×6 Frammento di giada Shivada
×4 Coda recisa prismatica
×20 Aleterea
×12 Punta di freccia affilata
×3 Pezzo di giada Shivada
×8 Coda recisa prismatica
×30 Aleterea
×18 Punta di freccia affilata
×6 Pezzo di giada Shivada
×12 Coda recisa prismatica
×45 Aleterea
×12 Punta di freccia consumata
×6 Gemma di giada Shivada
×20 Coda recisa prismatica
×60 Aleterea
×24 Punta di freccia consumata
Talenti
Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi consecutivi.
Attacco caricato
Consuma una determinata quantità di vigore per compiere un affondo.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da 1º colpo | 54.0% | 58.4% | 62.8% | 69.1% | 73.5% | 78.5% | 85.4% | 92.3% | 99.2% | 106.7% | 114.3% | 121.8% | 129.3% | 136.9% | 144.4% |
| DAN da 2º colpo | 56.4% | 61.0% | 65.6% | 72.2% | 76.8% | 82.0% | 89.3% | 96.5% | 103.7% | 111.6% | 119.4% | 127.3% | 135.2% | 143.1% | 151.0% |
| DAN da 3º colpo | 25.4%×3 | 27.5%×3 | 29.6%×3 | 32.5%×3 | 34.6%×3 | 36.9%×3 | 40.2%×3 | 43.5%×3 | 46.7%×3 | 50.2%×3 | 53.8%×3 | 57.3%×3 | 60.9%×3 | 64.4%×3 | 68.0%×3 |
| DAN da 4º colpo | 75.2% | 81.3% | 87.5% | 96.2% | 102.3% | 109.3% | 119.0% | 128.6% | 138.2% | 148.7% | 159.2% | 169.7% | 180.2% | 190.7% | 201.2% |
| DAN da 5º colpo | 36.9%+55.3% | 39.9%+59.8% | 42.9%+64.3% | 47.1%+70.7% | 50.1%+75.2% | 53.6%+80.4% | 58.3%+87.4% | 63.0%+94.5% | 67.7%+101.6% | 72.9%+109.3% | 78.0%+117.0% | 83.1%+124.7% | 88.3%+132.4% | 93.4%+140.1% | 98.6%+147.9% |
| DAN da ATT caricato | 65.9%×2 | 71.2%×2 | 76.6%×2 | 84.3%×2 | 89.6%×2 | 95.8%×2 | 104.2%×2 | 112.6%×2 | 121.0%×2 | 130.2%×2 | 139.4%×2 | 148.6%×2 | 157.8%×2 | 167.0%×2 | 176.2%×2 |
| Costo vigore ATT caricato | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 | 25.0 |
| DAN da ATT in picchiata | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | 162.1% | 171.0% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 127.8%/159.7% | 138.2%/172.7% | 148.6%/185.7% | 163.5%/204.2% | 173.9%/217.2% | 185.8%/232.1% | 202.2%/252.5% | 218.5%/272.9% | 234.9%/293.4% | 252.7%/315.6% | 270.5%/337.9% | 288.4%/360.2% | 306.2%/382.5% | 324.1%/404.8% | 341.9%/427.0% |
Mentre cerca i punti deboli degli avversari, Lohen passa alla modalità Colpo da maestro. Mentre è in questo stato:
· Lohen può accumulare attivamente Gioia e utilizzarla per sprigionare l'abilità elementale speciale Nelle ossa e nell'anima;
· i membri vicini del gruppo possono accumulare Voglia di vincere per Lohen, aumentando i DAN inflitti da Nelle ossa e nell'anima.
Lohen può sprigionare Nelle ossa e nell'anima fino a 3 volte durante la modalità Colpo da maestro, dopo le quali non può più accumulare Gioia.
"Cavalleria? Ah, quale modo migliore per attirare qualcuno in trappola! Quando un nemico sogna una vittoria onorevole, finisce inevitabilmente per non sospettare della 'piacevole sorpresa' che lo attende."
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da 1º colpo | 81.0% | 87.6% | 94.2% | 103.6% | 110.2% | 117.7% | 128.1% | 138.4% | 148.8% | 160.1% | 171.4% | 182.7% | 194.0% | 205.3% | 216.6% |
| DAN da 2º colpo | 84.7% | 91.6% | 98.4% | 108.3% | 115.2% | 123.1% | 133.9% | 144.7% | 155.5% | 167.4% | 179.2% | 191.0% | 202.8% | 214.6% | 226.4% |
| DAN da 3º colpo | 38.1%×3 | 41.2%×3 | 44.3%×3 | 48.8%×3 | 51.9%×3 | 55.4%×3 | 60.3%×3 | 65.2%×3 | 70.1%×3 | 75.4%×3 | 80.7%×3 | 86.0%×3 | 91.3%×3 | 96.7%×3 | 102.0%×3 |
| DAN da 4º colpo | 112.8% | 122.0% | 131.2% | 144.3% | 153.5% | 164.0% | 178.4% | 192.9% | 207.3% | 223.1% | 238.8% | 254.5% | 270.3% | 286.0% | 301.8% |
| DAN da 5º colpo | 55.3%+82.9% | 59.8%+89.7% | 64.3%+96.4% | 70.7%+106.1% | 75.2%+112.8% | 80.4%+120.5% | 87.4%+131.1% | 94.5%+141.8% | 101.6%+152.4% | 109.3%+163.9% | 117.0%+175.5% | 124.7%+187.1% | 132.4%+198.6% | 140.1%+210.2% | 147.9%+221.8% |
| DAN da ATT caricato | 98.8%×2 | 106.9%×2 | 114.9%×2 | 126.4%×2 | 134.4%×2 | 143.6%×2 | 156.3%×2 | 168.9%×2 | 181.5%×2 | 195.3%×2 | 209.1%×2 | 222.9%×2 | 236.7%×2 | 250.5%×2 | 264.3%×2 |
| Costo vigore ATT caricato | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 | 10.0 |
| DAN da ATT in picchiata | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | 162.1% | 171.0% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 127.8%/159.7% | 138.2%/172.7% | 148.6%/185.7% | 163.5%/204.2% | 173.9%/217.2% | 185.8%/232.1% | 202.2%/252.5% | 218.5%/272.9% | 234.9%/293.4% | 252.7%/315.6% | 270.5%/337.9% | 288.4%/360.2% | 306.2%/382.5% | 324.1%/404.8% | 341.9%/427.0% |
| Colpo da maestro | 13.0 s | 13.0 s | 13.0 s | 13.0 s | 13.0 s | 13.0 s | 13.0 s | 13.0 s | 13.0 s | 13.0 s | 13.0 s | 13.0 s | 13.0 s | 13.0 s | 13.0 s |
| DAN da Nelle ossa e nell'anima | 60.0%×4 | 64.5%×4 | 69.0%×4 | 75.0%×4 | 79.5%×4 | 84.0%×4 | 90.0%×4 | 96.0%×4 | 102.0%×4 | 108.0%×4 | 114.0%×4 | 120.0%×4 | 127.5%×4 | 135.0%×4 | 142.5%×4 |
| Aumento DAN con Voglia di vincere | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto |
| TdR | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s |
Esegue una rapida serie di colpi in avanti, consumando tutta la Voglia di vincere e infliggendo DAN da Cryo in proporzione alla quantità di Voglia di vincere consumata. Se Lohen si trova già in modalità Colpo da maestro, la durata della suddetta modalità aumenta di 1,65 s.
"Hai ceduto così in fretta? Che disdetta, avevo appena iniziato..."
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da abilità | 118.8%×6 | 127.7%×6 | 136.6%×6 | 148.5%×6 | 157.4%×6 | 166.3%×6 | 178.2%×6 | 190.1%×6 | 202.0%×6 | 213.8%×6 | 225.7%×6 | 237.6%×6 | 252.5%×6 | 267.3%×6 | 282.1%×6 |
| Aumento DAN con Voglia di vincere | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto | 0.40%/punto |
| TdR | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s |
| Costo energia | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Talenti passivi
Quando i membri vicini del gruppo accumulano Voglia di vincere per Lohen infliggendo DAN mentre è in modalità Colpo da maestro, se tali DAN non sono inferiori a un 3.000% dell'ATT di base di Lohen, quest'ultimo riceve 60 punti Voglia di vincere aggiuntivi.
Mentre è in modalità Colpo da maestro, per 8 s dopo che un altro membro vicino del gruppo ha innescato una reazione di Cryo, l'ATT di Lohen e quello del suddetto membro aumentano di un 15%.
Quando usa la sua abilità elementale Colpo imprevisto, Lohen ottiene Buonumore per 9 s, che aumenta di 1 il livello della suddetta abilità.
Quando sprigiona un'abilità elementale, se il livello di attacco normale, abilità elementale o Tripudio elementale di qualsiasi altro membro del gruppo è maggiore o uguale al livello dell'abilità elementale di Lohen, la durata della suddetta iterazione di Buonumore si estende di ulteriori 6 s.
Lohen può ottenere Buonumore una volta ogni 18 s.
Dopo aver completato Compiti della strega: Sui diversi nemici, Lohen acquisisce l'attributo Hexerei. Quando il gruppo include almeno 2 personaggi con attributo Hexerei, questi ultimi ottengono l'effetto di potenziamento Hexerei: Rito segreto.
Hexerei: Rito segreto
Quando l'abilità elementale speciale Nelle ossa e nell'anima colpisce un avversario o quando viene sprigionato il Tripudio elementale Giudizio manifesto, se la Voglia di vincere di Lohen è maggiore o uguale a un 50% del suo limite massimo, i suoi DAN da attacco normale e attacco caricato aumentano di un 40% per 6 s.
Costellazioni
Il limite massimo di Voglia di vincere di Lohen aumenta a un 300% del suo valore originale.
Inoltre, quando gli altri membri vicini del gruppo infliggono DAN mentre Lohen è in modalità Colpo da maestro, accumulano un 500% della quantità originale di Voglia di vincere per Lohen.
Quando è in modalità Colpo da maestro, dopo aver colpito un avversario con l'abilità elementale speciale Nelle ossa e nell'anima o aver sprigionato il Tripudio elementale Giudizio manifesto, Lohen ottiene Lama Scacciamali per 4 s: la volta successiva che colpisce un avversario con un attacco normale o caricato mentre è in modalità Colpo da maestro, Lohen sferra un colpo aggiuntivo che infligge DAN da Cryo ad area pari a un 500% del suo ATT e aumenta la maestria elementale degli altri membri vicini del gruppo di 200 per 8 s. Lama Scacciamali può essere attivata una volta ogni 4 s.
Aumenta di 3 il livello di Colpo imprevisto.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Quando Lohen sprigiona il Tripudio elementale Giudizio manifesto mentre è in modalità Colpo da maestro, la sua Voglia di vincere raggiunge il valore massimo, permettendo all'attuale iterazione del Tripudio elementale di ottenere l'aumento di DAN più alto possibile.
Inoltre, quando Lohen passa alla modalità Colpo da maestro, si verificano i seguenti effetti in base alla sua quantità di energia elementale.
· Quando non è al massimo, l'energia elementale di Lohen si ripristina di 15.
· Quando è al massimo, se nei successivi 15 s Lohen scatena il Tripudio elementale Giudizio manifesto, l'energia elementale di Lohen si ripristina di 15.
Aumenta di 3 il livello di Giudizio manifesto.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Usare l'abilità elementale speciale Nelle ossa e nell'anima e colpire con essa un avversario, o sprigionare il Tripudio elementale Giudizio manifesto mentre la modalità Colpo da maestro è attiva, non consuma Voglia di vincere, bensì conferisce a Lohen la quantità massima di Gioia; se Lohen colpisce un avversario con il successivo uso dell'abilità elementale speciale Nelle ossa e nell'anima, la durata dell'attuale iterazione di Colpo da maestro si estende di 1,25 s. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 7 s.
In aggiunta, i DAN da CRIT di tutti i DAN sopra descritti aumentano di un 175%, e il numero di volte che Lohen può sprigionare Nelle ossa e nell'anima durante l'attuale iterazione di Colpo da maestro aumenta di 2.