Varka
★★★★★

Varka

Claymore DAN CRIT

Gran Maestro dei Cavalieri di Favonius, Cavaliere di Boreas e protettore di Mondstadt.

Statistiche base

LivelloPSATTDIF
19822762
20254771161
404986139314
607923222500
8010.688299674
9012.080338762

Materiali di ascensione

Fase 1 20.000 mora
  • Scheggia di turchese Vayuda ×1 Scheggia di turchese Vayuda
  • Bacca uncinata ×3 Bacca uncinata
  • Albero di trasmissione rotto ×3 Albero di trasmissione rotto
Fase 2 40.000 mora
  • Frammento di turchese Vayuda ×3 Frammento di turchese Vayuda
  • Coda recisa prismatica ×2 Coda recisa prismatica
  • Bacca uncinata ×10 Bacca uncinata
  • Albero di trasmissione rotto ×15 Albero di trasmissione rotto
Fase 3 60.000 mora
  • Frammento di turchese Vayuda ×6 Frammento di turchese Vayuda
  • Coda recisa prismatica ×4 Coda recisa prismatica
  • Bacca uncinata ×20 Bacca uncinata
  • Albero di trasmissione rinforzato ×12 Albero di trasmissione rinforzato
Fase 4 80.000 mora
  • Pezzo di turchese Vayuda ×3 Pezzo di turchese Vayuda
  • Coda recisa prismatica ×8 Coda recisa prismatica
  • Bacca uncinata ×30 Bacca uncinata
  • Albero di trasmissione rinforzato ×18 Albero di trasmissione rinforzato
Fase 5 100.000 mora
  • Pezzo di turchese Vayuda ×6 Pezzo di turchese Vayuda
  • Coda recisa prismatica ×12 Coda recisa prismatica
  • Bacca uncinata ×45 Bacca uncinata
  • Albero di trasmissione di precisione ×12 Albero di trasmissione di precisione
Fase 6 120.000 mora
  • Gemma di turchese Vayuda ×6 Gemma di turchese Vayuda
  • Coda recisa prismatica ×20 Coda recisa prismatica
  • Bacca uncinata ×60 Bacca uncinata
  • Albero di trasmissione di precisione ×24 Albero di trasmissione di precisione

Talenti

Attacco normale
Tecnica di Favonius: Splendore danzante

Attacco normale

Imitando un'antica danza di guerra cavalleresca, Varka impugna le sue due claymore per sferrare fino a 5 colpi consecutivi.

Attacco caricato

Consuma una determinata quantità di vigore per scattare in avanti e sferrare un colpo particolarmente potente davanti a sé con le sue lame.

Attacco in picchiata

Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Livello123456789101112131415
DAN da 1º colpo65.5%70.8%76.1%83.7%89.1%95.1%103.5%111.9%120.3%129.4%138.5%147.7%156.8%165.9%175.1%
DAN da 2º colpo24.0%+44.6%25.9%+48.2%27.9%+51.8%30.7%+57.0%32.6%+60.6%34.9%+64.8%37.9%+70.5%41.0%+76.1%44.1%+81.8%47.4%+88.1%50.8%+94.3%54.1%+100.5%57.5%+106.7%60.8%+112.9%64.2%+119.1%
DAN da 3º colpo32.4%+60.2%35.1%+65.1%37.7%+70.0%41.5%+77.0%44.1%+82.0%47.1%+87.6%51.3%+95.3%55.4%+103.0%59.6%+110.7%64.1%+119.1%68.6%+127.5%73.2%+135.9%77.7%+144.3%82.2%+152.7%86.7%+161.1%
DAN da 4º colpo55.4%+29.8%59.9%+32.3%64.5%+34.7%70.9%+38.2%75.4%+40.6%80.6%+43.4%87.7%+47.2%94.7%+51.0%101.8%+54.8%109.6%+59.0%117.3%+63.2%125.0%+67.3%132.8%+71.5%140.5%+75.7%148.2%+79.8%
DAN da 5º colpo69.7%+37.6%75.4%+40.6%81.1%+43.7%89.2%+48.0%94.9%+51.1%101.4%+54.6%110.3%+59.4%119.2%+64.2%128.1%+69.0%137.9%+74.2%147.6%+79.5%157.3%+84.7%167.1%+90.0%176.8%+95.2%186.5%+100.4%
DAN da ATT caricato85.6%+46.1%92.6%+49.9%99.6%+53.6%109.5%+59.0%116.5%+62.7%124.5%+67.0%135.4%+72.9%146.4%+78.8%157.3%+84.7%169.3%+91.2%181.2%+97.6%193.2%+104.0%205.1%+110.5%217.1%+116.9%229.0%+123.3%
Costo vigore ATT caricato50.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.0
DAN da ATT in picchiata74.6%80.7%86.7%95.4%101.5%108.4%118.0%127.5%137.0%147.4%157.8%168.3%178.7%189.1%199.5%
DAN da ATT in picchiata basso/alto149.1%/186.3%161.3%/201.5%173.4%/216.6%190.8%/238.3%202.9%/253.4%216.8%/270.8%235.9%/294.6%254.9%/318.4%274.0%/342.3%294.8%/368.2%315.6%/394.2%336.4%/420.2%357.3%/446.2%378.1%/472.2%398.9%/498.2%
Abilità elementale
Turbine della sentenza

Mostra la vera essenza e l'assoluta forza della Tecnica di Favonius. Gli effetti ottenuti variano in base alla diversa pressione dell'abilità.

Pressione

Balza in avanti sferrando un fendente con un unico movimento fluido, infliggendo DAN da Anemo ad area e passando alla modalità Sturm und Drang.

Durante Sturm und Drang, Varka infligge DAN da attacco normale e da attacco caricato aumentati e non può eseguire attacchi in picchiata. Inoltre, quando sferra attacchi normali o caricati, le due claymore di Varka infliggono DAN elementali in base ai tipi elementali dei personaggi nel gruppo. Tali DAN non sono influenzabili da altre infusioni elementali.

Inoltre, durante Sturm und Drang, se nel gruppo sono presenti personaggi di Pyro, Hydro, Electro o Cryo, l'abilità elementale di Varka Turbine della sentenza viene convertita nell'abilità elementale speciale Ascensione dei Quattro Venti, che infligge DAN elementali corrispondenti e DAN da Anemo. Varka può anche spendere gli utilizzi dell'abilità elementale speciale Ascensione dei Quattro Venti per eseguire l'attacco caricato speciale Divorazzurro senza consumare vigore, infliggendo DAN elementali corrispondenti e DAN da Anemo.

Pressione prolungata

Balza in avanti dopo un breve caricamento. La durata del caricamento aumenta la distanza del salto.

Livello123456789101112131415
DAN da abilità278.4%299.3%320.2%348.0%368.9%389.8%417.6%445.4%473.3%501.1%529.0%556.8%591.6%626.4%661.2%
TdR pressione16.0 s16.0 s16.0 s16.0 s16.0 s16.0 s16.0 s16.0 s16.0 s16.0 s16.0 s16.0 s16.0 s16.0 s16.0 s
TdR pressione prolungata8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s
Durata Sturm und Drang12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s
DAN da 1º colpo Sturm und Drang81.8%88.5%95.1%104.7%111.3%118.9%129.4%139.9%150.3%161.7%173.2%184.6%196.0%207.4%218.8%
DAN da 2º colpo Sturm und Drang30.0%+55.7%32.4%+60.2%34.9%+64.8%38.4%+71.2%40.8%+75.8%43.6%+80.9%47.4%+88.1%51.3%+95.2%55.1%+102.3%59.3%+110.1%63.5%+117.9%67.6%+125.6%71.8%+133.4%76.0%+141.2%80.2%+148.9%
DAN da 3º colpo Sturm und Drang40.5%+75.3%43.8%+81.4%47.1%+87.6%51.9%+96.3%55.2%+102.4%58.9%+109.4%64.1%+119.1%69.3%+128.7%74.5%+138.3%80.1%+148.8%85.8%+159.4%91.5%+169.9%97.1%+180.4%102.8%+190.9%108.4%+201.4%
DAN da 4º colpo Sturm und Drang69.3%+37.3%74.9%+40.3%80.6%+43.4%88.6%+47.7%94.3%+50.8%100.7%+54.2%109.6%+59.0%118.4%+63.8%127.3%+68.5%137.0%+73.8%146.6%+79.0%156.3%+84.2%166.0%+89.4%175.6%+94.6%185.3%+99.8%
DAN da 5º colpo Sturm und Drang87.2%+46.9%94.3%+50.8%101.4%+54.6%111.5%+60.0%118.6%+63.9%126.7%+68.2%137.9%+74.2%149.0%+80.2%160.2%+86.3%172.3%+92.8%184.5%+99.4%196.7%+105.9%208.8%+112.5%221.0%+119.0%233.2%+125.6%
DAN da attacco caricato Sturm und Drang107.0%+57.6%115.8%+62.3%124.5%+67.0%136.9%+73.7%145.6%+78.4%155.6%+83.8%169.3%+91.2%183.0%+98.5%196.7%+105.9%211.6%+113.9%226.5%+122.0%241.5%+130.0%256.4%+138.1%271.4%+146.1%286.3%+154.2%
DAN da Ascensione dei Quattro Venti175.8%+94.6%188.9%+101.7%202.1%+108.8%219.7%+118.3%232.9%+125.4%246.1%+132.5%263.6%+142.0%281.2%+151.4%298.8%+160.9%316.4%+170.4%333.9%+179.8%351.5%+189.3%373.5%+201.1%395.5%+212.9%417.4%+224.8%
DAN da Divorazzurro93.6%×2+50.4%×2100.6%×2+54.2%×2107.6%×2+58.0%×2117.0%×2+63.0%×2124.0%×2+66.8%×2131.0%×2+70.6%×2140.4%×2+75.6%×2149.8%×2+80.6%×2159.1%×2+85.7%×2168.5%×2+90.7%×2177.8%×2+95.8%×2187.2%×2+100.8%×2198.9%×2+107.1%×2210.6%×2+113.4%×2222.3%×2+119.7%×2
TdR Ascensione dei Quattro Venti11.0 s11.0 s11.0 s11.0 s11.0 s11.0 s11.0 s11.0 s11.0 s11.0 s11.0 s11.0 s11.0 s11.0 s11.0 s
Scatto elementale
Incarnazione del Vento del Nord

Nel nome del possente Cavaliere di Boreas, sferra un potente fendente con le sue due lame, infliggendo 2 iterazioni di DAN da Anemo.

Se nel gruppo sono presenti personaggi di Pyro, Hydro, Electro o Cryo, i DAN del primo fendente vengono convertiti nei DAN elementali corrispondenti in base al suddetto ordine di priorità dei tipi elementali.

Livello123456789101112131415
DAN da 1º colpo abilità337.0%362.2%387.5%421.2%446.5%471.7%505.4%539.1%572.8%606.5%640.2%673.9%716.0%758.2%800.3%
DAN da 2º colpo abilità181.4%195.0%208.7%226.8%240.4%254.0%272.2%290.3%308.4%326.6%344.7%362.9%385.6%408.2%430.9%
TdR15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Talenti passivi

Marcia del vento dell'alba

Quando nel gruppo sono presenti personaggi di Pyro, Hydro, Electro o Cryo, in base al sopracitato ordine di priorità dei tipi elementali, per ogni 1.000 di ATT di Varka, quest'ultimo ottiene un 10% di bonus DAN da Anemo e un bonus DAN elementali corrispondente (tra i tipi elementali sopracitati, solo uno può ottenere il bonus DAN in questo modo) fino a un 25% massimo.

Inoltre, se nel gruppo sono presenti almeno 2 personaggi di Anemo o almeno 2 personaggi dello stesso elemento tra Pyro, Hydro, Electro o Cryo, gli attacchi normali, gli attacchi caricati, l'attacco caricato speciale Divorazzurro e l'abilità elementale speciale Ascensione dei Quattro Venti sferrati o scatenati da Varka mentre è in modalità Sturm und Drang infliggono un 140% dei loro DAN originali. Se nel gruppo sono presenti almeno 2 personaggi di Anemo e almeno 2 personaggi dello stesso elemento tra Pyro, Hydro, Electro o Cryo allo stesso tempo, l'effetto sopracitato aumenta a un 220%.

Avanguardia del vento

Quando i membri del gruppo vicini innescano una reazione di Turbinio o di Turbinio astrale, Varka ottiene 1 accumulo di Giuramento della Zanna azzurra, che aumenta di un 7,5% per 8 s i DAN inflitti dai suoi attacchi normali, dagli attacchi caricati, dall'attacco caricato speciale Divorazzurro e dall'abilità elementale speciale Ascensione dei Quattro Venti. Massimo 4 accumuli. In questo modo, ogni personaggio può fornire a Varka 1 accumulo di Giuramento della Zanna azzurra al secondo.

Inno al vento del ritorno

Per ogni membro di Mondstadt presente nel gruppo, il TdR della variante a pressione prolungata dell'abilità elementale Turbine della sentenza si riduce di un 5%.

Non ha effetto nei domini, nei Domini della conquista o nell'Abisso a spirale.

Rito della Vigilia della strega: Ritorno dell'alba

Dopo aver completato Compiti della strega: Domanda senza titolo, Varka acquisisce l'attributo Hexerei. Quando il gruppo include almeno 2 personaggi con attributo Hexerei, questi ultimi ottengono l'effetto di potenziamento Hexerei: Rito segreto.

Hexerei: Rito segreto

Potenzia l'abilità elementale speciale Ascensione dei Quattro Venti: quando Varka colpisce un avversario con degli attacchi normali in modalità Sturm und Drang, il TdR di Ascensione dei Quattro Venti si riduce di 1 s.

Costellazioni

C1
"Vieni, danziamo sotto il dolce chiaro di luna"

Quando Varka attiva la modalità Sturm und Drang, ottiene un utilizzo aggiuntivo dell'abilità elementale speciale Ascensione dei Quattro Venti.

Inoltre, dopo aver attivato Sturm und Drang, Varka ottiene l'effetto Libagione lirica: quando scatena l'abilità elementale speciale Ascensione dei Quattro Venti o esegue l'attacco caricato speciale Divorazzurro, Varka consuma questo effetto per infliggere un 200% dei DAN originali di Ascensione dei Quattro Venti o Divorazzurro.

C2
"All'alba, intraprenderemo il nostro viaggio"

Quando Varka scatena l'abilità elementale speciale Ascensione dei Quattro Venti o esegue l'attacco caricato speciale Divorazzurro, sferra un colpo aggiuntivo che infligge DAN da Anemo ad area pari a un 800% del suo ATT.

C3
"Non bere il vino amaro che porta lacrime di dolore"

Aumenta di 3 il livello dell'abilità elementale Turbine della sentenza.

Il livello di potenziamento massimo è 15.

C4
"Perché nessuno potrà mai privarci della nostra libertà di cantare"

Quando Varka innesca una reazione di Turbinio o di Turbinio astrale, tutti i membri vicini del gruppo ottengono per 10 s un 20% di bonus DAN da Anemo e il bonus DAN elementali corrispondente in base ai tipi elementali coinvolti nella reazione.

C5
"Riempi la coppa di vino pregiato, poiché la tirannia viene e va"

Aumenta di 3 il livello del Tripudio elementale Incarnazione del Vento del Nord.

Il livello di potenziamento massimo è 15.

C6
"Amata Mondstadt, possa tu risplendere come sempre"

Sturm und Drang riceve un potenziamento.

· Per un breve periodo di tempo dopo aver scatenato l'abilità elementale speciale Ascensione dei Quattro Venti, la pressione dell'abilità elementale di Varka o la pressione prolungata del suo attacco normale non consuma utilizzi di Ascensione dei Quattro Venti, ed esegue un'iterazione aggiuntiva dell'attacco caricato speciale Divorazzurro.

· Per un breve periodo di tempo dopo aver eseguito l'attacco caricato speciale Divorazzurro, la pressione dell'abilità elementale di Varka permette di scatenare un'iterazione aggiuntiva di Ascensione dei Quattro Venti senza consumare nessuno dei suoi utilizzi.

Quando s'innesca in questo modo un attacco caricato speciale Divorazzurro aggiuntivo o un'abilità elementale speciale Ascensione dei Quattro Venti aggiuntiva, l'effetto sopracitato non può essere innescato.

Inoltre, l'effetto Giuramento della Zanna azzurra del talento d'ascensione Avanguardia del vento viene potenziato: ogni accumulo di Giuramento della Zanna azzurra aumenta i DAN da CRIT di Varka di un 20%.