Viaggiatore (Anemo)
★★★★★

Viaggiatore (Anemo)

Spada ATT%

Un viaggiatore di un altro mondo. Qualcuno gli ha strappato via la sua unica parente, e ora è costretto a intraprendere un viaggio alla ricerca dei Sette.

Statistiche base

LivelloPSATTDIF
19121857
20234246147
40445487280
606938136435
809261181581
9010.423204654

Materiali di ascensione

Fase 1 20.000 mora
  • Scheggia di diamante brillante ×1 Scheggia di diamante brillante
  • Asteria del vento ×3 Asteria del vento
  • Maschera danneggiata ×3 Maschera danneggiata
Fase 2 40.000 mora
  • Frammento di diamante brillante ×3 Frammento di diamante brillante
  • Asteria del vento ×10 Asteria del vento
  • Maschera danneggiata ×15 Maschera danneggiata
Fase 3 60.000 mora
  • Frammento di diamante brillante ×6 Frammento di diamante brillante
  • Asteria del vento ×20 Asteria del vento
  • Maschera sporca ×12 Maschera sporca
Fase 4 80.000 mora
  • Pezzo di diamante brillante ×3 Pezzo di diamante brillante
  • Asteria del vento ×30 Asteria del vento
  • Maschera sporca ×18 Maschera sporca
Fase 5 100.000 mora
  • Pezzo di diamante brillante ×6 Pezzo di diamante brillante
  • Asteria del vento ×45 Asteria del vento
  • Maschera nefasta ×12 Maschera nefasta
Fase 6 120.000 mora
  • Gemma di diamante brillante ×6 Gemma di diamante brillante
  • Asteria del vento ×60 Asteria del vento
  • Maschera nefasta ×24 Maschera nefasta

Talenti

Attacco normale
Ferrovento straniero

Attacco normale

Sferra fino a 5 colpi rapidi.

Attacco caricato

Consuma una determinata quantità di vigore per sferrare 2 colpi di spada rapidi.

Attacco in picchiata

Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Livello123456789101112131415
DAN da 1º colpo44.5%48.1%51.7%56.9%60.5%64.6%70.3%76.0%81.7%87.9%94.1%100.3%106.5%112.7%118.9%
DAN da 2º colpo43.4%47.0%50.5%55.5%59.1%63.1%68.7%74.2%79.8%85.9%91.9%98.0%104.0%110.1%116.1%
DAN da 3º colpo53.0%57.3%61.6%67.8%72.1%77.0%83.8%90.6%97.3%104.7%112.1%119.5%126.9%134.3%141.7%
DAN da 4º colpo58.3%63.1%67.8%74.6%79.3%84.8%92.2%99.7%107.1%115.3%123.4%131.5%139.7%147.8%155.9%
DAN da 5º colpo70.8%76.5%82.3%90.5%96.3%102.9%111.9%121.0%130.0%139.9%149.8%159.7%169.5%179.4%189.3%
DAN da ATT caricato55.9%+60.7%60.5%+65.7%65.0%+70.6%71.5%+77.7%76.0%+82.6%81.3%+88.3%88.4%+96.0%95.5%+103.8%102.7%+111.5%110.5%+120.0%118.3%+128.5%126.1%+137.0%133.9%+145.4%141.7%+153.9%149.5%+162.4%
Costo vigore ATT caricato20.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.0
DAN da ATT in picchiata63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%144.2%153.1%162.1%171.0%
DAN da ATT in picchiata basso/alto127.8%/159.7%138.2%/172.7%148.6%/185.7%163.5%/204.2%173.9%/217.2%185.8%/232.1%202.2%/252.5%218.5%/272.9%234.9%/293.4%252.7%/315.6%270.5%/337.9%288.4%/360.2%306.2%/382.5%324.1%/404.8%341.9%/427.0%
Abilità elementale
Vortice del palmo

Carpendo la forza del vento, forma un vortice nel palmo della sua mano, infliggendo DAN da Anemo continui agli avversari davanti a sé.

Il vortice di vuoto esplode al termine della durata dell'abilità, infliggendo una maggiore quantità di DAN da Anemo in un'area più ampia.

Pressione prolungata

I DAN e l'area d'effetto aumentano gradualmente.

Assorbimento elementale

Se il vortice entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infliggerà DAN elementali aggiuntivi di quel tipo.

L'Assorbimento elementale avviene una volta per utilizzo.

Hai discusso di come carpire il vento informe con Paimon.

Livello123456789101112131415
DAN da taglio iniziale12.0%12.9%13.8%15.0%15.9%16.8%18.0%19.2%20.4%21.6%22.8%24.0%25.5%27.0%28.5%
DAN da taglio max16.8%18.1%19.3%21.0%22.3%23.5%25.2%26.9%28.6%30.2%31.9%33.6%35.7%37.8%39.9%
DAN da tempesta iniziale176.0%189.2%202.4%220.0%233.2%246.4%264.0%281.6%299.2%316.8%334.4%352.0%374.0%396.0%418.0%
DAN da tempesta max192.0%206.4%220.8%240.0%254.4%268.8%288.0%307.2%326.4%345.6%364.8%384.0%408.0%432.0%456.0%
TdR di base5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s
TdR carica max8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s8.0 s
Scatto elementale
Raffica di vento

Guidando il percorso delle correnti di vento, evoca un tornado che si sposta in avanti e attira a sé oggetti e avversari, infliggendo DAN da Anemo continui.

Assorbimento elementale

Se il tornado entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro, infliggerà DAN elementali aggiuntivi di quel tipo.

L'Assorbimento elementale avviene una volta per utilizzo.

Tu e Paimon avete studiato il battito d'ali di una farfalla.

Livello123456789101112131415
DAN da tornado80.8%86.9%92.9%101.0%107.1%113.1%121.2%129.3%137.4%145.4%153.5%161.6%171.7%181.8%191.9%
DAN elementali aggiuntivi24.8%26.7%28.5%31.0%32.9%34.7%37.2%39.7%42.2%44.6%47.1%49.6%52.7%55.8%58.9%
Durata6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s
TdR15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Talenti passivi

Taglio del vento

L'ultimo colpo di una combo di attacchi normali rilascia una lama di vento che infligge un 60% dell'ATT come DAN da Anemo a tutti gli avversari sul suo percorso.

Vento rigenerativo

Le uccisioni da Vortice del palmo rigenerano un 2% di PS per 5 s.

Questo effetto può avvenire solo una volta ogni 5 s.

Iravento straniero

Trai nuova forza dai tuoi viaggi passati. Ottieni effetti positivi aggiuntivi per ogni elemento con cui hai risuonato.

Inoltre, quando gli attacchi dei membri vicini del gruppo il cui elemento è Pyro, Hydro, Cryo o Electro colpiscono gli avversari, il viaggiatore ottiene 1 accumulo di Lama della Brezza mattutina. Ogni tipo elementale può fornire 1 accumulo di Lama della Brezza mattutina. Dopo aver ottenuto almeno 2 accumuli, sferrare un attacco caricato li consuma tutti e trasforma l'attacco in un Attacco caricato: Turbine speciale.

Attacco caricato: Turbine

· Ogni colpo di attacco caricato infligge DAN da Anemo aumentati. L'aumento dei DAN è pari a un 60% dell'ATT del viaggiatore.

· Per ogni accumulo di Lama della Brezza mattutina consumato, viene evocato anche un Vento affilato del tipo elementale corrispondente, che infligge DAN elementali pari a un 50% dell'ATT del viaggiatore. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.

· È possibile scatenare Attacco caricato: Turbine una volta ogni 15 s.

· Durante la durata di Attacco caricato: Turbine, non è possibile ottenere accumuli di Lama della Brezza mattutina.

Costellazioni

C1
Vortice furente

Vortice del palmo attira gli avversari e gli oggetti in un raggio di 5 m.

C2
Tornado ascendente

Aumenta la ricarica d'energia di un 16%.

C3
Raffica improvvisa

Aumenta di 3 il livello di Raffica di vento.

Il livello di potenziamento massimo è 15.

C4
Brezza protettrice

Riduce di un 10% i DAN subiti durante l'utilizzo di Vortice del palmo.

C5
Vortex stellaris

Aumenta di 3 il livello di Vortice del palmo.

Il livello di potenziamento massimo è 15.

C6
Venti incrociati

La RES ad Anemo degli avversari che subiscono DAN da Raffica di Vento si riduce di un 20%.

Se si è verificato un assorbimento elementale, anche la loro RES all'elemento corrispondente si riduce di un 20%.