Thoma
★★★★

Thoma

Lanza ATQ%

El amo de llaves del clan Kamisato y un intermediario muy activo en Inazuma.

Stats base

NivelHPATQDEF
18661763
20222543162
40423183308
606591129479
808798172639
909902193720

Materiales de Ascensión

Fase 1 20.000 mora
  • Pedacito de ágata agnidus ×1 Pedacito de ágata agnidus
  • Hongo fluorescente ×3 Hongo fluorescente
  • Insignia de cuervo de bronce ×3 Insignia de cuervo de bronce
Fase 2 40.000 mora
  • Fragmento de ágata agnidus ×3 Fragmento de ágata agnidus
  • Perla abrasante ×2 Perla abrasante
  • Hongo fluorescente ×10 Hongo fluorescente
  • Insignia de cuervo de bronce ×15 Insignia de cuervo de bronce
Fase 3 60.000 mora
  • Fragmento de ágata agnidus ×6 Fragmento de ágata agnidus
  • Perla abrasante ×4 Perla abrasante
  • Hongo fluorescente ×20 Hongo fluorescente
  • Insignia de cuervo plateada ×12 Insignia de cuervo plateada
Fase 4 80.000 mora
  • Trozo de ágata agnidus ×3 Trozo de ágata agnidus
  • Perla abrasante ×8 Perla abrasante
  • Hongo fluorescente ×30 Hongo fluorescente
  • Insignia de cuervo plateada ×18 Insignia de cuervo plateada
Fase 5 100.000 mora
  • Trozo de ágata agnidus ×6 Trozo de ágata agnidus
  • Perla abrasante ×12 Perla abrasante
  • Hongo fluorescente ×45 Hongo fluorescente
  • Insignia de cuervo dorada ×12 Insignia de cuervo dorada
Fase 6 120.000 mora
  • Ágata agnidus ×6 Ágata agnidus
  • Perla abrasante ×20 Perla abrasante
  • Hongo fluorescente ×60 Hongo fluorescente
  • Insignia de cuervo dorada ×24 Insignia de cuervo dorada

Habilidades

Ataque Normal
Lanza devastadora

Ataque NormalRealiza hasta 4 ataques rápidos con lanza.Ataque CargadoConsume una cierta cantidad de Aguante para lanzarse al frente, infligiendo daño a los enemigos en el camino.Ataque DescendenteSe lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Nivel123456789101112131415
1er Golpe44.4%48.0%51.6%56.8%60.4%64.5%70.2%75.9%81.6%87.8%93.9%100.1%106.3%112.5%118.7%
2º Golpe43.6%47.2%50.7%55.8%59.4%63.4%69.0%74.6%80.2%86.2%92.3%98.4%104.5%110.6%116.7%
3er Golpe26.8%×229.0%×231.1%×234.3%×236.4%×238.9%×242.4%×245.8%×249.2%×253.0%×256.7%×260.4%×264.2%×267.9%×271.6%×2
4º Golpe67.4%72.8%78.3%86.2%91.6%97.9%106.5%115.1%123.7%133.1%142.5%151.9%161.3%170.7%180.1%
ATQ Cargado112.7%121.9%131.1%144.2%153.4%163.9%178.3%192.7%207.1%222.9%238.6%254.3%270.1%285.8%301.5%
Coste de Aguante (Cargado)25.025.025.025.025.025.025.025.025.025.025.025.025.025.025.0
ATQ Descendente63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%144.2%153.1%162.1%171.0%
Desc. Bajo/Alto127.8%/159.7%138.2%/172.7%148.6%/185.7%163.5%/204.2%173.9%/217.2%185.8%/232.1%202.2%/252.5%218.5%/272.9%234.9%/293.4%252.7%/315.6%270.5%/337.9%288.4%/360.2%306.2%/382.5%324.1%/404.8%341.9%/427.0%
Habilidad Elemental
Bendición incandescente

Thoma clava su lanza en el suelo para usarla como apoyo, canalizar las llamas y dar una patada que inflige Daño Pyro en el AdE. Además, invoca un escudo llameante que, al ser creado, aplica Pyro sobre Thoma.La absorción de daño del escudo es proporcional a la Vida Máx. de Thoma.El escudo llameante tiene las siguientes propiedades:·250% de eficiencia de absorción de Daño Pyro.·La cantidad de absorción de daño que le quede a un escudo llameante se acumulará con la del siguiente escudo que cree Thoma, y su duración se reiniciará.La absorción de daño del escudo no podrá sobrepasar cierta proporción de la Vida Máx. de Thoma.Como forastero que es, la única forma de dominar la exquisita y pura técnica de lanza de Inazuma es prendiendo la llama de la hospitalidad. Pero los logros de Thoma no se reducen a ser “el discípulo que más rápido aprende” y “un gran experto lancero”, sino que ha imbuido su técnica de lanza con su voluntad para proteger a los demás y para defenderse de los enemigos.

Nivel123456789101112131415
DMG Habilidad146.4%157.4%168.4%183.0%194.0%205.0%219.6%234.2%248.9%263.5%278.2%292.8%311.1%329.4%347.7%
Absorción Escudo7.2% Max HP+693.334847.7% Max HP+762.6788.3% Max HP+837.79979.0% Max HP+918.79.5% Max HP+1005.378910.1% Max HP+1097.836410.8% Max HP+1196.072511.5% Max HP+1300.087212.2% Max HP+1409.880513.0% Max HP+1525.452313.7% Max HP+1646.802714.4% Max HP+1773.931915.3% Max HP+1906.839516.2% Max HP+2045.525817.1% Max HP+2189.9905
Shield Duration8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s
Max Shield DMG Absorption19.6% Max HP+1887.419921.1% Max HP+2076.188222.5% Max HP+2280.68724.5% Max HP+2500.916726.0% Max HP+2736.87727.4% Max HP+2988.567929.4% Max HP+3255.989731.4% Max HP+3539.14233.3% Max HP+3838.02535.3% Max HP+4152.638737.2% Max HP+4482.98339.2% Max HP+4829.05841.6% Max HP+5190.864344.1% Max HP+5568.400446.6% Max HP+5961.6675
TdE15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s
Explosión Elemental
Armadura calcinante

Thoma hace girar su lanza para que ataque a los enemigos de alrededor con unas flagrantes llamas que infligen Daño Pyro en el AdE y que crean una coraza abrasadora.Coraza abrasadoraCuando un personaje en uso que esté bajo los efectos de la coraza abrasadora realiza un Ataque Normal, provocará un estallido flamígero que inflige Daño Pyro en el AdE y crea un escudo llameante.Solo puede ocurrir un estallido flamígero por segundo.Además de absorber daño, este escudo tiene las mismas propiedades que el escudo llameante de la Habilidad Elemental de Thoma, Bendición incandescente:·250% de eficiencia de absorción de Daño Pyro.·La cantidad de absorción de daño que le quede a un escudo llameante se acumulará con la del siguiente escudo que cree Thoma, y su duración se reiniciará.La absorción de daño del escudo no podrá sobrepasar cierta proporción de la Vida Máx. de Thoma.Si este es derrotado, los efectos de la coraza abrasadora desaparecerán.“Jamás olvidaré la promesa que hice. Así pues, que estas llamas nunca se extingan para proteger a las personas que más estimo”.

Nivel123456789101112131415
DMG Habilidad88.0%94.6%101.2%110.0%116.6%123.2%132.0%140.8%149.6%158.4%167.2%176.0%187.0%198.0%209.0%
Fiery Collapse DMG58.0%62.4%66.7%72.5%76.8%81.2%87.0%92.8%98.6%104.4%110.2%116.0%123.3%130.5%137.8%
Absorción Escudo1.1% Max HP+110.033981.2% Max HP+121.038911.3% Max HP+132.960921.4% Max HP+145.81.5% Max HP+159.556171.6% Max HP+174.22941.7% Max HP+189.819721.8% Max HP+206.32711.9% Max HP+223.751572.1% Max HP+242.093122.2% Max HP+261.351752.3% Max HP+281.527442.4% Max HP+302.62022.6% Max HP+324.630072.7% Max HP+347.557
Shield Duration8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s8.0s
Scorching Ooyoroi Duration15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s
TdE20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s
Coste de Energía808080808080808080808080808080

Talentos pasivos

Cota de malla

Cuando tu personaje en uso obtiene un escudo llameante o reinicia su duración, la Protección de Escudo de dicho personaje aumenta en un 5% durante 6 s.Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 0.3 s y acumularse 5 veces.

Ofensiva incineradora

El daño de los estallidos flamígeros provocados por Armadura calcinante aumenta en una cantidad equivalente al 2.2% de la Vida Máx. de Thoma.

Apasionado de la pesca

Cuando {F#la}{M#el} viajer{F#a}{M#o} pesca en Inazuma, hay un 20% de probabilidad de obtener el doble de peces gracias a la ayuda de Thoma.

Constelaciones

C1
El deber de un compañero

Cuando los personajes que estén bajo la protección de un escudo llameante (a excepción de Thoma) reciben un ataque, tanto el TdE de Bendición incandescente como el de Armadura calcinante se reducen en 3 s.Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 20 s.

C2
Hábil sirviente

Aumenta en 3 s la duración de Armadura calcinante.

C3
Voluntad protectora

Aumenta el nivel de habilidad de Bendición incandescente +3.Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4
Plan de servicio

Al realizar Armadura calcinante, Thoma recupera 15 pts. de Energía Elemental.

C5
Fuego incontrolado

Aumenta el nivel de habilidad de Armadura calcinante +3.Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6
Corazón fervoroso

Al obtener un escudo llameante o reiniciar su duración, el daño de los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de todos los miembros del equipo aumenta en un 15% durante 6 s.