
Albedo
Um gênio conhecido como Príncipe do Giz, ele é o Chefe Alquimista e Capitão da Equipe de Investigação dos Cavaleiros de Favonius.
Atributos base
| Nível | Vida | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.030 | 20 | 68 |
| 20 | 2.671 | 51 | 177 |
| 40 | 5.228 | 99 | 346 |
| 60 | 8.308 | 158 | 550 |
| 80 | 11.206 | 213 | 742 |
| 90 | 12.667 | 241 | 839 |
Materiais de ascensão
×1 Lasca de Topázio Prithiva
×3 Cecília
×3 Pergaminho Guia
×3 Fragmento de Topázio Prithiva
×2 Torre da Terra
×10 Cecília
×15 Pergaminho Guia
×6 Fragmento de Topázio Prithiva
×4 Torre da Terra
×20 Cecília
×12 Pergaminho do Encantamento
×3 Pedaço de Topázio Prithiva
×8 Torre da Terra
×30 Cecília
×18 Pergaminho do Encantamento
×6 Pedaço de Topázio Prithiva
×12 Torre da Terra
×45 Cecília
×12 Pergaminho da Maldição
×6 Gema de Topázio Prithiva
×20 Torre da Terra
×60 Cecília
×24 Pergaminho da Maldição
Talentos
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes rápidos.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir 2 golpes rápidos com a espada.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 36.7% | 39.7% | 42.7% | 47.0% | 50.0% | 53.4% | 58.1% | 62.8% | 67.5% | 72.6% | 78.5% | 85.4% | 92.3% | 99.2% | 106.8% |
| Dano do 2° Golpe | 36.7% | 39.7% | 42.7% | 47.0% | 50.0% | 53.4% | 58.1% | 62.8% | 67.5% | 72.6% | 78.5% | 85.4% | 92.3% | 99.2% | 106.8% |
| Dano do 3° Golpe | 47.5% | 51.3% | 55.2% | 60.7% | 64.6% | 69.0% | 75.0% | 81.1% | 87.2% | 93.8% | 101.4% | 110.3% | 119.2% | 128.2% | 137.9% |
| Dano do 4° Golpe | 49.8% | 53.8% | 57.9% | 63.6% | 67.7% | 72.3% | 78.7% | 85.0% | 91.4% | 98.3% | 106.3% | 115.7% | 125.0% | 134.4% | 144.6% |
| Dano do 5° Golpe | 62.1% | 67.1% | 72.2% | 79.4% | 84.4% | 90.2% | 98.2% | 106.1% | 114.0% | 122.7% | 132.6% | 144.3% | 156.0% | 167.6% | 180.4% |
| Dano de Ataque Carregado | 47.3%+60.2% | 51.1%+65.1% | 55.0%+70.0% | 60.5%+77.0% | 64.3%+81.9% | 68.8%+87.5% | 74.8%+95.2% | 80.8%+102.9% | 86.9%+110.6% | 93.5%+119.0% | 101.1%+128.6% | 110.0%+139.9% | 118.8%+151.3% | 127.7%+162.6% | 137.4%+174.9% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
| Dano Durante a Queda | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | 162.1% | 171.0% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 127.8%/159.7% | 138.2%/172.7% | 148.6%/185.7% | 163.5%/204.2% | 173.9%/217.2% | 185.8%/232.1% | 202.2%/252.5% | 218.5%/272.9% | 234.9%/293.4% | 252.7%/315.6% | 270.5%/337.9% | 288.4%/360.2% | 306.2%/382.5% | 324.1%/404.8% | 341.9%/427.0% |
A criação da Radiação Solar causa Dano Geo em uma AdE
Radiação Solar
Tem as seguintes propriedades:
Quando inimigos dentro da área da Radiação Solar são atingidos, a Radiação Solar gerará Flores Transitórias que causam Dano Geo em uma AdE. Dano causado escala conforme a DEF de Albedo.
Flores Transitórias só podem ser gerada uma vez a cada 2s.
Quando um personagem está localizado no local da Radiação Solar, a Radiação Solar irá acumular o poder Geo, erguendo-os em um pódio cristalizado. Apenas um pódio cristalizado pode existir por vez.
Somente é possível existir uma Radiação Solar por vez feita por Albedo, e é considerada como uma Construção Geo.
Manter pressionado para designar a localização da habilidade.
Esta espécie de flor Geo tem uma propriedade incomum espelhada na mesma da alquimia. Para levantar-se da terra, elevar-se para o céu e tornar-se o sol.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano de Habilidade | 130.4% | 140.2% | 150.0% | 163.0% | 172.8% | 182.6% | 195.6% | 208.6% | 221.7% | 234.7% | 247.8% | 260.8% | 277.1% | 293.4% | 309.7% |
| Dano das Flores Transitórias | 133.6% da DEF | 143.6% da DEF | 153.6% da DEF | 167.0% da DEF | 177.0% da DEF | 187.0% da DEF | 200.4% da DEF | 213.8% da DEF | 227.1% da DEF | 240.5% da DEF | 253.8% da DEF | 267.2% da DEF | 283.9% da DEF | 300.6% da DEF | 317.3% da DEF |
| Duração | 30.0 | 30.0 | 30.0 | 30.0 | 30.0 | 30.0 | 30.0 | 30.0 | 30.0 | 30.0 | 30.0 | 30.0 | 30.0 | 30.0 | 30.0 |
| Recarga da Habilidade | 4.0s | 4.0s | 4.0s | 4.0s | 4.0s | 4.0s | 4.0s | 4.0s | 4.0s | 4.0s | 4.0s | 4.0s | 4.0s | 4.0s | 4.0s |
Sob o comando de Albedo, os cristais Geo surgem e explodem, causando Dano Geo em uma AdE na frente dele.
Se houver Radiação Solar no campo criado pelo próprio Albedo, 7 Flores Fatais serão geradas na zona da Radiação Solar, florescendo violentamente e causando Dano Geo em uma AdE.
O Dano causado pela explosão e da Flor Fatal não gerará Flores Transitórias.
Sob o comando do Príncipe do Giz, a maré tectônica da criação se infiltra na vida.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano do Supremo | 367.2% | 394.7% | 422.3% | 459.0% | 486.5% | 514.1% | 550.8% | 587.5% | 624.2% | 661.0% | 697.7% | 734.4% | 780.3% | 826.2% | 872.1% |
| Dano do Florescer Fatal | 72.0% por flor | 77.4% por flor | 82.8% por flor | 90.0% por flor | 95.4% por flor | 100.8% por flor | 108.0% por flor | 115.2% por flor | 122.4% por flor | 129.6% por flor | 136.8% por flor | 144.0% por flor | 153.0% por flor | 162.0% por flor | 171.0% por flor |
| Tempo de Recarga | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s |
| Energia Elemental | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Talentos passivos
Flores transitórias geradas por Abiogênese - Radiação Solar causam mais 25% de Dano aos inimigos cuja Vida esteja abaixo de 50%.
Ritual da Progenitura - Maré Tectônica aumenta a Proficiência Elemental dos membros próximos do grupo em 125 por 10s.
Quando Albedo fabrica Materiais de Ascensão de Armas, ele tem 10% de chance de receber o dobro do produto.
Ao concluir Tarefa da Bruxa: Além da Lição, Albedo se tornará um Personagem do tipo Mágico. Quando houver pelo menos 2 Personagens Mágicos na equipe, será ativado o efeito Mágico: Ritual Secreto, fortalecendo os Personagens Mágicos.
Mágico: Ritual Secreto
· Nos 20 segundos após usar a Habilidade Elemental, quando Albedo, ao causar Dano de Habilidade Elemental nos inimigos, será refinada uma Aurelita próxima ao inimigo, com duração de 10 segundos. Caso não exista uma Radiação Solar criada por Albedo em campo e ele não esteja derrotado, a Aurelita receberá o mesmo efeito de geração de Flores Transitórias da Radiação Solar. Somente duas Aurelitas criadas por Albedo podem existir simultaneamente.
· Nos 20 segundos após refinar uma Radiação Solar, com base na DEF de Albedo, o Dano causado por Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos, Habilidade Elemental e Supremo dos Personagens próximos da equipe será aumentado: para cada 1.000 pontos de DEF, o Dano é aumentado em 4%, até um máximo de 12%.
· Nos 20 segundos após refinar uma Aurelita, com base na DEF de Albedo, o Dano causado por Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos, Habilidade Elemental e Supremo dos Personagens Mágicos próximos da equipe será aumentado: para cada 1.000 pontos de DEF, o Dano é aumentado em 10%, até um máximo de 30%.
Constelações
Flores Transitórias geradas pela Abiogênese - Radiação Solar de Albedo regeneram 1.2 de Energia para Albedo.
Flores Transitórias geradas pela Abiogênese - Radiação Solar concedem ao Albedo Julgamento Fatal por 30s:
Desencadeando o Ritual da Progenitura - Maré Tectônica consome todos os acúmulos do Julgamento Fatal. Cada acúmulo do Julgamento Fatal consumido aumenta o Dano causado pelas Flores Fatais e o Dano de Explosão do Ritual da Progenitura: Maré Tectônica em 30% da DEF de Albedo.
Este efeito pode ser acumulado até 4x.
Aumenta o nível da Abiogênese - Radiação Solar em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Membros ativos da equipe que estiverem dentro do campo de Radiação Solar têm seu Dano de Ataque Imersivo aumentado em 30%
Aumenta o Nível do Ritual da Progenitura - Maré Tectônica em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Membros ativos da equipe que estiverem dentro do campo de Radiação Solar e forem protegidos por um escudo criado pela Cristalização, ou quando houver uma Jaula Lunar dentro da área de Radiação Solar, têm seu Dano aumentado em 17%.