
Aino
Une inventeuse et mécanicienne de génie de Nod-Krai qui aime les machines intéressantes et les friandises.
Stats de base
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 939 | 20 | 51 |
| 20 | 2 413 | 52 | 131 |
| 40 | 4 588 | 99 | 249 |
| 60 | 7 146 | 154 | 388 |
| 80 | 9 539 | 206 | 517 |
| 90 | 10 735 | 232 | 582 |
Matériaux d'ascension
×1 Éclat de lazurite varunada
×3 Roulement portable
×3 Arbre de transmission cassé
×3 Fragment de lazurite varunada
×2 Moule d'estampage kuuvahkique de précision
×10 Roulement portable
×15 Arbre de transmission cassé
×6 Fragment de lazurite varunada
×4 Moule d'estampage kuuvahkique de précision
×20 Roulement portable
×12 Arbre de transmission renforcé
×3 Morceau de lazurite varunada
×8 Moule d'estampage kuuvahkique de précision
×30 Roulement portable
×18 Arbre de transmission renforcé
×6 Morceau de lazurite varunada
×12 Moule d'estampage kuuvahkique de précision
×45 Roulement portable
×12 Arbre de transmission raffiné
×6 Pierre de lazurite varunada
×20 Moule d'estampage kuuvahkique de précision
×60 Roulement portable
×24 Arbre de transmission raffiné
Aptitudes
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 3 attaques.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance de façon continue pour exécuter une succession d'attaques tournoyantes contre les ennemis proches.
L'attaque chargée se termine sur un coup puissant.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT 1er coup | 66.5% | 71.9% | 77.3% | 85.1% | 90.5% | 96.7% | 105.2% | 113.7% | 122.2% | 131.5% | 140.7% | 150.0% | 159.3% | 168.6% | 177.8% |
| DGT 2e coup | 66.2% | 71.6% | 77.0% | 84.7% | 90.1% | 96.2% | 104.7% | 113.1% | 121.6% | 130.8% | 140.1% | 149.3% | 158.6% | 167.8% | 177.0% |
| DGT 3e coup | 49.2% ×2 | 53.2% ×2 | 57.2% ×2 | 63.0% ×2 | 67.0% ×2 | 71.5% ×2 | 77.8% ×2 | 84.1% ×2 | 90.4% ×2 | 97.3% ×2 | 104.2% ×2 | 111.0% ×2 | 117.9% ×2 | 124.8% ×2 | 131.6% ×2 |
| DGT boucle attaque chargée | 62.5% | 67.6% | 72.7% | 80.0% | 85.1% | 90.9% | 98.9% | 106.9% | 114.9% | 123.6% | 132.3% | 141.0% | 149.8% | 158.5% | 167.2% |
| DGT coup final attaque chargée | 113.1% | 122.3% | 131.5% | 144.6% | 153.9% | 164.4% | 178.8% | 193.3% | 207.8% | 223.6% | 239.3% | 255.1% | 270.9% | 286.7% | 302.5% |
| Coût d'endurance attaque chargée | 40.0 pts/s | 40.0 pts/s | 40.0 pts/s | 40.0 pts/s | 40.0 pts/s | 40.0 pts/s | 40.0 pts/s | 40.0 pts/s | 40.0 pts/s | 40.0 pts/s | 40.0 pts/s | 40.0 pts/s | 40.0 pts/s | 40.0 pts/s | 40.0 pts/s |
| Durée max | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s |
| DGT durant la chute | 74.6% | 80.7% | 86.7% | 95.4% | 101.5% | 108.4% | 118.0% | 127.5% | 137.0% | 147.4% | 157.8% | 168.3% | 178.7% | 189.1% | 199.5% |
| DGT chute basse/élevée | 149.1%/186.3% | 161.3%/201.5% | 173.4%/216.6% | 190.8%/238.3% | 202.9%/253.4% | 216.8%/270.8% | 235.9%/294.6% | 254.9%/318.4% | 274.0%/342.3% | 294.8%/368.2% | 315.6%/394.2% | 336.4%/420.2% | 357.3%/446.2% | 378.1%/472.2% | 398.9%/498.2% |
Aino lance un inspirateur vers l'avant pour infliger des DGT Hydro et se faire tirer en même temps, puis inflige des DGT Hydro de zone aux ennemis proches à la fin du déplacement.
En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment.
Appui long
Aino bascule en mode visée, ce qui lui permet d'ajuster la direction dans laquelle elle envoie son inspirateur.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT 1er coup | 65.6% | 70.5% | 75.4% | 82.0% | 86.9% | 91.8% | 98.4% | 105.0% | 111.5% | 118.1% | 124.6% | 131.2% | 139.4% | 147.6% | 155.8% |
| DGT 2e coup | 188.8% | 203.0% | 217.1% | 236.0% | 250.2% | 264.3% | 283.2% | 302.1% | 321.0% | 339.8% | 358.7% | 377.6% | 401.2% | 424.8% | 448.4% |
| Temps de recharge | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s |
Aino utilise son dispositif de pulvérisation d'eau personnalisé, le canardeur tranquille pour déployer une zone à refroidissement hydronique focalisée.
Pendant sa durée, le canardeur tranquille tire des ballons d'eau de façon intermittente sur les ennemis proches, infligeant des DGT Hydro.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT ballon d'eau | 20.1% | 21.6% | 23.1% | 25.1% | 26.6% | 28.2% | 30.2% | 32.2% | 34.2% | 36.2% | 38.2% | 40.2% | 42.7% | 45.3% | 47.8% |
| Durée | 14.0 s | 14.0 s | 14.0 s | 14.0 s | 14.0 s | 14.0 s | 14.0 s | 14.0 s | 14.0 s | 14.0 s | 14.0 s | 14.0 s | 14.0 s | 14.0 s | 14.0 s |
| Temps de recharge | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s | 13.5 s |
| Énergie élémentaire | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Talents passifs
Aino obtient différents bonus selon la signelune de l'équipe.
Signelune « Lueur ascendante » : le déchaînement élémentaire Refroidisseur hydronique de précision d'Aino est renforcé, permettant au canardeur tranquille de tirer des ballons d'eau plus fréquemment et à ces derniers d'infliger des DGT Hydro de zone sur une plus large zone.
Les DGT infligés par les déchaînements élémentaires d'Aino augmentent d'une valeur équivalant à 50 % de sa maîtrise élémentaire.
Lorsque Aino fait partie de l'équipe, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau.
Affiche l'emplacement des produits de Nod-Krai sur la mini-carte.
De plus, Aino semble être capable de modifier l'apparence de son canardeur tranquille d'une manière ou d'une autre...
Constellations
Lorsque Aino a utilisé sa compétence élémentaire Inspirateur ou son déchaînement élémentaire Refroidisseur hydronique de précision, sa maîtrise élémentaire et celle des autres personnages déployés à proximité augmentent de 80 pts pendant 15 s.
Les effets d'augmentation de maîtrise élémentaire de cette constellation ne se cumulent pas.
Si Aino fait partie de l'équipe mais n'est pas déployée pendant la durée de la zone à refroidissement hydronique focalisée de son déchaînement élémentaire Refroidisseur hydronique de précision, le canardeur tranquille tire un ballon d'eau supplémentaire infligeant des DGT Hydro de zone d'une valeur équivalant à 25 % de l'ATQ d'Aino et 100 % de sa maîtrise élémentaire sur tout ennemi proche touché par une attaque de votre personnage déployé, ces DGT étant considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.
Niveau d'aptitude Refroidisseur hydronique de précision +3.
Niveau max : 15Lorsque sa compétence élémentaire Inspirateur touche un ennemi, Aino récupère 10 pts d'énergie élémentaire, l'énergie élémentaire pouvant être restaurée une fois toutes les 10 s de cette manière.
Niveau d'aptitude Inspirateur +3.
Niveau max : 15Après l'utilisation du déchaînement élémentaire Refroidisseur hydronique de précision, les DGT infligés par les réactions d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement, de Sélénofleurissement et de Sélénocristallisation des personnages déployés à proximité augmentent de 15 % pendant 15 s.
Signelune « Lueur ascendante » : les DGT infligés par ces réactions augmentent de 20 % supplémentaires.