
Aino
Una inventora y genio de la mecánica de Nod Krai. Le encantan las máquinas interesantes y el dulce.
Stats base
| Nivel | HP | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 939 | 20 | 51 |
| 20 | 2413 | 52 | 131 |
| 40 | 4588 | 99 | 249 |
| 60 | 7146 | 154 | 388 |
| 80 | 9539 | 206 | 517 |
| 90 | 10.735 | 232 | 582 |
Materiales de Ascensión
×1 Pedacito de lazurita varunada
×3 Rodamiento portátil
×3 Eje dañado
×3 Fragmento de lazurita varunada
×2 Troquel de “estam-pato” de kuuvahki preciso
×10 Rodamiento portátil
×15 Eje dañado
×6 Fragmento de lazurita varunada
×4 Troquel de “estam-pato” de kuuvahki preciso
×20 Rodamiento portátil
×12 Eje reforzado
×3 Trozo de lazurita varunada
×8 Troquel de “estam-pato” de kuuvahki preciso
×30 Rodamiento portátil
×18 Eje reforzado
×6 Trozo de lazurita varunada
×12 Troquel de “estam-pato” de kuuvahki preciso
×45 Rodamiento portátil
×12 Eje refinado
×6 Lazurita varunada
×20 Troquel de “estam-pato” de kuuvahki preciso
×60 Rodamiento portátil
×24 Eje refinado
Habilidades
Ataque NormalRealiza hasta 3 ataques consecutivos.Ataque CargadoConsume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos.Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.Ataque DescendenteSe lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1er Golpe | 66.5% | 71.9% | 77.3% | 85.1% | 90.5% | 96.7% | 105.2% | 113.7% | 122.2% | 131.5% | 140.7% | 150.0% | 159.3% | 168.6% | 177.8% |
| 2º Golpe | 66.2% | 71.6% | 77.0% | 84.7% | 90.1% | 96.2% | 104.7% | 113.1% | 121.6% | 130.8% | 140.1% | 149.3% | 158.6% | 167.8% | 177.0% |
| 3er Golpe | 49.2%×2 | 53.2%×2 | 57.2%×2 | 63.0%×2 | 67.0%×2 | 71.5%×2 | 77.8%×2 | 84.1%×2 | 90.4%×2 | 97.3%×2 | 104.2%×2 | 111.0%×2 | 117.9%×2 | 124.8%×2 | 131.6%×2 |
| Charged Attack Loop DMG | 62.5% | 67.6% | 72.7% | 80.0% | 85.1% | 90.9% | 98.9% | 106.9% | 114.9% | 123.6% | 132.3% | 141.0% | 149.8% | 158.5% | 167.2% |
| Charged Attack Final DMG | 113.1% | 122.3% | 131.5% | 144.6% | 153.9% | 164.4% | 178.8% | 193.3% | 207.8% | 223.6% | 239.3% | 255.1% | 270.9% | 286.7% | 302.5% |
| Coste de Aguante (Cargado) | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s |
| Duración Máx. | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s |
| ATQ Descendente | 74.6% | 80.7% | 86.7% | 95.4% | 101.5% | 108.4% | 118.0% | 127.5% | 137.0% | 147.4% | 157.8% | 168.3% | 178.7% | 189.1% | 199.5% |
| Desc. Bajo/Alto | 149.1%/186.3% | 161.3%/201.5% | 173.4%/216.6% | 190.8%/238.3% | 202.9%/253.4% | 216.8%/270.8% | 235.9%/294.6% | 254.9%/318.4% | 274.0%/342.3% | 294.8%/368.2% | 315.6%/394.2% | 336.4%/420.2% | 357.3%/446.2% | 378.1%/472.2% | 398.9%/498.2% |
Lanza hacia delante un capturaideas que inflige Daño Hydro, arrastra a Aino consigo e inflige Daño Hydro en el AdE a los enemigos cercanos una vez finalizado el movimiento.Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.Mantener pulsadoApunta para ajustar la dirección en la que se lanza el capturaideas.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Stage 1 DMG | 65.6% | 70.5% | 75.4% | 82.0% | 86.9% | 91.8% | 98.4% | 105.0% | 111.5% | 118.1% | 124.6% | 131.2% | 139.4% | 147.6% | 155.8% |
| Stage 2 DMG | 188.8% | 203.0% | 217.1% | 236.0% | 250.2% | 264.3% | 283.2% | 302.1% | 321.0% | 339.8% | 358.7% | 377.6% | 401.2% | 424.8% | 448.4% |
| TdE | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s |
Lanza el patito bajahumos, una supermáquina escupeagua especial que crea un área hidrónica concentrada.Mientras el patito bajahumos esté activo, disparará intermitentemente proyectiles acuáticos contra los enemigos cercanos para infligirles Daño Hydro.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Water Ball DMG | 20.1% | 21.6% | 23.1% | 25.1% | 26.6% | 28.2% | 30.2% | 32.2% | 34.2% | 36.2% | 38.2% | 40.2% | 42.7% | 45.3% | 47.8% |
| Duración | 14.0s | 14.0s | 14.0s | 14.0s | 14.0s | 14.0s | 14.0s | 14.0s | 14.0s | 14.0s | 14.0s | 14.0s | 14.0s | 14.0s | 14.0s |
| TdE | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s |
| Coste de Energía | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Talentos pasivos
Aino obtiene el fortalecimiento correspondiente según el presagio lunar del equipo.Presagio lunar: resplandor ascendenteSu Habilidad Definitiva, {LINK#S11215}Refrigerador hidrónico de precisión{/LINK}, se fortalece, de manera que el patito bajahumos dispara proyectiles acuáticos con más frecuencia e inflige Daño Hydro en el AdE en un área más grande.
El daño de la Habilidad Definitiva de Aino aumenta en una cantidad equivalente al 50% de su Maestría Elemental.
Cuando Aino esté en el equipo, el nivel de presagio lunar de los personajes aumentará en 1.
Muestra la ubicación de los objetos típicos de Nod Krai cercanos en el minimapa.Además, parece que Aino es capaz de cambiar la apariencia del patito bajahumos a través de cierto método...
Constelaciones
Tras usar la Habilidad Elemental, {LINKS11212}Capturaideas{/LINK}, o la Habilidad Definitiva, {LINKS11215}Refrigerador hidrónico de precisión{/LINK}, tanto la Maestría Elemental de Aino como la de los demás personajes en uso cercanos aumentan en 80 pts. durante 15 s.Los efectos de aumento de Maestría Elemental que proporciona esta constelación no son acumulables.
Si Aino está en tu equipo pero no en uso mientras el {LINKS11215}área hidrónica concentrada{/LINK} de su Habilidad Definitiva, Refrigerador hidrónico de precisión, está activa, cuando tu personaje en uso del equipo golpee a un enemigo cercano con un ataque, el patito bajahumos disparará un proyectil acuático adicional a dicho enemigo y le infligirá Daño Hydro en el AdE en una cantidad equivalente al 25% del ATQ de Aino y el 100% de su Maestría Elemental. Este efecto solo se puede activar una vez cada 5 s, y su daño se considera daño de Habilidad Definitiva.
Aumenta el nivel de habilidad de {LINKS11215}Refrigerador hidrónico de precisión{/LINK} +3.Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Al golpear a un enemigo con la Habilidad Elemental, {LINKS11212}Capturaideas{/LINK}, Aino recupera 10 pts. de Energía Elemental. Solo se puede recuperar Energía Elemental una vez cada 10 s de esta manera.
Aumenta el nivel de habilidad de {LINKS11212}Capturaideas{/LINK} +3.Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Tras usar la Habilidad Definitiva, {LINKS11215}Refrigerador hidrónico de precisión{/LINK}, el daño de las reacciones de Electrocargado, Florecimiento, Electrocargado Lunar, Florecimiento Lunar y Cristalización Lunar causadas por los personajes en uso cercanos aumenta en un 15% durante 15 s.Presagio lunar: resplandor ascendenteEl daño infligido por las reacciones mencionadas aumenta en un 20% adicional.