
Build de Xiao
Un des Adeptes de Liyue, aussi connu sous le nom de « Dompteur de démons » et « Général des Yakshas ».
Meilleur build de Xiao
DPS principal
DPS Anémo utilisant son déchaînement pour renforcer les attaques plongeantes avec des dégâts Anémo massifs. Nécessite un support d'énergie constant pour maintenir son déchaînement actif.
Xiao perd des PV en utilisant son déchaînement — il a besoin de soins (Jean, Bennett, Diona). Il ne peut pas provoquer de réactions élémentaires avec l'Anémo sauf Dispersion. Faruzan est quasi obligatoire pour maximiser ses dégâts.
Questions fréquentes sur Xiao
Quel est le meilleur build pour Xiao ?
Le meilleur build pour Xiao est en tant que DPS principal. DPS Anémo utilisant son déchaînement pour renforcer les attaques plongeantes avec des dégâts Anémo massifs. Nécessite un support d'énergie constant pour maintenir son déchaînement actif.
Quels artéfacts utiliser avec Xiao ?
Le meilleur set d'artéfacts pour Xiao est 4× Cinabre de l'au-delà. Meilleur set pour Xiao. Augmente progressivement l'ATQ% en consommant des PV avec son déchaînement. En alternative, 4× Chronique du pavillon du désert fonctionne également très bien.
Quelle est la meilleure arme pour Xiao ?
La meilleure arme pour Xiao est Lance de jade ailée. Parmi les alternatives recommandées : Étouffeur de calamités, Perceur prismatique, Berge de la Voûte d'Azur, Scion de la victoire.
Comment jouer Xiao ?
Xiao perd des PV en utilisant son déchaînement — il a besoin de soins (Jean, Bennett, Diona). Il ne peut pas provoquer de réactions élémentaires avec l'Anémo sauf Dispersion. Faruzan est quasi obligatoire pour maximiser ses dégâts.
Stats de base
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 991 | 27 | 62 |
| 20 | 2 572 | 71 | 161 |
| 40 | 5 034 | 138 | 316 |
| 60 | 8 000 | 219 | 502 |
| 80 | 10 791 | 296 | 677 |
| 90 | 12 197 | 334 | 766 |
Matériaux d'ascension
×1 Éclat de turquoise vayuda
×3 Fleur de Qingxin
×3 Bave de Blob
×3 Fragment de turquoise vayuda
×2 Jade juvénile
×10 Fleur de Qingxin
×15 Bave de Blob
×6 Fragment de turquoise vayuda
×4 Jade juvénile
×20 Fleur de Qingxin
×12 Mucus de Blob
×3 Morceau de turquoise vayuda
×8 Jade juvénile
×30 Fleur de Qingxin
×18 Mucus de Blob
×6 Morceau de turquoise vayuda
×12 Jade juvénile
×45 Fleur de Qingxin
×12 Essence de Blob
×6 Pierre de turquoise vayuda
×20 Jade juvénile
×60 Fleur de Qingxin
×24 Essence de Blob
Aptitudes
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 6 coups de lance.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour déclencher une attaque ascendante.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
Xiao ne subit pas de DGT lorsqu'il exécute une attaque plongeante.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT 1er coup | 27.5%+27.5% | 29.4%+29.4% | 31.3%+31.3% | 33.8%+33.8% | 35.7%+35.7% | 37.9%+37.9% | 40.7%+40.7% | 43.5%+43.5% | 46.3%+46.3% | 49.1%+49.1% | 52.0%+52.0% | 54.8%+54.8% | 57.6%+57.6% | 60.4%+60.4% | 63.2%+63.2% |
| DGT 2e coup | 56.9% | 60.8% | 64.7% | 69.9% | 73.8% | 78.3% | 84.1% | 89.9% | 95.8% | 101.6% | 107.4% | 113.2% | 119.0% | 124.9% | 130.7% |
| DGT 3e coup | 68.6% | 73.2% | 77.9% | 84.1% | 88.8% | 94.3% | 101.3% | 108.3% | 115.3% | 122.3% | 129.3% | 136.3% | 143.3% | 150.3% | 157.4% |
| DGT 4e coup | 37.7%+37.7% | 40.2%+40.2% | 42.8%+42.8% | 46.2%+46.2% | 48.8%+48.8% | 51.8%+51.8% | 55.6%+55.6% | 59.5%+59.5% | 63.3%+63.3% | 67.2%+67.2% | 71.0%+71.0% | 74.9%+74.9% | 78.8%+78.8% | 82.6%+82.6% | 86.5%+86.5% |
| DGT 5e coup | 71.5% | 76.4% | 81.3% | 87.8% | 92.7% | 98.4% | 105.7% | 113.0% | 120.3% | 127.6% | 135.0% | 142.3% | 149.6% | 156.9% | 164.2% |
| DGT 6e coup | 95.8% | 102.4% | 108.9% | 117.6% | 124.1% | 131.8% | 141.6% | 151.4% | 161.2% | 171.0% | 180.8% | 190.6% | 200.4% | 210.2% | 220.0% |
| DGT attaque chargée | 121.1% | 129.3% | 137.6% | 148.6% | 156.9% | 166.5% | 178.9% | 191.3% | 203.6% | 216.0% | 228.4% | 240.8% | 253.2% | 265.6% | 278.0% |
| Coût d'endurance attaque chargée | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts |
| DGT durant la chute | 81.8% | 88.5% | 95.2% | 104.7% | 111.3% | 118.9% | 129.4% | 139.9% | 150.3% | 161.8% | 173.2% | 184.6% | 196.0% | 207.4% | 218.9% |
| DGT chute basse/élevée | 163.6%/204.4% | 177.0%/221.0% | 190.3%/237.7% | 209.3%/261.4% | 222.6%/278.1% | 237.8%/297.1% | 258.8%/323.2% | 279.7%/349.4% | 300.6%/375.5% | 323.5%/404.0% | 346.3%/432.5% | 369.1%/461.1% | 392.0%/489.6% | 414.8%/518.1% | 437.6%/546.6% |
Xiao se précipite vers l'avant, infligeant des DGT Anémo aux ennemis sur sa route.
Fonctionne aussi dans les airs.
Xiao commence avec 2 utilisations disponibles.
La légende d'un lointain pays raconte qu'un jour, le monde périra entre deux roues à aubes. La maîtrise totale de la lance permet à Xiao d'écraser ses ennemis, à l'image des roues légendaires écrasant le monde.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT compétence | 252.8% | 271.8% | 290.7% | 316.0% | 335.0% | 353.9% | 379.2% | 404.5% | 429.8% | 455.0% | 480.3% | 505.6% | 537.2% | 568.8% | 600.4% |
| Temps de recharge | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s |
Xiao revêt le Masque du Yaksha, qui, il y a bien longtemps, fit trembler dieux et démons.
Masque du Yaksha
· Améliore considérablement la capacité de saut de Xiao.
· Augmente la portée et les DGT d'attaque.
· Les DGT d'attaque sont convertis en DGT Anémo ne pouvant pas être enchantés.
Cet effet consomme des PV de façon continue.
L'état prend fin lorsque Xiao quitte le champ de bataille.
En revêtant le Masque du Yaksha, Xiao prend la forme terrifiante du Gardien Yaksha Dompteur de démons. Mais un tel pouvoir a un prix... Aussi l'appelle-t-on : le Fléau du mal.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Bonus ATQ normale/chargée/plongeante | 58.5% | 62.0% | 65.5% | 70.0% | 73.5% | 77.0% | 81.5% | 86.1% | 90.6% | 95.2% | 99.8% | 104.3% | 108.9% | 113.4% | 118.0% |
| PV consommés | 3.0% PV actuels/s | 3.0% PV actuels/s | 3.0% PV actuels/s | 2.5% PV actuels/s | 2.5% PV actuels/s | 2.5% PV actuels/s | 2.0% PV actuels/s | 2.0% PV actuels/s | 2.0% PV actuels/s | 2.0% PV actuels/s | 2.0% PV actuels/s | 2.0% PV actuels/s | 2.0% PV actuels/s | 2.0% PV actuels/s | 2.0% PV actuels/s |
| Durée | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s |
| Temps de recharge | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s |
| Énergie élémentaire | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
Talents passifs
Xiao inflige 5 % de DGT supplémentaires tant que Fléau du mal est actif. Un cumul de 5 % de DGT supplémentaires est ensuite appliqué toutes les 3 s tant que dure la compétence.
Cumul maximum : 25 % de DGT supplémentaires.
Cycle du vent lemniscatique inflige 15 % de DGT en plus lorsqu'il est relancé dans les 7 s.
Cet effet dure 7 s et peut être cumulé 3 fois maximum. Le délai est réinitialisé à chaque nouveau cumul.
Diminue la consommation d'endurance de vos personnages dans l'équipe de 20 % lors de l'escalade.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Constellations
Confère une utilisation supplémentaire de Cycle du vent lemniscatique.
La recharge d'énergie de Xiao augmente de 25 % lorsqu'il fait partie de l'équipe mais n'est pas déployé.
Niveau d'aptitude Cycle du vent lemniscatique +3.
Niveau max : 15Xiao bénéficie d'un bonus de DÉF de 100 % quand ses PV sont inférieurs à 50 %.
Niveau d'aptitude Fléau du mal +3.
Niveau max : 15Lorsque Fléau du mal est actif, les attaques plongeantes touchant au moins 2 ennemis confèrent immédiatement un cumul de cycle du vent lemniscatique supplémentaire, qui peut être activé dans la seconde qui suit même s'il n'est pas entièrement rechargé.





