Dori
★★★★

Dori

Claymore PS%

Una mercante inafferrabile con un debole per i Mora luccicanti.

Statistiche base

LivelloPSATTDIF
110391961
20267048156
40507891296
607910142462
8010.558190616
9011.882214693

Materiali di ascensione

Fase 1 20.000 mora
  • Scheggia d'ametista Vajrada ×1 Scheggia d'ametista Vajrada
  • Loto Kalpalata ×3 Loto Kalpalata
  • Seta rossa sbiadita ×3 Seta rossa sbiadita
Fase 2 40.000 mora
  • Frammento d'ametista Vajrada ×3 Frammento d'ametista Vajrada
  • Nucleoreptus tonante ×2 Nucleoreptus tonante
  • Loto Kalpalata ×10 Loto Kalpalata
  • Seta rossa sbiadita ×15 Seta rossa sbiadita
Fase 3 60.000 mora
  • Frammento d'ametista Vajrada ×6 Frammento d'ametista Vajrada
  • Nucleoreptus tonante ×4 Nucleoreptus tonante
  • Loto Kalpalata ×20 Loto Kalpalata
  • Seta rossa ritagliata ×12 Seta rossa ritagliata
Fase 4 80.000 mora
  • Pezzo d'ametista Vajrada ×3 Pezzo d'ametista Vajrada
  • Nucleoreptus tonante ×8 Nucleoreptus tonante
  • Loto Kalpalata ×30 Loto Kalpalata
  • Seta rossa ritagliata ×18 Seta rossa ritagliata
Fase 5 100.000 mora
  • Pezzo d'ametista Vajrada ×6 Pezzo d'ametista Vajrada
  • Nucleoreptus tonante ×12 Nucleoreptus tonante
  • Loto Kalpalata ×45 Loto Kalpalata
  • Broccato rosso sontuoso ×12 Broccato rosso sontuoso
Fase 6 120.000 mora
  • Gemma d'ametista Vajrada ×6 Gemma d'ametista Vajrada
  • Nucleoreptus tonante ×20 Nucleoreptus tonante
  • Loto Kalpalata ×60 Loto Kalpalata
  • Broccato rosso sontuoso ×24 Broccato rosso sontuoso

Talenti

Attacco normale
Sublime danza della Spada (modificata)

Attacco normale

Sferra fino a 3 colpi consecutivi.

Attacco caricato

Consuma vigore nel tempo per sferrare attacchi rotanti contro tutti gli avversari vicini.

Al termine della sequenza, sferra un fendente più potente.

Attacco in picchiata

Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.

Livello123456789101112131415
DAN da 1º colpo90.2%97.6%104.9%115.4%122.7%131.1%142.7%154.2%165.7%178.3%190.9%203.5%216.1%228.7%241.3%
DAN da 2º colpo41.1%+43.1%44.4%+46.6%47.8%+50.1%52.5%+55.2%55.9%+58.7%59.7%+62.7%65.0%+68.2%70.2%+73.7%75.5%+79.2%81.2%+85.2%86.9%+91.3%92.7%+97.3%98.4%+103.3%104.1%+109.3%109.8%+115.3%
DAN da 3º colpo128.4%138.8%149.3%164.2%174.7%186.6%203.0%219.5%235.9%253.8%271.7%289.6%307.6%325.5%343.4%
DAN da ATT caricato rotante62.5%67.6%72.7%80.0%85.1%90.9%98.9%106.9%114.9%123.6%133.6%145.4%157.2%168.9%181.7%
DAN da ATT caricato finali113.1%122.3%131.5%144.6%153.9%164.4%178.8%193.3%207.8%223.6%241.6%262.9%284.2%305.4%328.6%
Costo vigore ATT caricato40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s
Durata max5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s5.0 s
DAN da ATT in picchiata74.6%80.7%86.7%95.4%101.5%108.4%118.0%127.5%137.0%147.4%157.8%168.3%178.7%189.1%199.5%
DAN da ATT in picchiata basso/alto149.1%/186.3%161.3%/201.5%173.4%/216.6%190.8%/238.3%202.9%/253.4%216.8%/270.8%235.9%/294.6%254.9%/318.4%274.0%/342.3%294.8%/368.2%315.6%/394.2%336.4%/420.2%357.3%/446.2%378.1%/472.2%398.9%/498.2%
Abilità elementale
Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto

Usa una Lampada sigilla spiriti per sparare un Colpo solvitutto agli avversari, infliggendo DAN da Electro.

Quando i Colpi solvitutto vanno a segno, creano 2 Turni di assistenza post vendita che inseguono automaticamente gli avversari vicini provocando DAN da Electro.

Si dice che Dori possa risolvere qualsiasi problema... al giusto prezzo.

Livello123456789101112131415
DAN da Colpo solvitutto147.3%158.3%169.4%184.1%195.1%206.2%220.9%235.6%250.4%265.1%279.8%294.6%313.0%331.4%349.8%
DAN da Turno di assistenza post vendita31.6%33.9%36.3%39.5%41.8%44.2%47.3%50.5%53.7%56.8%60.0%63.1%67.1%71.0%75.0%
TdR9.0 s9.0 s9.0 s9.0 s9.0 s9.0 s9.0 s9.0 s9.0 s9.0 s9.0 s9.0 s9.0 s9.0 s9.0 s
Scatto elementale
Esattezza di Alcazarzaray

Evoca il djinn all'interno della lampada per fornire al cliente vari tipi di aiuto.

Djinn

Si collega a un personaggio vicino, il quale riceve i seguenti effetti:

· i suoi PS si rigenerano continuamente in base ai PS max di Dori;

· la sua energia si rigenera continuamente;

· subisce l'influenza di Electro.

Quando il Connettore tra il djinn e il personaggio tocca gli avversari, infligge loro DAN da Electro ogni 0,4 s.

Può esistere solo un djinn alla volta.

"Mmh? Vuoi questa lampada, vero? Oh, cielo, hai buon gusto! Sfortunatamente, non esiste prezzo per questo tesoro... Dopotutto, neanche tu venderesti mai la mascotte che hai al tuo fianco, per nessun prezzo al mondo."

Livello123456789101112131415
DAN da Connettore15.9%17.1%18.3%19.9%21.0%22.2%23.8%25.4%27.0%28.6%30.2%31.8%33.8%35.7%37.7%
Guarigione continua6.7%PS max+641.979557.2%PS max+706.186467.7%PS max+775.74398.3%PS max+850.65198.8%PS max+930.91059.3%PS max+1016.519710.0%PS max+1107.479510.7%PS max+1203.789811.3%PS max+1305.450712.0%PS max+1412.462212.7%PS max+1524.824213.3%PS max+1642.536914.2%PS max+1765.615.0%PS max+1894.013815.8%PS max+2027.7781
RIGEN energia1.61.71.81.92.02.12.22.32.42.52.52.52.52.52.5
Durata12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s
TdR20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s
Costo energia808080808080808080808080808080

Talenti passivi

Fiuto per gli affari

Quando il personaggio connesso al djinn innesca una reazione di Electrocarica, Carica lunare, Superconduzione, Astroconduzione, Sovraccarico, Vivificazione, Accentuazione, Iperfioritura, Turbinio di Electro o Cristallizzazione di Electro, il TdR di Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto si riduce di 1 s.

Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 3 s.

Alti profitti

Quando i Colpi solvitutto o i Turni di assistenza post vendita di Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto colpiscono i nemici, l'energia elementale di Dori si rigenera di 5 per ogni 100% di ricarica d'energia che possiede.

Per ogni Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto, è possibile rigenerare l'energia in questo modo una sola volta, per un massimo di 15 di energia.

Ordine inaspettato

Ha una probabilità di un 25% di recuperare alcuni dei materiali usati per la creazione di materiali per armi e personaggi.

Costellazioni

C1
Investimento aggiuntivo

Il numero di Turni di assistenza post vendita creati dai Colpi solvitutto aumenta di 1.

C2
Franchise speciale

Quando sei in combattimento e il djinn guarisce il personaggio a cui è connesso, spara un Colpo di genio dalla posizione del personaggio che infligge un 50% dei DAN da ATT di Dori.

C3
Meraviglie a non finire

Aumenta di 3 il livello di Esattezza di Alcazarzaray.

Il livello di potenziamento massimo è 15.

C4
Supplemento all'occorrenza

Il personaggio connesso al djinn ottiene i seguenti effetti positivi in base ai suoi PS ed energia attuali:

· quando i suoi PS sono inferiori a un 50%, il bonus di guarigione ricevuta aumenta di un 50%;

· quando la sua energia è inferiore a un 50%, ottiene un 30% di ricarica d'energia.

C5
Rapporto qualità-prezzo

Aumenta di 3 il livello di Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto.

Il livello di potenziamento massimo è 15.

C6
Peso leggero

Dopo aver utilizzato Lampada sigilla spiriti: Cannone solvitutto Dori ottiene i seguenti effetti per 3 s:

· infusione di Electro;

· quando un attacco normale colpisce un avversario, tutti i membri del gruppo nelle vicinanze guariscono di una quantità equivalente a un 4% dei PS max di Dori. Quest'effetto può verificarsi una volta ogni 0,1 s.