Ifa
★★★★

Ifa

Catalizzatore Maestria Elementale

Un veterinario del Clan Piumafiore che conduce una vita in armonia con gli esseri viventi, dalle persone agli animali.

Statistiche base

LivelloPSATTDIF
18451551
20217138130
40412973248
606432114386
808585152516
909662171580

Materiali di ascensione

Fase 1 20.000 mora
  • Scheggia di turchese Vayuda ×1 Scheggia di turchese Vayuda
  • Pianta grassa Artiglio di Saurico ×3 Pianta grassa Artiglio di Saurico
  • Zanna decidua ×3 Zanna decidua
Fase 2 40.000 mora
  • Frammento di turchese Vayuda ×3 Frammento di turchese Vayuda
  • Nucleo di statua estinto ×2 Nucleo di statua estinto
  • Pianta grassa Artiglio di Saurico ×10 Pianta grassa Artiglio di Saurico
  • Zanna decidua ×15 Zanna decidua
Fase 3 60.000 mora
  • Frammento di turchese Vayuda ×6 Frammento di turchese Vayuda
  • Nucleo di statua estinto ×4 Nucleo di statua estinto
  • Pianta grassa Artiglio di Saurico ×20 Pianta grassa Artiglio di Saurico
  • Zanna inveterata ×12 Zanna inveterata
Fase 4 80.000 mora
  • Pezzo di turchese Vayuda ×3 Pezzo di turchese Vayuda
  • Nucleo di statua estinto ×8 Nucleo di statua estinto
  • Pianta grassa Artiglio di Saurico ×30 Pianta grassa Artiglio di Saurico
  • Zanna inveterata ×18 Zanna inveterata
Fase 5 100.000 mora
  • Pezzo di turchese Vayuda ×6 Pezzo di turchese Vayuda
  • Nucleo di statua estinto ×12 Nucleo di statua estinto
  • Pianta grassa Artiglio di Saurico ×45 Pianta grassa Artiglio di Saurico
  • Zanna del tiranno ×12 Zanna del tiranno
Fase 6 120.000 mora
  • Gemma di turchese Vayuda ×6 Gemma di turchese Vayuda
  • Nucleo di statua estinto ×20 Nucleo di statua estinto
  • Pianta grassa Artiglio di Saurico ×60 Pianta grassa Artiglio di Saurico
  • Zanna del tiranno ×24 Zanna del tiranno

Talenti

Attacco normale
Rito disperdiventi

Attacco normale

Sferra fino a 3 attacchi, infliggendo DAN da Anemo.

Attacco caricato

Consuma una determinata quantità di vigore e spara un colpo che infligge DAN da Anemo ad area.

Attacco in picchiata

Si scaglia contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria. Infligge DAN da Anemo ad area all'impatto.

Livello123456789101112131415
DAN da 1º colpo53.6%57.6%61.6%67.0%71.0%75.1%80.4%85.8%91.1%96.5%101.9%107.2%113.9%120.6%127.3%
DAN da 2º colpo47.5%51.0%54.6%59.3%62.9%66.5%71.2%75.9%80.7%85.4%90.2%94.9%100.9%106.8%112.7%
DAN da 3º colpo74.8%80.4%86.0%93.4%99.1%104.7%112.1%119.6%127.1%134.6%142.0%149.5%158.9%168.2%177.6%
DAN da ATT caricato147.0%158.1%169.1%183.8%194.8%205.9%220.6%235.3%250.0%264.7%279.4%294.1%312.5%330.8%349.2%
Costo vigore ATT caricato50.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.0
DAN da ATT in picchiata56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
DAN da ATT in picchiata basso/alto113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
Abilità elementale
Prevenzione delle malattie trasmesse per via aerea

La coppia esplosiva entra finalmente in azione! Ifa chiama Cacucu a dargli manforte.

Dopo aver usato l'abilità, Ifa ottiene 80 punti Anima della Notte ed entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, che gli permette di librarsi in aria con l'aiuto di Cacucu. Quando sferra attacchi normali in questo stato, usa diversi tipi di Fuoco di supporto in base alla durata della pressione, sparando dei Colpi rinvigorenti in grado di ripristinare PS di tutti i membri del gruppo.

Inoltre, quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, la pressione prolungata dell'abilità elementale Prevenzione delle malattie trasmesse per via aerea permette a Ifa di eseguire un attacco in picchiata con attributo Anima della Notte. Interrompere la pressione dell'abilità interrompe a sua volta l'attacco in picchiata, permettendo a Ifa di rimanere a mezz'aria. Se l'attacco in picchiata colpisce il suolo, lo stato di Grazia dell'Anima della Notte di Ifa termina.

Livello123456789101112131415
DAN da Colpo rinvigorente133.4%143.4%153.4%166.7%176.7%186.7%200.0%213.4%226.7%240.0%253.4%266.7%283.4%300.1%316.7%
Guarigione da impatto Colpo rinvigorente20.2% maestria elementale+48.121.7% maestria elementale+53.023.2% maestria elementale+58.225.2% maestria elementale+63.826.7% maestria elementale+69.828.2% maestria elementale+76.230.2% maestria elementale+83.132.3% maestria elementale+90.334.3% maestria elementale+97.936.3% maestria elementale+105.938.3% maestria elementale+114.440.3% maestria elementale+123.242.8% maestria elementale+132.445.4% maestria elementale+142.147.9% maestria elementale+152.1
Limite punti Anima della Notte80.080.080.080.080.080.080.080.080.080.080.080.080.080.080.0
TdR7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s7.5 s
Scatto elementale
Campo di sedazione composito

Spara un Sedativo terapeutico a un avversario (temporaneamente aggressivo). Il sedativo esplode all'impatto e crea una corrente d'aria vincolante che attira a sé oggetti e avversari vicini, infliggendo al contempo DAN da Anemo ad area con attributo Anima della Notte.

Quando il Sedativo terapeutico colpisce un avversario affetto da Hydro/Pyro/Cryo/Electro, gli applica un Marchio di sedazione.

Livello123456789101112131415
DAN da abilità508.5%546.6%584.8%635.6%673.7%711.9%762.7%813.6%864.4%915.3%966.1%1017.0%1080.5%1144.1%1207.6%
DAN da Marchio di sedazione109.0%117.1%125.3%136.2%144.4%152.5%163.4%174.3%185.2%196.1%207.0%217.9%231.5%245.2%258.8%
TdR15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Talenti passivi

Visione del medico di campo

Quando Ifa è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, ogni punto Anima della Notte posseduto attualmente dall'intero gruppo gli conferisce 1 punto di Fondamentali di soccorso. Ogni punto aumenta i DAN da Turbinio, Turbinio astrale, Electrocarica e Carica lunare inflitti dai membri vicini del gruppo.

Accordo di mutuo soccorso

Quando i membri del gruppo vicini innescano un Impeto dell'Anima della Notte, la maestria elementale di Ifa aumenta di 80 per 10 s.

Dono del Reame notturno: Salvataggio di emergenza mirato

Dopo aver esaurito i punti Anima della Notte, Ifa consuma il Flogisto per conservare la sua Grazia dell'Anima della Notte.

Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, può usare Trasmissione dell'Anima della Notte: Ifa. Quando il personaggio attivo è sospeso in aria a una certa altezza, passare il controllo a Ifa attiva il seguente effetto: Ifa entra nello stato di Grazia dell'Anima della Notte e ottiene 32 punti Anima della Notte. Trasmissione dell'Anima della Notte può attivarsi una volta ogni 10 s all'interno del tuo gruppo.

Impacco caldo tattico

Se si trova in un'area di Natlan dove sono presenti uno o più Meccanismi flogistici, quando i PS del membro attivo del gruppo o del Saurico posseduto sono inferiori a un 40%, Ifa consuma 10 punti Flogisto per ripristinare un 40% dei loro PS. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 10 s e non ha effetto nei domini, nei Domini della conquista o nell'Abisso a spirale.

Costellazioni

C1
Miscela dell'Elisir vitifero

Quando Fuoco di supporto colpisce un avversario, l'energia di Ifa si ripristina di 6. Un ripristino di energia di questo tipo può innescarsi una volta ogni 8 s.

C2
Spirito guida dell'orazione balistica

Quando Ifa è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte, riceve 4 ulteriori punti di Fondamentali di soccorso per ogni punto Anima della Notte posseduto dall'intero gruppo oltre un minimo di 60.

Inoltre, il limite dei Fondamentali di soccorso di Ifa aumenta di 50.

Richiede il talento d'ascensione Visione del medico di campo.

C3
Obiezione nei negoziati con la Notte

Aumenta di 3 il livello di Prevenzione delle malattie trasmesse per via aerea.

Il livello di potenziamento massimo è 15.

C4
Permutazione di ricettacoli logori

La durata della corrente d'aria vincolante generata dal Tripudio elementale Campo di sedazione composito aumenta a 3 s.

Inoltre, Ifa ottiene 100 di maestria elementale per 15 s dopo aver usato il Tripudio elementale Campo di sedazione composito.

C5
Voto di coesistenza universale

Aumenta di 3 il livello di Campo di sedazione composito.

Il livello di potenziamento massimo è 15.

C6
Giuramento del nodo piumato

Quando Ifa usa la variante a pressione prolungata del suo Fuoco di supporto, c'è una probabilità del 50% di sparare un Colpo rinvigorente aggiuntivo che infligge DAN da Anemo pari a un 120% dell'ATT di Ifa. Tali DAN sono considerati DAN da attacco normale.

Inoltre, quando non è in combattimento, Ifa consuma un 20% in meno di punti Anima della Notte e di Flogisto quando è nello stato di Grazia dell'Anima della Notte.