
Razor
Un ragazzo che vive con i lupi nel Regno dei Lupi di Mondstadt, lontano dalla civiltà umana. Rapido come il fulmine.
Statistiche base
| Livello | PS | ATT | DIF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1003 | 20 | 63 |
| 20 | 2577 | 50 | 162 |
| 40 | 4900 | 96 | 308 |
| 60 | 7632 | 149 | 479 |
| 80 | 10.187 | 199 | 639 |
| 90 | 11.465 | 224 | 720 |
Materiali di ascensione
×1 Scheggia d'ametista Vajrada
×3 Bacca uncinata
×3 Maschera danneggiata
×3 Frammento d'ametista Vajrada
×2 Prisma tonante
×10 Bacca uncinata
×15 Maschera danneggiata
×6 Frammento d'ametista Vajrada
×4 Prisma tonante
×20 Bacca uncinata
×12 Maschera sporca
×3 Pezzo d'ametista Vajrada
×8 Prisma tonante
×30 Bacca uncinata
×18 Maschera sporca
×6 Pezzo d'ametista Vajrada
×12 Prisma tonante
×45 Bacca uncinata
×12 Maschera nefasta
×6 Gemma d'ametista Vajrada
×20 Prisma tonante
×60 Bacca uncinata
×24 Maschera nefasta
Talenti
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi consecutivi.
Attacco caricato
Consuma vigore nel tempo per sferrare attacchi rotanti contro tutti gli avversari vicini.
Al termine della sequenza, sferra un fendente più potente.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da 1º colpo | 95.9% | 102.5% | 109.0% | 117.7% | 124.3% | 131.9% | 141.7% | 151.5% | 161.3% | 171.1% | 180.9% | 190.8% | 200.6% | 210.4% | 220.2% |
| DAN da 2º colpo | 82.6% | 88.3% | 93.9% | 101.4% | 107.0% | 113.6% | 122.1% | 130.5% | 139.0% | 147.4% | 155.9% | 164.3% | 172.8% | 181.2% | 189.7% |
| DAN da 3º colpo | 103.3% | 110.4% | 117.4% | 126.8% | 133.8% | 142.1% | 152.6% | 163.2% | 173.8% | 184.3% | 194.9% | 205.4% | 216.0% | 226.6% | 237.1% |
| DAN da 4º colpo | 136.0% | 145.3% | 154.6% | 167.0% | 176.2% | 187.1% | 201.0% | 214.9% | 228.8% | 242.7% | 256.6% | 270.5% | 284.5% | 298.4% | 312.3% |
| DAN da ATT caricato ciclico | 62.5% | 67.6% | 72.7% | 80.0% | 85.1% | 90.9% | 98.9% | 106.9% | 114.9% | 123.6% | 132.4% | 141.1% | 149.8% | 158.5% | 167.3% |
| DAN da ATT caricato finali | 113.1% | 122.3% | 131.5% | 144.6% | 153.9% | 164.4% | 178.8% | 193.3% | 207.8% | 223.6% | 239.3% | 255.1% | 270.9% | 286.7% | 302.5% |
| Costo vigore ATT caricato | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s |
| Durata max | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s |
| DAN da ATT in picchiata | 82.0% | 88.7% | 95.4% | 104.9% | 111.6% | 119.3% | 129.7% | 140.2% | 150.7% | 162.2% | 173.6% | 185.1% | 196.5% | 208.0% | 219.4% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 164.1%/204.9% | 177.4%/221.6% | 190.8%/238.3% | 209.8%/262.1% | 223.2%/278.8% | 238.5%/297.8% | 259.4%/324.1% | 280.4%/350.3% | 301.4%/376.5% | 324.3%/405.1% | 347.2%/433.7% | 370.1%/462.3% | 393.0%/490.8% | 415.9%/519.4% | 438.8%/548.0% |
Caccia la preda usando la tecnica insegnatagli dal suo maestro e il suo Lupical.
Pressione
Sferza con l'Artiglio tonante del lupo, infliggendo DAN da Electro agli avversari davanti a Razor.
Quando colpisce un avversario, Razor ottiene un Sigillo di Electro che incrementa la sua velocità di ricarica d'energia.
Razor può accumulare fino a un massimo di 3 Sigilli di Electro, e ottenere un nuovo Sigillo di Electro ripristina la loro durata.
Pressione prolungata
Convoglia l'energia di Electro per rilasciare una tempesta di fulmini in una piccola area d'effetto, infliggendo ingenti DAN da Electro e azzerando tutti i Sigilli di Electro di Razor.
Ogni Sigillo di Electro azzerato in questa maniera sarà convertito in energia per Razor.
Nell'istante in cui il fulmine colpisce, nel profondo degli occhi di Razor puoi talvolta scorgere lo sguardo di un predatore che adocchia la sua preda.
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da abilità pressione | 199.2% | 214.1% | 229.1% | 249.0% | 263.9% | 278.9% | 298.8% | 318.7% | 338.6% | 358.6% | 378.5% | 398.4% | 423.3% | 448.2% | 473.1% |
| DAN da abilità pressione prolungata | 295.2% | 317.3% | 339.5% | 369.0% | 391.1% | 413.3% | 442.8% | 472.3% | 501.8% | 531.4% | 560.9% | 590.4% | 627.3% | 664.2% | 701.1% |
| Bonus ricarica d'energia | 20.0% per Sigillo di Electro | 20.0% per Sigillo di Electro | 20.0% per Sigillo di Electro | 20.0% per Sigillo di Electro | 20.0% per Sigillo di Electro | 20.0% per Sigillo di Electro | 20.0% per Sigillo di Electro | 20.0% per Sigillo di Electro | 20.0% per Sigillo di Electro | 20.0% per Sigillo di Electro | 20.0% per Sigillo di Electro | 20.0% per Sigillo di Electro | 20.0% per Sigillo di Electro | 20.0% per Sigillo di Electro | 20.0% per Sigillo di Electro |
| Energia rigenerata | 5.0 per Sigillo di Electro assorbito | 5.0 per Sigillo di Electro assorbito | 5.0 per Sigillo di Electro assorbito | 5.0 per Sigillo di Electro assorbito | 5.0 per Sigillo di Electro assorbito | 5.0 per Sigillo di Electro assorbito | 5.0 per Sigillo di Electro assorbito | 5.0 per Sigillo di Electro assorbito | 5.0 per Sigillo di Electro assorbito | 5.0 per Sigillo di Electro assorbito | 5.0 per Sigillo di Electro assorbito | 5.0 per Sigillo di Electro assorbito | 5.0 per Sigillo di Electro assorbito | 5.0 per Sigillo di Electro assorbito | 5.0 per Sigillo di Electro assorbito |
| Durata Sigillo di Electro | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s |
| TdR pressione | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s |
| TdR (pressione prolungata) | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s |
Evoca il Lupo interiore, che infligge DAN da Electro a tutti gli avversari vicini. Questo azzera tutti i Sigilli di Electro di Razor, che vengono convertiti in Energia elementale per lui.
Il Lupo interiore combatte al fianco di Razor finché l'abilità è attiva.
Lupo interiore
· Colpisce al fianco degli attacchi normali di Razor, infliggendo DAN da Electro.
· Aumenta la VEL d'ATT e la RES a Electro di Razor.
· Razor è immune ai DAN inflitti dallo stato di Electrocarica.
· Disattiva gli attacchi caricati di Razor.
· Aumenta la resistenza all'interruzione di Razor.
Questi effetti terminano quando Razor lascia il campo di battaglia.
Quando Razor esce dal campo, recupera fino a 10 di energia in base alla durata rimanente della sua abilità.
Il lupo si è risvegliato. La caccia ha inizio.
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da Tripudio | 160.0% | 172.0% | 184.0% | 200.0% | 212.0% | 224.0% | 240.0% | 256.0% | 272.0% | 288.0% | 304.0% | 320.0% | 340.0% | 360.0% | 380.0% |
| DAN da Spirito del lupo | 24.0% DAN da ATT normale | 25.8% DAN da ATT normale | 27.6% DAN da ATT normale | 30.0% DAN da ATT normale | 31.8% DAN da ATT normale | 33.6% DAN da ATT normale | 36.0% DAN da ATT normale | 38.4% DAN da ATT normale | 40.8% DAN da ATT normale | 43.2% DAN da ATT normale | 45.6% DAN da ATT normale | 48.0% DAN da ATT normale | 51.0% DAN da ATT normale | 54.0% DAN da ATT normale | 57.0% DAN da ATT normale |
| Bonus VEL d'ATT normale | 26.0% | 28.0% | 30.0% | 32.0% | 34.0% | 36.0% | 37.0% | 38.0% | 39.0% | 40.0% | 40.0% | 40.0% | 40.0% | 40.0% | 40.0% |
| Bonus RES a Electro | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% |
| Durata | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s |
| TdR | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s |
| Costo energia | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Talenti passivi
Riduce il TdR di Artiglio tonante di un 18%.
Usare Zanna fulminante azzera il TdR di Artiglio tonante.
Quando l'energia di Razor è inferiore a un 50%, aumenta la ricarica d'energia di un 30%.
Diminuisce di un 20% il consumo di vigore durante lo Scatto per i membri del tuo gruppo.
Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.
Dopo aver completato Compiti della strega: Sul branco dei lupetti, Razor acquisisce l'attributo Hexerei. Quando il gruppo include almeno 2 personaggi con attributo Hexerei, questi ultimi ottengono l'effetto di potenziamento Hexerei: Rito segreto.
Inoltre, il Tripudio elementale Zanna fulminante di Razor viene potenziato. I DAN inflitti dal Lupo interiore aumentano di un 70% dell'ATT di Razor.
Hexerei: Rito segreto
Quando il Lupo interiore evocato dal Tripudio elementale Zanna fulminante di Razor è attivo, se i Sigilli di Electro ottenuti dall'abilità elementale Artiglio tonante superano il limite, il Lupo interiore scaglia un fulmine sui nemici vicini, infliggendo DAN da Electro ad area pari a un 150% dell'ATT di Razor e ripristinandogli 7 di energia. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 1 s.
Costellazioni
Quando viene raccolta una particella o sfera elementale, i DAN di Razor aumentano di un 10% per 8 s.
Aumenta di un 10% il tasso di CRIT verso gli avversari i cui PS sono inferiori a un 30%.
Aumenta di 3 il livello di Zanna fulminante.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Quando Artiglio tonante viene usato (pressione), la DIF degli avversari colpiti si riduce di un 15% per 7 s.
Aumenta di 3 il livello di Artiglio tonante.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Ogni 10 s la spada di Razor si carica, e l'attacco normale successivo sprigiona un fulmine che infligge DAN da Electro pari a un 100% dell'ATT di Razor.
Quando Razor non sta utilizzando Zanna fulminante, un fulmine che colpisce un avversario fornisce a Razor un Sigillo di Electro per Artiglio tonante.