
Razor: stats
Un chico que vive entre los lobos en el Reino de los Lobos de Mondstadt, lejos de la civilización. Es ágil como un relámpago.
Base stats
| Level | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1003 | 20 | 63 |
| 20 | 2577 | 50 | 162 |
| 40 | 4900 | 96 | 308 |
| 60 | 7632 | 149 | 479 |
| 80 | 10.187 | 199 | 639 |
| 90 | 11.465 | 224 | 720 |
Ascension Materials
×1 Pedacito de amatista vajrada
×3 Gancho de lobo
×3 Máscara dañada
×3 Fragmento de amatista vajrada
×2 Prisma del relámpago
×10 Gancho de lobo
×15 Máscara dañada
×6 Fragmento de amatista vajrada
×4 Prisma del relámpago
×20 Gancho de lobo
×12 Máscara sucia
×3 Trozo de amatista vajrada
×8 Prisma del relámpago
×30 Gancho de lobo
×18 Máscara sucia
×6 Trozo de amatista vajrada
×12 Prisma del relámpago
×45 Gancho de lobo
×12 Máscara amenazante
×6 Amatista vajrada
×20 Prisma del relámpago
×60 Gancho de lobo
×24 Máscara amenazante
Talents
Ataque Normal
Realiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.
Ataque Cargado
Consume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada giratorios contra los enemigos cercanos.
Al final del Ataque Cargado, realizará un golpe de espada más poderoso.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de 1er golpe | 95.9% | 102.5% | 109.0% | 117.7% | 124.3% | 131.9% | 141.7% | 151.5% | 161.3% | 171.1% | 180.9% | 190.8% | 200.6% | 210.4% | 220.2% |
| Daño de 2.º golpe | 82.6% | 88.3% | 93.9% | 101.4% | 107.0% | 113.6% | 122.1% | 130.5% | 139.0% | 147.4% | 155.9% | 164.3% | 172.8% | 181.2% | 189.7% |
| Daño de 3er golpe | 103.3% | 110.4% | 117.4% | 126.8% | 133.8% | 142.1% | 152.6% | 163.2% | 173.8% | 184.3% | 194.9% | 205.4% | 216.0% | 226.6% | 237.1% |
| Daño de 4.º golpe | 136.0% | 145.3% | 154.6% | 167.0% | 176.2% | 187.1% | 201.0% | 214.9% | 228.8% | 242.7% | 256.6% | 270.5% | 284.5% | 298.4% | 312.3% |
| Daño de ATQ Cargado en ciclo | 62.5% | 67.6% | 72.7% | 80.0% | 85.1% | 90.9% | 98.9% | 106.9% | 114.9% | 123.6% | 132.4% | 141.1% | 149.8% | 158.5% | 167.3% |
| Daño final de Ataque Cargado | 113.1% | 122.3% | 131.5% | 144.6% | 153.9% | 164.4% | 178.8% | 193.3% | 207.8% | 223.6% | 239.3% | 255.1% | 270.9% | 286.7% | 302.5% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s |
| Duración máx. | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s |
| Daño de Caída | 82.0% | 88.7% | 95.4% | 104.9% | 111.6% | 119.3% | 129.7% | 140.2% | 150.7% | 162.2% | 173.6% | 185.1% | 196.5% | 208.0% | 219.4% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 164.1%/204.9% | 177.4%/221.6% | 190.8%/238.3% | 209.8%/262.1% | 223.2%/278.8% | 238.5%/297.8% | 259.4%/324.1% | 280.4%/350.3% | 301.4%/376.5% | 324.3%/405.1% | 347.2%/433.7% | 370.1%/462.3% | 393.0%/490.8% | 415.9%/519.4% | 438.8%/548.0% |
Caza su presa usando las técnicas que le enseñó su maestro y su lupical.
{LAYOUT_MOBILE#Un toque}{LAYOUT_PC#Pulsar una vez}{LAYOUT_PS#Pulsar una vez}
Ataca con las garras del Lobo del Trueno, infligiendo Daño Electro a los enemigos frente a Razor.
Al golpear a un enemigo, Razor obtendrá una carga Electro, la cual aumentará su Recarga de Energía.
Razor puede tener hasta 3 cargas Electro al mismo tiempo. Obtener una nueva carga Electro reiniciará su duración.
Mantener pulsado
Reúne energía eléctrica para desatar una tormenta de rayos sobre una AdE, infligiendo una gran cantidad de Daño Electro, y eliminando todas las cargas Electro de Razor.
Cada carga Electro eliminada de esta manera se convertirá en Energía Elemental.
En el momento en que cae el rayo , a veces se puede ver en lo más profundo de los ojos de Razor la mirada de un depredador observando a su presa.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de habilidad {LAYOUT_MOBILE#por toque}{LAYOUT_PC#al pulsar una vez}{LAYOUT_PS#al pulsar una vez} | 199.2% | 214.1% | 229.1% | 249.0% | 263.9% | 278.9% | 298.8% | 318.7% | 338.6% | 358.6% | 378.5% | 398.4% | 423.3% | 448.2% | 473.1% |
| Daño de habilidad al mantener pulsado | 295.2% | 317.3% | 339.5% | 369.0% | 391.1% | 413.3% | 442.8% | 472.3% | 501.8% | 531.4% | 560.9% | 590.4% | 627.3% | 664.2% | 701.1% |
| Aumento de Rec. de Energía | 20.0% per Electro Sigil | 20.0% per Electro Sigil | 20.0% per Electro Sigil | 20.0% per Electro Sigil | 20.0% per Electro Sigil | 20.0% per Electro Sigil | 20.0% per Electro Sigil | 20.0% per Electro Sigil | 20.0% per Electro Sigil | 20.0% per Electro Sigil | 20.0% per Electro Sigil | 20.0% per Electro Sigil | 20.0% per Electro Sigil | 20.0% per Electro Sigil | 20.0% per Electro Sigil |
| Energía recuperada | 5.0 per Electro Sigil Absorbed | 5.0 per Electro Sigil Absorbed | 5.0 per Electro Sigil Absorbed | 5.0 per Electro Sigil Absorbed | 5.0 per Electro Sigil Absorbed | 5.0 per Electro Sigil Absorbed | 5.0 per Electro Sigil Absorbed | 5.0 per Electro Sigil Absorbed | 5.0 per Electro Sigil Absorbed | 5.0 per Electro Sigil Absorbed | 5.0 per Electro Sigil Absorbed | 5.0 per Electro Sigil Absorbed | 5.0 per Electro Sigil Absorbed | 5.0 per Electro Sigil Absorbed | 5.0 per Electro Sigil Absorbed |
| Duración de carga Electro | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s | 18.0s |
| TdE {LAYOUT_MOBILE#por toque}{LAYOUT_PC#al pulsar una vez}{LAYOUT_PS#al pulsar una vez} | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s |
| TdE de mantener pulsado | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s |
Razor invoca a su lobo interior, infligiendo Daño Electro a todos los enemigos cercanos. Esto elimina todas sus cargas Electro, que se convertirán en Energía Elemental.
El lobo interior luchará junto a Razor mientras dure la habilidad.
Lobo interior
Ataca junto a los Ataques Normales de Razor, infligiendo Daño Electro.
Aumenta la Vel. de Ataque de Razor y su RES Electro.
Hace que Razor sea inmune al daño que recibe por la reacción de Electrocargado.
Desactiva los Ataques Cargados de Razor.
Aumenta la RES a interrupción de Razor.
Estos efectos terminan cuando Razor abandona el campo de batalla.
Al hacerlo, obtendrá una cierta cantidad de Energía Elemental en proporción a la duración restante de la habilidad. Razor solo podrá recuperar un máximo de 10 pts. de Energía de esta manera.
El lobo se ha despertado. La cacería está en marcha.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño instantáneo | 160.0% | 172.0% | 184.0% | 200.0% | 212.0% | 224.0% | 240.0% | 256.0% | 272.0% | 288.0% | 304.0% | 320.0% | 340.0% | 360.0% | 380.0% |
| Daño del espíritu del lobo | 24.0% Normal Attack DMG | 25.8% Normal Attack DMG | 27.6% Normal Attack DMG | 30.0% Normal Attack DMG | 31.8% Normal Attack DMG | 33.6% Normal Attack DMG | 36.0% Normal Attack DMG | 38.4% Normal Attack DMG | 40.8% Normal Attack DMG | 43.2% Normal Attack DMG | 45.6% Normal Attack DMG | 48.0% Normal Attack DMG | 51.0% Normal Attack DMG | 54.0% Normal Attack DMG | 57.0% Normal Attack DMG |
| Aumento de Vel. de ATQ Normal | 26.0% | 28.0% | 30.0% | 32.0% | 34.0% | 36.0% | 37.0% | 38.0% | 39.0% | 40.0% | 40.0% | 40.0% | 40.0% | 40.0% | 40.0% |
| Aumento de RES Electro | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% | 80.0% |
| Duración | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| TdE | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s |
| Energía Elemental | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Passive talents
Reduce en un 18% el TdE de Garra y trueno.
Además, activar Colmillo relámpago reiniciará el TdE de Garra y trueno.
Cuando la Energía Elemental de Razor es inferior al 50%, la Recarga de Energía aumenta en un 30%.
Disminuye en un 20% el Coste de Aguante al esprintar de todos los miembros de tu equipo.
No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.
Tras completar la misión «Lecciones del Aquelarre: De la manada del Lobezno», Razor se convertirá en un personaje taumatúrgico. Cuando en el equipo haya al menos 2 personajes taumatúrgicos, estos obtendrán el efecto de taumaturgia: rito secreto, el cual les otorgará ciertos fortalecimientos.
Además, fortalece la Habilidad Definitiva de Razor, Colmillo relámpago, de manera que el daño infligido por el lobo interior aumenta en una cantidad equivalente al 70% del ATQ de Razor.
Taumaturgia: rito secreto
Mientras el lobo interior invocado con la Habilidad Definitiva, Colmillo relámpago, esté activo, si Razor obtiene un exceso de cargas Electro creadas mediante la Habilidad Elemental, Garra y trueno, el lobo interior hará caer un rayo que atacará a los enemigos cercanos y les infligirá un Daño Electro en el AdE equivalente al 150% del ATQ de Razor, y que regenerará 7 pts. de Energía Elemental para Razor. Este efecto solo puede activarse una vez por segundo.
Constellations
Recoger un orbe o partícula elemental aumenta el Daño de Razor en un 10% durante 8 s.
La Prob. CRIT de Razor aumenta en un 10% contra enemigos con menos del 30% de Vida.
Aumenta el nivel de habilidad de Colmillo relámpago +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Al {LAYOUT_MOBILE#tocar una vez}{LAYOUT_PC#pulsar una vez}{LAYOUT_PS#pulsar una vez} Garra y trueno, reduce la DEF de los enemigos golpeados en un 15% durante 7 s.
Aumenta el nivel de habilidad de Garra y trueno +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
La espada de Razor se carga de electricidad cada 10 s, lo que hace que su próximo Ataque Normal libere un rayo que inflige un 100% del ATQ como Daño Electro.
Cuando no está bajo los efectos de Colmillo relámpago, cada rayo añade 1 carga Electro a Garra y trueno.