
Sayu
Una ninja in miniatura legata alla Shuumatsuban. Ha l'aria perennemente stanca.
Statistiche base
| Livello | PS | ATT | DIF |
|---|---|---|---|
| 1 | 994 | 20 | 62 |
| 20 | 2553 | 53 | 160 |
| 40 | 4855 | 100 | 305 |
| 60 | 7563 | 156 | 475 |
| 80 | 10.095 | 208 | 634 |
| 90 | 11.361 | 234 | 714 |
Materiali di ascensione
×1 Scheggia di turchese Vayuda
×3 Midollo cristallino
×3 Nettare del Malefiore
×3 Frammento di turchese Vayuda
×2 Nucleo del Maguu Kenki
×10 Midollo cristallino
×15 Nettare del Malefiore
×6 Frammento di turchese Vayuda
×4 Nucleo del Maguu Kenki
×20 Midollo cristallino
×12 Nettare brillante
×3 Pezzo di turchese Vayuda
×8 Nucleo del Maguu Kenki
×30 Midollo cristallino
×18 Nettare brillante
×6 Pezzo di turchese Vayuda
×12 Nucleo del Maguu Kenki
×45 Midollo cristallino
×12 Nettare energetico
×6 Gemma di turchese Vayuda
×20 Nucleo del Maguu Kenki
×60 Midollo cristallino
×24 Nettare energetico
Talenti
Attacco normale
Sferra fino a 4 colpi consecutivi.
Attacco caricato
Consuma vigore nel tempo per sferrare attacchi rotanti contro tutti gli avversari vicini.
Al termine della sequenza, sferra un fendente più potente.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da 1º colpo | 72.2% | 78.1% | 84.0% | 92.4% | 98.3% | 105.0% | 114.2% | 123.5% | 132.7% | 142.8% | 154.4% | 167.9% | 181.5% | 195.1% | 209.9% |
| DAN da 2º colpo | 71.4% | 77.2% | 83.0% | 91.3% | 97.1% | 103.8% | 112.9% | 122.0% | 131.1% | 141.1% | 152.5% | 165.9% | 179.4% | 192.8% | 207.4% |
| DAN da 3º colpo | 43.4%+43.4% | 47.0%+47.0% | 50.5%+50.5% | 55.5%+55.5% | 59.1%+59.1% | 63.1%+63.1% | 68.7%+68.7% | 74.2%+74.2% | 79.8%+79.8% | 85.9%+85.9% | 92.8%+92.8% | 101.0%+101.0% | 109.1%+109.1% | 117.3%+117.3% | 126.2%+126.2% |
| DAN da 4º colpo | 98.1% | 106.1% | 114.1% | 125.5% | 133.5% | 142.6% | 155.2% | 167.7% | 180.3% | 194.0% | 209.7% | 228.1% | 246.6% | 265.0% | 285.1% |
| DAN da ATT caricato rotante | 62.5% | 67.6% | 72.7% | 80.0% | 85.1% | 90.9% | 98.9% | 106.9% | 114.9% | 123.6% | 133.6% | 145.4% | 157.2% | 168.9% | 181.7% |
| DAN da ATT caricato finali | 113.1% | 122.3% | 131.5% | 144.6% | 153.9% | 164.4% | 178.8% | 193.3% | 207.8% | 223.6% | 241.6% | 262.9% | 284.2% | 305.4% | 328.6% |
| Costo vigore ATT caricato | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s |
| Durata max | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s |
| DAN da ATT in picchiata | 74.6% | 80.7% | 86.7% | 95.4% | 101.5% | 108.4% | 118.0% | 127.5% | 137.0% | 147.4% | 157.8% | 168.3% | 178.7% | 189.1% | 199.5% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 149.1%/186.3% | 161.3%/201.5% | 173.4%/216.6% | 190.8%/238.3% | 202.9%/253.4% | 216.8%/270.8% | 235.9%/294.6% | 254.9%/318.4% | 274.0%/342.3% | 294.8%/368.2% | 315.6%/394.2% | 336.4%/420.2% | 357.3%/446.2% | 378.1%/472.2% | 398.9%/498.2% |
La tecnica speciale delle arti ninja Yoohoo!
Sayu si raggomitola trasformandosi in un Turbine Fuufuu e si schianta sugli avversari ad alta velocità, infliggendo DAN da Anemo. Al termine della durata di questa tecnica, Sayu assesta un Calcio turbine Fuufuu, infliggendo DAN da Anemo ad area.
Pressione
Entra nello stato di Turbine Fuufuu e percorre una breve distanza rotolando prima di usare il Calcio turbine Fuufuu.
Pressione prolungata
Continua a rotolare nello stato di Turbine Fuufuu, aumentando la sua resistenza all'interruzione mentre è in quello stato.
In questo lasso di tempo, Sayu può controllare la direzione in cui rotola e può usare di nuovo l'abilità per interrompere il suo stato di Turbine Fuufuu e sferrare una versione più forte del Calcio turbine Fuufuu.
In caso di pressione prolungata, è possibile innescare l'assorbimento elementale.
L'abilità ha una durata massima di 10 s e il TdR comincia quando il suo effetto termina. Più tempo Sayu resta nel suo stato di Turbine Fuufuu, più lungo sarà il TdR.
Assorbimento elementale
Se Sayu entra in contatto con Hydro/Pyro/Cryo/Electro mentre è nello stato di Turbine Fuufuu, infliggerà DAN elementali aggiuntivi di quel tipo.
L'assorbimento elementale può avvenire una volta sola per ogni utilizzo di quest'abilità.
Sayu sa eseguire quest'abilità a occhi chiusi. Questa tecnica è stata originariamente creata per scappare via, ma ora che ha una Visione, Sayuu è in grado di far mangiare la polvere ai suoi nemici.
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da Turbine Fuufuu | 36.0% | 38.7% | 41.4% | 45.0% | 47.7% | 50.4% | 54.0% | 57.6% | 61.2% | 64.8% | 68.4% | 72.0% | 76.5% | 81.0% | 85.5% |
| DAN da Calcio turbine Fuufuu con pressione | 158.4% | 170.3% | 182.2% | 198.0% | 209.9% | 221.8% | 237.6% | 253.4% | 269.3% | 285.1% | 301.0% | 316.8% | 336.6% | 356.4% | 376.2% |
| DAN da Calcio turbine Fuufuu con pressione prolungata | 217.6% | 233.9% | 250.2% | 272.0% | 288.3% | 304.6% | 326.4% | 348.2% | 369.9% | 391.7% | 413.4% | 435.2% | 462.4% | 489.6% | 516.8% |
| DAN elementali da Turbine Fuufuu | 16.8% | 18.1% | 19.3% | 21.0% | 22.3% | 23.5% | 25.2% | 26.9% | 28.6% | 30.2% | 31.9% | 33.6% | 35.7% | 37.8% | 39.9% |
| DAN elementali da Calcio turbine Fuufuu | 76.2% | 81.9% | 87.6% | 95.2% | 100.9% | 106.6% | 114.2% | 121.9% | 129.5% | 137.1% | 144.7% | 152.3% | 161.8% | 171.4% | 180.9% |
| Durata max (pressione prolungata) | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s |
| TdR | 6.0-11.0 s | 6.0-11.0 s | 6.0-11.0 s | 6.0-11.0 s | 6.0-11.0 s | 6.0-11.0 s | 6.0-11.0 s | 6.0-11.0 s | 6.0-11.0 s | 6.0-11.0 s | 6.0-11.0 s | 6.0-11.0 s | 6.0-11.0 s | 6.0-11.0 s | 6.0-11.0 s |
Un'altra tecnica super speciale delle arti ninja Yoohoo! Evoca un aiutante in soccorso di Sayu.
Infligge DAN da Anemo agli avversari vicini e cura tutti i membri del gruppo vicini. La quantità di PS ripristinata varia in base all'ATT di Sayu. Quest'abilità evoca poi un Daruma Muji-Muji.
Daruma Muji-Muji
A intervalli specifici, il Daruma effettuerà una delle seguenti azioni in base alla situazione:
· se i PS dei personaggi vicini sono superiori a un 70%, attaccherà un avversario vicino, infliggendo DAN da Anemo;
· se ci sono personaggi attivi vicini con un 70% dei PS o meno, guarirà il personaggio attivo con la percentuale di PS rimasti più bassa, in base all'ATT di Sayu. Se non ci sono avversari vicini, guarirà i personaggi attivi vicini anche se hanno un 70% o più di PS.
Coloro che non conoscono affatto il ninjutsu amano vedere Sayu mettere in mostra la sua abilità, e c'è persino chi ha cercato di imparare da lei. Ma Sayu vuole solo dormire senza essere disturbata.
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da attivazione abilità | 116.8% | 125.6% | 134.3% | 146.0% | 154.8% | 163.5% | 175.2% | 186.9% | 198.6% | 210.2% | 221.9% | 233.6% | 248.2% | 262.8% | 277.4% |
| Guarigione da attivazione abilità | 92.2% ATT+577.3388 | 99.1% ATT+635.0807 | 106.0% ATT+697.63446 | 115.2% ATT+765 | 122.1% ATT+837.17737 | 129.0% ATT+914.16656 | 138.2% ATT+995.96765 | 147.5% ATT+1082.5804 | 156.7% ATT+1174.0051 | 165.9% ATT+1270.2417 | 175.1% ATT+1371.29 | 184.3% ATT+1477.1501 | 195.8% ATT+1587.8221 | 207.4% ATT+1703.3059 | 218.9% ATT+1823.6016 |
| DAN da Daruma Muji-Muji | 52.0% | 55.9% | 59.8% | 65.0% | 68.9% | 72.8% | 78.0% | 83.2% | 88.4% | 93.6% | 98.8% | 104.0% | 110.5% | 117.0% | 123.5% |
| Guarigione da Daruma Muji-Muji | 79.9% ATT+500.3603 | 85.9% ATT+550.40326 | 91.9% ATT+604.6165 | 99.8% ATT+663 | 105.8% ATT+725.5537 | 111.8% ATT+792.2777 | 119.8% ATT+863.17194 | 127.8% ATT+938.2364 | 135.8% ATT+1017.4711 | 143.8% ATT+1100.8761 | 151.8% ATT+1188.4513 | 159.7% ATT+1280.1968 | 169.7% ATT+1376.1125 | 179.7% ATT+1476.1985 | 189.7% ATT+1580.4547 |
| Durata | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s |
| TdR | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s |
| Costo energia | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Talenti passivi
Quando Sayu innesca una reazione di Turbinio o di Turbinio astrale mentre è attiva, ripristina 300 PS di tutti i personaggi e alleati vicini. Inoltre, ripristina 1,2 PS aggiuntivi per ogni punto di maestria elementale in suo possesso.
Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 2 s.
Il Daruma Muji-Muji creato da Arte Yoohoo: Frullio Mujina ottiene i seguenti effetti:
· quando guarisce un personaggio, ripristina anche un 20% dei PS dei personaggi vicini al personaggio guarito;
· aumenta l'area d'effetto del suo attacco contro gli avversari.
Quando Sayu è nel gruppo, i Cristallotteri e alcuni altri animali non fuggiranno spaventati quando i tuoi personaggi si avvicinano a essi.
Controlla la sottocategoria Altro della sezione Esseri viventi/Fauna nell'Archivio per scoprire su quali creature ha effetto quest'abilità.
Costellazioni
Il Daruma Muji-Muji creato da Arte Yoohoo: Frullio Mujina ignora i limiti dei PS e può contemporaneamente attaccare gli avversari vicini e guarire i personaggi.
L'Arte Yoohoo Scatto Fuuin riceve i seguenti effetti:
· i DAN di Calcio turbine Fuufuu nella variante a pressione aumentano di un 3,3%;
· per ogni 0,5 s nello stato di Turbine Fuufuu, i DAN di Calcio turbine Fuufuu aumentano di un 3,3%. In questo modo è possibile ottenere fino a un 66% di aumento dei DAN.
Aumenta di 3 il livello di Arte Yoohoo: Frullio Mujina.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Quando Sayu innesca una reazione di Turbinio o di Turbinio astrale mentre è in campo, la sua energia si ripristina di 1,2.
L'effetto si può verificare una volta ogni 2 s.
Aumenta di 3 il livello di Arte Yoohoo: Scatto Fuuin.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Il Daruma Muji-Muji creato da Arte Yoohoo: Frullio Mujina di Sayu può trarre vantaggio dalla sua maestria elementale. Ogni punto di maestria elementale di Sayu genererà i seguenti effetti:
· aumenta i danni inflitti dagli attacchi del Daruma Muji-Muji di una quantità pari a uno 0,2% dell'ATT. In questo modo puoi ottenere un aumento massimo dei DAN pari a un 400% dell'ATT;
· aumenta di 3 i PS ripristinati dal Daruma Muji-Muji. In questo modo è possibile ripristinare fino a 6.000 PS aggiuntivi.