
Mejor build de Ganyu
La secretaria del Pabellón Yuehai. La sangre de bestia iluminada Chilin fluye por sus venas.
Mejor build de Ganyu
DPS principal
DPS de Cryo con ataques cargados de nivel 2 únicos. Una de las mayores fuentes de daño single-target del juego. Puede jugar Congelación o Fusión.
Las flechas cargadas de Ganyu tienen doble hitbox: el disparo inicial y la explosión Cryo. Ambas pueden activar reacciones. En Freeze, puedes reducir mucho el CRIT Rate de artefactos gracias al +40% del set.
Preguntas frecuentes sobre Ganyu
¿Cuál es la mejor build de Ganyu?
La mejor build de Ganyu es como DPS principal. DPS de Cryo con ataques cargados de nivel 2 únicos. Una de las mayores fuentes de daño single-target del juego. Puede jugar Congelación o Fusión.
¿Qué artefactos usar con Ganyu?
El mejor set de artefactos para Ganyu es 4× Nómada del Invierno (Freeze). Para Congelación: +40% CRIT Rate con enemigos congelados. Como alternativa, también funciona bien 2× Reminiscencia + 2× Bruja (Melt).
¿Cuál es la mejor arma para Ganyu?
La mejor arma para Ganyu es Arco de Amos. Como opciones alternativas se recomienda: Estrella Invernal, Senda de la Cazadora, Aqua Simulacra, Prototipo Luz de Luna.
¿Cómo jugar a Ganyu?
Las flechas cargadas de Ganyu tienen doble hitbox: el disparo inicial y la explosión Cryo. Ambas pueden activar reacciones. En Freeze, puedes reducir mucho el CRIT Rate de artefactos gracias al +40% del set.
Stats base
| Nivel | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 763 | 26 | 49 |
| 20 | 1978 | 68 | 127 |
| 40 | 3872 | 132 | 249 |
| 60 | 6154 | 210 | 396 |
| 80 | 8301 | 284 | 534 |
| 90 | 9383 | 321 | 604 |
Materiales de Ascensión
×1 Pedacito de jade shivada
×3 Flor chingxin
×3 Néctar de Megaflora
×3 Fragmento de jade shivada
×2 Núcleo de escarcha
×10 Flor chingxin
×15 Néctar de Megaflora
×6 Fragmento de jade shivada
×4 Núcleo de escarcha
×20 Flor chingxin
×12 Néctar brillante
×3 Trozo de jade shivada
×8 Núcleo de escarcha
×30 Flor chingxin
×18 Néctar brillante
×6 Trozo de jade shivada
×12 Núcleo de escarcha
×45 Flor chingxin
×12 Néctar energético
×6 Jade shivada
×20 Núcleo de escarcha
×60 Flor chingxin
×24 Néctar energético
Habilidades
Ataque Normal
Realiza hasta 6 disparos consecutivos con arco.
Ataque Cargado
Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.
Mientras se apunta, un aura helada se acumulará en la punta de la flecha antes de que esta sea disparada. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se ha cargado:
Carga 1: Dispara una flecha congelada que inflige Daño Cryo.
Carga 2: Dispara una flecha helada que inflige Daño Cryo. Al golpear a su objetivo, la flecha estallará, creando una explosión de escarcha e infligiendo Daño Cryo en el AdE.
Ataque Descendente
Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de 1er golpe | 31.7% | 34.3% | 36.9% | 40.6% | 43.2% | 46.1% | 50.2% | 54.2% | 58.3% | 62.7% | 67.8% | 73.8% | 79.7% | 85.7% | 92.2% |
| Daño de 2.º golpe | 35.6% | 38.5% | 41.4% | 45.5% | 48.4% | 51.7% | 56.3% | 60.9% | 65.4% | 70.4% | 76.1% | 82.8% | 89.5% | 96.2% | 103.5% |
| Daño de 3er golpe | 45.5% | 49.2% | 52.9% | 58.2% | 61.9% | 66.1% | 71.9% | 77.8% | 83.6% | 89.9% | 97.2% | 105.8% | 114.3% | 122.9% | 132.2% |
| Daño de 4.º golpe | 45.5% | 49.2% | 52.9% | 58.2% | 61.9% | 66.1% | 71.9% | 77.8% | 83.6% | 89.9% | 97.2% | 105.8% | 114.3% | 122.9% | 132.2% |
| Daño de 5.º golpe | 48.2% | 52.2% | 56.1% | 61.7% | 65.6% | 70.1% | 76.3% | 82.5% | 88.6% | 95.4% | 103.1% | 112.2% | 121.2% | 130.3% | 140.2% |
| Daño de 6.º golpe | 57.6% | 62.3% | 67.0% | 73.7% | 78.4% | 83.8% | 91.1% | 98.5% | 105.9% | 113.9% | 123.1% | 133.9% | 144.8% | 155.6% | 167.4% |
| Disparo Preciso | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.7% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 92.8% | 98.9% | 105.1% | 111.2% | 117.3% |
| 1er Disparo Preciso cargado | 124.0% | 133.3% | 142.6% | 155.0% | 164.3% | 173.6% | 186.0% | 198.4% | 210.8% | 223.2% | 235.6% | 248.0% | 263.5% | 279.0% | 294.5% |
| Daño de flecha helada | 128.0% | 137.6% | 147.2% | 160.0% | 169.6% | 179.2% | 192.0% | 204.8% | 217.6% | 230.4% | 243.2% | 256.0% | 272.0% | 288.0% | 304.0% |
| Daño de explosión de escarcha de flecha helada | 217.6% | 233.9% | 250.2% | 272.0% | 288.3% | 304.6% | 326.4% | 348.2% | 369.9% | 391.7% | 413.4% | 435.2% | 462.4% | 489.6% | 516.8% |
| Daño de Caída | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | 152.0% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165.0% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% | 256.3%/320.2% | 272.2%/340.0% | 288.0%/359.8% | 303.9%/379.6% |
Ganyu da un salto atrás para dejar un loto de hielo, evitando toda impureza e infligiendo Daño Cryo en el AdE.
Loto de hielo
Provoca continuamente a los enemigos que lo rodean, atrayéndolos para que lo ataquen.
La resistencia del loto es proporcional a la Vida Máx. de Ganyu.
Explota cuando es destruido o una vez terminada su duración, infligiendo Daño Cryo en el AdE.
“¿Dices que me viste? Debe haber sido un error. A esas horas estaba trabajando horas extras”.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Vida del loto | 120.0% | 129.0% | 138.0% | 150.0% | 159.0% | 168.0% | 180.0% | 192.0% | 204.0% | 216.0% | 228.0% | 240.0% | 255.0% | 270.0% | 285.0% |
| Daño de habilidad | 132.0% | 141.9% | 151.8% | 165.0% | 174.9% | 184.8% | 198.0% | 211.2% | 224.4% | 237.6% | 250.8% | 264.0% | 280.5% | 297.0% | 313.5% |
| Duración | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s |
| TdE | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s |
Fusiona nieve y escarcha en la atmósfera para invocar una perla de hielo sagrada que exorciza el mal.
Mientras dure la habilidad, la perla hará llover continuamente fragmentos de hielo que golpean a los enemigos dentro de un AdE e infligen Daño Cryo.
Ganyu puede provocar una lluvia sin problemas. Pero contra los demonios y los herejes, esa lluvia se convierte en una helada y amarga nieve.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de carámbano | 70.3% | 75.5% | 80.8% | 87.8% | 93.1% | 98.4% | 105.4% | 112.4% | 119.5% | 126.5% | 133.5% | 140.5% | 149.3% | 158.1% | 166.9% |
| Duración | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| TdE | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Energía Elemental | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Talentos pasivos
Tras lanzar una flecha helada, aumenta en un 20% la Prob. CRIT de la siguiente flecha helada y de la explosión de escarcha causada por ella durante 5 s.
Los personajes en uso que se encuentren dentro del área de Diluvio celestial obtienen un 20% de Bono de Daño Cryo.
Recupera el 15% de los minerales utilizados en la fabricación de arcos.
Constelaciones
Reduce en un 15% la RES Cryo de los enemigos golpeados por una flecha helada de Carga 2 o una explosión de escarcha durante 6 s.
Además, al golpear a un enemigo, Ganyu recupera 2 pts. de Energía Elemental. Este efecto solo puede activarse una vez por cada flecha helada de Carga 2, independientemente de que tanto dicha flecha helada como la explosión de escarcha golpeen al enemigo.
Aumenta en 1 las cargas de Senda de Chilin.
Aumenta el nivel de habilidad de Diluvio celestial +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Los enemigos que estén en el AdE de Diluvio celestial reciben daño adicional. Este efecto se fortalece con el tiempo.
El daño comienza con un 5% adicional, y aumenta en un 5% cada 3 s hasta un máximo de un 25%.
Este efecto persiste durante 3 s después de que el enemigo se aleje del AdE de la habilidad.
Aumenta el nivel de habilidad de Senda de Chilin +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Utilizar Senda de Chilin hace que durante 30 s no se requiera cargar la siguiente flecha helada.






