Yoimiya
★★★★★

Yoimiya

Arco Prob. CRIT

La dueña de la tienda Pirotecnia Naganohara y Reina del Festival de Verano. Deposita los deseos de la gente en sus artesanales fuegos artificiales.

Stats base

NivelHPATQDEF
17912548
20205365124
404018128243
606385203386
808612274521
909734309589

Materiales de Ascensión

Fase 1 20.000 mora
  • Pedacito de ágata agnidus ×1 Pedacito de ágata agnidus
  • Percibetormentas ×3 Percibetormentas
  • Pergamino guía ×3 Pergamino guía
Fase 2 40.000 mora
  • Fragmento de ágata agnidus ×3 Fragmento de ágata agnidus
  • Perla abrasante ×2 Perla abrasante
  • Percibetormentas ×10 Percibetormentas
  • Pergamino guía ×15 Pergamino guía
Fase 3 60.000 mora
  • Fragmento de ágata agnidus ×6 Fragmento de ágata agnidus
  • Perla abrasante ×4 Perla abrasante
  • Percibetormentas ×20 Percibetormentas
  • Pergamino hechizado ×12 Pergamino hechizado
Fase 4 80.000 mora
  • Trozo de ágata agnidus ×3 Trozo de ágata agnidus
  • Perla abrasante ×8 Perla abrasante
  • Percibetormentas ×30 Percibetormentas
  • Pergamino hechizado ×18 Pergamino hechizado
Fase 5 100.000 mora
  • Trozo de ágata agnidus ×6 Trozo de ágata agnidus
  • Perla abrasante ×12 Perla abrasante
  • Percibetormentas ×45 Percibetormentas
  • Pergamino maldito ×12 Pergamino maldito
Fase 6 120.000 mora
  • Ágata agnidus ×6 Ágata agnidus
  • Perla abrasante ×20 Perla abrasante
  • Percibetormentas ×60 Percibetormentas
  • Pergamino maldito ×24 Pergamino maldito

Habilidades

Ataque Normal
Pirotecnia

Ataque NormalRealiza hasta 5 disparos consecutivos con arco.Ataque CargadoRealiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.Mientras se apunta, unas llamas se acumularán en la punta de la flecha antes de que esta sea disparada. Sus efectos serán distintos dependiendo de durante cuánto tiempo se haya cargado:·Carga 1: dispara una flecha ardiente que inflige Daño Pyro.·Carga 2: dependiendo del tiempo de carga, dispara hasta un máximo de 3 flechas abrasadoras que son liberadas cuando Yoimiya ejecuta este Disparo Preciso. Las flechas abrasadoras perseguirán por sí solas a los enemigos cercanos y, al alcanzarlos, infligirán Daño Pyro contra ellos.Ataque DescendenteDispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.

Nivel123456789101112131415
1er Golpe35.6%×238.1%×240.5%×243.7%×246.2%×249.0%×252.6%×256.3%×259.9%×263.6%×267.2%×270.9%×274.5%×278.2%×281.8%×2
2º Golpe68.4%73.0%77.7%83.9%88.6%94.0%101.0%108.0%115.0%122.0%129.0%136.0%143.0%150.0%157.0%
3er Golpe88.9%94.9%101.0%109.1%115.2%122.2%131.3%140.4%149.5%158.6%167.7%176.8%185.9%194.9%204.0%
4º Golpe46.4%×249.6%×252.8%×257.0%×260.1%×263.8%×268.6%×273.3%×278.1%×282.8%×287.6%×292.3%×297.1%×2101.8%×2106.6%×2
5º Golpe105.9%113.1%120.3%129.9%137.1%145.6%156.4%167.2%178.0%188.9%199.7%210.5%221.4%232.2%243.0%
Disparo Apuntado43.9%47.4%51.0%56.1%59.7%63.7%69.4%75.0%80.6%86.7%92.8%98.9%105.1%111.2%117.3%
Disparo Apuntado Cargado124.0%133.3%142.6%155.0%164.3%173.6%186.0%198.4%210.8%223.2%235.6%248.0%263.5%279.0%294.5%
Kindling Arrow DMG16.4%17.6%18.9%20.5%21.7%23.0%24.6%26.2%27.9%29.5%31.2%32.8%34.8%36.9%39.0%
ATQ Descendente56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
Desc. Bajo/Alto113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
Habilidad Elemental
Danza de la pólvora

Yoimiya agita una bengala para que un anillo chispeante la rodee.NitrofogataMientras este efecto esté activo, las flechas que dispara Yoimiya con sus Ataques Normales se convierten en flechas flamígeras cuyo daño no solo aumenta, sino que también se convierte en Daño Pyro. Mientras dure la nitrofogata, las flechas disparadas con la Carga 2 de Ataque Normal: Pirotecnia no generarán flechas abrasadoras.Este efecto se disipará una vez que Yoimiya sea retirada de combate.Las nitrofogatas son un tipo de fuegos artificiales de incienso inventados por Yoimiya. Para prenderlas, no se necesita ninguna preparación ni entrenamiento previos, por lo que gozan de gran popularidad. Tras varios incidentes ocasionados por el fuego, la Comisión Tenryou prohibió prender nitrofogatas dentro de la ciudad. Sin embargo, pequeñas chispas brillantes siguen viéndose con frecuencia durante la noche. De hecho, si se observa desde un punto elevado, parecen como estrellas con una luz titilante.

Nivel123456789101112131415
Blazing Arrow DMG137.9% Normal Attack DMG140.2% Normal Attack DMG142.4% Normal Attack DMG145.4% Normal Attack DMG147.7% Normal Attack DMG149.9% Normal Attack DMG152.9% Normal Attack DMG155.8% Normal Attack DMG158.8% Normal Attack DMG161.7% Normal Attack DMG164.7% Normal Attack DMG167.6% Normal Attack DMG170.6% Normal Attack DMG173.5% Normal Attack DMG176.5% Normal Attack DMG
Duración10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s
TdE18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s
Explosión Elemental
Saxifraga de oro

Yoimiya da un salto para lanzar su creación, la saxifraga de oro, y disparar cohetes ardientes sorpresa que infligen Daño Pyro en el AdE y que aplican el efecto de ascua dorada sobre uno de los enemigos golpeados.Ascua doradaCuando cualquier personaje del equipo (a excepción de Yoimiya) ataca al enemigo afectado por ascua dorada con Ataques Normales, Cargados o Descendentes o con la Habilidad Elemental o Definitiva, ocurrirá una explosión que inflige Daño Pyro en el AdE.Si un enemigo afectado por ascua dorada es derrotado, este efecto pasará a otro enemigo cercano, el cual heredará la duración restante.Solo se puede generar una explosión cada 2 s con ascua dorada y, cuando Yoimiya es derrotada, dicho efecto aplicado por ella misma se disipará.Los fuegos artificiales son como estrellas creadas por el ser humano, cometas que se dirigen hacia el cielo. Aunque solo duren un pequeño instante, su resplandeciente brillo quedará grabado para siempre en el corazón de las personas.

Nivel123456789101112131415
DMG Habilidad127.2%136.7%146.3%159.0%168.5%178.1%190.8%203.5%216.2%229.0%241.7%254.4%270.3%286.2%302.1%
Aurous Blaze Explosion DMG122.0%131.2%140.3%152.5%161.7%170.8%183.0%195.2%207.4%219.6%231.8%244.0%259.3%274.5%289.8%
Duración10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s
TdE15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s
Coste de Energía606060606060606060606060606060

Talentos pasivos

Truco ígneo

Mientras está activo el efecto de Danza de la pólvora, si Yoimiya golpea a un enemigo con un Ataque Normal, obtiene un 2% de Bono de Daño Pyro durante 3 s. Este efecto puede acumularse hasta 10 veces.

Sofoco estival

Tras usar Saxifraga de oro, el ATQ de todos los miembros del equipo (a excepción de Yoimiya) aumenta en un 10% durante 15 s. Además, en función del número de acumulaciones del talento de ascensión “Truco ígneo” que tenga Yoimiya en el momento de usar Saxifraga de oro, dicho aumento de ATQ incrementará en un 1% adicional por cada acumulación.

Ornamentación flagrante

Al fabricar decoraciones, artículos decorativos y de paisaje, se recuperan parte de los materiales.

Constelaciones

C1
Cornalina dorada

Aumenta en 4 s la duración de la ascua dorada aplicada mediante Saxifraga de oro.Además, cuando un enemigo afectado por ascua dorada es derrotado, el ATQ de Yoimiya aumenta en un 20% durante 20 s.

C2
Procesión de las antorchas

Cuando Yoimiya asesta un golpe CRIT de Daño Pyro, obtiene un 25% de Bono de Daño Pyro durante 6 s.Este efecto se puede activar incluso cuando Yoimiya está en tu equipo pero no en uso.

C3
Llama de la astucia

Aumenta el nivel de habilidad de Danza de la pólvora +3.Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4
Conocimiento pirotécnico

Cada explosión de ascua dorada de Yoimiya reduce en 1.2 s el TdE de Danza de la pólvora.

C5
Noche del festival de verano

Aumenta el nivel de habilidad de Saxifraga de oro +3.Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6
Lluvia de meteoros Naganohara

Cuando Yoimiya realiza un Ataque Normal mientras Danza de la pólvora está activa, hay una probabilidad del 50% de disparar una flecha flamígera adicional, la cual inflige un 60% del daño original. Este daño se considera daño de Ataque Normal.