Yoimiya
★★★★★

Yoimiya

Arco Taxa CRIT

Dona da Fogos de Artifício Naganohara. Conhecida como "Rainha do Festival de Verão", ela é excelente na criação de fogos de artifício que simbolizam a esperança e sonhos das pessoas.

Atributos base

NívelVidaATQDEF
17912548
202.05365124
404.018128243
606.385203386
808.612274521
909.734309589

Materiais de ascensão

Fase 1 20.000 mora
  • Lasca de Ágata Agnidus ×1 Lasca de Ágata Agnidus
  • Erva Naku ×3 Erva Naku
  • Pergaminho Guia ×3 Pergaminho Guia
Fase 2 40.000 mora
  • Fragmento de Ágata Agnidus ×3 Fragmento de Ágata Agnidus
  • Pérola Ardente ×2 Pérola Ardente
  • Erva Naku ×10 Erva Naku
  • Pergaminho Guia ×15 Pergaminho Guia
Fase 3 60.000 mora
  • Fragmento de Ágata Agnidus ×6 Fragmento de Ágata Agnidus
  • Pérola Ardente ×4 Pérola Ardente
  • Erva Naku ×20 Erva Naku
  • Pergaminho do Encantamento ×12 Pergaminho do Encantamento
Fase 4 80.000 mora
  • Pedaço de Ágata Agnidus ×3 Pedaço de Ágata Agnidus
  • Pérola Ardente ×8 Pérola Ardente
  • Erva Naku ×30 Erva Naku
  • Pergaminho do Encantamento ×18 Pergaminho do Encantamento
Fase 5 100.000 mora
  • Pedaço de Ágata Agnidus ×6 Pedaço de Ágata Agnidus
  • Pérola Ardente ×12 Pérola Ardente
  • Erva Naku ×45 Erva Naku
  • Pergaminho da Maldição ×12 Pergaminho da Maldição
Fase 6 120.000 mora
  • Gema de Ágata Agnidus ×6 Gema de Ágata Agnidus
  • Pérola Ardente ×20 Pérola Ardente
  • Erva Naku ×60 Erva Naku
  • Pergaminho da Maldição ×24 Pergaminho da Maldição

Talentos

Ataque normal
Pirotecnia

Ataque Normal

Realiza até 5 disparos consecutivos com um arco.

Ataque Carregado

Realiza um Disparo com Mira mais preciso com Dano aumentado.

Ao mirar, uma aura flamejante acumulará na ponta da flecha antes de ser disparada. Tem diferentes efeitos baseados em quanto tempo a energia foi carregada:

Carga Nível 1: Dispara uma Flecha Flamejante que causa Dano Pyro

Carga Nível 2: Gera um máximo de 3 Flechas Abrasadoras com base no tempo decorrido no carregamento, liberando-as como parte do Disparo com Mira. Flechas Abrasadoras irão perseguir os alvos próximos, causando Dano Pyro ao atingir um inimigo.

Ataque Imersivo

Dispara uma chuva de flechas em pleno ar antes de cair e atingir o chão, causando Dano em AdE no impacto.

Nível123456789101112131415
Dano do 1° Golpe35.6% x238.1% x240.5% x243.7% x246.2% x249.0% x252.6% x256.3% x259.9% x263.6% x267.2% x270.9% x274.5% x278.2% x281.8% x2
Dano do 2° Golpe68.4%73.0%77.7%83.9%88.6%94.0%101.0%108.0%115.0%122.0%129.0%136.0%143.0%150.0%157.0%
Dano do 3° Golpe88.9%94.9%101.0%109.1%115.2%122.2%131.3%140.4%149.5%158.6%167.7%176.8%185.9%194.9%204.0%
Dano do 4° Golpe46.4%*249.6%*252.8%*257.0%*260.1%*263.8%*268.6%*273.3%*278.1%*282.8%*287.6%*292.3%*297.1%*2101.8%*2106.6%*2
Dano do 5° Golpe105.9%113.1%120.3%129.9%137.1%145.6%156.4%167.2%178.0%188.9%199.7%210.5%221.4%232.2%243.0%
Disparo com Mira43.9%47.4%51.0%56.1%59.7%63.7%69.4%75.0%80.6%86.7%92.8%98.9%105.1%111.2%117.3%
Disparo com Mira com Energização Completa124.0%133.3%142.6%155.0%164.3%173.6%186.0%198.4%210.8%223.2%235.6%248.0%263.5%279.0%294.5%
Dano da Flecha Abrasadora16.4%17.6%18.9%20.5%21.7%23.0%24.6%26.2%27.9%29.5%31.2%32.8%34.8%36.9%39.0%
Dano Durante a Queda56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
Habilidade elemental
Dança de Fogo Niwabi

Com o fogo de artifício de incenso explodindo no ar, um anel de salitre rodeia Yoimiya.

Niwabi Enshou

Durante o intervalo de tempo, as flechas disparadas pelo Ataque Normal de Yoimiya serão Flechas Ardentes, causando Dano Pyro, e aumentando o dano causado pelo Ataque Normal. A Carga Nível 2 do Ataque Normal: Pirotecnia não irá causar Flechas Ardentes durante este tempo.

O efeito será desativado quando Yoimiya sair do campo.

"Niwabi" é uma forma de fogo de artifício de incenso criada por Yoimiya. Sua capacidade de poder ser acendido sem qualquer treinamento ou preparação fez dela muito popular. Depois de vários acidentes relacionados com o fogo, a Comissão Tenryou baniu o uso de "Niwabi", mas pequenas e brilhantes explosões ainda são frequentemente vistas durante a noite. Se vistas de cima, parecem até estrelas brilhando.

Nível123456789101112131415
Dano da Flecha Abrasadora137.9% Dano de Ataque Normal140.2% Dano de Ataque Normal142.4% Dano de Ataque Normal145.4% Dano de Ataque Normal147.7% Dano de Ataque Normal149.9% Dano de Ataque Normal152.9% Dano de Ataque Normal155.8% Dano de Ataque Normal158.8% Dano de Ataque Normal161.7% Dano de Ataque Normal164.7% Dano de Ataque Normal167.6% Dano de Ataque Normal170.6% Dano de Ataque Normal173.5% Dano de Ataque Normal176.5% Dano de Ataque Normal
Duração10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s
Tempo de Recarga18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s
Explosão elemental
Saxifraga Ryuukin

Quando sua criação original, a "Saxifraga Ryuukin" voa no ar, Yoimiya dispara mísseis flamejantes repletos de surpresas que causam Dano Pyro em uma AdE e marca um dos inimigos atingidos com uma Flama Dourada.

Saxifraga Ryuukin

Todos os Ataques Normais, Ataques Carregados, Ataques Imersivos, Habilidades Elementais e Supremos lançados por todos os personagens na equipe (exceto a própria Yoimiya) que acertem em inimigos sob a influência da Flama Dourada causarão uma explosão, causando Dano Pyro em uma AdE.

Quando um inimigo é derrotado sob a influência da Flama Dourada durante o tempo do efeito, o efeito passará para outro inimigo ao redor, que herdará a duração restante.

A Flama Dourada pode ser ativada uma vez a cada 2s. Quando Yoimiya for derrotada, os efeitos da Flama Dourada criados através das suas habilidades serão desativados.

Os fogos de artifício são a luz estelar feitas pelo homem, cometas disparados no céu. Apesar deles durarem apenas um instante, a memória do seu brilho certamente perdura eternamente.

Nível123456789101112131415
Dano de Habilidade127.2%136.7%146.3%159.0%168.5%178.1%190.8%203.5%216.2%229.0%241.7%254.4%270.3%286.2%302.1%
Dano de Explosão de Flama Dourada122.0%131.2%140.3%152.5%161.7%170.8%183.0%195.2%207.4%219.6%231.8%244.0%259.3%274.5%289.8%
Duração10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s
Tempo de Recarga15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s
Energia Elemental606060606060606060606060606060

Talentos passivos

Truque da Encrenqueira

Enquanto a Dança de Fogo Niwabi estiver presente, acertos com o Ataque Normal da Yoimiya, irão aumentar 2% do Bônus de Dano Pyro. O efeito dura por 3s e pode ser acumulado em até 10 vezes.

Queimadura de Verão

Todos os personagens da equipe (com exceção da própria Yoimiya) ganharão um aumento de 10% no ATQ por 15s após usar a Saxifraga Ryuukin. Além disso, um bônus adicional de ATQ será adicionado com base no número de cargas do Talento de Ascensão "Truque da Encrenqueira" que Yoimiya possui ao usar a Saxifraga Ryuukin. Cada carga aumenta 1% de ATQ.

Correspondência Flamejante

Quando Yoimiya cria uma Decoração, Item de Decoração e Paisagem, ela tem 100% de chance de reembolsar uma parte dos materiais utilizados.

Constelações

C1
Ágata Ryuukin

A Flama Dourada criada pela Saxifraga Ryuukin ganha um aumento de 4s de duração.

Além disso, quando um inimigo afetado pela Flama Dourada é derrotado, o ATQ da Yoimiya é aumentado em 20% por 20s.

C2
Procissão de Fogueiras

Dentro de 6s após Yoimiya causar CRIT com o Dano Pyro, Yoimiya obtém 25% de Dano Pyro Adicional.

Yoimiya pode obter esse efeito mesmo fora de campo.

C3
Chamas da Malandra

Aumenta o nível da Dança de Fogo Niwabi em 3 níveis.

Sendo o nível máximo de elevação 15.

C4
Profissional Pirotécnica

Quando a Flama Dourada da Yoimiya explode, restaura a Recarga da Dança de Fogo Niwabi em 1.2s.

C5
Véspera de um Festival de Verão

Aumenta o nível da Saxifraga Ryuukin em 3 níveis.

Sendo o nível máximo de elevação 15.

C6
Chuva de Meteoros de Naganohara

Durante a Dança de Fogo Niwabi, os Ataques Normais de Yoimiya têm 50% de chance de disparar uma Flecha Ardente extra que causa 60% de seu Dano original. Este Dano é considerado Dano de Ataque Normal.