Mavuika
★★★★★

Build de Mavuika

Espadao Dano CRIT

A líder de Natlan que herdou o Nome Antigo de "Kiongozi". Ela fez um voto para iluminar o futuro da nação da guerra com a Chama Sagrada.

Melhor build de Mavuika

DPS principal

DPS de Pyro da Nação do Fogo. A motocicleta causa dano Pyro massivo em área e gera Pontos de Espírito da Noite para a equipe.

Melhores artefatos para Mavuika
Melhor opção 4× Bruxa das Chamas Carmesim
Melhor opção. Maximiza o dano Pyro de Mavuika.
2× Final do Gladiador + 2× Bruxa das Chamas Carmesim
Alternativa sólida com bônus de ATQ e Pyro DMG.
Atributos de artefatos recomendados
Areia ATQ%
Cálice Bônus de Dano Pyro
Tiara Dano CRIT / Taxa CRIT
Prioridade de substats
1. Dano CRIT2. Taxa CRIT3. ATQ%4. Recarga de Energia5. ATQ fixo
Dicas

Mavuika gera Pontos de Espírito da Noite com a habilidade — acumule pontos com a equipe antes de entrar. Citlali é o suporte ideal: reduz a RES Pyro e Cryo dos inimigos. A motocicleta é a principal fonte de dano.

Melhores equipes com Mavuika
Mavuika Nação do Fogo
mavuikacitlalixingqiubennett

Citlali é o suporte feito para ela. Xingqiu e Bennett completam a equipe.

Mavuika Vaporização
mavuikaxingqiukaedehara kazuhabennett

Vaporizações constantes com o Hydro de Xingqiu.

Perguntas frequentes sobre Mavuika

Qual é a melhor build para Mavuika?

A melhor build para Mavuika é como DPS principal. DPS de Pyro da Nação do Fogo. A motocicleta causa dano Pyro massivo em área e gera Pontos de Espírito da Noite para a equipe.

Quais artefatos usar com Mavuika?

O melhor set de artefatos para Mavuika é 4× Bruxa das Chamas Carmesim. Melhor opção. Maximiza o dano Pyro de Mavuika. Como alternativa, 2× Final do Gladiador + 2× Bruxa das Chamas Carmesim também funciona bem.

Qual é a melhor arma para Mavuika?

A melhor arma para Mavuika é Mil Sóis Ardentes. Alternativas recomendadas incluem: Túmulo do Lobo, Chifres Vermelhos Destruidores de Pedras, Espinha Dorsal da Serpente, Orgulho Celestial.

Como jogar com Mavuika?

Mavuika gera Pontos de Espírito da Noite com a habilidade — acumule pontos com a equipe antes de entrar. Citlali é o suporte ideal: reduz a RES Pyro e Cryo dos inimigos. A motocicleta é a principal fonte de dano.

Atributos base

NívelVidaATQDEF
19772862
202.53572160
404.961142313
607.885225497
8010.636304671
9012.021344758

Materiais de ascensão

Fase 1 20.000 mora
  • Lasca de Ágata Agnidus ×1 Lasca de Ágata Agnidus
  • Flor Púrpura Definhada ×3 Flor Púrpura Definhada
  • Apito de Madeira do Sentinela ×3 Apito de Madeira do Sentinela
Fase 2 40.000 mora
  • Fragmento de Ágata Agnidus ×3 Fragmento de Ágata Agnidus
  • Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada ×2 Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada
  • Flor Púrpura Definhada ×10 Flor Púrpura Definhada
  • Apito de Madeira do Sentinela ×15 Apito de Madeira do Sentinela
Fase 3 60.000 mora
  • Fragmento de Ágata Agnidus ×6 Fragmento de Ágata Agnidus
  • Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada ×4 Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada
  • Flor Púrpura Definhada ×20 Flor Púrpura Definhada
  • Apito de Metal do Guerreiro ×12 Apito de Metal do Guerreiro
Fase 4 80.000 mora
  • Pedaço de Ágata Agnidus ×3 Pedaço de Ágata Agnidus
  • Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada ×8 Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada
  • Flor Púrpura Definhada ×30 Flor Púrpura Definhada
  • Apito de Metal do Guerreiro ×18 Apito de Metal do Guerreiro
Fase 5 100.000 mora
  • Pedaço de Ágata Agnidus ×6 Pedaço de Ágata Agnidus
  • Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada ×12 Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada
  • Flor Púrpura Definhada ×45 Flor Púrpura Definhada
  • Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana ×12 Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana
Fase 6 120.000 mora
  • Gema de Ágata Agnidus ×6 Gema de Ágata Agnidus
  • Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada ×20 Núcleo da Fonte Secreta com Inscrição Dourada
  • Flor Púrpura Definhada ×60 Flor Púrpura Definhada
  • Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana ×24 Apito Dourado do Guerreiro de Coroa Sauriana

Talentos

Ataque normal
Chamas Tecem a Vida

Ataque Normal

Realiza até 4 golpes rápidos.

Ataque Carregado

Consome uma certa quantidade de Stamina para desferir um poderoso Esplendor Fervoroso em frente.

Ataque Imersivo

Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.

Nível123456789101112131415
Dano do 1° Golpe80.0%86.5%93.1%102.4%108.9%116.3%126.6%136.8%147.0%158.2%169.4%180.5%191.7%202.9%214.0%
Dano do 2° Golpe36.5% x239.4% x242.4% x246.7% x249.6% x253.0% x257.7% x262.4% x267.0% x272.1% x277.2% x282.3% x287.4% x292.5% x297.6% x2
Dano do 3° Golpe33.2% x335.9% x338.6% x342.5% x345.2% x348.3% x352.5% x356.8% x361.0% x365.7% x370.3% x374.9% x379.6% x384.2% x388.9% x3
Dano do 4° Golpe116.2%125.7%135.1%148.6%158.1%168.9%183.7%198.6%213.5%229.7%245.9%262.1%278.3%294.5%310.7%
Dano de Ataque Carregado193.8%209.6%225.4%247.9%263.7%281.8%306.5%331.3%356.1%383.2%410.2%437.3%464.3%491.4%518.4%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado50.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.0
Dano Durante a Queda74.6%80.7%86.7%95.4%101.5%108.4%118.0%127.5%137.0%147.4%157.8%168.3%178.7%189.1%199.5%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude149.1%/186.3%161.3%/201.5%173.4%/216.6%190.8%/238.3%202.9%/253.4%216.8%/270.8%235.9%/294.6%254.9%/318.4%274.0%/342.3%294.8%/368.2%315.6%/394.2%336.4%/420.2%357.3%/446.2%378.1%/472.2%398.9%/498.2%
Habilidade elemental
Momento do Nome

Clamando a sua autoridade sobre o "conflito", Mavuika invoca os Armamentos Flamejantes, causando Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite.

Depois de lançar, Mavuika regenera seus pontos de Espírito da Noite até o máximo, e entra no estado Bênção do Espírito da Noite.

Armamentos Flamejantes

Lança os Armamentos Flamejantes de formas diferentes se for pressionado ou manter pressionado.

Pressionar

"Libertação do Nome Divino": os Armamentos Flamejantes se manifestam como Anéis das Chamas Esplendorosas. Os Anéis das Chamas Esplendorosas acompanham o personagem ativo, e atacam os inimigos próximos periodicamente, causando Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite.

Manter pressionado

"Libertação do Nome Antigo": os Armamentos Flamejantes se manifestam como a Ignimoto. Nesse estado, Mavuika pode andar na Ignimoto em altas velocidades, ou pode abrir o compartimento secreto da Ignimoto para andar sobre todo terreno, bem como planar por um tempo. Além disso, os Ataques Normais, Carregados e Imersivos de Mavuika serão convertidos para causarem Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite que não pode ser substituído. Ao correr, também causará Dano Pyro com alinhamento Espírito da Noite contra os inimigos no seu caminho.

Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, pressionar a Habilidade Elemental permite mudar a forma dos Armamentos Flamejantes. Eles desaparecerão quando o estado Bênção do Espírito da Noite de Mavuika acabar.

Bênção do Espírito da Noite: Mavuika

Consome pontos de Espírito da Noite continuamente de acordo com a forma dos Armamentos Flamejantes. Quando os pontos de Espírito da Noite acabarem, o estado Bênção do Espírito da Noite de Mavuika acabará.

Se você contasse para Mavuika que veículos como a Ignimoto precisam de placas para identificação em outros mundos, isso a faria feliz:

"Veja bem, a minha é a única que existe, então eu poderia escolher minha placa, não é?"

Nível123456789101112131415
Dano de Habilidade74.4%80.0%85.6%93.0%98.6%104.2%111.6%119.0%126.5%133.9%141.4%148.8%158.1%167.4%176.7%
Dano dos Anéis das Chamas Esplendorosas128.0%137.6%147.2%160.0%169.6%179.2%192.0%204.8%217.6%230.4%243.2%256.0%272.0%288.0%304.0%
Intervalo de ataque dos Anéis das Chamas Esplendorosas2.0s2.0s2.0s2.0s2.0s2.0s2.0s2.0s2.0s2.0s2.0s2.0s2.0s2.0s2.0s
Dano do 1º Golpe do Ataque Normal da Ignimoto57.3%61.9%66.6%73.2%77.9%83.2%90.6%97.9%105.2%113.2%121.2%129.2%137.2%145.2%153.2%
Dano do 2º Golpe do Ataque Normal da Ignimoto59.1%63.9%68.8%75.6%80.4%85.9%93.5%101.1%108.6%116.9%125.1%133.4%141.6%149.9%158.1%
Dano do 3º Golpe do Ataque Normal da Ignimoto70.0%75.7%81.4%89.5%95.2%101.7%110.7%119.6%128.6%138.3%148.1%157.9%167.6%177.4%187.2%
Dano do 4º Golpe do Ataque Normal da Ignimoto69.7%75.4%81.1%89.2%94.8%101.3%110.2%119.1%128.1%137.8%147.5%157.2%167.0%176.7%186.4%
Dano do 5º Golpe do Ataque Normal da Ignimoto91.0%98.4%105.8%116.4%123.8%132.3%143.9%155.6%167.2%179.9%192.6%205.3%218.0%230.7%243.4%
Dano de investida da Ignimoto80.8%87.4%94.0%103.4%110.0%117.5%127.8%138.2%148.5%159.8%171.1%182.4%193.6%204.9%216.2%
Dano de Loop de Ataque Carregado da Ignimoto98.9%106.9%115.0%126.5%134.5%143.8%156.4%169.0%181.7%195.5%209.3%223.1%236.9%250.7%264.5%
Dano Final de Ataque Carregado da Ignimoto137.6%148.8%160.0%176.0%187.2%200.0%217.6%235.2%252.8%272.0%291.2%310.4%329.6%348.8%368.0%
Dano de ataque contra o chão da Ignimoto160.0%173.0%186.0%204.6%217.6%232.5%253.0%273.4%293.9%316.2%338.5%360.8%383.2%405.5%427.8%
Limite de Pontos de Espírito da Noite808080808080808080808080808080
Tempo de Recarga15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s
Explosão elemental
Hora de Queimar os Céus

Que as vozes do povo alcancem os tronos divinos nos céus.

O Supremo de Mavuika não usa Energia Elemental, mas Espírito Lutador.

Espírito Lutador

Quando Mavuika possui pelo menos 50% de Espírito Lutador, ela pode consumir tudo dele para lançar seu Supremo.

Mavuika pode obter Espírito Lutador das seguintes formas:

· Quando está em batalha e um membro próximo da equipe consome pontos de Espírito da Noite, eles se converterão em Espírito Lutador para Mavuika.

· Quando um membro próximo da equipe atinge Ataques Normais em um inimigo, Mavuika obterá 1.5 de Espírito Lutador. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.1s.

Depois de lançar, Mavuika obtém 10 pontos de Espírito da Noite, entra no estado Bênção do Espírito da Noite e sobe na Ignimoto para saltar no ar, desferindo um Golpe Solar contra os oponentes no chão, causando Dano Pyro em AdE com alinhamento Espírito da Noite, e entrando no estado Cadinho da Vida e da Morte.

Cadinho da Vida e da Morte

Na sua duração, as ações de Mavuika não consumirão pontos de Espírito da Noite, e aumenta a Resistência contra Interrupção de Mavuika. Além disso, de acordo com a quantidade de Espírito Lutador ao ser lançado, aumenta o Dano causado pelo Golpe Solar e pelos Ataques Normais e Carregados no estado Libertação do Nome Antigo.

O estado Cadinho da Vida e da Morte será removido quando Mavuika sair do campo.

"Mas, desta vez, eu quero destruir esse destino com minhas próprias mãos."

Nível123456789101112131415
Dano de Habilidade444.8%478.2%511.5%556.0%589.4%622.7%667.2%711.7%756.2%800.6%845.1%889.6%945.2%1000.8%1056.4%
Duração do Cadinho da Vida e da Morte7.0s7.0s7.0s7.0s7.0s7.0s7.0s7.0s7.0s7.0s7.0s7.0s7.0s7.0s7.0s
Aumento de Dano de Golpe SolarCada ponto de Espírito Lutador/1.6% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/1.7% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/1.8% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/2.0% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/2.1% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/2.2% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/2.4% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/2.6% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/2.7% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/2.9% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/3.0% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/3.2% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/3.4% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/3.6% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/3.8% do ATQ
Aumento de Dano do Ataque Normal da IgnimotoCada ponto de Espírito Lutador/0.26% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.28% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.30% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.33% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.35% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.38% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.41% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.44% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.47% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.51% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.55% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.58% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.62% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.65% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.69% do ATQ
Aumento de Dano do Ataque Carregado da IgnimotoCada ponto de Espírito Lutador/0.52% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.56% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.60% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.66% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.70% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.75% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.82% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.88% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/0.95% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/1.02% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/1.09% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/1.16% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/1.24% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/1.31% do ATQCada ponto de Espírito Lutador/1.38% do ATQ
Tempo de Recarga18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s
Limite de Espírito Lutador200200200200200200200200200200200200200200200

Talentos passivos

Presente das Flores Flamejantes

Quando um membro próximo da equipe desencadeia Explosão do Espírito da Noite, aumenta o ATQ de Mavuika em 30% por 10s.

"Kiongozi"

Depois de lançar o Supremo Hora de Queimar os Céus, de acordo com a quantidade de Espírito Lutador, aumenta o Dano do personagem ativo da equipe para cada ponto de Espírito Lutador em 0.2%. É possível aumentar o Dano do personagem ativo em até 40% dessa forma. Esse efeito dura 20s, e ele gradativamente reduzirá até chegar a 0.

Presente do Reino da Noite: Modo de Exaustão

Após os pontos de Espírito da Noite serem esgotados, Mavuika passará a usar Flogisto para manter seu Armamento Flamejante: Ignimoto.

Enquanto estiver em uma área com Mecanismos de Flogisto dentro de Natlan, Transmissão do Espírito da Noite: Mavuika poderá ser usada. Quando o personagem ativo atual estiver correndo, escalando, nadando, em modos de movimento causados por certos Talentos ou a uma certa altura no ar, trocar para Mavuika ativará: Mavuika entra no estado de Bênção do Espírito da Noite e obtém pontos de Espírito da Noite equivalentes a 50% do seu valor máximo. A Transmissão do Espírito da Noite pode ser desencadeada uma vez a cada 10s pela sua própria equipe.

Luz Dispersadora da Escuridão

Reduz a recarga de Transmissão do Espírito da Noite da equipe em 20%.

Constelações

C1
Explicação do Lorde da Noite

Aumenta o limite máximo de pontos de Espírito da Noite de Mavuika para 120, e aumenta a taxa de obtenção de Espírito Lutador em 25%.

Além disso, depois de obter Espírito Lutador, aumenta o ATQ de Mavuika em 40% por 8s.

C2
O Preço das Cinzas

Quando está no estado Bênção do Espírito da Noite, aumenta o ATQ Básico de Mavuika em 200 pontos, e obtém os seguintes efeitos de acordo com a forma dos Armamentos Flamejantes:

· Anéis das Chamas Esplendorosas: reduz a DEF dos inimigos próximos em 20%.

· Ignimoto: aumenta o Dano causado pelos Ataques Normais, Carregados e pelo Golpe Solar do Supremo Hora de Queimar os Céus de Mavuika, o aumento é equivalente a 60%/90%/120% do ATQ de Mavuika.

C3
Sol em Chamas

Aumenta o nível de Hora de Queimar os Céus em 3.

O nível máximo de elevação é 15.

C4
Percepção da Líder

Aumenta o efeito obtido do Talento de Ascensão "Kiongozi":

O efeito de aumento de Dano após lançar o Supremo Kiongozi não diminuirá com o tempo, e obtém 10% de Bônus de Dano adicional.

É necessário ter desbloqueado o Talento de Ascensão "Kiongozi".

C5
Significado da Verdade

Aumenta o nível da Habilidade Elemental Momento do Nome em 3 níveis.

O nível máximo de elevação é 15.

C6
Libertação da Pessoa Nomeada

Os Armamentos Flamejantes da Habilidade Elemental Momento do Nome são fortalecidos:

· Anéis das Chamas Esplendorosas: quando os Anéis das Chamas Esplendorosas atingem um inimigo, uma Ignimoto atingirá o inimigo, causando 200% do ATQ como Dano Pyro em AdE com alinhamento Espírito da Noite.

· Ignimoto: quando Mavuika montar na Ignimoto, invocará o Anel das Chamas Esplendorosas: Incêndio para acompanhá-la, que reduzirá a DEF dos oponentes próximos em 20% e causando 500% do ATQ de Mavuika como Dano Pyro em AdE com alinhamento Espírito da Noite a cada 3s contra os inimigos próximos. As habilidades de locomoção no terreno de Mavuika também serão melhoradas.

Além disso, quando Mavuika está montada na Ignimoto e não está em combate, e quando os pontos de Espírito da Noite de Mavuika caírem para 5, obtém 80 pontos de Espírito da Noite. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 15s.