
Mona
Uma jovem astróloga misteriosa que proclama a si mesma como a "Grande Astróloga Mona Megistus" e que possui as habilidades para o título. Uma pessoa erudita, mas orgulhosa.
Atributos base
| Nível | Vida | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 810 | 22 | 51 |
| 20 | 2.102 | 58 | 132 |
| 40 | 4.114 | 113 | 258 |
| 60 | 6.538 | 180 | 410 |
| 80 | 8.820 | 243 | 554 |
| 90 | 9.969 | 275 | 626 |
Materiais de ascensão
×1 Lasca de Lazurita Varunada
×3 Cogumelo Philanemo
×3 Néctar da Flor Gigante
×3 Fragmento de Lazurita Varunada
×2 Coração Purificador
×10 Cogumelo Philanemo
×15 Néctar da Flor Gigante
×6 Fragmento de Lazurita Varunada
×4 Coração Purificador
×20 Cogumelo Philanemo
×12 Néctar Brilhante
×3 Pedaço de Lazurita Varunada
×8 Coração Purificador
×30 Cogumelo Philanemo
×18 Néctar Brilhante
×6 Pedaço de Lazurita Varunada
×12 Coração Purificador
×45 Cogumelo Philanemo
×12 Néctar Elemental
×6 Gema de Lazurita Varunada
×20 Coração Purificador
×60 Cogumelo Philanemo
×24 Néctar Elemental
Talentos
Ataque Normal
Realiza até 4 ataques com esguichos de água que infligem Dano Hydro.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Hydro em uma AdE após um curto período de canalização.
Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Hydro, Mona mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Hydro em uma AdE durante o impacto com o chão.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 37.6% | 40.4% | 43.2% | 47.0% | 49.8% | 52.6% | 56.4% | 60.2% | 63.9% | 67.7% | 71.4% | 75.2% | 79.9% | 84.6% | 89.3% |
| Dano do 2° Golpe | 36.0% | 38.7% | 41.4% | 45.0% | 47.7% | 50.4% | 54.0% | 57.6% | 61.2% | 64.8% | 68.4% | 72.0% | 76.5% | 81.0% | 85.5% |
| Dano do 3° Golpe | 44.8% | 48.2% | 51.5% | 56.0% | 59.4% | 62.7% | 67.2% | 71.7% | 76.2% | 80.6% | 85.1% | 89.6% | 95.2% | 100.8% | 106.4% |
| Dano do 4° Golpe | 56.2% | 60.4% | 64.6% | 70.2% | 74.4% | 78.6% | 84.2% | 89.9% | 95.5% | 101.1% | 106.7% | 112.3% | 119.3% | 126.4% | 133.4% |
| Dano de Ataque Carregado | 149.7% | 160.9% | 172.2% | 187.2% | 198.4% | 209.6% | 224.6% | 239.6% | 254.5% | 269.5% | 285.1% | 305.4% | 325.8% | 346.2% | 366.5% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 |
| Dano Durante a Queda | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | 152.0% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165.0% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% | 256.3%/320.2% | 272.2%/340.0% | 288.0%/359.8% | 303.9%/379.6% |
Cria um Fantasma ilusório do destino a partir de trombas d'águas fundidas.
O Fantasma tem as seguintes propriedades especiais:
Continuamente provoca inimigos próximos, atraindo seus golpes.
Continuamente inflige Dano Hydro nos inimigos próximos.
Quando sua duração expira, o Fantasma explode, infligindo Dano Hydro em uma AdE.
Manter pressionado
Utiliza a corrente da água para movimentar-se rapidamente para trás antes de conjurar o Fantasma.
Apenas um Fantasma criado pelo Espelho do Reflexo do Apocalipse pode existir a qualquer momento.
Astrólogos qualificados sempre sonharam em usar uma cópia de si mesmos para se prevenirem do destino cruel iminente, mas Mona deve ser a primeira a fazer tamanho escárnio de todos em Teyvat.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano de Contínuo | 32.0% | 34.4% | 36.8% | 40.0% | 42.4% | 44.8% | 48.0% | 51.2% | 54.4% | 57.6% | 60.8% | 64.0% | 68.0% | 72.0% | 76.0% |
| Dano de Explosão | 132.8% | 142.8% | 152.7% | 166.0% | 176.0% | 185.9% | 199.2% | 212.5% | 225.8% | 239.0% | 252.3% | 265.6% | 282.2% | 298.8% | 315.4% |
| Tempo de Recarga | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s |
Mona evoca as ondas cintilantes e cria um reflexo do céu estrelado, aplicando o status de Bolha Ilusória aos oponentes em uma grande AdE
Bolha Ilusória
Prende inimigos em um bolso do destino e também deixa eles Molhados. Torna oponentes mais fracos imóveis.
Quando um oponente afetado pela Bolha Ilusória recebe Dano, os seguintes efeitos são aplicados:
Aplica um Presságio no oponente, que causa Dano Bônus, também aumentando o Dano do ataque que o ocasiona.
Remove a Bolha Ilusória, causando Dano Elemental Hydro no processo.
Presságio
Ao longo da duração, aumenta o Dano recebido pelos inimigos.
No momento em que os deuses traçaram pela primeira vez as luzes no céu com seus olhos, o "destino" nasceu.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Duração da Sombra de Bolha | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s |
| Dano de Explosão da Bolha Ilusória | 442.4% | 475.6% | 508.8% | 553.0% | 586.2% | 619.4% | 663.6% | 707.8% | 752.1% | 796.3% | 840.6% | 884.8% | 940.1% | 995.4% | 1050.7% |
| Dano Adicional | 42.0% | 44.0% | 46.0% | 48.0% | 50.0% | 52.0% | 54.0% | 56.0% | 58.0% | 60.0% | 60.0% | 60.0% | 60.0% | 60.0% | 60.0% |
| Duração do Presságio | 4.0s | 4.0s | 4.0s | 4.5s | 4.5s | 4.5s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s |
| Tempo de Recarga | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Energia Elemental | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Talentos passivos
Depois dela usar Vicissitude por 2 segundos, se existir algum inimigo próximo, Mona irá automaticamente criar um Fantasma.
Um Fantasma criado dessa maneira dura por 2 segundos, e o Dano da sua explosão é igual a 50% da Água Ilusória.
Aumenta o Bônus de Dano Hydro de Mona em certo grau, equivalente a 20% da sua Taxa de Recarga de Energia.
Quando Mona cria Materiais de Avanço de Armas, ela tem 25% de chance de recuperar parte do material usado para criação.
Depois de completar Tarefa da Bruxa: Teste de Perspicácia, Mona se torna uma personagem Mágica. Quando a equipe possui pelo menos 2 personagens Mágicos, obtém o efeito Mágico: Ritual Secreto, fortalecendo os personagens Mágicos.
Mágico: Ritual Secreto
Quando o Ataque Normal ou Carregado de Mona atinge um inimigo, obtém 1 acúmulo de Esplendor da Hydromancia por 8s. É possível acumular até 3 vezes. É possível obter até 1 acúmulo de Esplendor da Hydromancia a cada 0.1s dessa forma. Quando os outros personagens da equipe desencadearem Vaporização nos inimigos, consome todos os acúmulos de Esplendor da Hydromancia para aumentar o Dano causado de Vaporização em 5% por acúmulo.
Além disso, quando os Ataques Normais ou Carregados de Mona atingem o inimigo, prolongam a duração de Presságio por 2s. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 0.5s. É possível prolongar a duração de Presságio dessa forma em até 8s.
Constelações
Nos 8s após o personagem da equipe atingir um inimigo afetado por Presságio, aumenta os efeitos relacionados ao Hydro:
· Dano Eletricamente Carregado é aumentado em 15%. Dano Carga Lunar é aumentado em 15%. Dano de Vaporizar é aumentado em 15%. Dano de Redemoinho Hydro é aumentado em 15%. Dano de Cristalização Lunar é aumentado em 15%.
· A duração em que os inimigos ficam Congelados é aumentada em 15%.
Quando um Ataque Normal acerta, existe 20% de chance que ele será automaticamente seguido de um Ataque Carregado.
Esse efeito pode ocorrer apenas uma vez a cada 5 segundos.
Aumenta o nível da Órbita Divina em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Quando todos os personagens na equipe atacarem um inimigo afetado pelo status do Presságio, sua Taxa Crítica é aumentada em 15%.
Aumenta o nível da Água Ilusória em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Ao entrar em Vicissitude, Mona ganha um aumento de 60% de Dano em seu próximo Ataque Carregado por segundo.
Um máximo de 180% de Dano adicional pode ser atingido desta maneira, e este efeito dura por não mais que 8 segundos.