
Skirk
Uma visitante que apareceu nas fendas do Abismo e no Mar Primordial. Essa guerreira solitária treinou Tartaglia em artes marciais.
Atributos base
| Nível | Vida | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 967 | 28 | 63 |
| 20 | 2.508 | 72 | 163 |
| 40 | 4.908 | 142 | 319 |
| 60 | 7.800 | 225 | 506 |
| 80 | 10.522 | 304 | 683 |
| 90 | 11.892 | 344 | 772 |
Materiais de ascensão
×1 Lasca de Jade Shivada
×3 Florgema Celeste
×3 Engrenagem Transmissora
×3 Fragmento de Jade Shivada
×2 Olhar Emaranhador
×10 Florgema Celeste
×15 Engrenagem Transmissora
×6 Fragmento de Jade Shivada
×4 Olhar Emaranhador
×20 Florgema Celeste
×12 Engrenagem Reta
×3 Pedaço de Jade Shivada
×8 Olhar Emaranhador
×30 Florgema Celeste
×18 Engrenagem Reta
×6 Pedaço de Jade Shivada
×12 Olhar Emaranhador
×45 Florgema Celeste
×12 Engrenagem Dinâmica
×6 Gema de Jade Shivada
×20 Olhar Emaranhador
×60 Florgema Celeste
×24 Engrenagem Dinâmica
Talentos
Ataque Normal
Realiza até 5 golpes com a espada.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para brandir uma lâmina cristalina, infligindo Dano em seu trajeto contra os inimigos.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos ao longo do caminho e infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 54.5% | 59.0% | 63.4% | 69.7% | 74.2% | 79.3% | 86.2% | 93.2% | 100.2% | 107.8% | 115.4% | 123.0% | 130.6% | 138.2% | 145.8% |
| Dano do 2° Golpe | 49.8% | 53.8% | 57.9% | 63.7% | 67.7% | 72.4% | 78.7% | 85.1% | 91.5% | 98.4% | 105.4% | 112.3% | 119.3% | 126.2% | 133.2% |
| Dano do 3° Golpe | 32.4%+32.4% | 35.1%+35.1% | 37.7%+37.7% | 41.5%+41.5% | 44.1%+44.1% | 47.1%+47.1% | 51.3%+51.3% | 55.4%+55.4% | 59.6%+59.6% | 64.1%+64.1% | 68.6%+68.6% | 73.1%+73.1% | 77.7%+77.7% | 82.2%+82.2% | 86.7%+86.7% |
| Dano do 4° Golpe | 60.8% | 65.8% | 70.7% | 77.8% | 82.7% | 88.4% | 96.2% | 103.9% | 111.7% | 120.2% | 128.7% | 137.2% | 145.6% | 154.1% | 162.6% |
| Dano do 5° Golpe | 82.9% | 89.7% | 96.4% | 106.0% | 112.8% | 120.5% | 131.1% | 141.7% | 152.3% | 163.9% | 175.4% | 187.0% | 198.6% | 210.2% | 221.7% |
| Dano de Ataque Carregado | 66.8%*2 | 72.3%*2 | 77.7%*2 | 85.5%*2 | 90.9%*2 | 97.1%*2 | 105.7%*2 | 114.2%*2 | 122.8%*2 | 132.1%*2 | 141.4%*2 | 150.7%*2 | 160.1%*2 | 169.4%*2 | 178.7%*2 |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
| Dano Durante a Queda | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | 162.1% | 171.0% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 127.8%/159.7% | 138.2%/172.7% | 148.6%/185.7% | 163.5%/204.2% | 173.9%/217.2% | 185.8%/232.1% | 202.2%/252.5% | 218.5%/272.9% | 234.9%/293.4% | 252.7%/315.6% | 270.5%/337.9% | 288.4%/360.2% | 306.2%/382.5% | 324.1%/404.8% | 341.9%/427.0% |
Imita o estilo de combate do "Cavaleiro Abominável". Produz efeitos diferentes dependendo se você Pressionar ou Manter pressionado.
Pressionar
Skirk obtém 45 Sutileza da Serpente e alterna para o modo Lampejo de Sete Fases.
Manter pressionado
Skirk obtém 45 Sutileza da Serpente e se moverá continuamente em alta velocidade. Sua Resistência contra Interrupção é aumentada nesse estado.
Durante esse período, Skirk pode controlar a direção do movimento, e pode se mover sobre a água. Ela também pode usar novamente essa Habilidade para encerrar o movimento rápido antes do tempo.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 132.8% | 143.6% | 154.4% | 169.9% | 180.7% | 193.1% | 210.0% | 227.0% | 244.0% | 262.6% | 281.1% | 299.6% | 318.2% | 336.7% | 355.2% |
| Dano do 2° Golpe | 119.8% | 129.6% | 139.3% | 153.2% | 163.0% | 174.1% | 189.5% | 204.8% | 220.1% | 236.8% | 253.5% | 270.2% | 287.0% | 303.7% | 320.4% |
| Dano do 3° Golpe | 75.7%+75.7% | 81.9%+81.9% | 88.0%+88.0% | 96.9%+96.9% | 103.0%+103.0% | 110.1%+110.1% | 119.7%+119.7% | 129.4%+129.4% | 139.1%+139.1% | 149.7%+149.7% | 160.3%+160.3% | 170.8%+170.8% | 181.4%+181.4% | 191.9%+191.9% | 202.5%+202.5% |
| Dano do 4° Golpe | 80.5%+80.5% | 87.1%+87.1% | 93.7%+93.7% | 103.0%+103.0% | 109.6%+109.6% | 117.1%+117.1% | 127.4%+127.4% | 137.7%+137.7% | 148.0%+148.0% | 159.2%+159.2% | 170.4%+170.4% | 181.7%+181.7% | 192.9%+192.9% | 204.2%+204.2% | 215.4%+215.4% |
| Dano do 5° Golpe | 196.6% | 212.6% | 228.6% | 251.5% | 267.5% | 285.8% | 310.9% | 336.1% | 361.2% | 388.7% | 416.1% | 443.5% | 471.0% | 498.4% | 525.9% |
| Dano do Ataque Carregado | 44.5%*3 | 48.2%*3 | 51.8%*3 | 57.0%*3 | 60.6%*3 | 64.8%*3 | 70.4%*3 | 76.1%*3 | 81.8%*3 | 88.1%*3 | 94.3%*3 | 100.5%*3 | 106.7%*3 | 112.9%*3 | 119.1%*3 |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 | 20.0 |
| Dano Durante a Queda | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | 162.1% | 171.0% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 127.8%/159.7% | 138.2%/172.7% | 148.6%/185.7% | 163.5%/204.2% | 173.9%/217.2% | 185.8%/232.1% | 202.2%/252.5% | 218.5%/272.9% | 234.9%/293.4% | 252.7%/315.6% | 270.5%/337.9% | 288.4%/360.2% | 306.2%/382.5% | 324.1%/404.8% | 341.9%/427.0% |
| Duração do modo Lampejo de Sete Fases | 12.5s | 12.5s | 12.5s | 12.5s | 12.5s | 12.5s | 12.5s | 12.5s | 12.5s | 12.5s | 12.5s | 12.5s | 12.5s | 12.5s | 12.5s |
| Máximo de Sutileza da Serpente | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 | 100.0 |
| Tempo de Recarga | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s |
O Supremo de Skirk não depende de Energia Elemental, mas sim de Sutileza da Serpente.
Quando Skirk tiver pelo menos 50 de Sutileza da Serpente, ela poderá consumir toda a sua Sutileza da Serpente para liberar seu Supremo, rasgando o espaço à sua frente e realizando cortes rápidos consecutivos que causam Dano Cryo em uma AdE. Ao mesmo tempo, o Dano causado por cada golpe desse Supremo poderá ser aumentado por cada ponto de Sutileza da Serpente acima de 50 no momento da ativação. Um máximo de 12 pontos poderá ser considerado para esse aumento.
Quando Skirk estiver no modo Lampejo de Sete Fases, o Supremo "Arte Apodrecida: Obliteração" será substituído por "Devastação: Obliteração".
Devastação: Obliteração
Um Supremo especial que pode ser usado mesmo sem consumir Sutileza da Serpente.
Após usá-lo, Skirk obterá o efeito "Tudo Há de Murchar", que durará até o término do Lampejo de Sete Fases. Após desbloquear o Talento de Ascensão Razão Além da Razão, ela também poderá absorver Fendas do Vazio próximas.
Enquanto "Tudo Há de Murchar" estiver ativo, a cada 0.1s, após o Ataque Normal de Skirk acertar um inimigo, esse Ataque Normal causará Dano aumentado. Se ela tiver absorvido alguma Fenda do Vazio ao usar o Devastação: Obliteração, o Dano desse Ataque Normal será ainda mais aumentado com base no número de Fendas absorvidas.
Esse efeito será cancelado após ser acionado 10 vezes.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano do Corte | 122.8% ×5 | 132.0% ×5 | 141.2% ×5 | 153.4% ×5 | 162.7% ×5 | 171.9% ×5 | 184.1% ×5 | 196.4% ×5 | 208.7% ×5 | 221.0% ×5 | 233.2% ×5 | 245.5% ×5 | 260.9% ×5 | 276.2% ×5 | 291.6% ×5 |
| Dano do Corte Final | 204.6% | 219.9% | 235.3% | 255.8% | 271.1% | 286.4% | 306.9% | 327.4% | 347.8% | 368.3% | 388.7% | 409.2% | 434.8% | 460.4% | 485.9% |
| Bônus da Sutileza da Serpente | 19.32% de ATQ por ponto | 20.77% de ATQ por ponto | 22.22% de ATQ por ponto | 24.15% de ATQ por ponto | 25.60% de ATQ por ponto | 27.05% de ATQ por ponto | 28.98% de ATQ por ponto | 30.92% de ATQ por ponto | 32.85% de ATQ por ponto | 34.78% de ATQ por ponto | 36.71% de ATQ por ponto | 38.65% de ATQ por ponto | 41.06% de ATQ por ponto | 43.48% de ATQ por ponto | 45.89% de ATQ por ponto |
| Bônus de Dano por absorver 0/1/2/3 Fenda(s) do Vazio | 3.5%/6.6%/8.8%/11.0% | 4.0%/7.2%/9.6%/12.0% | 4.5%/7.8%/10.4%/13.0% | 5.0%/8.4%/11.2%/14.0% | 5.5%/9.0%/12.0%/15.0% | 6.0%/9.6%/12.8%/16.0% | 6.5%/10.2%/13.6%/17.0% | 7.0%/10.8%/14.4%/18.0% | 7.5%/11.4%/15.2%/19.0% | 8.0%/12.0%/16.0%/20.0% | 8.5%/12.6%/16.8%/21.0% | 9.0%/13.2%/17.6%/22.0% | 9.5%/13.8%/18.4%/23.0% | 10.0%/14.4%/19.2%/24.0% | 10.5%/15.0%/20.0%/25.0% |
| Tempo de Recarga | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
Talentos passivos
Quando membros próximos da equipe desencadearem reações de Congelado, Supercondutor, Supercondutor Estelar, Redemoinho Cryo, Redemoinho Estelar ou Cristalização Cryo contra inimigos, uma Fenda do Vazio será criada próxima a esse inimigo. Esse efeito pode ser desencadeado uma vez a cada 2.5s. Um máximo de 3 Fendas do Vazio criadas pela própria Skirk pode existir simultaneamente em campo.
Skirk pode usar os seguintes métodos para absorver Fendas do Vazio próximas:
· Ao acertar um inimigo com um Ataque Carregado no modo Lampejo de Sete Fases.
· Ao usar o Supremo especial Devastação: Obliteração enquanto estiver no modo Lampejo de Sete Fases.
· Ao Manter pressionada sua Habilidade Elemental Devastação: Lampejo para se mover rapidamente.
Cada Fenda absorvida concederá a ela 8 pontos de Sutileza da Serpente.
Quando membros próximos da equipe de Tipo Elemental Hydro atingirem um inimigo com um ataque Hydro, ou quando os outros personagens próximos da equipe de Tipo Elemental Cryo, exceto a própria Skirk, atingirem um inimigo com um ataque Cryo, Skirk receberá o efeito "Encruzilhada da Morte" por 20s. Máximo de 3 acúmulos, com a duração de cada acúmulo contada independentemente.
Cada personagem pode conceder no máximo 1 acúmulo de "Encruzilhada da Morte" para Skirk dessa maneira.
Cada acúmulo de "Encruzilhada da Morte" aumenta o Dano do Ataque Normal causado por Skirk no modo Lampejo de Sete Fases em 110%/120%/170% de seu Dano original e também aumenta o Dano causado por seu Supremo Arte Apodrecida: Obliteração em 105%/115%/160% de seu Dano original.
Quando todos os membros da equipe forem de Tipo Elemental Hydro ou Cryo, e houver pelo menos 1 personagem Hydro e 1 personagem Cryo, o Nível da Habilidade Elemental dos membros da equipe será aumentado em 1.
Constelações
Aprimora os efeitos do Talento de Ascensão Razão Além da Razão: Skirk invocará uma lâmina de cristal por cada Fenda do Vazio absorvida para atacar inimigos próximos, causando 500% de seu ATQ como Dano Cryo. Esse Dano é considerado como Dano de Ataque Carregado.
É necessário primeiro desbloquear o Talento de Ascensão Razão Além da Razão.
Após desencadear sua Habilidade Elemental Devastação: Lampejo, Skirk obterá 10 pontos adicionais de Sutileza da Serpente.
Ao usar seu Supremo Arte Apodrecida: Obliteração, o Dano dessa instância do Supremo será aumentado ao considerar até 10 pontos adicionais de Sutileza da Serpente.
Além disso, dentro de 12.5s após Skirk desencadear o Supremo especial Devastação: Obliteração enquanto estiver em seu modo Lampejo de Sete Fases, seu ATQ é aumentado em 70%. Este efeito será cancelado ao sair do modo Lampejo de Sete Fases.
Aumenta o nível do Supremo Arte Apodrecida: Obliteração em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Aprimora os efeitos do Talento de Ascensão Retorno à Desolação: Cada acúmulo de Encruzilhada da Morte também aumenta o ATQ da Skirk em 10%/20%/40%.
É necessário desbloquear o Talento de Ascensão Retorno à Desolação primeiro.
Aumenta o Nível da Habilidade Elemental Devastação: Lampejo em 3.
O nível máximo de aprimoramento é 15.
Cada Fenda do Vazio absorvida por Skirk através dos efeitos do Talento de Ascensão Razão Além da Razão concederá a ela 1 acúmulo de Devastação: Corte. Ela pode consumir esses acúmulos para iniciar ataques coordenados e reduzir o Dano recebido enquanto estiver no modo Lampejo de Sete Fases. Esse efeito dura 15s, pode acumular até 3 vezes, e a duração de cada acúmulo é contada separadamente.
É necessário desbloquear o Talento de Ascensão "Razão Além da Razão" primeiro.
Devastação: Corte
· Quando Skirk usa o Supremo Arte Apodrecida: Obliteração, ela consumirá todos os acúmulos de Devastação: Corte para iniciar um ataque coordenado, em que cada acúmulo causará 750% do ATQ de Skirk como Dano Cryo. Esse Dano é considerado Dano de Supremo.
· Quando usa Ataques Normais enquanto estiver no modo Lampejo de Sete Fases, 1 acúmulo de Devastação: Corte será consumido quando o terceiro ou quinto golpe sequencial atingir um inimigo, lançando 3 ataques coordenados. Cada ataque coordenado causa 180% do ATQ de Skirk como Dano Cryo. Esse Dano é considerado Dano de Ataque Normal.
· Quando Skirk recebe Dano enquanto está no modo Lampejo de Sete Fases, 1 acúmulo de Devastação: Corte será consumido para reduzir essa instância de Dano em 80% e atacar inimigos próximos 3 vezes. Cada ataque causa 180% do ATQ de Skirk como Dano Cryo. Esse Dano é considerado Dano de Ataque Carregado.