
Build di Lyney
Un celebre mago di Fontaine, dotato di grande presenza scenica e notevoli doti dialettiche. Il pubblico rimane ammaliato dalle sue incredibili abilità e pende letteralmente dalle sue labbra.
Miglior build di Lyney
DPS principale
DPS Pyro che usa colpi caricati unici con colombe esplosive. Il suo danno scala con la quantita di personaggi Pyro in squadra e si potenzia con HP bassi.
Con 3 personaggi Pyro in squadra, Lyney ottiene un 60% di danno extra sulle sue carte — e quasi obbligatorio. La sua passiva attiva bonus sotto il 60% di HP. Combina con Furina per massimizzare i danni.
Domande frequenti su Lyney
Qual è la miglior build di Lyney?
La miglior build di Lyney è come DPS principale. DPS Pyro che usa colpi caricati unici con colombe esplosive. Il suo danno scala con la quantita di personaggi Pyro in squadra e si potenzia con HP bassi.
Quali artefatti usare con Lyney?
Il miglior set di artefatti per Lyney è 4x Cacciatore Marechaussee. Set ideale per colpi caricati. Bonus massiccio di Freq. CRIT quando gli HP variano. In alternativa, anche 2x Compagnia itinerante + 2x Strega delle fiamme cremisi funziona bene.
Qual è la miglior arma per Lyney?
La miglior arma per Lyney è Prima grande magia. Tra le alternative consigliate: Stella polare, Aqua simulacra, Sentiero del cacciatore, Prototipo di mezzaluna.
Come si gioca Lyney?
Con 3 personaggi Pyro in squadra, Lyney ottiene un 60% di danno extra sulle sue carte — e quasi obbligatorio. La sua passiva attiva bonus sotto il 60% di HP. Combina con Furina per massimizzare i danni.
Statistiche base
| Livello | PS | ATT | DIF |
|---|---|---|---|
| 1 | 858 | 25 | 42 |
| 20 | 2226 | 64 | 109 |
| 40 | 4356 | 126 | 213 |
| 60 | 6923 | 200 | 338 |
| 80 | 9339 | 270 | 456 |
| 90 | 10.555 | 305 | 515 |
Materiali di ascensione
×1 Scheggia d'agata Agnidus
×3 Rosa arcobaleno
×3 Emblema della recluta
×3 Frammento d'agata Agnidus
×2 Determinazione dell'Imperatore
×10 Rosa arcobaleno
×15 Emblema della recluta
×6 Frammento d'agata Agnidus
×4 Determinazione dell'Imperatore
×20 Rosa arcobaleno
×12 Emblema del sergente
×3 Pezzo d'agata Agnidus
×8 Determinazione dell'Imperatore
×30 Rosa arcobaleno
×18 Emblema del sergente
×6 Pezzo d'agata Agnidus
×12 Determinazione dell'Imperatore
×45 Rosa arcobaleno
×12 Emblema del tenente
×6 Gemma d'agata Agnidus
×20 Determinazione dell'Imperatore
×60 Rosa arcobaleno
×24 Emblema del tenente
Talenti
Attacco normale
Effettua fino a 4 tiri consecutivi con un arco.
Attacco in picchiata
Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.
Attacco caricato
Effettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.
Mentre mira, sulla punta della freccia divampano delle fiamme. In base al tempo di durata della carica, si verificano diversi effetti.
· Livello di carica 1: scaglia una freccia infusa del potere di Pyro che infligge DAN da Pyro.
· Livello di carica 2: scaglia una Freccia scenica che infligge DAN da Pyro ed evoca un Cappello sogghignante all'impatto.
Se Lyney scocca una Freccia scenica mentre ha più di un 60% di PS a disposizione, consuma una parte dei suoi PS e ottiene 1 accumulo di Riserva scenica, fino a un massimo di 5. L'effetto viene rimosso dopo 30 s passati al di fuori di un combattimento.
Con questo metodo, i PS di Lyney non possono calare al di sotto di un 60% dei suoi PS max.
Cappello sogghignante
· Provoca gli avversari circostanti attirando i loro attacchi. Ciascun avversario può essere provocato dal Cappello solo una volta ogni 5 s.
· Il Cappello eredita una percentuale dei PS max di Lyney.
· Se viene distrutto o la sua durata si esaurisce, il Cappello lancia una Botta pirotecnica a un avversario vicino, infliggendo DAN da Pyro.
Non può esistere più di 1 Cappello alla volta.
Archè: Pneuma
A determinati intervalli, la Freccia scenica genera un Aculeo spettrale nel punto colpito che infligge DAN da Pyro di polarità Pneuma.
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da 1º colpo | 38.8% | 41.9% | 45.1% | 49.6% | 52.8% | 56.4% | 61.3% | 66.3% | 71.3% | 76.7% | 82.1% | 87.5% | 92.9% | 98.3% | 103.7% |
| DAN da 2º colpo | 38.0% | 41.1% | 44.2% | 48.6% | 51.7% | 55.3% | 60.1% | 65.0% | 69.8% | 75.1% | 80.4% | 85.7% | 91.1% | 96.4% | 101.7% |
| DAN da 3º colpo | 27.3%+27.3% | 29.5%+29.5% | 31.7%+31.7% | 34.9%+34.9% | 37.1%+37.1% | 39.6%+39.6% | 43.1%+43.1% | 46.6%+46.6% | 50.1%+50.1% | 53.9%+53.9% | 57.7%+57.7% | 61.5%+61.5% | 65.3%+65.3% | 69.1%+69.1% | 72.9%+72.9% |
| DAN da 4º colpo | 56.9% | 61.6% | 66.2% | 72.8% | 77.5% | 82.8% | 90.0% | 97.3% | 104.6% | 112.5% | 120.5% | 128.4% | 136.4% | 144.3% | 152.3% |
| DAN da ATT in picchiata | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | 152.0% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165.0% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% | 256.3%/320.2% | 272.2%/340.0% | 288.0%/359.8% | 303.9%/379.6% |
| ATT mirato | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.7% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 92.8% | 98.9% | 105.1% | 111.2% | 117.3% |
| ATT mirato a livello di carica 1 | 124.0% | 133.3% | 142.6% | 155.0% | 164.3% | 173.6% | 186.0% | 198.4% | 210.8% | 223.2% | 235.6% | 248.0% | 263.5% | 279.0% | 294.5% |
| DAN da Freccia scenica | 172.8% | 185.8% | 198.7% | 216.0% | 229.0% | 241.9% | 259.2% | 276.5% | 293.8% | 311.0% | 328.3% | 345.6% | 367.2% | 388.8% | 410.4% |
| Costo PS | 20.0% PS max | 20.0% PS max | 20.0% PS max | 20.0% PS max | 20.0% PS max | 20.0% PS max | 20.0% PS max | 20.0% PS max | 20.0% PS max | 20.0% PS max | 20.0% PS max | 20.0% PS max | 20.0% PS max | 20.0% PS max | 20.0% PS max |
| PS ereditati da Cappello sogghignante | 64.0% | 68.8% | 73.6% | 80.0% | 84.8% | 89.6% | 96.0% | 102.4% | 108.8% | 115.2% | 121.6% | 128.0% | 136.0% | 144.0% | 152.0% |
| Durata Cappello sogghignante | 4.0 s | 4.0 s | 4.0 s | 4.0 s | 4.0 s | 4.0 s | 4.0 s | 4.0 s | 4.0 s | 4.0 s | 4.0 s | 4.0 s | 4.0 s | 4.0 s | 4.0 s |
| DAN da Botta pirotecnica | 212.0% | 227.9% | 243.8% | 265.0% | 280.9% | 296.8% | 318.0% | 339.2% | 360.4% | 381.6% | 402.8% | 424.0% | 450.5% | 477.0% | 503.5% |
| DAN da Aculeo spettrale | 27.6% | 29.6% | 31.7% | 34.4% | 36.5% | 38.6% | 41.3% | 44.1% | 46.8% | 49.6% | 52.3% | 55.1% | 58.5% | 62.0% | 65.4% |
| Intervallo Aculeo spettrale | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s |
Lyney esegue un gesto plateale con il cappello, scagliando fuochi d'artificio contro gli oppositori!
Consuma tutti gli accumuli di Riserva scenica e infligge DAN da Pyro ad area agli avversari di fronte a lui. A seconda degli accumuli consumati, la quantità di DAN aumenta e i PS di Lyney si ripristinano in proporzione ai suoi PS max.
In presenza di un Cappello sogghignante creato da Lyney, i fuochi d'artificio lo faranno esplodere, infliggendo DAN da Pyro ad area pari a quelli inflitti da una Botta pirotecnica.
I DAN inflitti in questo modo dal Cappello sogghignante vengono considerati DAN da attacco caricato.
"Ogni mago dev'essere bravo a sviare l'attenzione del suo pubblico, lo sanno tutti... Ah, già, mentre guardavi da questa parte, il cappello e l'assistente che erano laggiù sono svaniti nel nulla... Affascinante, non credi?"
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da abilità | 167.2% | 179.7% | 192.3% | 209.0% | 221.5% | 234.1% | 250.8% | 267.5% | 284.2% | 301.0% | 317.7% | 334.4% | 355.3% | 376.2% | 397.1% |
| Bonus DAN da abilità | 53.2% ATT/accumulo | 57.2% ATT/accumulo | 61.2% ATT/accumulo | 66.5% ATT/accumulo | 70.5% ATT/accumulo | 74.5% ATT/accumulo | 79.8% ATT/accumulo | 85.1% ATT/accumulo | 90.4% ATT/accumulo | 95.8% ATT/accumulo | 101.1% ATT/accumulo | 106.4% ATT/accumulo | 113.1% ATT/accumulo | 119.7% ATT/accumulo | 126.4% ATT/accumulo |
| RIGEN PS | 20.0%/accumulo | 20.0%/accumulo | 20.0%/accumulo | 20.0%/accumulo | 20.0%/accumulo | 20.0%/accumulo | 20.0%/accumulo | 20.0%/accumulo | 20.0%/accumulo | 20.0%/accumulo | 20.0%/accumulo | 20.0%/accumulo | 20.0%/accumulo | 20.0%/accumulo | 20.0%/accumulo |
| TdR | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s |
Lyney scatena tutta la sua magia per assumere la forma di Gatto sogghignante (da non confondersi con il Cappello sogghignante, che è un'altra cosa!), con cui può spostarsi a gran velocità.
Quando il Gatto sogghignante si avvicina agli avversari, scatena delle fiamme impetuose che infliggono 1 iterazione di DAN da Pyro a ciascun avversario. Al termine dell'effetto, Lyney abbandona la forma di Gatto sogghignante e fa esplodere dei fuochi d'artificio che infliggono DAN da Pyro ad area, dopodiché evoca 1 Cappello sogghignante e ottiene 1 accumulo di Riserva scenica.
Il Gatto sogghignante può essere interrotto attivamente.
"Ora guarda con attenzione. Questo è un momento miracoloso, e appartiene soltanto a noi due!"
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da abilità | 154.0% | 165.6% | 177.1% | 192.5% | 204.1% | 215.6% | 231.0% | 246.4% | 261.8% | 277.2% | 292.6% | 308.0% | 327.3% | 346.5% | 365.8% |
| DAN da fuoco d'artificio esplosivo | 414.0% | 445.1% | 476.1% | 517.5% | 548.5% | 579.6% | 621.0% | 662.4% | 703.8% | 745.2% | 786.6% | 828.0% | 879.8% | 931.5% | 983.3% |
| Durata | 3.0 s | 3.0 s | 3.0 s | 3.0 s | 3.0 s | 3.0 s | 3.0 s | 3.0 s | 3.0 s | 3.0 s | 3.0 s | 3.0 s | 3.0 s | 3.0 s | 3.0 s |
| TdR | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s |
| Costo energia | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Talenti passivi
Se Lyney consuma PS quando scaglia una Freccia scenica, il Cappello sogghignante evocato dalla suddetta Freccia ripristina di 3 l'energia di Lyney all'impatto con l'avversario, aumentando al contempo i DAN inflitti di un 80% del suo ATT.
I DAN inflitti da Lyney agli avversari sotto l'effetto di Pyro ricevono i seguenti effetti positivi:
· i DAN aumentano di un 60%;
· per ogni membro di Pyro presente nel gruppo, escluso Lyney, i DAN inflitti aumentano di un ulteriore 20%.
In questo modo, Lyney può infliggere fino a un 100% di DAN aumentati contro gli avversari sotto l'effetto di Pyro.
Mostra sulla minimappa la posizione delle risorse uniche di Fontaine.
Costellazioni
Lyney può avere 2 Cappelli sogghignanti in campo contemporaneamente.
Inoltre, le Frecce sceniche evocano 2 Cappelli sogghignanti e forniscono a Lyney 1 accumulo di Riserva scenica in più. Questo effetto può verificarsi una volta ogni 15 s.
Quando Lyney è in campo, ottiene ogni 2 s un accumulo di Concentrazione totale. Ogni accumulo aumenta di un 20% i suoi DAN da CRIT. Massimo 3 accumuli. L'effetto si annulla quando Lyney abbandona il campo.
Aumenta di 3 il livello di Attacco normale: Traslazione forzata.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Quando Lyney colpisce un avversario con un attacco caricato di Pyro, la RES a Pyro del suddetto avversario si riduce di un 20% per 6 s.
Aumenta di 3 il livello di Trucco mirabolante: Corteo dei miracoli.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Quando Lyney scaglia una Freccia scenica, lancia una Botta pirotecnica: Ripresa che infligge un 80% dei DAN da Botta pirotecnica. Tali DAN sono considerati DAN da attacco caricato.




