Lyney
★★★★★

Build de Lyney

Arc Taux CRIT

Un célèbre magicien fontainois qui a un esprit agile et un grand don pour le bagou. Le public est captivé par ses compétences exquises et s'accroche à chacun de ses mots intelligents.

Meilleur build de Lyney

DPS principal

DPS Pyro utilisant des tirs chargés uniques avec des colombes explosives. Ses dégâts évoluent avec le nombre de personnages Pyro dans l'équipe et se renforcent quand ses PV sont bas.

Meilleures armes pour Lyney
La première grande magie
La première grande magie
Meilleur choix (BiS)
Alternatives
Meilleurs artéfacts pour Lyney
Meilleur choix 4× Chasseur de Maréchaussée
Set idéal pour les tirs chargés. Bonus massif de Taux CRIT lorsque les PV varient.
2× Troupe itinérante + 2× Sorcière des flammes ardentes
Alternative solide avec bonus de chargé et DGT Pyro.
Stats d'artéfacts recommandées
Sablier ATQ%
Coupe Bonus de DGT Pyro
Diadème DGT CRIT / Taux CRIT
Priorité des substats
1. DGT CRIT2. Taux CRIT3. ATQ%4. Recharge d'énergie5. ATQ fixe
Conseils

Avec 3 personnages Pyro dans l'équipe, Lyney gagne 60 % de dégâts supplémentaires sur ses cartes — c'est quasi obligatoire. Son passif s'active sous 60 % de PV. Combinez-le avec Furina pour maximiser les dégâts.

Meilleures équipes avec Lyney
Lyney mono-Pyro
lyneybennettxianglingzhongli

3 Pyro dans l'équipe active le bonus de dégâts maximal de Lyney (+60 %).

Lyney avec Furina
lyneyfurinabennettzhongli

Furina amplifie les dégâts tandis que Lyney maintient ses PV bas pour son passif.

Questions fréquentes sur Lyney

Quel est le meilleur build pour Lyney ?

Le meilleur build pour Lyney est en tant que DPS principal. DPS Pyro utilisant des tirs chargés uniques avec des colombes explosives. Ses dégâts évoluent avec le nombre de personnages Pyro dans l'équipe et se renforcent quand ses PV sont bas.

Quels artéfacts utiliser avec Lyney ?

Le meilleur set d'artéfacts pour Lyney est 4× Chasseur de Maréchaussée. Set idéal pour les tirs chargés. Bonus massif de Taux CRIT lorsque les PV varient. En alternative, 2× Troupe itinérante + 2× Sorcière des flammes ardentes fonctionne également très bien.

Quelle est la meilleure arme pour Lyney ?

La meilleure arme pour Lyney est La première grande magie. Parmi les alternatives recommandées : Étoile polaire, Simulacre d'eau, La voie du chasseur, Lune paisible (prototype).

Comment jouer Lyney ?

Avec 3 personnages Pyro dans l'équipe, Lyney gagne 60 % de dégâts supplémentaires sur ses cartes — c'est quasi obligatoire. Son passif s'active sous 60 % de PV. Combinez-le avec Furina pour maximiser les dégâts.

Stats de base

NiveauPVATQDÉF
18582542
202 22664109
404 356126213
606 923200338
809 339270456
9010 555305515

Matériaux d'ascension

Phase 1 20 000 mora
  • Éclat d'agate agnidus ×1 Éclat d'agate agnidus
  • Rose arc-en-ciel ×3 Rose arc-en-ciel
  • Insigne de nouvelle recrue ×3 Insigne de nouvelle recrue
Phase 2 40 000 mora
  • Fragment d'agate agnidus ×3 Fragment d'agate agnidus
  • Résolution de l'empereur ×2 Résolution de l'empereur
  • Rose arc-en-ciel ×10 Rose arc-en-ciel
  • Insigne de nouvelle recrue ×15 Insigne de nouvelle recrue
Phase 3 60 000 mora
  • Fragment d'agate agnidus ×6 Fragment d'agate agnidus
  • Résolution de l'empereur ×4 Résolution de l'empereur
  • Rose arc-en-ciel ×20 Rose arc-en-ciel
  • Insigne de sergent ×12 Insigne de sergent
Phase 4 80 000 mora
  • Morceau d'agate agnidus ×3 Morceau d'agate agnidus
  • Résolution de l'empereur ×8 Résolution de l'empereur
  • Rose arc-en-ciel ×30 Rose arc-en-ciel
  • Insigne de sergent ×18 Insigne de sergent
Phase 5 100 000 mora
  • Morceau d'agate agnidus ×6 Morceau d'agate agnidus
  • Résolution de l'empereur ×12 Résolution de l'empereur
  • Rose arc-en-ciel ×45 Rose arc-en-ciel
  • Insigne d'officier ×12 Insigne d'officier
Phase 6 120 000 mora
  • Pierre d'agate agnidus ×6 Pierre d'agate agnidus
  • Résolution de l'empereur ×20 Résolution de l'empereur
  • Rose arc-en-ciel ×60 Rose arc-en-ciel
  • Insigne d'officier ×24 Insigne d'officier

Aptitudes

Attaque normale
Cartomagie

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 4 tirs consécutifs.

Attaque plongeante

Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.

Attaque chargée

Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.

Lors de la visée, la puissance du feu vient se concentrer sur la pointe de la flèche. Les effets varient selon le nombre de charges :

· 1 charge : Tire une flèche enflammée qui inflige des DGT Pyro.

· 2 charges : Tire une flèche postiche qui inflige des DGT Pyro et invoque un chapeau félinois après avoir touché.

Si Lyney tire une flèche postiche en ayant plus de 60 % de PV, il consomme une partie de ses PV pour obtenir un cumul de fantasmagorie. Cet effet peut être cumulé 5 fois maximum, et sera annulé après 30 s si Lyney quitte le combat.

Les PV de Lyney peuvent être diminués jusqu'à 60 % de cette manière.

Chapeau félinois

· Permet de narguer les ennemis proches pour attirer leurs attaques, chaque ennemi pouvant être nargué par le chapeau une fois toutes les 5 s.

· La durabilité du chapeau est proportionnelle aux PV max de Lyney.

· Lorsque le chapeau est éliminé ou expire, il tire une balle d'artifice sur un ennemi proche, infligeant des DGT Pyro.

Il ne peut exister qu'un seul chapeau félinois à la fois.

Arkhe : Pneuma

Régulièrement, une épine d'inhalation descend à l'emplacement touché par une flèche postiche pour infliger des DGT Pyro chargés d'énergie pneuma.

Niveau123456789101112131415
DGT 1er coup38.8%41.9%45.1%49.6%52.8%56.4%61.3%66.3%71.3%76.7%82.1%87.5%92.9%98.3%103.7%
DGT 2e coup38.0%41.1%44.2%48.6%51.7%55.3%60.1%65.0%69.8%75.1%80.4%85.7%91.1%96.4%101.7%
DGT 3e coup27.3%+27.3%29.5%+29.5%31.7%+31.7%34.9%+34.9%37.1%+37.1%39.6%+39.6%43.1%+43.1%46.6%+46.6%50.1%+50.1%53.9%+53.9%57.7%+57.7%61.5%+61.5%65.3%+65.3%69.1%+69.1%72.9%+72.9%
DGT 4e coup56.9%61.6%66.2%72.8%77.5%82.8%90.0%97.3%104.6%112.5%120.5%128.4%136.4%144.3%152.3%
DGT durant la chute56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
DGT chute basse/élevée113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
DGT tir visé43.9%47.4%51.0%56.1%59.7%63.7%69.4%75.0%80.6%86.7%92.8%98.9%105.1%111.2%117.3%
DGT 1e charge124.0%133.3%142.6%155.0%164.3%173.6%186.0%198.4%210.8%223.2%235.6%248.0%263.5%279.0%294.5%
DGT flèche postiche172.8%185.8%198.7%216.0%229.0%241.9%259.2%276.5%293.8%311.0%328.3%345.6%367.2%388.8%410.4%
Coût de PV20.0% PV max20.0% PV max20.0% PV max20.0% PV max20.0% PV max20.0% PV max20.0% PV max20.0% PV max20.0% PV max20.0% PV max20.0% PV max20.0% PV max20.0% PV max20.0% PV max20.0% PV max
PV du chapeau félinois64.0%68.8%73.6%80.0%84.8%89.6%96.0%102.4%108.8%115.2%121.6%128.0%136.0%144.0%152.0%
Durée de chapeau félinois4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s
DGT balle d'artifice212.0%227.9%243.8%265.0%280.9%296.8%318.0%339.2%360.4%381.6%402.8%424.0%450.5%477.0%503.5%
DGT épine d'inhalation27.6%29.6%31.7%34.4%36.5%38.6%41.3%44.1%46.8%49.6%52.3%55.1%58.5%62.0%65.4%
Intervalle d'épine d'inhalation6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s
Compétence élémentaire
Lumières de fioriture

Lyney agite son chapeau pour déclencher un feu d'artifice surprise.

L'utilisation de cette capacité consomme tous les cumuls de fantasmagorie possédés et inflige des DGT Pyro de zone aux ennemis en face. Les DGT augmentent selon la quantité de cumuls consommés, et les PV de Lyney sont aussi restaurés selon ses PV max.

Lorsqu'un chapeau félinois créé par Lyney est présent sur le champ de bataille, le feu d'artifice le fait exploser pour infliger des DGT Pyro de zone d'une valeur équivalant aux DGT d'une balle d'artifice.

Les DGT infligés par un chapeau félinois de cette manière sont considérés comme des DGT d'attaque chargée.

« Tout le monde sait que les magiciens détournent intentionnellement le public... Eh oui, pendant que vous me regardiez, mon chapeau et mon assistant là-bas ont tous deux disparu... Fascinant, n'est-ce pas ? »

Niveau123456789101112131415
DGT compétence167.2%179.7%192.3%209.0%221.5%234.1%250.8%267.5%284.2%301.0%317.7%334.4%355.3%376.2%397.1%
Bonus de DGT compétence53.2% ATQ/cumul57.2% ATQ/cumul61.2% ATQ/cumul66.5% ATQ/cumul70.5% ATQ/cumul74.5% ATQ/cumul79.8% ATQ/cumul85.1% ATQ/cumul90.4% ATQ/cumul95.8% ATQ/cumul101.1% ATQ/cumul106.4% ATQ/cumul113.1% ATQ/cumul119.7% ATQ/cumul126.4% ATQ/cumul
Restauration PV20.0%/cumul20.0%/cumul20.0%/cumul20.0%/cumul20.0%/cumul20.0%/cumul20.0%/cumul20.0%/cumul20.0%/cumul20.0%/cumul20.0%/cumul20.0%/cumul20.0%/cumul20.0%/cumul20.0%/cumul
Temps de recharge15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Déchaînement élémentaire
Clou du spectacle : Parade prodigieuse

Libérant sa magie, Lyney se transforme en un félin chaponois qui peut se déplacer rapidement. (À ne pas confondre avec son chapeau félinois. Ce sont deux accessoires bien différents !)

Lorsque le félin chaponois s'approche des ennemis, il fait pleuvoir des flammes sur ces derniers, infligeant une fois des DGT Pyro à chaque ennemi. Une fois la durée terminée, le félin chaponois se dissipe en faisant exploser un magnifique feu d'artifice, ce qui inflige des DGT Pyro de zone, invoque un chapeau félinois et lui accorde un cumul de fantasmagorie.

Un félin chaponois peut être dissipé manuellement.

« Regardez attentivement. C'est le moment du miracle, et il n'appartient qu'à nous ! »

Niveau123456789101112131415
DGT compétence154.0%165.6%177.1%192.5%204.1%215.6%231.0%246.4%261.8%277.2%292.6%308.0%327.3%346.5%365.8%
DGT feu d'artifice414.0%445.1%476.1%517.5%548.5%579.6%621.0%662.4%703.8%745.2%786.6%828.0%879.8%931.5%983.3%
Durée3.0 s3.0 s3.0 s3.0 s3.0 s3.0 s3.0 s3.0 s3.0 s3.0 s3.0 s3.0 s3.0 s3.0 s3.0 s
Temps de recharge15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Talents passifs

Performance périlleuse

Si Lyney consomme des PV en tirant une flèche postiche, lorsque le chapeau félinois invoqué touche un ennemi, Lyney récupère 3 pts d'énergie élémentaire et les DGT infligés augmentent d'une valeur équivalant à 80 % de l'ATQ.

Ovation concluante

Les DGT infligés par Lyney aux ennemis affectés par l'élément Pyro bénéficient des augmentations suivantes :

· +60 % de base.

· +20 % pour chacun des personnages de type Pyro (hormis Lyney) dans l'équipe.

Les DGT infligés par Lyney aux ennemis affectés par l'élément Pyro peuvent être augmentés d'un maximum de 100 % de cette manière.

Observation triviale

Affiche l'emplacement des produits de Fontaine sur la mini-carte.

Constellations

C1
Art de mysticité

Un maximum de 2 chapeaux félinois peut exister en même temps.

De plus, les flèches postiches invoquent 2 chapeaux félinois après avoir touché et accordent un cumul supplémentaire de fantasmagorie. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 15 s.

C2
Cajolerie affable

Lyney obtient un cumul de lucidité toutes les 2 s qu'il passe sur le terrain, augmentant ses DGT CRIT de 20 %. Cet effet peut être cumulé 3 fois maximum, et cesse lorsque Lyney quitte le champ de bataille.

C3
Dextérité d'illusionnisme

Niveau d'aptitude Attaque normale : Cartomagie +3.

Niveau max : 15

C4
Planification de familiarité

La RÉS Pyro des ennemis touchés par l'attaque chargée de type Pyro de Lyney diminue de 20 % pendant 6 s.

C5
Malice de révélation

Niveau d'aptitude Clou du spectacle : Parade prodigieuse +3.

Niveau max : 15

C6
Sourire diplomatique

Lorsque Lyney décoche une flèche postiche, il tire une balle d'artifice répliquée qui inflige des DGT d'une valeur équivalant à 80 % des DGT d'une balle d'artifice. Ces DGT sont considérés comme des DGT d'attaque chargée.