Furina
★★★★★

Build de Furina

Epee Taux CRIT

Le point central absolu de la scène du jugement, jusqu'aux applaudissements finaux.

Meilleur build de Furina

Support / Amplificateur de dégâts

Support Hydro amplifiant les dégâts de toute l'équipe en fonction des variations de PV. L'un des meilleurs supports du jeu. Son déchaînement soigne l'équipe.

Meilleures armes pour Furina
Splendeur des eaux calmes
Splendeur des eaux calmes
Meilleur choix (BiS)
Alternatives
Meilleurs artéfacts pour Furina
Meilleur choix 4× Troupe dorée
Meilleur set pour Furina DPS/support. Maximise les dégâts de ses petits compagnons.
2× Noblesse Oblige + 2× Éclat de Vourukasha
Combinaison défensive/support si vous n'avez pas le set optimal.
4× Emblème du destin brisé
Alternative universelle avec une bonne Recharge d'énergie.
Stats d'artéfacts recommandées
Sablier Recharge d'énergie / PV%
Coupe PV% / Bonus de DGT Hydro
Diadème Taux CRIT / DGT CRIT / Bonus de soins
Priorité des substats
1. Recharge d'énergie (160%+)2. PV%3. Taux CRIT4. DGT CRIT5. PV fixes
Conseils

Furina amplifie les dégâts de l'équipe quand les PV varient (hausse ou baisse). Son déchaînement soigne — utilisez-le pour recharger le buff. Visez 160-180 % de Recharge d'énergie.

Meilleures équipes avec Furina
Furina support universel
neuvillettefurinakaedehara kazuhabaizhu

Furina amplifie massivement les dégâts de Neuvillette.

Furina avec Hu Tao
hu taofurinayelanzhongli

Furina amplifie les Vaporisations. Hu Tao perd des PV, activant le passif de Furina.

Questions fréquentes sur Furina

Quel est le meilleur build pour Furina ?

Le meilleur build pour Furina est en tant que Support / Amplificateur de dégâts. Support Hydro amplifiant les dégâts de toute l'équipe en fonction des variations de PV. L'un des meilleurs supports du jeu. Son déchaînement soigne l'équipe.

Quels artéfacts utiliser avec Furina ?

Le meilleur set d'artéfacts pour Furina est 4× Troupe dorée. Meilleur set pour Furina DPS/support. Maximise les dégâts de ses petits compagnons. En alternative, 2× Noblesse Oblige + 2× Éclat de Vourukasha fonctionne également très bien.

Quelle est la meilleure arme pour Furina ?

La meilleure arme pour Furina est Splendeur des eaux calmes. Parmi les alternatives recommandées : Clé de Khaj-Nisut, Épée de Favonius, Épée rituelle, Clair de lune de Xiphos.

Comment jouer Furina ?

Furina amplifie les dégâts de l'équipe quand les PV varient (hausse ou baisse). Son déchaînement soigne — utilisez-le pour recharger le buff. Visez 160-180 % de Recharge d'énergie.

Stats de base

NiveauPVATQDÉF
11 1921954
203 09149140
406 05096275
609 615153437
8012 970207589
9014 660234666

Matériaux d'ascension

Phase 1 20 000 mora
  • Éclat de lazurite varunada ×1 Éclat de lazurite varunada
  • Lys lacmineux ×3 Lys lacmineux
  • Nectar de Fleur mensongère ×3 Nectar de Fleur mensongère
Phase 2 40 000 mora
  • Fragment de lazurite varunada ×3 Fragment de lazurite varunada
  • Eau n'ayant pas transcendé ×2 Eau n'ayant pas transcendé
  • Lys lacmineux ×10 Lys lacmineux
  • Nectar de Fleur mensongère ×15 Nectar de Fleur mensongère
Phase 3 60 000 mora
  • Fragment de lazurite varunada ×6 Fragment de lazurite varunada
  • Eau n'ayant pas transcendé ×4 Eau n'ayant pas transcendé
  • Lys lacmineux ×20 Lys lacmineux
  • Nectar miroitant ×12 Nectar miroitant
Phase 4 80 000 mora
  • Morceau de lazurite varunada ×3 Morceau de lazurite varunada
  • Eau n'ayant pas transcendé ×8 Eau n'ayant pas transcendé
  • Lys lacmineux ×30 Lys lacmineux
  • Nectar miroitant ×18 Nectar miroitant
Phase 5 100 000 mora
  • Morceau de lazurite varunada ×6 Morceau de lazurite varunada
  • Eau n'ayant pas transcendé ×12 Eau n'ayant pas transcendé
  • Lys lacmineux ×45 Lys lacmineux
  • Nectar élémentaire ×12 Nectar élémentaire
Phase 6 120 000 mora
  • Pierre de lazurite varunada ×6 Pierre de lazurite varunada
  • Eau n'ayant pas transcendé ×20 Eau n'ayant pas transcendé
  • Lys lacmineux ×60 Lys lacmineux
  • Nectar élémentaire ×24 Nectar élémentaire

Aptitudes

Attaque normale
Sollicitation de la soliste

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 4 attaques.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour déclencher une aura de danse solo, infligeant des DGT physiques aux ennemis proches et modifiant l'alignement de l'Arkhe de Furina. Si des membres du salon ou un chanteur des eaux invoqués par sa compétence élémentaire « Salon solitaire » sont présents sur le champ de bataille, ils sont changés en conséquence.

Arkhe : Sacralité et sécularisation

Régulièrement, lorsque l'attaque normale de Furina touche, une épine d'inhalation ou une lame fluide est libérée à l'emplacement touché selon l'alignement actuel de son Arkhe pour infliger des DGT Hydro chargés d'énergie pneuma ou ousia.

Lorsque Furina est déployée au combat, son Arkhe est chargé d'énergie ousia.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niveau123456789101112131415
DGT 1er coup48.4%52.3%56.3%61.9%65.8%70.3%76.5%82.7%88.9%95.6%102.4%109.2%115.9%122.7%129.4%
DGT 2e coup43.7%47.3%50.8%55.9%59.5%63.6%69.2%74.7%80.3%86.4%92.5%98.6%104.7%110.8%117.0%
DGT 3e coup55.1%59.6%64.1%70.5%75.0%80.1%87.2%94.2%101.3%109.0%116.6%124.3%132.0%139.7%147.4%
DGT 4e coup73.3%79.3%85.2%93.8%99.7%106.5%115.9%125.3%134.7%144.9%155.1%165.3%175.6%185.8%196.0%
DGT attaque chargée74.2%80.3%86.3%94.9%101.0%107.9%117.4%126.9%136.4%146.7%157.1%167.4%177.8%188.1%198.5%
Coût d'endurance attaque chargée20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts
DGT durant la chute63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%144.2%153.1%162.1%171.0%
DGT chute basse/élevée127.8%/159.7%138.2%/172.7%148.6%/185.7%163.5%/204.2%173.9%/217.2%185.8%/232.1%202.2%/252.5%218.5%/272.9%234.9%/293.4%252.7%/315.6%270.5%/337.9%288.4%/360.2%306.2%/382.5%324.1%/404.8%341.9%/427.0%
DGT épine d'inhalation/lame fluide9.5%10.2%11.0%12.1%12.9%13.8%15.0%16.2%17.4%18.7%20.0%21.3%22.7%24.0%25.3%
Intervalle épine d'inhalation/lame fluide6 s/6 s6 s/6 s6 s/6 s6 s/6 s6 s/6 s6 s/6 s6 s/6 s6 s/6 s6 s/6 s6 s/6 s6 s/6 s6 s/6 s6 s/6 s6 s/6 s6 s/6 s
Compétence élémentaire
Salon solitaire

Furina invite les convives du Salon solitaire à se joindre à sa performance, convoquant les membres du salon ou le chanteur des eaux selon l'alignement actuel de son Arkhe.

Ousia

De l'écume danse joyeusement, infligeant des DGT Hydro de zone selon les PV max de Furina et convoquant 3 membres du salon : le gentilhomme Usher en forme de poulpe bouffi, la surintendante Chevalmarin en forme d'Hippocampe bulleux et la demoiselle Crabaletta en forme de Cuiracrabe.

Ces derniers attaquent les ennemis proches de façon intermittente en donnant la priorité aux cibles que le personnage déployé attaque, infligeant des DGT Hydro selon les PV max de Furina.

En attaquant, les membres du salon renforcent l'attaque en cours selon le nombre de personnages de l'équipe à proximité dont les PV sont supérieurs à 50 % tout en consommant les PV de ces derniers : lorsque 1, 2, 3 ou au moins 4 personnages sont concernés, l'attaque inflige des DGT d'une valeur équivalant respectivement à 110 %, 120 %, 130 % ou 140 % des DGT d'origine.

Pneuma

Furina convoque le chanteur des eaux, qui restaure régulièrement les PV des personnages déployés à proximité selon ses PV max.

Les membres du salon et le chanteur des eaux partagent la même durée. Ainsi, lorsque Furina change ces convives en utilisant son attaque chargée, les nouveaux arrivants héritent de la durée restante.

Lorsque des membres du salon ou un chanteur des eaux sont présents, Furina peut se déplacer sur l'eau.

Une liste fixe d'habitués fréquente le Salon solitaire de Furina. Parfois, la demoiselle Crabaletta, la surintendante Chevalmarin et le gentilhomme Usher viennent ; les mercredis maussades, c'est le chanteur qui rend visite.

Niveau123456789101112131415
DGT écume ousia7.9% PV max8.5% PV max9.0% PV max9.8% PV max10.4% PV max11.0% PV max11.8% PV max12.6% PV max13.4% PV max14.2% PV max14.9% PV max15.7% PV max16.7% PV max17.7% PV max18.7% PV max
Durée30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s30.0 s
DGT gentilhomme Usher5.96% PV max6.41% PV max6.85% PV max7.45% PV max7.90% PV max8.34% PV max8.94% PV max9.54% PV max10.13% PV max10.73% PV max11.32% PV max11.92% PV max12.67% PV max13.41% PV max14.16% PV max
DGT surintendante Chevalmarin3.23% PV max3.47% PV max3.72% PV max4.04% PV max4.28% PV max4.52% PV max4.85% PV max5.17% PV max5.49% PV max5.82% PV max6.14% PV max6.46% PV max6.87% PV max7.27% PV max7.68% PV max
DGT demoiselle Crabaletta8.29% PV max8.91% PV max9.53% PV max10.36% PV max10.98% PV max11.60% PV max12.43% PV max13.26% PV max14.09% PV max14.92% PV max15.75% PV max16.58% PV max17.61% PV max18.65% PV max19.68% PV max
Offrande de PV de gentilhomme Usher2.4% PV max2.4% PV max2.4% PV max2.4% PV max2.4% PV max2.4% PV max2.4% PV max2.4% PV max2.4% PV max2.4% PV max2.4% PV max2.4% PV max2.4% PV max2.4% PV max2.4% PV max
Offrande de PV de surintendante Chevalmarin1.6% PV max1.6% PV max1.6% PV max1.6% PV max1.6% PV max1.6% PV max1.6% PV max1.6% PV max1.6% PV max1.6% PV max1.6% PV max1.6% PV max1.6% PV max1.6% PV max1.6% PV max
Offrande de PV de demoiselle Crabaletta3.6% PV max3.6% PV max3.6% PV max3.6% PV max3.6% PV max3.6% PV max3.6% PV max3.6% PV max3.6% PV max3.6% PV max3.6% PV max3.6% PV max3.6% PV max3.6% PV max3.6% PV max
Soins du chanteur des eaux4.80% PV max + 462.2253 PV5.16% PV max + 508.45425 PV5.52% PV max + 558.53564 PV6.00% PV max + 612.4694 PV6.36% PV max + 670.2556 PV6.72% PV max + 731.8942 PV7.20% PV max + 797.3852 PV7.68% PV max + 866.72864 PV8.16% PV max + 939.9245 PV8.64% PV max + 1016.9728 PV9.12% PV max + 1097.8734 PV9.60% PV max + 1182.6265 PV10.20% PV max + 1271.232 PV10.80% PV max + 1363.69 PV11.40% PV max + 1460.0002 PV
Temps de recharge20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s
Déchaînement élémentaire
Liesse populaire

Éveille l'envie de se délecter, créant une scène d'écume qui inflige des DGT Hydro de zone selon les PV max de Furina et accorde l'état Réjouissance universelle aux personnages de l'équipe à proximité : pendant sa durée, lorsque les PV actuels d'un personnage augmentent ou diminuent, Furina obtient 1 pt de fanfare à chaque fois que le personnage obtient ou perd des PV d'une valeur équivalant à 1 % de ses PV max.

De plus, les DGT infligés et le bonus de soins reçus de tous les personnages de l'équipe à proximité augmentent selon la quantité de points de fanfare de Furina.

Une fois la durée terminée, la fanfare de Furina est annulée.

« Acclamez ! Louez ! Réjouissez ! Buvez ! Chaque nuit sans banquet est un gaspillage sordide de douloureuse et sobre lumière du jour... Et, hmm, ceux qui ne sont pas encore en âge peuvent prendre du jus de raisin à la place ! »

Niveau123456789101112131415
DGT compétence11.4% PV max12.3% PV max13.1% PV max14.3% PV max15.1% PV max16.0% PV max17.1% PV max18.3% PV max19.4% PV max20.5% PV max21.7% PV max22.8% PV max24.2% PV max25.7% PV max27.1% PV max
Durée18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s
Limite de fanfare300300300300300300300300300300300300300300300
Conversion de fanfare en bonus de DGT0.07%0.09%0.11%0.13%0.15%0.17%0.19%0.21%0.23%0.25%0.27%0.29%0.31%0.33%0.35%
Conversion de fanfare en bonus de soins reçus0.01%0.02%0.03%0.04%0.05%0.06%0.07%0.08%0.09%0.10%0.11%0.12%0.13%0.14%0.15%
Temps de recharge15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Talents passifs

Valse inarrêtable

Lorsque le personnage déployé de votre groupe est soigné, si ces soins ne proviennent pas de Furina et dépassent la quantité maximum qu'il peut recevoir, Furina soigne les personnages de l'équipe à proximité d'une valeur équivalant à 2 % de leurs PV max respectifs une fois toutes les 2 s pendant 4 s.

Confession inattendue

Chaque tranche de 1 000 PV max que Furina possède accorde à son Salon solitaire différents effets bonus selon l'alignement de son Arkhe :

- Les DGT infligés par les membres du salon augmentent de 0,7 %, les DGT infligés pouvant être augmentés d'un maximum de 28 % de cette manière.

- L'intervalle des soins accordés aux personnages déployés à proximité par le chanteur des eaux diminue de 0,4 %, l'intervalle des soins pouvant être diminué d'un maximum de 16 % de cette manière.

Scène de la mer

Le TdR des capacités des Aberrants fontemarins xénochromatiques diminue de 30 %.

Constellations

C1
« L'amour est un oiseau rebelle que nul ne peut apprivoiser »

En utilisant Liesse populaire, Furina obtient 150 pts de fanfare.

De plus, la limite de fanfare augmente de 100 pts.

C2
« Comme la plume au vent, femme est volage »

Pendant la durée de Liesse populaire, l'obtention de fanfare de Furina après une augmentation ou une diminution des PV actuels des personnages de l'équipe à proximité augmente de 250 %. De plus, chaque point de fanfare au-dessus de la limite augmente les PV max de Furina de 0,35 %, la limite de PV max pouvant être augmentée d'un maximum de 140 % de cette manière.

C3
« Mon mystère est scellé en moi, personne ne saura mon nom »

Niveau d'aptitude Liesse populaire +3.

Niveau max : 15

C4
« Si l'on comprend la vie, amis, c'est en enfer ! »

Lorsqu'un membre du salon de Salon solitaire touche un ennemi ou qu'un chanteur des eaux restaure les PV d'un personnage déployé, Furina récupère 4 pts d'énergie élémentaire. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 5 s.

C5
« Son nom que je connais maintenant, c'est... »

Niveau d'aptitude Salon solitaire +3.

Niveau max : 15

C6
« Entends-moi, et levons les coupes de l'amour ! »

Lorsqu'elle utilise Salon solitaire, Furina devient le centre d'attention pendant 10 s.

Pendant cette durée, les DGT de ses attaques normales, chargées et plongeantes sont convertis en DGT Hydro ne pouvant pas être enchantés et augmentent d'une valeur équivalant à 18 % de ses PV max.

De plus, après avoir touché un ennemi pendant cette durée, ses attaques normales (sauf les attaques de « Arkhe : Sacralité et sécularisation »), chargées et l'impact au sol de ses attaques plongeantes produisent divers effets toutes les 0,1 s selon l'alignement actuel de son Arkhe :

Arkhe : Ousia

Soigne les PV de tous les personnages de l'équipe à proximité d'une valeur équivalant à 4 % des PV max de Furina toutes les secondes pendant 2,9 s, tout déclenchement répété prolongeant cette durée.

Arkhe : Pneuma

Les DGT de cette attaque normale (sauf les attaques de « Arkhe : Sacralité et sécularisation »), chargée ou plongeante (lorsque cette dernière touche le sol) augmentent encore d'une valeur équivalant à 25 % des PV max de Furina. De plus, lorsqu'une de ces attaques touche un ennemi, tous les personnages de l'équipe à proximité perdent 1 % de leurs PV actuels.

Les effets mentionnés ci-dessus peuvent être déclenchés un maximum de 6 fois pendant la durée d'un centre d'attention, et ce dernier prend fin après 6 déclenchements d'effet ou lorsque sa durée expire.