Neuvillette
★★★★★

Build de Neuvillette

Catalyseur DGT CRIT

Le juge suprême de Fontaine, également connu comme l'iudex, est réputé pour son impartialité sans faille.

Meilleur build de Neuvillette

DPS principal

DPS Hydro évoluant avec les PV, doté d'attaques chargées uniques (sans consommation d'endurance). Capable d'infliger des dégâts considérables avec peu d'investissement en équipement.

Meilleures armes pour Neuvillette
Tome du flux éternel
Tome du flux éternel
Meilleur choix (BiS)
Alternatives
Meilleurs artéfacts pour Neuvillette
Meilleur choix 4× Éclat de Vourukasha
Meilleur set. Évolue avec les PV et intègre une guérison passive.
4× Cœur des profondeurs
Alternative solide pour les dégâts Hydro.
2× Troupe itinérante + 2× Cœur des profondeurs
Combinaison viable en attendant de farmer le set optimal.
Stats d'artéfacts recommandées
Sablier PV%
Coupe Bonus de DGT Hydro
Diadème DGT CRIT / Taux CRIT
Priorité des substats
1. Taux CRIT2. DGT CRIT3. PV%4. PV fixes5. Recharge d'énergie
Conseils

Les attaques chargées de Neuvillette ne consomment pas d'endurance et évoluent avec les PV. Priorisez PV% et CRIT. Furina est son meilleur support — utilisez-la systématiquement si vous la possédez.

Meilleures équipes avec Neuvillette
Neuvillette Électro-chargé
neuvillettefurinafischlkaedehara kazuha

Furina amplifie les dégâts ; Fischl génère des réactions Électro-chargé.

Neuvillette Gel
neuvillettefurinakamisato ayakakaedehara kazuha

Gèle les ennemis pour charger les attaques sans interruption.

Questions fréquentes sur Neuvillette

Quel est le meilleur build pour Neuvillette ?

Le meilleur build pour Neuvillette est en tant que DPS principal. DPS Hydro évoluant avec les PV, doté d'attaques chargées uniques (sans consommation d'endurance). Capable d'infliger des dégâts considérables avec peu d'investissement en équipement.

Quels artéfacts utiliser avec Neuvillette ?

Le meilleur set d'artéfacts pour Neuvillette est 4× Éclat de Vourukasha. Meilleur set. Évolue avec les PV et intègre une guérison passive. En alternative, 4× Cœur des profondeurs fonctionne également très bien.

Quelle est la meilleure arme pour Neuvillette ?

La meilleure arme pour Neuvillette est Tome du flux éternel. Parmi les alternatives recommandées : L'origine des Quatre Vents, Splendeur de l'azur, Mémoire de Tulaytullah, Malice (prototype).

Comment jouer Neuvillette ?

Les attaques chargées de Neuvillette ne consomment pas d'endurance et évoluent avec les PV. Priorisez PV% et CRIT. Furina est son meilleur support — utilisez-la systématiquement si vous la possédez.

Stats de base

NiveauPVATQDÉF
11 1441645
202 96742116
405 80882228
609 231131362
8012 451177488
9014 074200552

Matériaux d'ascension

Phase 1 20 000 mora
  • Éclat de lazurite varunada ×1 Éclat de lazurite varunada
  • Sombrétoile ×3 Sombrétoile
  • Perle transocéanique ×3 Perle transocéanique
Phase 2 40 000 mora
  • Fragment de lazurite varunada ×3 Fragment de lazurite varunada
  • Corne fontemarine ×2 Corne fontemarine
  • Sombrétoile ×10 Sombrétoile
  • Perle transocéanique ×15 Perle transocéanique
Phase 3 60 000 mora
  • Fragment de lazurite varunada ×6 Fragment de lazurite varunada
  • Corne fontemarine ×4 Corne fontemarine
  • Sombrétoile ×20 Sombrétoile
  • Morceau transocéanique ×12 Morceau transocéanique
Phase 4 80 000 mora
  • Morceau de lazurite varunada ×3 Morceau de lazurite varunada
  • Corne fontemarine ×8 Corne fontemarine
  • Sombrétoile ×30 Sombrétoile
  • Morceau transocéanique ×18 Morceau transocéanique
Phase 5 100 000 mora
  • Morceau de lazurite varunada ×6 Morceau de lazurite varunada
  • Corne fontemarine ×12 Corne fontemarine
  • Sombrétoile ×45 Sombrétoile
  • Cristal xénochromatique ×12 Cristal xénochromatique
Phase 6 120 000 mora
  • Pierre de lazurite varunada ×6 Pierre de lazurite varunada
  • Corne fontemarine ×20 Corne fontemarine
  • Sombrétoile ×60 Sombrétoile
  • Cristal xénochromatique ×24 Cristal xénochromatique

Aptitudes

Attaque normale
Stabilité de l'eau

Attaque normale

Agite légèrement sa canne, ordonnant aux marées de déclencher jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Hydro.

Charge d'attaque chargée : Avertissement procédural

Pendant la charge, Neuvillette concentre progressivement la puissance de l'eau en un sceau d'arbitrage. Dans cet état, Neuvillette peut se déplacer, changer d'orientation et absorber les gouttes d'eau de source à portée.

Chaque goutte absorbée permet d'augmenter la vitesse de formation du sceau d'arbitrage et soigne les PV de Neuvillette.

À la fin de la charge, Neuvillette déclenche une attaque chargée si le sceau d'arbitrage est incomplet. Si ce dernier est complet, il déclenche une attaque chargée « Jugement équitable ».

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour attaquer les ennemis avec un cercle d'eau qui inflige des DGT Hydro de zone.

Attaque chargée : Jugement équitable

Neuvillette libère un torrent déferlant qui inflige des DGT Hydro de zone de façon continue aux ennemis en ligne droite devant lui.

Le jugement équitable ne consomme pas l'endurance et dure 3 s.

Lorsque ses PV sont supérieurs à 50 %, Neuvillette perd des PV de façon continue en utilisant cette attaque.

Attaque plongeante

Concentre la puissance de l'élément Hydro avant de plonger depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l'impact.

Niveau123456789101112131415
DGT 1er coup54.6%58.7%62.8%68.2%72.3%76.4%81.9%87.3%92.8%98.2%103.7%109.2%116.0%122.8%129.6%
DGT 2e coup46.2%49.7%53.2%57.8%61.3%64.7%69.4%74.0%78.6%83.2%87.9%92.5%98.3%104.1%109.8%
DGT 3e coup72.3%77.8%83.2%90.4%95.8%101.3%108.5%115.7%123.0%130.2%137.4%144.7%153.7%162.8%171.8%
DGT attaque chargée136.8%147.1%157.3%171.0%181.3%191.5%205.2%218.9%232.6%246.2%259.9%273.6%290.7%307.8%324.9%
Coût d'endurance attaque chargée50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts
DGT continus attaque chargée « Jugement équitable »7.32% PV max7.91% PV max8.51% PV max9.36% PV max9.96% PV max10.64% PV max11.57% PV max12.51% PV max13.45% PV max14.47% PV max15.49% PV max16.51% PV max17.53% PV max18.55% PV max19.57% PV max
Restauration PV16.0% PV max/goutte16.0% PV max/goutte16.0% PV max/goutte16.0% PV max/goutte16.0% PV max/goutte16.0% PV max/goutte16.0% PV max/goutte16.0% PV max/goutte16.0% PV max/goutte16.0% PV max/goutte16.0% PV max/goutte16.0% PV max/goutte16.0% PV max/goutte16.0% PV max/goutte16.0% PV max/goutte
Perte de PV8.0% PV max/0.5 s8.0% PV max/0.5 s8.0% PV max/0.5 s8.0% PV max/0.5 s8.0% PV max/0.5 s8.0% PV max/0.5 s8.0% PV max/0.5 s8.0% PV max/0.5 s8.0% PV max/0.5 s8.0% PV max/0.5 s8.0% PV max/0.5 s8.0% PV max/0.5 s8.0% PV max/0.5 s8.0% PV max/0.5 s8.0% PV max/0.5 s
DGT durant la chute56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
DGT chute basse/élevée113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
Compétence élémentaire
Ô larmes, je rembourse

Neuvillette invoque une cascade déchaînée qui inflige des DGT Hydro de zone aux ennemis en face de lui selon ses PV max. Après avoir touché un ennemi, 3 gouttes d'eau de source sont générées à proximité de ce dernier.

Arkhe : Pneuma

Régulièrement, après avoir invoqué une cascade déchaînée, une épine d'inhalation qui transperce les ennemis est libérée pour infliger des DGT Hydro chargés d'énergie pneuma.

« La loi peut restreindre toutes sortes de crimes, mais elle ne peut extirper le mal lui-même. »

Niveau123456789101112131415
DGT compétence12.86% PV max13.83% PV max14.79% PV max16.08% PV max17.04% PV max18.01% PV max19.30% PV max20.58% PV max21.87% PV max23.16% PV max24.44% PV max25.73% PV max27.34% PV max28.94% PV max30.55% PV max
DGT épine d'inhalation20.8%22.4%23.9%26.0%27.6%29.1%31.2%33.3%35.4%37.4%39.5%41.6%44.2%46.8%49.4%
Intervalle d'épine d'inhalation10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s
Durée de goutte d'eau de source15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Temps de recharge12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s
Déchaînement élémentaire
Ô marées, je reviens

Neuvillette déchaîne une vague de rupture qui inflige des DGT Hydro de zone selon ses PV max. Après un court délai, 2 cascades sont invoquées pour infliger des DGT Hydro sur une petite zone et générer 6 gouttes d'eau de source en avant.

« Une loi n'est établie qu'après sa publication, et surtout, les lois de la nature régissent toutes les espèces et les époques depuis les temps anciens. »

Niveau123456789101112131415
DGT compétence22.26% PV max23.93% PV max25.60% PV max27.82% PV max29.49% PV max31.16% PV max33.39% PV max35.61% PV max37.84% PV max40.06% PV max42.29% PV max44.52% PV max47.30% PV max50.08% PV max52.86% PV max
DGT cascade9.11% PV max9.79% PV max10.47% PV max11.38% PV max12.06% PV max12.75% PV max13.66% PV max14.57% PV max15.48% PV max16.39% PV max17.30% PV max18.21% PV max19.35% PV max20.49% PV max21.63% PV max
Temps de recharge18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s
Énergie élémentaire707070707070707070707070707070

Talents passifs

Héritier de l'autorité de l'ancienne mer

Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction d'Évaporation, de Gel, d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement, de Sélénofleurissement, de Dispersion Hydro, de Cristallisation Hydro ou de Sélénocristallisation sur un ennemi, Neuvillette obtient un cumul de gloire draconique passée pendant 30 s : peut être cumulé 3 fois maximum, ce qui augmente les DGT de l'attaque chargée « Jugement équitable » à une valeur équivalant à 110 %, 125 % ou 160 % des DGT d'origine, selon le nombre de cumuls.

Les cumuls de gloire draconique passée de chaque réaction élémentaire existent indépendamment les uns des autres.

Discipline de l'arbitrage suprême

Pour chaque tranche de 1 % de PV actuels au-dessus de 30 % de ses PV max, Neuvillette obtient un bonus de DGT Hydro de 0,6 %. Le bonus peut être augmenté d'un maximum de 30 % de cette manière.

Rassemblement de la marée

Augmente la VIT de sprint sous l'eau de vos personnages dans l'équipe de 15 %.

Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.

Constellations

C1
Création de l'honneur

Neuvillette obtient un cumul de gloire draconique passée de l'aptitude d'élévation « Héritier de l'autorité de l'ancienne mer » lorsqu'il est déployé au combat. L'aptitude d'élévation « Héritier de l'autorité de l'ancienne mer » doit être déjà débloquée.

De plus, sa RÉS à l'interruption augmente lors de la charge de l'attaque chargée « Avertissement procédural » et de l'utilisation de l'attaque chargée « Jugement équitable ».

C2
Exhortation de la loi

L'aptitude d'élévation « Héritier de l'autorité de l'ancienne mer » est renforcée : chaque cumul de gloire draconique passée augmente les DGT CRIT de l'attaque chargée « Jugement équitable » de 14 %, les DGT CRIT pouvant être augmentés d'un maximum de 42 % de cette manière.

L'aptitude d'élévation « Héritier de l'autorité de l'ancienne mer » doit être déjà débloquée.

C3
Postulat de l'antan

Niveau d'aptitude Attaque normale : Stabilité de l'eau +3.

Niveau max : 15

C4
Couronne de la commisération

Lorsque Neuvillette est déployé et reçoit des soins, 1 goutte d'eau de source est générée. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 4 s.

C5
Verdict de l'axiome

Niveau d'aptitude Ô marées, je reviens +3.

Niveau max : 15

C6
Récompense du courroux

En utilisant l'attaque chargée « Jugement équitable », Neuvillette peut aspirer les gouttes d'eau de source à portée. Chaque goutte absorbée permet de prolonger la durée de l'attaque chargée « Jugement équitable » de 1 s.

De plus, lorsque l'attaque chargée « Jugement équitable » touche un ennemi, 2 torrents supplémentaires sont libérés toutes les 2 s, chacun infligeant des DGT Hydro d'une valeur équivalant à 10 % des PV max de Neuvillette. Les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT de l'attaque chargée « Jugement équitable ».