
Build de Neuvillette
Le juge suprême de Fontaine, également connu comme l'iudex, est réputé pour son impartialité sans faille.
Meilleur build de Neuvillette
DPS principal
DPS Hydro évoluant avec les PV, doté d'attaques chargées uniques (sans consommation d'endurance). Capable d'infliger des dégâts considérables avec peu d'investissement en équipement.
Les attaques chargées de Neuvillette ne consomment pas d'endurance et évoluent avec les PV. Priorisez PV% et CRIT. Furina est son meilleur support — utilisez-la systématiquement si vous la possédez.
Questions fréquentes sur Neuvillette
Quel est le meilleur build pour Neuvillette ?
Le meilleur build pour Neuvillette est en tant que DPS principal. DPS Hydro évoluant avec les PV, doté d'attaques chargées uniques (sans consommation d'endurance). Capable d'infliger des dégâts considérables avec peu d'investissement en équipement.
Quels artéfacts utiliser avec Neuvillette ?
Le meilleur set d'artéfacts pour Neuvillette est 4× Éclat de Vourukasha. Meilleur set. Évolue avec les PV et intègre une guérison passive. En alternative, 4× Cœur des profondeurs fonctionne également très bien.
Quelle est la meilleure arme pour Neuvillette ?
La meilleure arme pour Neuvillette est Tome du flux éternel. Parmi les alternatives recommandées : L'origine des Quatre Vents, Splendeur de l'azur, Mémoire de Tulaytullah, Malice (prototype).
Comment jouer Neuvillette ?
Les attaques chargées de Neuvillette ne consomment pas d'endurance et évoluent avec les PV. Priorisez PV% et CRIT. Furina est son meilleur support — utilisez-la systématiquement si vous la possédez.
Stats de base
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 144 | 16 | 45 |
| 20 | 2 967 | 42 | 116 |
| 40 | 5 808 | 82 | 228 |
| 60 | 9 231 | 131 | 362 |
| 80 | 12 451 | 177 | 488 |
| 90 | 14 074 | 200 | 552 |
Matériaux d'ascension
×1 Éclat de lazurite varunada
×3 Sombrétoile
×3 Perle transocéanique
×3 Fragment de lazurite varunada
×2 Corne fontemarine
×10 Sombrétoile
×15 Perle transocéanique
×6 Fragment de lazurite varunada
×4 Corne fontemarine
×20 Sombrétoile
×12 Morceau transocéanique
×3 Morceau de lazurite varunada
×8 Corne fontemarine
×30 Sombrétoile
×18 Morceau transocéanique
×6 Morceau de lazurite varunada
×12 Corne fontemarine
×45 Sombrétoile
×12 Cristal xénochromatique
×6 Pierre de lazurite varunada
×20 Corne fontemarine
×60 Sombrétoile
×24 Cristal xénochromatique
Aptitudes
Attaque normale
Agite légèrement sa canne, ordonnant aux marées de déclencher jusqu'à 3 attaques qui infligent des DGT Hydro.
Charge d'attaque chargée : Avertissement procédural
Pendant la charge, Neuvillette concentre progressivement la puissance de l'eau en un sceau d'arbitrage. Dans cet état, Neuvillette peut se déplacer, changer d'orientation et absorber les gouttes d'eau de source à portée.
Chaque goutte absorbée permet d'augmenter la vitesse de formation du sceau d'arbitrage et soigne les PV de Neuvillette.
À la fin de la charge, Neuvillette déclenche une attaque chargée si le sceau d'arbitrage est incomplet. Si ce dernier est complet, il déclenche une attaque chargée « Jugement équitable ».
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour attaquer les ennemis avec un cercle d'eau qui inflige des DGT Hydro de zone.
Attaque chargée : Jugement équitable
Neuvillette libère un torrent déferlant qui inflige des DGT Hydro de zone de façon continue aux ennemis en ligne droite devant lui.
Le jugement équitable ne consomme pas l'endurance et dure 3 s.
Lorsque ses PV sont supérieurs à 50 %, Neuvillette perd des PV de façon continue en utilisant cette attaque.
Attaque plongeante
Concentre la puissance de l'élément Hydro avant de plonger depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Hydro de zone à l'impact.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT 1er coup | 54.6% | 58.7% | 62.8% | 68.2% | 72.3% | 76.4% | 81.9% | 87.3% | 92.8% | 98.2% | 103.7% | 109.2% | 116.0% | 122.8% | 129.6% |
| DGT 2e coup | 46.2% | 49.7% | 53.2% | 57.8% | 61.3% | 64.7% | 69.4% | 74.0% | 78.6% | 83.2% | 87.9% | 92.5% | 98.3% | 104.1% | 109.8% |
| DGT 3e coup | 72.3% | 77.8% | 83.2% | 90.4% | 95.8% | 101.3% | 108.5% | 115.7% | 123.0% | 130.2% | 137.4% | 144.7% | 153.7% | 162.8% | 171.8% |
| DGT attaque chargée | 136.8% | 147.1% | 157.3% | 171.0% | 181.3% | 191.5% | 205.2% | 218.9% | 232.6% | 246.2% | 259.9% | 273.6% | 290.7% | 307.8% | 324.9% |
| Coût d'endurance attaque chargée | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts |
| DGT continus attaque chargée « Jugement équitable » | 7.32% PV max | 7.91% PV max | 8.51% PV max | 9.36% PV max | 9.96% PV max | 10.64% PV max | 11.57% PV max | 12.51% PV max | 13.45% PV max | 14.47% PV max | 15.49% PV max | 16.51% PV max | 17.53% PV max | 18.55% PV max | 19.57% PV max |
| Restauration PV | 16.0% PV max/goutte | 16.0% PV max/goutte | 16.0% PV max/goutte | 16.0% PV max/goutte | 16.0% PV max/goutte | 16.0% PV max/goutte | 16.0% PV max/goutte | 16.0% PV max/goutte | 16.0% PV max/goutte | 16.0% PV max/goutte | 16.0% PV max/goutte | 16.0% PV max/goutte | 16.0% PV max/goutte | 16.0% PV max/goutte | 16.0% PV max/goutte |
| Perte de PV | 8.0% PV max/0.5 s | 8.0% PV max/0.5 s | 8.0% PV max/0.5 s | 8.0% PV max/0.5 s | 8.0% PV max/0.5 s | 8.0% PV max/0.5 s | 8.0% PV max/0.5 s | 8.0% PV max/0.5 s | 8.0% PV max/0.5 s | 8.0% PV max/0.5 s | 8.0% PV max/0.5 s | 8.0% PV max/0.5 s | 8.0% PV max/0.5 s | 8.0% PV max/0.5 s | 8.0% PV max/0.5 s |
| DGT durant la chute | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | 152.0% |
| DGT chute basse/élevée | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165.0% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% | 256.3%/320.2% | 272.2%/340.0% | 288.0%/359.8% | 303.9%/379.6% |
Neuvillette invoque une cascade déchaînée qui inflige des DGT Hydro de zone aux ennemis en face de lui selon ses PV max. Après avoir touché un ennemi, 3 gouttes d'eau de source sont générées à proximité de ce dernier.
Arkhe : Pneuma
Régulièrement, après avoir invoqué une cascade déchaînée, une épine d'inhalation qui transperce les ennemis est libérée pour infliger des DGT Hydro chargés d'énergie pneuma.
« La loi peut restreindre toutes sortes de crimes, mais elle ne peut extirper le mal lui-même. »
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT compétence | 12.86% PV max | 13.83% PV max | 14.79% PV max | 16.08% PV max | 17.04% PV max | 18.01% PV max | 19.30% PV max | 20.58% PV max | 21.87% PV max | 23.16% PV max | 24.44% PV max | 25.73% PV max | 27.34% PV max | 28.94% PV max | 30.55% PV max |
| DGT épine d'inhalation | 20.8% | 22.4% | 23.9% | 26.0% | 27.6% | 29.1% | 31.2% | 33.3% | 35.4% | 37.4% | 39.5% | 41.6% | 44.2% | 46.8% | 49.4% |
| Intervalle d'épine d'inhalation | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s |
| Durée de goutte d'eau de source | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s |
| Temps de recharge | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s |
Neuvillette déchaîne une vague de rupture qui inflige des DGT Hydro de zone selon ses PV max. Après un court délai, 2 cascades sont invoquées pour infliger des DGT Hydro sur une petite zone et générer 6 gouttes d'eau de source en avant.
« Une loi n'est établie qu'après sa publication, et surtout, les lois de la nature régissent toutes les espèces et les époques depuis les temps anciens. »
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT compétence | 22.26% PV max | 23.93% PV max | 25.60% PV max | 27.82% PV max | 29.49% PV max | 31.16% PV max | 33.39% PV max | 35.61% PV max | 37.84% PV max | 40.06% PV max | 42.29% PV max | 44.52% PV max | 47.30% PV max | 50.08% PV max | 52.86% PV max |
| DGT cascade | 9.11% PV max | 9.79% PV max | 10.47% PV max | 11.38% PV max | 12.06% PV max | 12.75% PV max | 13.66% PV max | 14.57% PV max | 15.48% PV max | 16.39% PV max | 17.30% PV max | 18.21% PV max | 19.35% PV max | 20.49% PV max | 21.63% PV max |
| Temps de recharge | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s | 18.0 s |
| Énergie élémentaire | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
Talents passifs
Lorsqu'un personnage de l'équipe déclenche une réaction d'Évaporation, de Gel, d'Électrocution, de Sélénocution, de Fleurissement, de Sélénofleurissement, de Dispersion Hydro, de Cristallisation Hydro ou de Sélénocristallisation sur un ennemi, Neuvillette obtient un cumul de gloire draconique passée pendant 30 s : peut être cumulé 3 fois maximum, ce qui augmente les DGT de l'attaque chargée « Jugement équitable » à une valeur équivalant à 110 %, 125 % ou 160 % des DGT d'origine, selon le nombre de cumuls.
Les cumuls de gloire draconique passée de chaque réaction élémentaire existent indépendamment les uns des autres.
Pour chaque tranche de 1 % de PV actuels au-dessus de 30 % de ses PV max, Neuvillette obtient un bonus de DGT Hydro de 0,6 %. Le bonus peut être augmenté d'un maximum de 30 % de cette manière.
Augmente la VIT de sprint sous l'eau de vos personnages dans l'équipe de 15 %.
Ne peut pas être cumulé avec d'autres aptitudes passives aux effets identiques.
Constellations
Neuvillette obtient un cumul de gloire draconique passée de l'aptitude d'élévation « Héritier de l'autorité de l'ancienne mer » lorsqu'il est déployé au combat. L'aptitude d'élévation « Héritier de l'autorité de l'ancienne mer » doit être déjà débloquée.
De plus, sa RÉS à l'interruption augmente lors de la charge de l'attaque chargée « Avertissement procédural » et de l'utilisation de l'attaque chargée « Jugement équitable ».
L'aptitude d'élévation « Héritier de l'autorité de l'ancienne mer » est renforcée : chaque cumul de gloire draconique passée augmente les DGT CRIT de l'attaque chargée « Jugement équitable » de 14 %, les DGT CRIT pouvant être augmentés d'un maximum de 42 % de cette manière.
L'aptitude d'élévation « Héritier de l'autorité de l'ancienne mer » doit être déjà débloquée.
Niveau d'aptitude Attaque normale : Stabilité de l'eau +3.
Niveau max : 15Lorsque Neuvillette est déployé et reçoit des soins, 1 goutte d'eau de source est générée. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 4 s.
Niveau d'aptitude Ô marées, je reviens +3.
Niveau max : 15En utilisant l'attaque chargée « Jugement équitable », Neuvillette peut aspirer les gouttes d'eau de source à portée. Chaque goutte absorbée permet de prolonger la durée de l'attaque chargée « Jugement équitable » de 1 s.
De plus, lorsque l'attaque chargée « Jugement équitable » touche un ennemi, 2 torrents supplémentaires sont libérés toutes les 2 s, chacun infligeant des DGT Hydro d'une valeur équivalant à 10 % des PV max de Neuvillette. Les DGT infligés de cette manière sont considérés comme des DGT de l'attaque chargée « Jugement équitable ».




