Neuvillette
★★★★★

Build di Neuvillette

Catalizzatore DAN CRIT

Il Giudice supremo di Fontaine, anche conosciuto come lo Iudex, famoso per la sua incontestabile imparzialità.

Miglior build di Neuvillette

DPS principale

DPS Hydro che scala con HP e utilizza attacchi caricati unici (senza consumo di stamina). Capace di infliggere danni enormi anche con investimento minimo nell'equipaggiamento.

Migliori artefatti per Neuvillette
Scelta migliore 4x Splendore di Vourukasha
Miglior set. Scala con HP e integra guarigione.
4x Cuore delle profondita
Alternativa solida per Danno Hydro.
2x Compagnia itinerante + 2x Cuore delle profondita
Mix utilizzabile in attesa del set ottimale.
Statistiche artefatti consigliate
Clessidra PS%
Calice Bonus DAN Hydro
Diadema Danno CRIT / Prob. CRIT
Priorità substat
1. Prob. CRIT2. Danno CRIT3. PS%4. PS fissi5. Ricarica di energia
Consigli

Gli attacchi caricati di Neuvillette non consumano stamina e scalano con HP. Dai priorita a HP% e CRIT. Furina e il suo miglior supporto — usala sempre se la possiedi.

Migliori squadre con Neuvillette
Neuvillette Electro-Charged
neuvillettefurinafischlkaedehara kazuha

Furina amplifica i danni; Fischl genera reazioni Elettro-Caricato.

Neuvillette Freeze
neuvillettefurinakamisato ayakakaedehara kazuha

Congela i nemici per caricare attacchi senza interruzioni.

Domande frequenti su Neuvillette

Qual è la miglior build di Neuvillette?

La miglior build di Neuvillette è come DPS principale. DPS Hydro che scala con HP e utilizza attacchi caricati unici (senza consumo di stamina). Capace di infliggere danni enormi anche con investimento minimo nell'equipaggiamento.

Quali artefatti usare con Neuvillette?

Il miglior set di artefatti per Neuvillette è 4x Splendore di Vourukasha. Miglior set. Scala con HP e integra guarigione. In alternativa, anche 4x Cuore delle profondita funziona bene.

Qual è la miglior arma per Neuvillette?

La miglior arma per Neuvillette è Tomo del flusso perenne. Tra le alternative consigliate: Origine dei venti sacri, Splendore del Giadiluvio, Rimembranza di Tulaytullah, Prototipo d'ambra.

Come si gioca Neuvillette?

Gli attacchi caricati di Neuvillette non consumano stamina e scalano con HP. Dai priorita a HP% e CRIT. Furina e il suo miglior supporto — usala sempre se la possiedi.

Statistiche base

LivelloPSATTDIF
111441645
20296742116
40580882228
609231131362
8012.451177488
9014.074200552

Materiali di ascensione

Fase 1 20.000 mora
  • Scheggia di lazurite Varunada ×1 Scheggia di lazurite Varunada
  • Lumitoile ×3 Lumitoile
  • Perla transoceanica ×3 Perla transoceanica
Fase 2 40.000 mora
  • Frammento di lazurite Varunada ×3 Frammento di lazurite Varunada
  • Monocorno del Fontemer ×2 Monocorno del Fontemer
  • Lumitoile ×10 Lumitoile
  • Perla transoceanica ×15 Perla transoceanica
Fase 3 60.000 mora
  • Frammento di lazurite Varunada ×6 Frammento di lazurite Varunada
  • Monocorno del Fontemer ×4 Monocorno del Fontemer
  • Lumitoile ×20 Lumitoile
  • Frammento transoceanico ×12 Frammento transoceanico
Fase 4 80.000 mora
  • Pezzo di lazurite Varunada ×3 Pezzo di lazurite Varunada
  • Monocorno del Fontemer ×8 Monocorno del Fontemer
  • Lumitoile ×30 Lumitoile
  • Frammento transoceanico ×18 Frammento transoceanico
Fase 5 100.000 mora
  • Pezzo di lazurite Varunada ×6 Pezzo di lazurite Varunada
  • Monocorno del Fontemer ×12 Monocorno del Fontemer
  • Lumitoile ×45 Lumitoile
  • Cristallo xenocromatico ×12 Cristallo xenocromatico
Fase 6 120.000 mora
  • Gemma di lazurite Varunada ×6 Gemma di lazurite Varunada
  • Monocorno del Fontemer ×20 Monocorno del Fontemer
  • Lumitoile ×60 Lumitoile
  • Cristallo xenocromatico ×24 Cristallo xenocromatico

Talenti

Attacco normale
Acque chete

Attacco normale

Agitando elegantemente il suo bastone, Neuvillette governa le maree per scagliare fino a 3 attacchi che infliggono DAN da Hydro.

Rafforzamento attacco caricato: Valutazione legale

Mentre carica l'attacco, Neuvillette convoglia il potere dell'acqua per materializzare un Sigillo arbitrale. Quando è in questo stato, Neuvillette può spostarsi, cambiare direzione e assorbire le Gocce d'acqua sorgiva presenti entro una certa area d'effetto.

Ogni Goccia assorbita aumenta la velocità di materializzazione del Sigillo e ripristina i PS di Neuvillette.

Quando la carica si interrompe, se il Sigillo non ha finito di materializzarsi, Neuvillette sferra un attacco caricato; in caso contrario, scaglia un Attacco caricato: Equo giudizio.

Attacco caricato

Consuma una data quantità di vigore per attaccare gli avversari tramite un getto d'acqua squarciante, infliggendo DAN da Hydro ad area.

Attacco caricato: Equo giudizio

Scatena torrenti impetuosi che infliggono DAN da Hydro ad area continui a tutti gli avversari in linea retta davanti a sé.

Equo giudizio non consuma vigore e dura 3 s.

Durante l'uso di questo attacco, i PS di Neuvillette vengono consumati costantemente se sono superiori a un 50%.

Attacco in picchiata

Accumulando la forza di Hydro, Neuvillette si scaglia contro il suolo da mezz'aria, danneggiando tutti gli avversari lungo la sua traiettoria. Infligge DAN da Hydro ad area all'impatto col suolo.

Livello123456789101112131415
DAN da 1º colpo54.6%58.7%62.8%68.2%72.3%76.4%81.9%87.3%92.8%98.2%103.7%109.2%116.0%122.8%129.6%
DAN da 2º colpo46.2%49.7%53.2%57.8%61.3%64.7%69.4%74.0%78.6%83.2%87.9%92.5%98.3%104.1%109.8%
DAN da 3º colpo72.3%77.8%83.2%90.4%95.8%101.3%108.5%115.7%123.0%130.2%137.4%144.7%153.7%162.8%171.8%
DAN da ATT caricato136.8%147.1%157.3%171.0%181.3%191.5%205.2%218.9%232.6%246.2%259.9%273.6%290.7%307.8%324.9%
Costo vigore attacco caricato50.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.0
Attacco caricato: Equo giudizio7.32% PS max7.91% PS max8.51% PS max9.36% PS max9.96% PS max10.64% PS max11.57% PS max12.51% PS max13.45% PS max14.47% PS max15.49% PS max16.51% PS max17.53% PS max18.55% PS max19.57% PS max
RIGEN PS16.0% PS max/Goccia16.0% PS max/Goccia16.0% PS max/Goccia16.0% PS max/Goccia16.0% PS max/Goccia16.0% PS max/Goccia16.0% PS max/Goccia16.0% PS max/Goccia16.0% PS max/Goccia16.0% PS max/Goccia16.0% PS max/Goccia16.0% PS max/Goccia16.0% PS max/Goccia16.0% PS max/Goccia16.0% PS max/Goccia
Perdita PS8.0% PS max/0.5 s8.0% PS max/0.5 s8.0% PS max/0.5 s8.0% PS max/0.5 s8.0% PS max/0.5 s8.0% PS max/0.5 s8.0% PS max/0.5 s8.0% PS max/0.5 s8.0% PS max/0.5 s8.0% PS max/0.5 s8.0% PS max/0.5 s8.0% PS max/0.5 s8.0% PS max/0.5 s8.0% PS max/0.5 s8.0% PS max/0.5 s
DAN da ATT in picchiata56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
DAN da ATT in picchiata basso/alto113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
Abilità elementale
O lagrime, i debiti ripagherò

Evoca una Cascata furente che infligge DAN da Hydro ad area agli avversari davanti a Neuvillette in base ai suoi PS max. Quando colpisce, l'abilità genera 3 Gocce d'acqua sorgiva accanto all'avversario colpito.

Archè: Pneuma

A determinati intervalli, quando la Cascata furente precipita sugli avversari, cala un Aculeo spettrale che li trafigge infliggendo DAN da Hydro di polarità Pneuma.

"La legge può limitare crimini d'ogni sorta, ma non è in grado di estirpare il male."

Livello123456789101112131415
DAN da abilità12.86% PS max13.83% PS max14.79% PS max16.08% PS max17.04% PS max18.01% PS max19.30% PS max20.58% PS max21.87% PS max23.16% PS max24.44% PS max25.73% PS max27.34% PS max28.94% PS max30.55% PS max
DAN da Aculeo spettrale20.8%22.4%23.9%26.0%27.6%29.1%31.2%33.3%35.4%37.4%39.5%41.6%44.2%46.8%49.4%
Intervallo Aculeo spettrale10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s
Durata Goccia d'acqua sorgiva15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
TdR12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s12.0 s
Scatto elementale
O maree, ai patrii lidi ritorno

Sprigiona delle onde che infliggono DAN da Hydro ad area in base ai PS max di Neuvillette. Dopo un breve intervallo di tempo, 2 cascate precipitano in un'area d'effetto leggermente più piccola, infliggendo DAN da Hydro e generando 6 Gocce d'acqua sorgiva nell'area davanti al personaggio.

"La legge si consolida solo una volta che viene resa pubblica. Ma le leggi della natura sono al di sopra di essa, poiché hanno governato tutte le specie fin dalle ere più antiche."

Livello123456789101112131415
DAN da abilità22.26% PS max23.93% PS max25.60% PS max27.82% PS max29.49% PS max31.16% PS max33.39% PS max35.61% PS max37.84% PS max40.06% PS max42.29% PS max44.52% PS max47.30% PS max50.08% PS max52.86% PS max
DAN da Cascata9.11% PS max9.79% PS max10.47% PS max11.38% PS max12.06% PS max12.75% PS max13.66% PS max14.57% PS max15.48% PS max16.39% PS max17.30% PS max18.21% PS max19.35% PS max20.49% PS max21.63% PS max
TdR18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s
Costo energia707070707070707070707070707070

Talenti passivi

Eredità del Mare Antico

Quando un membro del gruppo innesca reazioni di Vaporizzazione, Congelamento, Electrocarica, Carica lunare, Fioritura, Fioritura lunare, Turbinio di Hydro, Cristallizzazione di Hydro o Cristallizzazione lunare sugli avversari, Neuvillette ottiene 1 accumulo di Antiche glorie draconiche della durata di 30 s, fino a un massimo di 3. Antiche glorie draconiche permette ad Attacco caricato: Equo giudizio di infliggere un 110%/125%/160% dei suoi DAN originali.

Ogni accumulo di Antiche glorie draconiche creato da ciascun tipo di reazione elementale esiste in maniera indipendente.

Arbitro supremo

Quando Neuvillette ha più di un 30% di PS, per ogni 1% oltre tale soglia ottiene uno 0,6% di bonus DAN da Hydro. È possibile ottenere in questo modo fino a un 30% di bonus massimo.

Adunanza delle maree

Aumenta di un 15% la VEL di Scatto sott'acqua per i membri del tuo gruppo.

Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.

Costellazioni

C1
Istituzione onorabile

Quando Neuvillette entra in campo, ottiene 1 accumulo di Antiche glorie draconiche del talento d'ascensione Eredità del Mare Antico. Richiede il talento d'ascensione Eredità del Mare Antico.

Inoltre, la resistenza all'interruzione del personaggio aumenta quando usa Rafforzamento attacco caricato: Valutazione legale e Attacco caricato: Equo giudizio.

C2
Come legge comanda

Il talento d'ascensione Eredità del Mare Antico riceve un potenziamento: ciascun accumulo di Antiche glorie draconiche aumenta i DAN da CRIT di Attacco caricato: Equo giudizio di un 14%. L'incremento massimo che è possibile ottenere è pari a un 42%.

Richiede il talento d'ascensione Eredità del Mare Antico.

C3
Postulazione antica

Aumenta di 3 il livello di Attacco normale: Acque chete.

Il livello di potenziamento massimo è 15.

C4
Corona di clemenza

Quando Neuvillette è in campo e riceve effetti di guarigione, si materializza 1 Goccia d'acqua sorgiva. Quest'effetto può verificarsi una volta ogni 4 s.

C5
Verdetto assiomatico

Aumenta di 3 il livello di O maree, ai patrii lidi ritorno.

Il livello di potenziamento massimo è 15.

C6
Oblazione iraconda

Quando Neuvillette usa Attacco caricato: Equo giudizio, può assorbire le Gocce d'acqua sorgiva presenti in una data area d'effetto. Ciascuna Goccia assorbita aumenta la durata di Attacco caricato: Equo giudizio di 1 s.

Inoltre, colpendo gli avversari con Equo giudizio, vengono scagliate 2 correnti aggiuntive ogni 2 s, che infliggono ciascuna DAN da Hydro pari a un 10% dei PS max di Neuvillette. I DAN inflitti in questo modo sono considerati DAN da Equo giudizio.