Neuvillette
★★★★★

Melhor build de Neuvillette

Catalisador Dano CRIT

El juez supremo de Fontaine. Es conocido por su impecable imparcialidad y abnegación.

Melhor build de Neuvillette

DPS principal

DPS de Hydro que escala com HP e usa ataques carregados especiais (sem consumo de stamina). Capaz de causar dano massivo com pouco investimento em equipamento.

Melhores artefatos para Neuvillette
Melhor opção 4× Brilho de Vourukasha
Melhor set. Escala com HP e possui cura integrada.
4× Coração das Profundezas
Alternativa sólida para Hydro DMG.
2× Grupo Itinerante + 2× Coração das Profundezas
Mix viável enquanto farma o set ideal.
Atributos de artefatos recomendados
Areia HP%
Cálice Bônus de Dano Hydro
Tiara Dano CRIT / Taxa CRIT
Prioridade de substats
1. Taxa CRIT2. Dano CRIT3. HP%4. HP fixo5. Recarga de Energia
Dicas

Os ataques carregados de Neuvillette não consomem stamina e escalam com HP. Priorize HP% e CRIT. Furina é o melhor suporte dele — se você tem ela, use sempre.

Melhores equipes com Neuvillette
Neuvillette Electro-Charged
neuvillettefurinafischlkaedehara kazuha

Furina amplifica o dano; Fischl gera reações de Eletrizado.

Neuvillette Freeze
neuvillettefurinakamisato ayakakaedehara kazuha

Congela inimigos para carregar ataques sem interrupções.

Perguntas frequentes sobre Neuvillette

Qual é a melhor build para Neuvillette?

A melhor build para Neuvillette é como DPS principal. DPS de Hydro que escala com HP e usa ataques carregados especiais (sem consumo de stamina). Capaz de causar dano massivo com pouco investimento em equipamento.

Quais artefatos usar com Neuvillette?

O melhor set de artefatos para Neuvillette é 4× Brilho de Vourukasha. Melhor set. Escala com HP e possui cura integrada. Como alternativa, 4× Coração das Profundezas também funciona bem.

Qual é a melhor arma para Neuvillette?

A melhor arma para Neuvillette é Escrituras del Fluir Sempiterno. Alternativas recomendadas incluem: Oración Perdida a los Vientos Sagrados, Centelleo Jadecaído, Reminiscencia de Tulaytulah, Prototipo Ámbar.

Como jogar com Neuvillette?

Os ataques carregados de Neuvillette não consomem stamina e escalam com HP. Priorize HP% e CRIT. Furina é o melhor suporte dele — se você tem ela, use sempre.

Atributos base

NívelHPATKDEF
111441645
20296742116
40580882228
609231131362
8012.451177488
9014.074200552

Materiais de ascensão

Fase 1 20.000 mora
  • Pedacito de lazurita varunada ×1 Pedacito de lazurita varunada
  • Lumistela ×3 Lumistela
  • Condensado extramarino ×3 Condensado extramarino
Fase 2 40.000 mora
  • Fragmento de lazurita varunada ×3 Fragmento de lazurita varunada
  • Cuerno de corcel fontamarino ×2 Cuerno de corcel fontamarino
  • Lumistela ×10 Lumistela
  • Condensado extramarino ×15 Condensado extramarino
Fase 3 60.000 mora
  • Fragmento de lazurita varunada ×6 Fragmento de lazurita varunada
  • Cuerno de corcel fontamarino ×4 Cuerno de corcel fontamarino
  • Lumistela ×20 Lumistela
  • Fragmento extramarino ×12 Fragmento extramarino
Fase 4 80.000 mora
  • Trozo de lazurita varunada ×3 Trozo de lazurita varunada
  • Cuerno de corcel fontamarino ×8 Cuerno de corcel fontamarino
  • Lumistela ×30 Lumistela
  • Fragmento extramarino ×18 Fragmento extramarino
Fase 5 100.000 mora
  • Trozo de lazurita varunada ×6 Trozo de lazurita varunada
  • Cuerno de corcel fontamarino ×12 Cuerno de corcel fontamarino
  • Lumistela ×45 Lumistela
  • Cristalización cromática ×12 Cristalización cromática
Fase 6 120.000 mora
  • Lazurita varunada ×6 Lazurita varunada
  • Cuerno de corcel fontamarino ×20 Cuerno de corcel fontamarino
  • Lumistela ×60 Lumistela
  • Cristalización cromática ×24 Cristalización cromática

Talentos

Ataque normal
Remanso acuático

Ataque Normal

Blande ligeramente su bastón para hacer que las olas del mar ejecuten hasta un máximo de 3 ataques que infligen Daño Hydro.

Ataque Potenciado: Apercibimiento procesal

Neuvillette canaliza el poder de las aguas primigenias para formar un blasón del arbitraje. En este momento, podrá moverse y cambiar de orientación para absorber las gotas primigenias que haya dentro de cierta área.

Con cada gota primigenia que absorba, se acelerará la velocidad a la que se forma el blasón del arbitraje y Neuvillette recuperará Vida.

Cuando la canalización se detiene, si el blasón no está completamente formado, en su lugar ejecuta un Ataque Cargado. Si está completamente formado, ejecuta un Ataque Cargado: Sentencia ecuánime.

Ataque Cargado

Consume cierta cantidad de Aguante para atacar a los enemigos con un hidroaro que inflige Daño Hydro en el AdE.

Ataque Cargado: Sentencia ecuánime

Libera unos torrentes que infligen Daño Hydro en el AdE a todos los enemigos que haya en una línea recta frente a Neuvillette.

El Ataque Cargado: Sentencia ecuánime no consume Aguante y tiene una duración de 3 s.

Cuando su Vida es superior al 50%, Neuvillette perderá Vida constantemente mientras ejecuta este ataque.

Ataque Descendente

Concentra el poder del agua y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.

Nivel123456789101112131415
Daño de 1er golpe54.6%58.7%62.8%68.2%72.3%76.4%81.9%87.3%92.8%98.2%103.7%109.2%116.0%122.8%129.6%
Daño de 2.º golpe46.2%49.7%53.2%57.8%61.3%64.7%69.4%74.0%78.6%83.2%87.9%92.5%98.3%104.1%109.8%
Daño de 3er golpe72.3%77.8%83.2%90.4%95.8%101.3%108.5%115.7%123.0%130.2%137.4%144.7%153.7%162.8%171.8%
Daño de ATQ Cargado136.8%147.1%157.3%171.0%181.3%191.5%205.2%218.9%232.6%246.2%259.9%273.6%290.7%307.8%324.9%
Coste de Aguante de ATQ Cargado50.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.0
Daño continuo de Ataque Cargado: Sentencia ecuánime7.32% Max HP7.91% Max HP8.51% Max HP9.36% Max HP9.96% Max HP10.64% Max HP11.57% Max HP12.51% Max HP13.45% Max HP14.47% Max HP15.49% Max HP16.51% Max HP17.53% Max HP18.55% Max HP19.57% Max HP
Recuperación de Vida16.0% Max HP/Droplet16.0% Max HP/Droplet16.0% Max HP/Droplet16.0% Max HP/Droplet16.0% Max HP/Droplet16.0% Max HP/Droplet16.0% Max HP/Droplet16.0% Max HP/Droplet16.0% Max HP/Droplet16.0% Max HP/Droplet16.0% Max HP/Droplet16.0% Max HP/Droplet16.0% Max HP/Droplet16.0% Max HP/Droplet16.0% Max HP/Droplet
Vida perdida8.0% Max HP/0.5s8.0% Max HP/0.5s8.0% Max HP/0.5s8.0% Max HP/0.5s8.0% Max HP/0.5s8.0% Max HP/0.5s8.0% Max HP/0.5s8.0% Max HP/0.5s8.0% Max HP/0.5s8.0% Max HP/0.5s8.0% Max HP/0.5s8.0% Max HP/0.5s8.0% Max HP/0.5s8.0% Max HP/0.5s8.0% Max HP/0.5s
Daño de Caída56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
Daño de impacto de caída baja/alta113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
Habilidade elemental
Plañido del resarcimiento

Invoca una cascada tumultuosa que inflige Daño Hydro en el AdE en función de la Vida Máx. de Neuvillette a los enemigos que haya frente a él. Tras golpear a un enemigo con este ataque, generará 3 gotas primigenias cerca de la ubicación de dicho enemigo.

Arjé: pneuma

Cada cierto tiempo tras lanzar la cascada tumultuosa, caerá una espina halitoespiritual que inflige Daño Hydro cargado de energía pneuma.

“La ley puede contener el crimen, mas no es capaz de erradicar la maldad en sí misma”.

Nivel123456789101112131415
Daño de habilidad12.86% Max HP13.83% Max HP14.79% Max HP16.08% Max HP17.04% Max HP18.01% Max HP19.30% Max HP20.58% Max HP21.87% Max HP23.16% Max HP24.44% Max HP25.73% Max HP27.34% Max HP28.94% Max HP30.55% Max HP
Daño de espina halitoespiritual20.8%22.4%23.9%26.0%27.6%29.1%31.2%33.3%35.4%37.4%39.5%41.6%44.2%46.8%49.4%
Intervalo de espina halitoespiritual10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s
Duración de gota primigenia15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s
TdE12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s12.0s
Explosão elemental
Retorno mareal

Libera una poderosa marejada que inflige Daño Hydro en el AdE en función de la Vida Máx. de Neuvillette. Tras un breve intervalo de tiempo, caerán 2 cascadas que infligen Daño Hydro en una AdE relativamente pequeña y que generan 6 gotas primigenias en cierta área frente a Neuvillette.

“La ley solo es válida cuando se promulga. Sin embargo, todos los seres vivos y toda la historia han estado sujetos a las leyes de la naturaleza desde tiempos inmemoriales”.

Nivel123456789101112131415
Daño de habilidad22.26% Max HP23.93% Max HP25.60% Max HP27.82% Max HP29.49% Max HP31.16% Max HP33.39% Max HP35.61% Max HP37.84% Max HP40.06% Max HP42.29% Max HP44.52% Max HP47.30% Max HP50.08% Max HP52.86% Max HP
Daño de cascada tumultuosa9.11% Max HP9.79% Max HP10.47% Max HP11.38% Max HP12.06% Max HP12.75% Max HP13.66% Max HP14.57% Max HP15.48% Max HP16.39% Max HP17.30% Max HP18.21% Max HP19.35% Max HP20.49% Max HP21.63% Max HP
TdE18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s
Energía Elemental707070707070707070707070707070

Talentos passivos

Legatario de toda agua

Cuando un personaje del equipo causa una reacción de Vaporización, Congelado, Electrocargado, Electrocargado Lunar, Florecimiento, Florecimiento Lunar, Torbellino Hydro, Cristalización Hydro o Cristalización Lunar, Neuvillette obtiene una carga de “gloria del legado draconiano” durante 30 s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces y hace que el Ataque Cargado: Sentencia ecuánime inflija, respectivamente, un 110/125/160% de su daño original.

Los efectos de gloria del legado draconiano obtenidos con cada Reacción Elemental son independientes unos de otros.

Arbitrador supremo

Por cada 1% de Vida por encima del 30% de su Vida Máx., Neuvillette obtiene un 0.6% de Bono de Daño Hydro. Este bono solo puede aumentar hasta un 30% de esta forma.

Impetuosidad marítima

Cuando uno de los personajes de tu equipo esprinta debajo del agua, la Vel. Movimiento aumenta en un 15%.

No se puede acumular con otros talentos pasivos que tengan los mismos efectos.

Constelações

C1
Eminente ordenanza

Cuando Neuvillette entra en el campo de batalla, obtiene 1 carga del efecto “gloria del legado draconiano” del talento de ascensión “Legatario de toda agua” (es necesario desbloquear el talento de ascensión Legatario de toda agua).

Además, al ejecutar el Ataque Potenciado: Apercibimiento procesal y el Ataque Cargado: Sentencia ecuánime, su RES a interrupción aumenta.

C2
Mandato legal

Fortalece el talento de ascensión “Legatario de toda agua”, de modo que por cada carga de gloria del legado draconiano, el Daño CRIT del Ataque Cargado: Sentencia ecuánime aumenta en un 14%, hasta un máximo del 42%.

Es necesario desbloquear el talento de ascensión “Legatario de toda agua”.

C3
Ficción pretérita

Aumenta el nivel de habilidad de Ataque Normal: Remanso acuático +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4
Clemencia culminante

Cuando Neuvillette recibe curación mientras está en uso, genera 1 gota primigenia. Esto puede ocurrir una vez cada 4 s.

C5
Fallo axiomático

Aumenta el nivel de habilidad de Retorno mareal +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6
Retribución atrabiliaria

Al ejecutar el Ataque Cargado: Sentencia ecuánime, Neuvillette absorbe las gotas primigenias que haya en cierta área. Por cada gota que absorba, la duración del Ataque Cargado: Sentencia ecuánime aumentará en 1 s.

Además, al golpear a un enemigo con el Ataque Cargado: Sentencia ecuánime, se liberan 2 torrentes adicionales cada 2 s, y cada uno inflige Daño Hydro equivalente al 10% de la Vida Máx. de Neuvillette. El daño infligido de esta manera se considera daño de Ataque Cargado: Sentencia ecuánime.