
Build de Fischl
Uma mulher misteriosa que se autointitula "Princesa dos Pecados" e viaja com um corvo chamado Oz.
Melhor build de Fischl
Sub-DPS / Suporte Electro
A melhor unidade Electro off-field para a maioria das equipes. Oz causa Electro constantemente sem ocupar o campo, gerando reações e partículas para a equipe.
Fischl pode usar a habilidade a cada 25s com 4× Fúria do Trovão porque o cooldown é reduzido com reações. Use-a off-field sempre — o valor dela está no Oz, não nos ataques normais.
Perguntas frequentes sobre Fischl
Qual é a melhor build para Fischl?
A melhor build para Fischl é como Sub-DPS / Suporte Electro. A melhor unidade Electro off-field para a maioria das equipes. Oz causa Electro constantemente sem ocupar o campo, gerando reações e partículas para a equipe.
Quais artefatos usar com Fischl?
O melhor set de artefatos para Fischl é 4× Fúria do Trovão. Aumenta o dano do Oz e reduz o cooldown da habilidade — essencial. Como alternativa, 2× Fúria do Trovão + 2× Final do Gladiador também funciona bem.
Qual é a melhor arma para Fischl?
A melhor arma para Fischl é Agitação Trovejante. Alternativas recomendadas incluem: Estrela Invernal, Harpa Celestial, Arco Sin Cuerda, Arco de Favonius.
Como jogar com Fischl?
Fischl pode usar a habilidade a cada 25s com 4× Fúria do Trovão porque o cooldown é reduzido com reações. Use-a off-field sempre — o valor dela está no Oz, não nos ataques normais.
Atributos base
| Nível | Vida | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 770 | 20 | 50 |
| 20 | 1.979 | 53 | 128 |
| 40 | 3.764 | 100 | 243 |
| 60 | 5.863 | 156 | 379 |
| 80 | 7.826 | 208 | 506 |
| 90 | 8.807 | 234 | 569 |
Materiais de ascensão
×1 Lasca de Ametista Vajrada
×3 Lâmpada de Grama
×3 Ponta de Flecha Robusta
×3 Fragmento de Ametista Vajrada
×2 Prisma do Relâmpago
×10 Lâmpada de Grama
×15 Ponta de Flecha Robusta
×6 Fragmento de Ametista Vajrada
×4 Prisma do Relâmpago
×20 Lâmpada de Grama
×12 Ponta de Flecha Afiada
×3 Pedaço de Ametista Vajrada
×8 Prisma do Relâmpago
×30 Lâmpada de Grama
×18 Ponta de Flecha Afiada
×6 Pedaço de Ametista Vajrada
×12 Prisma do Relâmpago
×45 Lâmpada de Grama
×12 Ponta de Flecha Usada
×6 Gema de Ametista Vajrada
×20 Prisma do Relâmpago
×60 Lâmpada de Grama
×24 Ponta de Flecha Usada
Talentos
Ataque Normal Realiza até 5 tiros consecutivos com um arco.
Ataque Carregado
Realiza um Disparo com Mira mais preciso e com Dano aumentado.
Durante a mira, espíritos sombrios dos relâmpagos da escuridão atenderão o chamado de sua Princesa e residirão na ponta encantada de sua flecha. Quando estiver completamente incorporado, o relâmpago vingativo irá infligir um imenso Dano Electro.
Ataque Imersivo
Atira uma chuva de flechas em pleno ar antes de atingir o chão, infligindo Dano em uma AdE durante o impacto.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 44.1% | 47.7% | 51.3% | 56.4% | 60.0% | 64.1% | 69.8% | 75.4% | 81.1% | 87.2% | 93.4% | 99.5% | 105.7% | 111.8% | 118.0% |
| Dano do 2° Golpe | 46.8% | 50.6% | 54.4% | 59.8% | 63.6% | 68.0% | 74.0% | 80.0% | 86.0% | 92.5% | 99.0% | 105.5% | 112.1% | 118.6% | 125.1% |
| Dano do 3° Golpe | 58.1% | 62.9% | 67.6% | 74.4% | 79.1% | 84.5% | 91.9% | 99.4% | 106.8% | 114.9% | 123.0% | 131.1% | 139.3% | 147.4% | 155.5% |
| Dano do 4° Golpe | 57.7% | 62.4% | 67.1% | 73.8% | 78.5% | 83.9% | 91.3% | 98.6% | 106.0% | 114.1% | 122.1% | 130.2% | 138.2% | 146.3% | 154.3% |
| Dano do 5° Golpe | 72.1% | 77.9% | 83.8% | 92.2% | 98.0% | 104.8% | 114.0% | 123.2% | 132.4% | 142.5% | 152.5% | 162.6% | 172.6% | 182.7% | 192.7% |
| Disparo com Mira | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.7% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 92.8% | 98.9% | 105.1% | 111.2% | 117.3% |
| Disparo com Mira com Energização Completa | 124.0% | 133.3% | 142.6% | 155.0% | 164.3% | 173.6% | 186.0% | 198.4% | 210.8% | 223.2% | 235.6% | 248.0% | 263.5% | 279.0% | 294.5% |
| Dano Durante a Queda | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | 152.0% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165.0% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% | 256.3%/320.2% | 272.2%/340.0% | 288.0%/359.8% | 303.9%/379.6% |
Evoca o Oz. O corvo da noite moldado pela escuridão e relâmpagos desce à terra, infligindo Dano Electro em uma pequena AdE.
Ao longo da duração da habilidade, Oz irá continuamente atacar inimigos próximos com Bolas Eletrificantes.
Mantenha pressionado para ajustar a localização de onde o Oz será evocado.
Pressione a qualquer momento ao longo da duração da habilidade para chamá-lo novamente para o lado de Fischl.
"Meu tempo é muito precioso, e eu não o desperdiçarei com tipos como você... Vá Oz, recaia sobre eles, e traga-os até seu Relâmpago Vingativo, que dilacera a longa noite."
—Flores para a Princesa Fischl Volume (IV) Adeus Frau Welt
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano de ATQ de Oz | 88.8% | 95.5% | 102.1% | 111.0% | 117.7% | 124.3% | 133.2% | 142.1% | 151.0% | 159.8% | 168.7% | 177.6% | 188.7% | 199.8% | 210.9% |
| Dano de Invocação | 115.4% | 124.1% | 132.8% | 144.3% | 153.0% | 161.6% | 173.2% | 184.7% | 196.2% | 207.8% | 219.3% | 230.9% | 245.3% | 259.7% | 274.2% |
| Duração de Oz | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s |
| Tempo de Recarga | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s |
Evoca Oz para estender suas asas gêmeas do crepúsculo e defender Fischl.
Tem as seguintes propriedades ao longo da duração da habilidade:
Fischl se transforma na forma de Oz, aumentando incrivelmente sua Velocidade de Movimento.
Ataca inimigos próximos com relâmpago, infligindo Dano Electro em inimigos que ela entra em contato. Cada inimigo pode ser atingido apenas uma vez.
Quando o efeito dessa habilidade acaba, Oz continuará em campo, então reiniciará a duração de sua presença.
"...Nas hordas de feras que perseguem o sangue amaldiçoado, apenas o Príncipe Nachtraben, que foi testemunha da extinção de milhares de mundos, sabe sua verdadeira grandeza. Assim, as asas noturnas que ele estende são suas eternas promessas em proteger Sua Alteza Real."
—Flores para a Princesa Fischl Volume (I): Decomposição, fim dos tempos.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano de Eletrocutamento | 208.0% | 223.6% | 239.2% | 260.0% | 275.6% | 291.2% | 312.0% | 332.8% | 353.6% | 374.4% | 395.2% | 416.0% | 442.0% | 468.0% | 494.0% |
| Tempo de Recarga | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Energia Elemental | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Talentos passivos
Quando Fischl atinge Oz com um Disparo com Mira totalmente carregado, Oz traz a Retribuição Trovejante, causando Dano Electro AdE igual a 152.7% do Dano da flecha.
Se o seu próprio personagem desencadeia uma Reação Elemental do tipo Electro quando Oz está em campo, o inimigo será infligido com Retribuição Trovejante, causando Dano Electro igual a 80% do ATQ de Fischl.
Quando despachada em uma expedição em Mondstadt, o tempo consumido é reduzido em 25%
Depois de completar a Tarefa da Bruxa: Do Inesperado, Fischl se tornará uma personagem Mágica. Quando a equipe possuir pelo menos 2 personagens Mágicos, obtém o efeito Mágico: Ritual Secreto, fazendo com que os personagens Mágicos sejam fortalecidos.
Mágico: Ritual Secreto
Vejam, o Príncipe Corvo da Noite Ozvaldo Hrafnavines, aquele que testemunhou a queda de incontáveis mundos. Cantem o septeto estelar para seu soberano, pois esse é o momento do mais profundo pecado, quando as almas reunidos no fim da causalidade destroem a escuridão do destino.
Além disso, quando Oz está ativo, os personagens da equipe obtêm os seguintes fortalecimentos adicionais:
· Aumenta o ATQ de Fischl e dos outros membros personagens ativos próximos em 22.5% nos 10s após um personagem próximo desencadear Sobrecarga.
· Aumenta a Proficiência Elemental de Fischl e dos outros personagens próximos ativos da equipe em 90 por 10s após um personagem próximo desencadear Eletricamente Carregado ou Carga Lunar.
Constelações
Mesmo que Oz não esteja presente no combate, ele ainda pode proteger Fischl através de seus Olhos de Corvo. Quando Fishl ataca um inimigo, Oz atacará simultaneamente, causando 22% de Dano de ATQ.
Quando as Asas da Vigilância Noturna são usadas, causa um adicional de 200% de ATQ como Dano e a sua AdE é aumentada em 50%.
Aumenta o nível das Asas da Vigilância Noturna em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Quando Ilusão Noturna é usada, causa 222% de ATQ como Dano Electro nos inimigos próximos.
Quando a habilidade termina, Fischl regenera 20% de sua Vida.
Aumenta o nível da Ilusão Noturna em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Aumenta a duração da evocação de Oz por 2 segundos. Adicionalmente, Oz ataca juntamente com o seu próprio personagem quando presente, causando 30% do ATQ de Fischl como Dano Electro.





