
Build de Nahida
Um pássaro enjaulado no Santuário de Surasthana, que só pode contemplar o mundo através de seus sonhos.
Melhor build de Nahida
DPS / Suporte Dendro
A melhor unidade Dendro do jogo. Aplica Dendro de forma massiva e escala com Maestria Elemental. Pode ser jogada como DPS principal ou suporte off-field.
Em equipes com Nilou, Nahida é indispensável pela escala de Bloom. Se outro suporte usar 4× Memórias da Floresta Profunda, Nahida pode usar 4× Sonhos Dourados para mais dano pessoal.
Perguntas frequentes sobre Nahida
Qual é a melhor build para Nahida?
A melhor build para Nahida é como DPS / Suporte Dendro. A melhor unidade Dendro do jogo. Aplica Dendro de forma massiva e escala com Maestria Elemental. Pode ser jogada como DPS principal ou suporte off-field.
Quais artefatos usar com Nahida?
O melhor set de artefatos para Nahida é 4× Memórias da Floresta Profunda. Reduz a RES Dendro dos inimigos. Essencial em qualquer equipe Dendro. Como alternativa, 4× Sonhos Dourados também funciona bem.
Qual é a melhor arma para Nahida?
A melhor arma para Nahida é Sonhos Flutuantes das Mil Noites. Alternativas recomendadas incluem: Prova de Kagura, Oração Perdida aos Ventos Sagrados, Memórias de Sacrifício, Protótipo Âmbar.
Como jogar com Nahida?
Em equipes com Nilou, Nahida é indispensável pela escala de Bloom. Se outro suporte usar 4× Memórias da Floresta Profunda, Nahida pode usar 4× Sonhos Dourados para mais dano pessoal.
Atributos base
| Nível | Vida | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 807 | 23 | 49 |
| 20 | 2.092 | 60 | 127 |
| 40 | 4.095 | 118 | 249 |
| 60 | 6.508 | 188 | 396 |
| 80 | 8.778 | 253 | 534 |
| 90 | 9.922 | 286 | 604 |
Materiais de ascensão
×1 Lasca de Esmeralda Nagadus
×3 Lótus Kalpalata
×3 Esporo de Cogumelo Flutuante
×3 Fragmento de Esmeralda Nagadus
×2 Vinhas da Destruição
×10 Lótus Kalpalata
×15 Esporo de Cogumelo Flutuante
×6 Fragmento de Esmeralda Nagadus
×4 Vinhas da Destruição
×20 Lótus Kalpalata
×12 Pólen fluorescente
×3 Pedaço de Esmeralda Nagadus
×8 Vinhas da Destruição
×30 Lótus Kalpalata
×18 Pólen fluorescente
×6 Pedaço de Esmeralda Nagadus
×12 Vinhas da Destruição
×45 Lótus Kalpalata
×12 Poeira Cristalina de Cisto
×6 Gema de Esmeralda Nagadus
×20 Vinhas da Destruição
×60 Lótus Kalpalata
×24 Poeira Cristalina de Cisto
Talentos
Ataque Normal
Realiza até 4 ataques que infligem Dano Dendro.
Ataque Carregado
Consome uma certa quantidade de Stamina para infligir Dano Dendro em uma AdE após um curto período de canalização.
Ataque Imersivo
Reunindo o poder do Dendro, mergulha em direção ao chão em pleno ar, infligindo dano a todos os inimigos em seu caminho. Inflige Dano Dendro em uma AdE durante o impacto com o chão.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 40.3% | 43.3% | 46.4% | 50.4% | 53.4% | 56.4% | 60.5% | 64.5% | 68.5% | 72.5% | 76.6% | 80.6% | 85.6% | 90.7% | 95.7% |
| Dano do 2° Golpe | 37.0% | 39.7% | 42.5% | 46.2% | 49.0% | 51.8% | 55.5% | 59.2% | 62.9% | 66.6% | 70.3% | 73.9% | 78.6% | 83.2% | 87.8% |
| Dano do 3° Golpe | 45.9% | 49.3% | 52.8% | 57.3% | 60.8% | 64.2% | 68.8% | 73.4% | 78.0% | 82.6% | 87.2% | 91.7% | 97.5% | 103.2% | 109.0% |
| Dano do 4° Golpe | 58.4% | 62.8% | 67.2% | 73.0% | 77.4% | 81.8% | 87.6% | 93.5% | 99.3% | 105.1% | 111.0% | 116.8% | 124.1% | 131.4% | 138.7% |
| Dano de Ataque Carregado | 132.0% | 141.9% | 151.8% | 165.0% | 174.9% | 184.8% | 198.0% | 211.2% | 224.4% | 237.6% | 250.8% | 264.0% | 280.5% | 297.0% | 313.5% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 |
| Dano Durante a Queda | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | 152.0% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165.0% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% | 256.3%/320.2% | 272.2%/340.0% | 288.0%/359.8% | 303.9%/379.6% |
Envia vínculos cármicos de madeira e árvore a partir de seu lado, infligindo Dano Dendro em uma AdE e marcando até 8 oponentes atingidos com a Semente Skandha.
Quando usada no modo Manter Pressionado, essa habilidade será acionada de maneira diferente.
Manter Pressionado
Entra no modo de mira, que permite escolher um certo número de oponentes dentro de uma certa AdE. Durante esse tempo, a Resistência contra Interrupção de Nahida será aumentada.
Quando o modo de mira acabar, essa habilidade causará Dano Dendro a esses oponentes e os marcará com a Semente Skandha.
O modo de mira durará até 5s e pode selecionar no máximo 8 oponentes.
Semente Skandha
Oponentes que foram marcados pela Semente Skandha serão conectados uns aos outros até uma certa distância.
Depois de causar Reações Elementais em oponentes afetados pelas Sementes Skandha ou quando eles recebem Dano de Núcleos Dendro (incluindo Dano de Germinação e Superflorescimento), Nahida irá liberar a Purificação Tricármica nesses oponentes e em todos os oponentes conectados, causando Dano Dendro com base em seu ATQ e Proficiência Elemental.
Só é possível ativar até 1 Purificação Tricármica dentro de um curto período de tempo.
Lo, o deus da grama e das árvores, mostra sua verdade universal no vazio, iluminando a origem e a destruição dos três carmas.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano de Pressionar | 98.4% | 105.8% | 113.2% | 123.0% | 130.4% | 137.8% | 147.6% | 157.4% | 167.3% | 177.1% | 187.0% | 196.8% | 209.1% | 221.4% | 233.7% |
| Dano ao Manter Pressionado | 130.4% | 140.2% | 150.0% | 163.0% | 172.8% | 182.6% | 195.6% | 208.6% | 221.7% | 234.7% | 247.8% | 260.8% | 277.1% | 293.4% | 309.7% |
| Dano de Purificação Tricármica | 103.2% do ATQ + 206.4% da Proficiência Elemental | 110.9% do ATQ + 221.9% da Proficiência Elemental | 118.7% do ATQ + 237.4% da Proficiência Elemental | 129.0% do ATQ + 258.0% da Proficiência Elemental | 136.7% do ATQ + 273.5% da Proficiência Elemental | 144.5% do ATQ + 289.0% da Proficiência Elemental | 154.8% do ATQ + 309.6% da Proficiência Elemental | 165.1% do ATQ + 330.2% da Proficiência Elemental | 175.4% do ATQ + 350.9% da Proficiência Elemental | 185.8% do ATQ + 371.5% da Proficiência Elemental | 196.1% do ATQ + 392.2% da Proficiência Elemental | 206.4% do ATQ + 412.8% da Proficiência Elemental | 219.3% do ATQ + 438.6% da Proficiência Elemental | 232.2% do ATQ + 464.4% da Proficiência Elemental | 245.1% do ATQ + 490.2% da Proficiência Elemental |
| Intervalo de ativação de Purificação Tricármica | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s | 2.5s |
| Duração de Semente Skandha | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s |
| Recarga de Pressionar | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s |
| Tempo de Recarga ao Manter Pressionado | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s | 6.0s |
Manifesta o Palácio dos Sonhos, criando o campo do Santuário de Maya.
Se houverem personagens dos tipos elementais abaixo quando o campo é criado, gera os seguintes efeitos:
· Pyro: quando Nahida está no Santuário de Maya, aumenta o Dano infligido por Purificação Tricármica de sua Habilidade Elemental "Esquemas Universais";
· Electro: quando Nahida está no Santuário de Maya, reduz o intervalo para desencadear Purificação Tricármica de sua Habilidade Elemental "Esquemas Universais";
· Hydro: estende a duração do Santuário de Maya.
Ao criar esse campo, se houverem pelo menos 2 personagens dos tipos elementais citados acima, o efeito correspondente será mais fortalecido.
Mesmo que Nahida não esteja ativa no campo de batalha, poderá obter os efeitos de aumento descritos acima se membros da equipe estiverem dentro do Santuário de Maya.
Para a Deusa da Sabedoria, talvez tudo que vive sob as árvores seja apenas um sonho passageiro de ponta-cabeça para a Deusa.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Pyro: Aumento de Dano | 14.9% para 1 Personagem | 16.0% para 1 Personagem | 17.1% para 1 Personagem | 18.6% para 1 Personagem | 19.7% para 1 Personagem | 20.8% para 1 Personagem | 22.3% para 1 Personagem | 23.8% para 1 Personagem | 25.3% para 1 Personagem | 26.8% para 1 Personagem | 28.3% para 1 Personagem | 29.8% para 1 Personagem | 31.6% para 1 Personagem | 33.5% para 1 Personagem | 35.3% para 1 Personagem |
| Pyro: Aumento de Dano | 22.3% para 1 Personagem | 24.0% para 1 Personagem | 25.7% para 1 Personagem | 27.9% para 1 Personagem | 29.6% para 1 Personagem | 31.2% para 1 Personagem | 33.5% para 1 Personagem | 35.7% para 1 Personagem | 37.9% para 1 Personagem | 40.2% para 1 Personagem | 42.4% para 1 Personagem | 44.6% para 1 Personagem | 47.4% para 1 Personagem | 50.2% para 1 Personagem | 53.0% para 1 Personagem |
| Electro: Redução de Intervalo | 0.25s para 1 Personagem | 0.27s para 1 Personagem | 0.29s para 1 Personagem | 0.31s para 1 Personagem | 0.33s para 1 Personagem | 0.35s para 1 Personagem | 0.37s para 1 Personagem | 0.40s para 1 Personagem | 0.42s para 1 Personagem | 0.45s para 1 Personagem | 0.47s para 1 Personagem | 0.50s para 1 Personagem | 0.53s para 1 Personagem | 0.56s para 1 Personagem | 0.59s para 1 Personagem |
| Electro: Redução de Intervalo | 0.37s para 1 Personagem | 0.40s para 1 Personagem | 0.43s para 1 Personagem | 0.47s para 1 Personagem | 0.49s para 1 Personagem | 0.52s para 1 Personagem | 0.56s para 1 Personagem | 0.60s para 1 Personagem | 0.63s para 1 Personagem | 0.67s para 1 Personagem | 0.71s para 1 Personagem | 0.74s para 1 Personagem | 0.79s para 1 Personagem | 0.84s para 1 Personagem | 0.88s para 1 Personagem |
| Hydro: Aumento de duração | 3.34s para 1 Personagem | 3.59s para 1 Personagem | 3.85s para 1 Personagem | 4.18s para 1 Personagem | 4.43s para 1 Personagem | 4.68s para 1 Personagem | 5.02s para 1 Personagem | 5.35s para 1 Personagem | 5.68s para 1 Personagem | 6.02s para 1 Personagem | 6.35s para 1 Personagem | 6.69s para 1 Personagem | 7.11s para 1 Personagem | 7.52s para 1 Personagem | 7.94s para 1 Personagem |
| Hydro: Aumento de duração | 5.02s para 1 Personagem | 5.39s para 1 Personagem | 5.77s para 1 Personagem | 6.27s para 1 Personagem | 6.65s para 1 Personagem | 7.02s para 1 Personagem | 7.52s para 1 Personagem | 8.03s para 1 Personagem | 8.53s para 1 Personagem | 9.03s para 1 Personagem | 9.53s para 1 Personagem | 10.03s para 1 Personagem | 10.66s para 1 Personagem | 11.29s para 1 Personagem | 11.91s para 1 Personagem |
| Duração Básica | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Tempo de Recarga | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s | 13.5s |
| Energia Elemental | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 | 50 |
Talentos passivos
Ao lançar Coração Ilusório, o Santuário de Maya obterá os seguintes efeitos:
Aumenta a Proficiência Elemental do personagem ativo no campo de batalha dentro da AdE baseado em 25% da Proficiência Elemental do personagem da equipe com maior Proficiência Elemental.
É possível obter um aumento de até 250 pontos de Proficiência Elemental desta forma.
Cada 1 ponto de Proficiência Elemental de Nahida que ultrapasse 200 aumentará o Dano infligido por Purificação Tricármica de Esquemas Universais em 0.1% e a Taxa CRIT em 0.03%.
É possível aumentar o Dano em até 80% e a Taxa CRIT em até 24% dessa forma.
Nahida pode usar Esquemas Universais para interagir com outros objetos coletáveis dentro de uma certa AdE.
Talvez isso possua algum outro efeito...
Constelações
Quando o Santuário de Maya é lançado e conta os tipos elementais dos personagens na equipe, será contabilizado 1 personagem Pyro, Electro e Hydro a mais.
Oponentes marcados pelas Sementes Skandha aplicadas pela própria Nahida serão afetados pelos seguintes efeitos:
· Dano de Queimadura, Florescimento, Superflorescimento e Germinação pode causar CRIT. Taxa CRIT e Dano CRIT estão fixados em 20% e 100% respectivamente. Esse efeito de aumento de Taxa CRIT pode acumular com efeitos similares de Acerto CRIT de reações elementais correspondentes.
· Dentro de 8s após terem sido afetados por Aceleração, Intensificação e Propagação, a DEF diminui em 30%.
· Aumenta o Dano sofrido por Taxa CRIT de Florescimento Lunar em 10%, aumenta o Dano CRIT em 20%.
Aumenta o nível do Esquemas Universais em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Quando houverem 1/2/3/4 ou mais inimigos próximos sob o estado Semente Skandha e de Esquemas Universais, a Proficiência Elemental de Nahida aumenta em 100/120/140/160.
Aumenta o nível do Coração Ilusório em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Depois de lançar Coração Ilusório, quando Nahida acerta um oponente afetado pela Semente Skandha de Esquemas Universais com um Ataque Normal ou Ataque Carregado, ela lançará Purificação Tricármica: Eliminação do Carma nesse oponente e em todos os oponentes conectados, causando Dano Dendro com base em 200% do ATQ de Nahida e em 400% de sua Proficiência Elemental.
O Dano causado por Purificação Tricármica: Eliminação do Carma é considerado Dano de Habilidade Elemental e pode ser acionado uma vez a cada 0.2s.
Esse efeito pode durar até 10s e será removido depois que Nahida liberar 6 instâncias de Purificação Tricármica: Eliminação do Carma.






