Nahida
★★★★★

Mejor build de Nahida

Catalizador Dom. Elemental

Un pajarito enjaulado en el Santuario Surasthana que solo puede contemplar el mundo desde sus sueños.

Mejor build de Nahida

DPS / Soporte Dendro

La mejor unidad Dendro del juego. Aplica Dendro de forma masiva y escala con Maestría Elemental. Puede jugarse como DPS principal o soporte off-field.

Mejores artefactos para Nahida
Mejor opción 4× Recuerdos del Bosque
Reduce la RES Dendro de los enemigos. Esencial en cualquier equipo Dendro.
4× Sueños Áureos
Si otro personaje ya lleva 4× Recuerdos, esta opción maximiza la ME de Nahida.
2× Recuerdos + 2× Orquesta
Alternativa mixta buena para soporte.
Stats de artefactos recomendados
Arena Maestría Elemental / ATQ%
Cáliz Bono de Daño Dendro / Maestría Elemental
Corona Maestría Elemental / Prob. CRIT / Daño CRIT
Prioridad de substats
1. Maestría Elemental2. Prob. CRIT3. Daño CRIT4. ATQ%5. Recarga de Energía
Consejos

En equipos con Nilou, Nahida es imprescindible por la escala de Bloom. Si otro soporte lleva 4× Recuerdos del Bosque, Nahida puede usar 4× Sueños Áureos para más daño personal.

Mejores equipos con Nahida
Nilou Bloom
nahidanilousangonomiya kokomiyelan

El equipo Bloom más poderoso. Nilou potencia las semillas de Floración.

Quicken/Aggravate
nahidaraiden shogunfischlkaedehara kazuha

Reacciones Electro-Dendro con Kazuha amplificando el daño.

Preguntas frecuentes sobre Nahida

¿Cuál es la mejor build de Nahida?

La mejor build de Nahida es como DPS / Soporte Dendro. La mejor unidad Dendro del juego. Aplica Dendro de forma masiva y escala con Maestría Elemental. Puede jugarse como DPS principal o soporte off-field.

¿Qué artefactos usar con Nahida?

El mejor set de artefactos para Nahida es 4× Recuerdos del Bosque. Reduce la RES Dendro de los enemigos. Esencial en cualquier equipo Dendro. Como alternativa, también funciona bien 4× Sueños Áureos.

¿Cuál es la mejor arma para Nahida?

La mejor arma para Nahida es Sueños de las Mil Noches. Como opciones alternativas se recomienda: Axioma de la Kagura, Oración Perdida a los Vientos Sagrados, Memorias de Sacrificios, Prototipo Ámbar.

¿Cómo jugar a Nahida?

En equipos con Nilou, Nahida es imprescindible por la escala de Bloom. Si otro soporte lleva 4× Recuerdos del Bosque, Nahida puede usar 4× Sueños Áureos para más daño personal.

Stats base

NivelHPATKDEF
18072349
20209260127
404095118249
606508188396
808778253534
909922286604

Materiales de Ascensión

Fase 1 20.000 mora
  • Pedacito de esmeralda nagadus ×1 Pedacito de esmeralda nagadus
  • Loto kalpa ×3 Loto kalpa
  • Espora fúngica ×3 Espora fúngica
Fase 2 40.000 mora
  • Fragmento de esmeralda nagadus ×3 Fragmento de esmeralda nagadus
  • Trepadora supresora ×2 Trepadora supresora
  • Loto kalpa ×10 Loto kalpa
  • Espora fúngica ×15 Espora fúngica
Fase 3 60.000 mora
  • Fragmento de esmeralda nagadus ×6 Fragmento de esmeralda nagadus
  • Trepadora supresora ×4 Trepadora supresora
  • Loto kalpa ×20 Loto kalpa
  • Polen fluorescente ×12 Polen fluorescente
Fase 4 80.000 mora
  • Trozo de esmeralda nagadus ×3 Trozo de esmeralda nagadus
  • Trepadora supresora ×8 Trepadora supresora
  • Loto kalpa ×30 Loto kalpa
  • Polen fluorescente ×18 Polen fluorescente
Fase 5 100.000 mora
  • Trozo de esmeralda nagadus ×6 Trozo de esmeralda nagadus
  • Trepadora supresora ×12 Trepadora supresora
  • Loto kalpa ×45 Loto kalpa
  • Polvo quistecristalino ×12 Polvo quistecristalino
Fase 6 120.000 mora
  • Esmeralda nagadus ×6 Esmeralda nagadus
  • Trepadora supresora ×20 Trepadora supresora
  • Loto kalpa ×60 Loto kalpa
  • Polvo quistecristalino ×24 Polvo quistecristalino

Habilidades

Ataque Normal
Akara

Ataque Normal

Ataca hasta 4 veces hacia el frente para infligir Daño Dendro.

Ataque Cargado

Consume una cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Dendro en el AdE hacia adelante después de un corto tiempo de canalización.

Ataque Descendente

Concentra el poder de las plantas y se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Dendro en el AdE en el momento del impacto.

Nivel123456789101112131415
Daño de 1er golpe40.3%43.3%46.4%50.4%53.4%56.4%60.5%64.5%68.5%72.5%76.6%80.6%85.6%90.7%95.7%
Daño de 2.º golpe37.0%39.7%42.5%46.2%49.0%51.8%55.5%59.2%62.9%66.6%70.3%73.9%78.6%83.2%87.8%
Daño de 3er golpe45.9%49.3%52.8%57.3%60.8%64.2%68.8%73.4%78.0%82.6%87.2%91.7%97.5%103.2%109.0%
Daño de 4.º golpe58.4%62.8%67.2%73.0%77.4%81.8%87.6%93.5%99.3%105.1%111.0%116.8%124.1%131.4%138.7%
Daño de ATQ Cargado132.0%141.9%151.8%165.0%174.9%184.8%198.0%211.2%224.4%237.6%250.8%264.0%280.5%297.0%313.5%
Coste de Aguante de ATQ Cargado50.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.0
Daño de Caída56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
Daño de impacto de caída baja/alta113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
Habilidad Elemental
Omnisciencia

Libera una cadena herbokármica que inflige Daño Dendro en el AdE y aplica una semilla skandha sobre un máximo de 8 enemigos.

Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.

Mantener pulsado

Apunta para escoger una AdE y una cantidad de enemigos determinadas. Mientras lo hace, aumenta la RES a interrupción de Nahida.

Al terminar de apuntar, inflige Daño Dendro contra los enemigos seleccionados y les pone una semilla skandha.

Se puede apuntar durante un máximo de 5 s y se pueden escoger hasta 8 enemigos.

Semilla skandha

Los enemigos afectados por una semilla skandha serán encadenados entre sí hasta una cierta distancia.

Tras causar una Reacción Elemental contra un enemigo afectado por una semilla, o infligir daño contra él por medio de un núcleo Dendro (esto incluye el daño infligido con Crepitar y Sobreflorecimiento), Nahida libera un trikarma acrisolador contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados a él para infligir Daño Dendro en función de su ATQ y su Maestría Elemental.

El trikarma acrisolador solo se puede liberar una vez en un breve periodo de tiempo.

La diosa de los árboles y las plantas irradia su verdadera esencia en el vacío, con lo que arroja luz a la manera en que se originan y destruyen los tres karmas.

Nivel123456789101112131415
Daño al pulsar una vez98.4%105.8%113.2%123.0%130.4%137.8%147.6%157.4%167.3%177.1%187.0%196.8%209.1%221.4%233.7%
Daño al mantener pulsado130.4%140.2%150.0%163.0%172.8%182.6%195.6%208.6%221.7%234.7%247.8%260.8%277.1%293.4%309.7%
Daño de trikarma acrisolador103.2% ATK+206.4% Elemental Mastery110.9% ATK+221.9% Elemental Mastery118.7% ATK+237.4% Elemental Mastery129.0% ATK+258.0% Elemental Mastery136.7% ATK+273.5% Elemental Mastery144.5% ATK+289.0% Elemental Mastery154.8% ATK+309.6% Elemental Mastery165.1% ATK+330.2% Elemental Mastery175.4% ATK+350.9% Elemental Mastery185.8% ATK+371.5% Elemental Mastery196.1% ATK+392.2% Elemental Mastery206.4% ATK+412.8% Elemental Mastery219.3% ATK+438.6% Elemental Mastery232.2% ATK+464.4% Elemental Mastery245.1% ATK+490.2% Elemental Mastery
Intervalo de activación de trikarma acrisolador2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s2.5s
Duración de semilla skandha25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s
TdE al pulsar una vez5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s
TdE de mantener pulsado6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s6.0s
Explosión Elemental
Corazón ilusorio

Manifiesta un “templo ilusorio” y recrea el gran pabellón de los sueños.

Al hacerlo, se producen distintos efectos si en el equipo hay personajes con los siguientes tipos elementales:

Pyro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, aumenta el daño del trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.

Electro: cuando Nahida está dentro del templo ilusorio, se reduce el tiempo en el que se puede activar el trikarma acrisolador de su Habilidad Elemental, Omnisciencia.

Hydro: aumenta la duración del templo ilusorio.

Si al crear el área hay, por lo menos, 2 personajes de los tipos elementales anteriormente mencionados, el efecto correspondiente se potencia aún más.

Las bonificaciones mencionadas seguirán teniendo efecto siempre y cuando el equipo se encuentre dentro del templo ilusorio, aunque Nahida se encuentre en tu equipo pero no en uso.

Para la Diosa de la Sabiduría, todo lo que existe bajo los árboles podría no ser más que un efímero sueño invertido.

Nivel123456789101112131415
Pyro: aumento de daño1 Character 14.9%1 Character 16.0%1 Character 17.1%1 Character 18.6%1 Character 19.7%1 Character 20.8%1 Character 22.3%1 Character 23.8%1 Character 25.3%1 Character 26.8%1 Character 28.3%1 Character 29.8%1 Character 31.6%1 Character 33.5%1 Character 35.3%
Pyro: aumento de daño2 Characters 22.3%2 Characters 24.0%2 Characters 25.7%2 Characters 27.9%2 Characters 29.6%2 Characters 31.2%2 Characters 33.5%2 Characters 35.7%2 Characters 37.9%2 Characters 40.2%2 Characters 42.4%2 Characters 44.6%2 Characters 47.4%2 Characters 50.2%2 Characters 53.0%
Electro: reducción de intervalo de activación1 Character 0.25s1 Character 0.27s1 Character 0.29s1 Character 0.31s1 Character 0.33s1 Character 0.35s1 Character 0.37s1 Character 0.40s1 Character 0.42s1 Character 0.45s1 Character 0.47s1 Character 0.50s1 Character 0.53s1 Character 0.56s1 Character 0.59s
Electro: reducción de intervalo de activación2 Characters 0.37s2 Characters 0.40s2 Characters 0.43s2 Characters 0.47s2 Characters 0.49s2 Characters 0.52s2 Characters 0.56s2 Characters 0.60s2 Characters 0.63s2 Characters 0.67s2 Characters 0.71s2 Characters 0.74s2 Characters 0.79s2 Characters 0.84s2 Characters 0.88s
Hydro: aumento de duración1 Character 3.34s1 Character 3.59s1 Character 3.85s1 Character 4.18s1 Character 4.43s1 Character 4.68s1 Character 5.02s1 Character 5.35s1 Character 5.68s1 Character 6.02s1 Character 6.35s1 Character 6.69s1 Character 7.11s1 Character 7.52s1 Character 7.94s
Hydro: aumento de duración2 Characters 5.02s2 Characters 5.39s2 Characters 5.77s2 Characters 6.27s2 Characters 6.65s2 Characters 7.02s2 Characters 7.52s2 Characters 8.03s2 Characters 8.53s2 Characters 9.03s2 Characters 9.53s2 Characters 10.03s2 Characters 10.66s2 Characters 11.29s2 Characters 11.91s
Duración básica15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s
TdE13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s13.5s
Energía Elemental505050505050505050505050505050

Talentos pasivos

Iluminación de la compasión

Al usar Corazón ilusorio, el templo ilusorio obtiene los siguientes efectos:

Cuando un personaje en uso se encuentra en el área del templo, su Maestría Elemental aumenta en un 25% de la del personaje con la mayor Maestría Elemental del equipo.

La Maestría Elemental solo puede aumentar en un máximo de 250 pts. de esta manera.

Dilucidación del despertar

Al superar los 200 pts. de Maestría Elemental, por cada punto de más que tenga Nahida, aumenta en un 0.1% el daño del trikarma acrisolador de Omnisciencia y en un 0.03% su Prob. CRIT.

Se puede aumentar el daño del trikarma acrisolador hasta en un 80% y su Prob. CRIT hasta en un 24% de esta manera.

Meditación holística

Nahida puede interactuar con algunos objetos recolectables en cierta área a través de Omnisciencia.

Tal vez esta habilidad tenga incluso otros efectos...

Constelaciones

C1
Semillas del conocimiento

Al calcular la cantidad de personajes de tipos elementales específicos en el equipo en el momento en que se crea el templo ilusorio, se contabilizan un personaje Pyro, uno Electro y uno Hydro adicionales.

C2
Raíces de la plenitud

Los enemigos afectados por una semilla skandha aplicada por Nahida reciben los siguientes efectos:

El daño que reciben por medio de las reacciones de Quemadura, Florecimiento, Sobreflorecimiento y Crepitar puede asestar golpes CRIT contra ellos, con una Prob. CRIT fija del 20% y un Daño CRIT fijo del 100%. La Prob. CRIT otorgada por este efecto puede acumularse con otras bonificaciones similares que proporcionen Prob. CRIT a dichas reacciones

La DEF de dichos enemigos se reduce en un 30% durante 8 s al ser afectados por las reacciones de Aceleración, Intensificación y Propagación.

Aumenta en un 10% la Prob. CRIT de la reacción de Florecimiento Lunar, y en un 20% su Daño CRIT.

C3
Brotes del karma

Aumenta el nivel de habilidad de Omnisciencia +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4
Tallos de la acción manifiesta

Cuando en las cercanías hay 1/2/3/4 o más enemigos afectados por una semilla skandha de Omnisciencia, la Maestría Elemental de Nahida aumenta en 100/120/140/160 pts.

C5
Hojas de la iluminación discursiva

Aumenta el nivel de habilidad de Corazón ilusorio +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6
Frutos de la culminación racional

Tras usar Corazón ilusorio, cuando Nahida golpea con un Ataque Normal o Cargado a un enemigo afectado por una semilla skandha de Omnisciencia, libera un trikarma acrisolador: expiación kármica contra ese enemigo y contra todos los enemigos encadenados con él para infligir Daño Dendro en función del 200% del ATQ y el 400% de la Maestría Elemental de Nahida.

El daño del trikarma acrisolador: expiación kármica se considera daño de Habilidad Elemental, y solo se puede activar una vez cada 0.2 s.

Este efecto dura 10 s y se elimina una vez que Nahida haya liberado 6 veces el trikarma acrisolador: expiación kármica.