Fischl
★★★★

Meilleur build de Fischl

Arc ATQ%

Una chica misteriosa que se hace llamar “Princesa del Juicio”. Siempre camina junto con un cuervo oscuro llamado Oz.

Meilleur build de Fischl

Sub-DPS / Support Electro

La meilleure unité Electro hors champ pour la plupart des équipes. Oz inflige de l'Electro constamment sans occuper le terrain, générant des réactions et des particules pour l'équipe.

Meilleures armes pour Fischl
Agitador del Relámpago
Agitador del Relámpago
Meilleur choix (BiS)
Alternatives
Meilleurs artéfacts pour Fischl
Meilleur choix 4× Fureur du tonnerre
Augmente les dégâts d'Oz et réduit le TdR de la compétence — essentiel.
2× Fureur du tonnerre + 2× Finale du gladiateur
Alternative avec plus d'ATQ si vous avez besoin de plus de dégâts personnels.
Stats d'artéfacts recommandées
Sablier ATQ%
Coupe Bonus de DGT Électro
Diadème DGT CRIT / Taux CRIT
Priorité des substats
1. DGT CRIT2. Taux CRIT3. ATQ%4. ATQ fixe5. Recharge d'énergie
Conseils

Fischl peut utiliser sa compétence toutes les 25s avec 4× Fureur du tonnerre car le TdR se réduit avec les réactions. Utilisez-la toujours hors champ — sa valeur réside dans Oz, pas dans ses attaques normales.

Meilleures équipes avec Fischl
Fischl en Électro-chargé
neuvillettefurinafischlkaedehara kazuha

Oz génère de l'Électro-chargé constant avec l'Hydro de Neuvillette.

Fischl en Quicken
nahidafischlkaedehara kazuhabennett

Fischl est l'applicateur Electro idéal dans les équipes Dendro-Electro.

Questions fréquentes sur Fischl

Quel est le meilleur build pour Fischl ?

Le meilleur build pour Fischl est en tant que Sub-DPS / Support Electro. La meilleure unité Electro hors champ pour la plupart des équipes. Oz inflige de l'Electro constamment sans occuper le terrain, générant des réactions et des particules pour l'équipe.

Quels artéfacts utiliser avec Fischl ?

Le meilleur set d'artéfacts pour Fischl est 4× Fureur du tonnerre. Augmente les dégâts d'Oz et réduit le TdR de la compétence — essentiel. En alternative, 2× Fureur du tonnerre + 2× Finale du gladiateur fonctionne également très bien.

Quelle est la meilleure arme pour Fischl ?

La meilleure arme pour Fischl est Agitador del Relámpago. Parmi les alternatives recommandées : Estrella Invernal, Alas Celestiales, Arco Sin Cuerda, Arco de Favonius.

Comment jouer Fischl ?

Fischl peut utiliser sa compétence toutes les 25s avec 4× Fureur du tonnerre car le TdR se réduit avec les réactions. Utilisez-la toujours hors champ — sa valeur réside dans Oz, pas dans ses attaques normales.

Stats de base

NiveauHPATKDEF
17702050
20197953128
403764100243
605863156379
807826208506
908807234569

Matériaux d'ascension

Phase 1 20.000 mora
  • Pedacito de amatista vajrada ×1 Pedacito de amatista vajrada
  • Lucetta ×3 Lucetta
  • Flecha robusta ×3 Flecha robusta
Phase 2 40.000 mora
  • Fragmento de amatista vajrada ×3 Fragmento de amatista vajrada
  • Prisma del relámpago ×2 Prisma del relámpago
  • Lucetta ×10 Lucetta
  • Flecha robusta ×15 Flecha robusta
Phase 3 60.000 mora
  • Fragmento de amatista vajrada ×6 Fragmento de amatista vajrada
  • Prisma del relámpago ×4 Prisma del relámpago
  • Lucetta ×20 Lucetta
  • Flecha afilada ×12 Flecha afilada
Phase 4 80.000 mora
  • Trozo de amatista vajrada ×3 Trozo de amatista vajrada
  • Prisma del relámpago ×8 Prisma del relámpago
  • Lucetta ×30 Lucetta
  • Flecha afilada ×18 Flecha afilada
Phase 5 100.000 mora
  • Trozo de amatista vajrada ×6 Trozo de amatista vajrada
  • Prisma del relámpago ×12 Prisma del relámpago
  • Lucetta ×45 Lucetta
  • Flecha veterana ×12 Flecha veterana
Phase 6 120.000 mora
  • Amatista vajrada ×6 Amatista vajrada
  • Prisma del relámpago ×20 Prisma del relámpago
  • Lucetta ×60 Lucetta
  • Flecha veterana ×24 Flecha veterana

Aptitudes

Attaque normale
Flechas del juicio

Ataque Normal

Realiza hasta 5 disparos consecutivos con arco.

Ataque Cargado

Realiza un Disparo Preciso que inflige mayor daño y tiene mayor precisión.

Al apuntar, los espíritus oscuros del Reino de la Noche Eterna atenderán al llamado de su Princesa y se acumularán en la punta de la flecha mágica. Cuando esté completamente cargada, la flecha liberará un relámpago del juicio que inflige una cantidad considerable de Daño Electro.

Ataque Descendente

Dispara una lluvia de flechas desde el aire mientras desciende rápidamente, infligiendo Daño en el AdE al impactar contra el suelo.

Nivel123456789101112131415
Daño de 1er golpe44.1%47.7%51.3%56.4%60.0%64.1%69.8%75.4%81.1%87.2%93.4%99.5%105.7%111.8%118.0%
Daño de 2.º golpe46.8%50.6%54.4%59.8%63.6%68.0%74.0%80.0%86.0%92.5%99.0%105.5%112.1%118.6%125.1%
Daño de 3er golpe58.1%62.9%67.6%74.4%79.1%84.5%91.9%99.4%106.8%114.9%123.0%131.1%139.3%147.4%155.5%
Daño de 4.º golpe57.7%62.4%67.1%73.8%78.5%83.9%91.3%98.6%106.0%114.1%122.1%130.2%138.2%146.3%154.3%
Daño de 5.º golpe72.1%77.9%83.8%92.2%98.0%104.8%114.0%123.2%132.4%142.5%152.5%162.6%172.6%182.7%192.7%
Disparo Preciso43.9%47.4%51.0%56.1%59.7%63.7%69.4%75.0%80.6%86.7%92.8%98.9%105.1%111.2%117.3%
Disparo Preciso (carga completa)124.0%133.3%142.6%155.0%164.3%173.6%186.0%198.4%210.8%223.2%235.6%248.0%263.5%279.0%294.5%
Daño de Caída56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
Daño de impacto de caída baja/alta113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
Compétence élémentaire
Vigía de la noche

Invoca a Oz. El cuervo nocturno compuesto de oscuridad y truenos desciende sobre la tierra, infligiendo Daño Electro en una pequeña AdE.

Mientras dure la habilidad, Oz atacará continuamente a los enemigos cercanos con balas Electro.

Mantén pulsado para ajustar la ubicación en la que se invocará a Oz.

Pulsa de nuevo cuando Oz esté presente para invocarlo al lado de Fischl.

“Ve, Oz. Desciende sobre ellos e invoca tu relámpago del juicio para dar comienzo a la noche eterna”.

——«Flores para la princesa Fischl (IV): Adiós, Señorita».

Nivel123456789101112131415
Daño de ATQ de Oz88.8%95.5%102.1%111.0%117.7%124.3%133.2%142.1%151.0%159.8%168.7%177.6%188.7%199.8%210.9%
Daño al invocar115.4%124.1%132.8%144.3%153.0%161.6%173.2%184.7%196.2%207.8%219.3%230.9%245.3%259.7%274.2%
Duración de Oz10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s10.0s
TdE25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s25.0s
Déchaînement élémentaire
Ilusión nocturna

Invoca a Oz para extender sus alas del crepúsculo y proteger a Fischl.

Durante la habilidad, tiene las siguientes propiedades:

Fischl adquiere la forma de Oz, lo que aumenta considerablemente su Velocidad de Movimiento.

Inflige Daño Electro a los enemigos cercanos. Cada enemigo puede ser golpeado solo una vez.

Al finalizar la habilidad, Oz permanecerá en el campo de batalla, atacando a los enemigos de la Princesa. Si Oz ya estaba en el campo de batalla, reiniciará su duración.

“... Entre las hordas de bestias que persiguen la sangre maldita, solo el Príncipe Cuervo de la Noche, que fue testigo de la extinción de mil mundos, conoce la verdadera grandeza de la Princesa. Así, las alas nocturnas que extiende son su eterna promesa de proteger a Su Alteza Real”.

—«Flores para la Princesa Fischl - Vol. I: El colapso del fin de los tiempos».

Nivel123456789101112131415
Daño de rayo208.0%223.6%239.2%260.0%275.6%291.2%312.0%332.8%353.6%374.4%395.2%416.0%442.0%468.0%494.0%
TdE15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s
Energía Elemental606060606060606060606060606060

Talents passifs

Cuervo devoraestrellas

Cuando Fischl golpea a Oz con un Disparo Preciso completamente cargado, Oz lanza una retribución del trueno, infligiendo Daño Electro en el AdE igual al 152.7% del daño de la flecha.

Juicio de los pecadores

Si el personaje en uso desencadena una Reacción Elemental Electro cuando Oz está en combate, el enemigo será golpeado con retribución del trueno, infligiendo Daño Electro igual al 80% del ATQ de Fischl.

Mi jardín secreto

Reduce en un 25% el tiempo necesario para completar una expedición en Mondstadt.

Rito de la noche de brujas: Nocturno fantasmagórico

Tras completar la misión «Lecciones del Aquelarre: De lo inesperado», Fischl se convertirá en un personaje taumatúrgico. Cuando en el equipo haya al menos 2 personajes taumatúrgicos, estos obtendrán el efecto de taumaturgia: rito secreto, el cual les otorgará ciertos fortalecimientos.

Taumaturgia: rito secreto

Oh, Ozvaldo Hrafnavines, Príncipe Cuervo de la Noche, testigo de innumerables mundos sumidos en la destrucción, entona para tu Princesa el septeto de la noche eterna, ¡pues ha llegado el momento en el que las almas congregadas en el fin de la causalidad obliterarán el oscuro pecado del destino!

Cuando Oz está activo, los personajes del equipo obtendrán los siguientes fortalecimientos adicionales:

Después de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Sobrecarga, el ATQ de Fischl y de los demás personajes en uso cercanos del equipo aumentará en un 22.5% durante 10 s.

Después de que un personaje cercano del equipo cause una reacción de Electrocargado o Electrocargado Lunar, la Maestría Elemental de Fischl y de los demás personajes en uso cercanos del equipo aumentará en 90 pts. durante 10 s.

Constellations

C1
Ojo de cuervo penetrante

Cuando Oz no está en el campo de batalla, seguirá vigilando a Fischl a través de su ojo de cuervo. Cuando Fischl ataca a un enemigo con Ataque Normal, Oz atacará simultáneamente con su ojo e infligirá un 22% de daño.

C2
Devorador de pecados

Vigía de la noche inflige un 200% de daño adicional y su AdE aumenta en un 50%.

C3
Alas sombrías

Aumenta el nivel de habilidad de Vigía de la noche +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4
Fantasía de la princesa

Al lanzar Ilusión nocturna, inflige un 222% de daño de ATQ como Daño Electro a los enemigos cercanos.

Cuando termina la duración de la habilidad, Fischl recupera el 20% de su Vida.

C5
Noche silenciosa

Aumenta el nivel de habilidad de Ilusión nocturna +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6
Ave de la Noche Eterna

Aumenta la duración de la invocación de Oz en 2 s. Mientras Oz esté presente, atacará junto a tu personaje en uso e infligirá un 30% del ATQ de Fischl como Daño Electro.