
Diluc
El magnate del imperio vinícola de Mondstadt, inigualable en todos los sentidos.
Stats base
| Nivel | HP | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1011 | 26 | 61 |
| 20 | 2621 | 68 | 158 |
| 40 | 5131 | 132 | 310 |
| 60 | 8154 | 210 | 492 |
| 80 | 10.999 | 284 | 664 |
| 90 | 12.432 | 321 | 751 |
Materiales de Ascensión
×1 Pedacito de ágata agnidus
×3 Lucetta
×3 Insignia del recluta
×3 Fragmento de ágata agnidus
×2 Semilla de fuego eterno
×10 Lucetta
×15 Insignia del recluta
×6 Fragmento de ágata agnidus
×4 Semilla de fuego eterno
×20 Lucetta
×12 Insignia del sargento
×3 Trozo de ágata agnidus
×8 Semilla de fuego eterno
×30 Lucetta
×18 Insignia del sargento
×6 Trozo de ágata agnidus
×12 Semilla de fuego eterno
×45 Lucetta
×12 Insignia del oficial
×6 Ágata agnidus
×20 Semilla de fuego eterno
×60 Lucetta
×24 Insignia del oficial
Habilidades
Ataque NormalRealiza hasta 4 tajos de espada consecutivos.Ataque CargadoConsume Aguante de manera constante para realizar golpes de espada continuos.Cuando termina el Ataque Cargado, hará un golpe aún más poderoso.Ataque DescendenteSe lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1er Golpe | 89.7% | 97.0% | 104.3% | 114.7% | 122.0% | 130.4% | 141.8% | 153.3% | 164.8% | 177.3% | 191.7% | 208.5% | 225.4% | 242.2% | 260.6% |
| 2º Golpe | 87.6% | 94.8% | 101.9% | 112.1% | 119.2% | 127.4% | 138.6% | 149.8% | 161.0% | 173.2% | 187.2% | 203.7% | 220.2% | 236.7% | 254.6% |
| 3er Golpe | 98.8% | 106.9% | 114.9% | 126.4% | 134.4% | 143.6% | 156.3% | 168.9% | 181.5% | 195.3% | 211.1% | 229.7% | 248.3% | 266.9% | 287.1% |
| 4º Golpe | 134.0% | 144.9% | 155.8% | 171.4% | 182.3% | 194.8% | 211.9% | 229.0% | 246.2% | 264.9% | 286.3% | 311.5% | 336.7% | 361.9% | 389.3% |
| Charged Attack Cyclic DMG | 68.8% | 74.4% | 80.0% | 88.0% | 93.6% | 100.0% | 108.8% | 117.6% | 126.4% | 136.0% | 147.0% | 159.9% | 172.9% | 185.8% | 199.9% |
| Charged Attack Final DMG | 124.7% | 134.8% | 145.0% | 159.5% | 169.6% | 181.3% | 197.2% | 213.2% | 229.1% | 246.5% | 266.4% | 289.9% | 313.3% | 336.8% | 362.4% |
| Coste de Aguante (Cargado) | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s |
| Duración Máx. | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s |
| ATQ Descendente | 89.5% | 96.8% | 104.1% | 114.5% | 121.8% | 130.1% | 141.5% | 153.0% | 164.4% | 176.9% | 189.4% | 201.9% | 214.4% | 226.9% | 239.4% |
| Desc. Bajo/Alto | 179.0%/223.5% | 193.5%/241.7% | 208.1%/259.9% | 228.9%/285.9% | 243.5%/304.1% | 260.1%/324.9% | 283.0%/353.5% | 305.9%/382.1% | 328.8%/410.7% | 353.8%/441.9% | 378.8%/473.1% | 403.7%/504.3% | 428.7%/535.5% | 453.7%/566.7% | 478.6%/597.9% |
Da un golpe de espada hacia el frente que inflige Daño Pyro.Esta habilidad puede utilizarse 3 veces consecutivas, pero entrará en TdE si no se activa tras un breve periodo de tiempo.Los tres golpes de espada representan los valores de Diluc: la justicia, el valor y el deber.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1er Golpe | 94.4% | 101.5% | 108.6% | 118.0% | 125.1% | 132.2% | 141.6% | 151.0% | 160.5% | 169.9% | 179.4% | 188.8% | 200.6% | 212.4% | 224.2% |
| 2º Golpe | 97.6% | 104.9% | 112.2% | 122.0% | 129.3% | 136.6% | 146.4% | 156.2% | 165.9% | 175.7% | 185.4% | 195.2% | 207.4% | 219.6% | 231.8% |
| 3er Golpe | 128.8% | 138.5% | 148.1% | 161.0% | 170.7% | 180.3% | 193.2% | 206.1% | 219.0% | 231.8% | 244.7% | 257.6% | 273.7% | 289.8% | 305.9% |
| TdE | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s |
Unas llamas emergen de la espada de Diluc, las cuales derriban a los enemigos cercanos e infligen Daño Pyro. Las llamas convergen en la espada, invocando un fénix que vuela hacia adelante e infligiendo Daño Pyro a todos los enemigos en su camino. El fénix explota al llegar a su destino, infligiendo una cantidad significativa de Daño Pyro en el AdE.Las llamas que quedan en el arma de Diluc la imbuyen del elemento Pyro.La única razón para caminar en la oscuridad es iluminarla. Hela aquí, la luz fugitiva en la oscuridad de la noche, heraldo del próximo amanecer.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Slashing DMG | 204.0% | 219.3% | 234.6% | 255.0% | 270.3% | 285.6% | 306.0% | 326.4% | 346.8% | 367.2% | 387.6% | 408.0% | 433.5% | 459.0% | 484.5% |
| DoT | 60.0% | 64.5% | 69.0% | 75.0% | 79.5% | 84.0% | 90.0% | 96.0% | 102.0% | 108.0% | 114.0% | 120.0% | 127.5% | 135.0% | 142.5% |
| Explosion DMG | 204.0% | 219.3% | 234.6% | 255.0% | 270.3% | 285.6% | 306.0% | 326.4% | 346.8% | 367.2% | 387.6% | 408.0% | 433.5% | 459.0% | 484.5% |
| TdE | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s |
| Infusion Duration | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s |
| Coste de Energía | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Talentos pasivos
Reduce en un 50% el Coste de Aguante del Ataque Cargado de Diluc, y aumenta en 3 s su duración.
El elemento Pyro imbuido mediante Amanecer se extiende 4 s más. Además, Diluc gana un 20% de Bono de Daño Pyro durante la duración de este efecto.
Recupera el 15% de los minerales utilizados en la fabricación de mandobles.
Constelaciones
Aumenta el daño de Diluc en un 15% contra enemigos con más del 50% de Vida.
Cuando Diluc recibe daño, su ATQ aumenta en un 10% y su Vel. de Ataque aumenta en un 5% durante 10 s.Puede acumularse un máximo de 3 veces, y solo puede ocurrir una vez cada 1.5 s.
Aumenta el nivel de habilidad de Filo ardiente +3.Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Realizar Filo ardiente siguiendo la secuencia de ataques aumenta considerablemente el daño infligido.2 s después de utilizar Filo ardiente, aumenta el daño del siguiente Filo ardiente en un 40% durante 2 s.
Aumenta el nivel de habilidad de Amanecer +3.Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
Después de lanzar Filo ardiente, aumenta en un 30% el daño y la Vel. de Ataque Normal de los siguientes 2 ataques durante 6 s.Además, Filo ardiente no interrumpirá la secuencia de Ataques Normales.