
Diluc
O magnata do império de vinhedos em Mondstadt, inigualável em todos os sentidos.
Atributos base
| Nível | Vida | ATQ | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1.011 | 26 | 61 |
| 20 | 2.621 | 68 | 158 |
| 40 | 5.131 | 132 | 310 |
| 60 | 8.154 | 210 | 492 |
| 80 | 10.999 | 284 | 664 |
| 90 | 12.432 | 321 | 751 |
Materiais de ascensão
×1 Lasca de Ágata Agnidus
×3 Lâmpada de Grama
×3 Insígnia de Recruta
×3 Fragmento de Ágata Agnidus
×2 Semente de Fogo Eterno
×10 Lâmpada de Grama
×15 Insígnia de Recruta
×6 Fragmento de Ágata Agnidus
×4 Semente de Fogo Eterno
×20 Lâmpada de Grama
×12 Insígnia de Sargento
×3 Pedaço de Ágata Agnidus
×8 Semente de Fogo Eterno
×30 Lâmpada de Grama
×18 Insígnia de Sargento
×6 Pedaço de Ágata Agnidus
×12 Semente de Fogo Eterno
×45 Lâmpada de Grama
×12 Insígnia de Oficial
×6 Gema de Ágata Agnidus
×20 Semente de Fogo Eterno
×60 Lâmpada de Grama
×24 Insígnia de Oficial
Talentos
Ataque Normal
Realiza até 4 golpes consecutivos.
Ataque Carregado
Drena Stamina ao longo do tempo para realizar cortes contínuos.
Ao final da sequência, realiza um corte ainda mais poderoso.
Ataque Imersivo
Mergulha em pleno ar para golpear o chão, causando dano aos inimigos em seu caminho e infligindo dano em uma AdE durante o impacto.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 89.7% | 97.0% | 104.3% | 114.7% | 122.0% | 130.4% | 141.8% | 153.3% | 164.8% | 177.3% | 191.7% | 208.5% | 225.4% | 242.2% | 260.6% |
| Dano do 2° Golpe | 87.6% | 94.8% | 101.9% | 112.1% | 119.2% | 127.4% | 138.6% | 149.8% | 161.0% | 173.2% | 187.2% | 203.7% | 220.2% | 236.7% | 254.6% |
| Dano do 3° Golpe | 98.8% | 106.9% | 114.9% | 126.4% | 134.4% | 143.6% | 156.3% | 168.9% | 181.5% | 195.3% | 211.1% | 229.7% | 248.3% | 266.9% | 287.1% |
| Dano do 4° golpe | 134.0% | 144.9% | 155.8% | 171.4% | 182.3% | 194.8% | 211.9% | 229.0% | 246.2% | 264.9% | 286.3% | 311.5% | 336.7% | 361.9% | 389.3% |
| Dano de Loop de Ataque Carregado | 68.8% | 74.4% | 80.0% | 88.0% | 93.6% | 100.0% | 108.8% | 117.6% | 126.4% | 136.0% | 147.0% | 159.9% | 172.9% | 185.8% | 199.9% |
| Dano Final de Ataque Carregado | 124.7% | 134.8% | 145.0% | 159.5% | 169.6% | 181.3% | 197.2% | 213.2% | 229.1% | 246.5% | 266.4% | 289.9% | 313.3% | 336.8% | 362.4% |
| Consumo de Stamina de Ataque Carregado | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s |
| Duração Máxima | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s | 5.0s |
| Dano Durante a Queda | 89.5% | 96.8% | 104.1% | 114.5% | 121.8% | 130.1% | 141.5% | 153.0% | 164.4% | 176.9% | 189.4% | 201.9% | 214.4% | 226.9% | 239.4% |
| Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude | 179.0%/223.5% | 193.5%/241.7% | 208.1%/259.9% | 228.9%/285.9% | 243.5%/304.1% | 260.1%/324.9% | 283.0%/353.5% | 305.9%/382.1% | 328.8%/410.7% | 353.8%/441.9% | 378.8%/473.1% | 403.7%/504.3% | 428.7%/535.5% | 453.7%/566.7% | 478.6%/597.9% |
Realiza um corte para frente que causa Dano Pyro.
Esta habilidade pode ser usada 3x consecutivamente. Entra em Recarga se não for lançada novamente em um curto período de tempo.
Os cortes representam os valores de Diluc: um pela justiça, um pela coragem e outro pelo seus deveres.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano do 1° Golpe | 94.4% | 101.5% | 108.6% | 118.0% | 125.1% | 132.2% | 141.6% | 151.0% | 160.5% | 169.9% | 179.4% | 188.8% | 200.6% | 212.4% | 224.2% |
| Dano do 2° Golpe | 97.6% | 104.9% | 112.2% | 122.0% | 129.3% | 136.6% | 146.4% | 156.2% | 165.9% | 175.7% | 185.4% | 195.2% | 207.4% | 219.6% | 231.8% |
| Dano do 3° golpe | 128.8% | 138.5% | 148.1% | 161.0% | 170.7% | 180.3% | 193.2% | 206.1% | 219.0% | 231.8% | 244.7% | 257.6% | 273.7% | 289.8% | 305.9% |
| Tempo de Recarga | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s | 10.0s |
Lança chamas intensas nos inimigos ao redor, causando Dano Pyro. As chamas então convergem na arma, invocando uma Fênix que voa para frente e causa Dano Pyro massivo em todos os inimigos no seu caminho. A Fênix explode após alcançar seu destino, causando um enorme Dano Pyro AdE.
As chamas que correm de sua lâmina imbuem Diluc com Pyro.
A única razão para andar na escuridão é para a iluminar. Vejam, aquela luz no calar da noite é o arauto do amanhecer que está por vir.
| Nível | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Dano do Corte | 204.0% | 219.3% | 234.6% | 255.0% | 270.3% | 285.6% | 306.0% | 326.4% | 346.8% | 367.2% | 387.6% | 408.0% | 433.5% | 459.0% | 484.5% |
| Dano Contínuo | 60.0% | 64.5% | 69.0% | 75.0% | 79.5% | 84.0% | 90.0% | 96.0% | 102.0% | 108.0% | 114.0% | 120.0% | 127.5% | 135.0% | 142.5% |
| Dano de Explosão | 204.0% | 219.3% | 234.6% | 255.0% | 270.3% | 285.6% | 306.0% | 326.4% | 346.8% | 367.2% | 387.6% | 408.0% | 433.5% | 459.0% | 484.5% |
| Tempo de Recarga | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s | 12.0s |
| Duração do Encantamento | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s | 8.0s |
| Energia Elemental | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
Talentos passivos
O Consumo de Stamina do Ataque Carregado de Diluc será diminuído em 50%, e sua duração será aumentada em 3 segundos.
O Encantamento Pyro obtido pelo Alvorecer dura por 4 segundos a mais. Adicionalmente, Diluc ganha 20% de Bônus de Dano Pyro ao longo da duração deste efeito.
Reembolsa 15% dos minérios usados durante a produção de armas do tipo Espadão.
Constelações
Diluc causa 15% a mais de Dano aos inimigos com Vida superior a 50%.
Quando Diluc recebe Dano, seu ATQ aumenta 10%, e a sua VEL de ATQ aumenta em 5% por 10s.
Este efeito pode ser ativado até 3 vezes e pode ocorrer apenas uma vez a cada 1.5s.
Aumenta o nível da Investida Ardente em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Lançar Investida Ardente de forma cadenciada aumenta drasticamente o dano causado.
Dentro de 2 segundos de uso da Investida Ardente, lançar a próxima Investida Ardente em um combo infligirá 40% de Dano adicional. Esse efeito dura pelos próximos 2 segundos.
Aumenta o nível do Alvorecer em 3.
O nível máximo de elevação é 15.
Após lançar a Investida Ardente, os próximos 2 Ataques Normais dentro de 6s terão seus Dano e VEL de ATQ aumentados em 30%.
Além disso, a Investida Ardente não interromperá o combo do Ataque Normal.