Alhaitham
★★★★★

Build de Alhaitham

Epee Bonus de DGT Dendro

L'actuel scribe de l'Académie de Sumeru, doté d'une intelligence et d'un talent extraordinaires. Son goût pour une vie libre de contraintes est tel qu'il est difficile pour la plupart des gens de savoir où le trouver.

Meilleur build de Alhaitham

DPS principal

DPS Dendro générant des Miroirs d'encre via sa compétence et ses attaques. Chaque miroir ajoute des dégâts Dendro à ses attaques normales. Le meilleur DPS Dendro sur le terrain du jeu.

Meilleurs artéfacts pour Alhaitham
Meilleur choix 4× Souvenirs de la forêt profonde
Si personne d'autre ne le porte. Réduit la RÉS Dendro — essentiel en équipe Dendro.
4× Rêves dorés
Meilleur pour les dégâts personnels quand un autre support porte déjà 4× Souvenirs.
2× Souvenirs de la forêt profonde + 2× Troupe itinérante
Combinaison de Maîtrise élémentaire et Dendro.
Stats d'artéfacts recommandées
Sablier Maîtrise élémentaire / ATQ%
Coupe Bonus de DGT Dendro / Maîtrise élémentaire
Diadème Maîtrise élémentaire / DGT CRIT / Taux CRIT
Priorité des substats
1. Maîtrise élémentaire2. DGT CRIT3. Taux CRIT4. ATQ%5. Recharge d'énergie
Conseils

Alhaitham a toujours besoin d'un support Dendro (Nahida idéalement) pour les réactions. Ses dégâts proviennent des Miroirs d'encre — maintenez-en 3 actifs en permanence. Si Nahida porte déjà 4× Souvenirs, Alhaitham utilise 4× Rêves dorés pour plus de dégâts personnels.

Meilleures équipes avec Alhaitham
Alhaitham Quickbloom
alhaithamnahidaraiden shogunfurina

Quicken + Floraison : réactions Dendro-Electro massives avec des graines en bonus.

Alhaitham Spread
alhaithamnahidafischlzhongli

Spread pur avec Fischl générant de l'Electro hors champ pour Aggravate.

Questions fréquentes sur Alhaitham

Quel est le meilleur build pour Alhaitham ?

Le meilleur build pour Alhaitham est en tant que DPS principal. DPS Dendro générant des Miroirs d'encre via sa compétence et ses attaques. Chaque miroir ajoute des dégâts Dendro à ses attaques normales. Le meilleur DPS Dendro sur le terrain du jeu.

Quels artéfacts utiliser avec Alhaitham ?

Le meilleur set d'artéfacts pour Alhaitham est 4× Souvenirs de la forêt profonde. Si personne d'autre ne le porte. Réduit la RÉS Dendro — essentiel en équipe Dendro. En alternative, 4× Rêves dorés fonctionne également très bien.

Quelle est la meilleure arme pour Alhaitham ?

La meilleure arme pour Alhaitham est Lumière d'incision foliaire. Parmi les alternatives recommandées : Coupeur de jade primordial, Reflet de tranche-brume, Lune ondulante de Futsu, Piqûre de fer.

Comment jouer Alhaitham ?

Alhaitham a toujours besoin d'un support Dendro (Nahida idéalement) pour les réactions. Ses dégâts proviennent des Miroirs d'encre — maintenez-en 3 actifs en permanence. Si Nahida porte déjà 4× Souvenirs, Alhaitham utilise 4× Rêves dorés pour plus de dégâts personnels.

Stats de base

NiveauPVATQDÉF
11 0392461
202 69563158
405 276124309
608 385197491
8011 310265662
9012 784300749

Matériaux d'ascension

Phase 1 20 000 mora
  • Éclat d'émeraude nagadus ×1 Éclat d'émeraude nagadus
  • Pupe graisseuse des sables ×3 Pupe graisseuse des sables
  • Satin rouge délavé ×3 Satin rouge délavé
Phase 2 40 000 mora
  • Fragment d'émeraude nagadus ×3 Fragment d'émeraude nagadus
  • Pseudo-étamines ×2 Pseudo-étamines
  • Pupe graisseuse des sables ×10 Pupe graisseuse des sables
  • Satin rouge délavé ×15 Satin rouge délavé
Phase 3 60 000 mora
  • Fragment d'émeraude nagadus ×6 Fragment d'émeraude nagadus
  • Pseudo-étamines ×4 Pseudo-étamines
  • Pupe graisseuse des sables ×20 Pupe graisseuse des sables
  • Soie rouge brodée ×12 Soie rouge brodée
Phase 4 80 000 mora
  • Morceau d'émeraude nagadus ×3 Morceau d'émeraude nagadus
  • Pseudo-étamines ×8 Pseudo-étamines
  • Pupe graisseuse des sables ×30 Pupe graisseuse des sables
  • Soie rouge brodée ×18 Soie rouge brodée
Phase 5 100 000 mora
  • Morceau d'émeraude nagadus ×6 Morceau d'émeraude nagadus
  • Pseudo-étamines ×12 Pseudo-étamines
  • Pupe graisseuse des sables ×45 Pupe graisseuse des sables
  • Brocart rouge luxueux ×12 Brocart rouge luxueux
Phase 6 120 000 mora
  • Pierre d'émeraude nagadus ×6 Pierre d'émeraude nagadus
  • Pseudo-étamines ×20 Pseudo-étamines
  • Pupe graisseuse des sables ×60 Pupe graisseuse des sables
  • Brocart rouge luxueux ×24 Brocart rouge luxueux

Aptitudes

Attaque normale
Raisonnement abductif

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 5 coups d'épée.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour déclencher deux coups d'épée rapides.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.

Niveau123456789101112131415
DGT 1er coup49.5%53.6%57.6%63.3%67.4%72.0%78.3%84.7%91.0%97.9%104.8%111.7%118.6%125.5%132.5%
DGT 2e coup50.7%54.9%59.0%64.9%69.0%73.8%80.3%86.7%93.2%100.3%107.4%114.5%121.6%128.6%135.7%
DGT 3e coup34.2%+34.2%37.0%+37.0%39.7%+39.7%43.7%+43.7%46.5%+46.5%49.7%+49.7%54.0%+54.0%58.4%+58.4%62.8%+62.8%67.6%+67.6%72.3%+72.3%77.1%+77.1%81.9%+81.9%86.6%+86.6%91.4%+91.4%
DGT 4e coup66.8%72.2%77.6%85.4%90.8%97.0%105.6%114.1%122.7%132.0%141.3%150.6%159.9%169.2%178.6%
DGT 5e coup83.9%90.7%97.5%107.3%114.1%121.9%132.6%143.3%154.1%165.8%177.5%189.2%200.9%212.6%224.3%
DGT attaque chargée55.3%+55.3%59.8%+59.8%64.3%+64.3%70.7%+70.7%75.2%+75.2%80.3%+80.3%87.4%+87.4%94.4%+94.4%101.5%+101.5%109.2%+109.2%116.9%+116.9%124.6%+124.6%132.4%+132.4%140.1%+140.1%147.8%+147.8%
Coût d'endurance attaque chargée20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts20.0 pts
DGT durant la chute63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%144.2%153.1%162.1%171.0%
DGT chute basse/élevée127.8%/159.7%138.2%/172.7%148.6%/185.7%163.5%/204.2%173.9%/217.2%185.8%/232.1%202.2%/252.5%218.5%/272.9%234.9%/293.4%252.7%/315.6%270.5%/337.9%288.4%/360.2%306.2%/382.5%324.1%/404.8%341.9%/427.0%
Compétence élémentaire
Universalité : Élaboration de forme

Se précipite en avant pour infliger des DGT Dendro aux ennemis proches à la fin de sa ruée et génère un miroir de diffraction.

En cas d'appui long, la compétence est déclenchée différemment.

Appui long

Bascule en mode visée, ce qui permet d'ajuster la direction de la ruée.

Miroir de diffraction

Alhaitham génère 1 miroir de diffraction lors de l'utilisation de cette compétence. Si aucun miroir n'est présent à ce moment-là, il génère 1 miroir supplémentaire. Les miroirs de diffraction ont les propriétés suivantes :

· Lorsqu'il possède des miroirs de diffraction, les DGT des attaques normales, chargées et plongeantes d'Alhaitham sont converties en DGT Dendro ne pouvant pas être enchantés.

· Lorsqu'une attaque des types susmentionnés touche un ennemi, les miroirs de diffraction déclenchent une attaque de rayonnement qui inflige des DGT Dendro de zone selon la quantité de miroirs présents.

· Un maximum de 3 miroirs de diffraction peut exister en même temps.

· Les miroirs de diffraction disparaissent les uns après les autres au fur et à mesure, ou tous d'un coup lorsqu'Alhaitham quitte le champ de bataille.

« La vérité existe intrinsèquement au milieu de l'incertitude. Même les plus grands savants ne sont pas à l'abri de l'erreur. »

Niveau123456789101112131415
DGT ruée193.6% ATQ + 154.9% Maîtrise élémentaire208.1% ATQ + 166.5% Maîtrise élémentaire222.6% ATQ + 178.1% Maîtrise élémentaire242.0% ATQ + 193.6% Maîtrise élémentaire256.5% ATQ + 205.2% Maîtrise élémentaire271.0% ATQ + 216.8% Maîtrise élémentaire290.4% ATQ + 232.3% Maîtrise élémentaire309.8% ATQ + 247.8% Maîtrise élémentaire329.1% ATQ + 263.3% Maîtrise élémentaire348.5% ATQ + 278.8% Maîtrise élémentaire367.8% ATQ + 294.3% Maîtrise élémentaire387.2% ATQ + 309.8% Maîtrise élémentaire411.4% ATQ + 329.1% Maîtrise élémentaire435.6% ATQ + 348.5% Maîtrise élémentaire459.8% ATQ + 367.8% Maîtrise élémentaire
Intervalle d'attaques de rayonnement1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s1.6 s
DGT rayonnement (1 miroir)67.2% ATQ + 134.4% Maîtrise élémentaire72.2% ATQ + 144.5% Maîtrise élémentaire77.3% ATQ + 154.6% Maîtrise élémentaire84.0% ATQ + 168.0% Maîtrise élémentaire89.0% ATQ + 178.1% Maîtrise élémentaire94.1% ATQ + 188.2% Maîtrise élémentaire100.8% ATQ + 201.6% Maîtrise élémentaire107.5% ATQ + 215.0% Maîtrise élémentaire114.2% ATQ + 228.5% Maîtrise élémentaire121.0% ATQ + 241.9% Maîtrise élémentaire127.7% ATQ + 255.4% Maîtrise élémentaire134.4% ATQ + 268.8% Maîtrise élémentaire142.8% ATQ + 285.6% Maîtrise élémentaire151.2% ATQ + 302.4% Maîtrise élémentaire159.6% ATQ + 319.2% Maîtrise élémentaire
DGT rayonnement (2 miroirs)(67.2% ATQ + 134.4% Maîtrise élémentaire) ×2(72.2% ATQ + 144.5% Maîtrise élémentaire) ×2(77.3% ATQ + 154.6% Maîtrise élémentaire) ×2(84.0% ATQ + 168.0% Maîtrise élémentaire) ×2(89.0% ATQ + 178.1% Maîtrise élémentaire) ×2(94.1% ATQ + 188.2% Maîtrise élémentaire) ×2(100.8% ATQ + 201.6% Maîtrise élémentaire) ×2(107.5% ATQ + 215.0% Maîtrise élémentaire) ×2(114.2% ATQ + 228.5% Maîtrise élémentaire) ×2(121.0% ATQ + 241.9% Maîtrise élémentaire) ×2(127.7% ATQ + 255.4% Maîtrise élémentaire) ×2(134.4% ATQ + 268.8% Maîtrise élémentaire) ×2(142.8% ATQ + 285.6% Maîtrise élémentaire) ×2(151.2% ATQ + 302.4% Maîtrise élémentaire) ×2(159.6% ATQ + 319.2% Maîtrise élémentaire) ×2
DGT rayonnement (3 miroirs)(67.2% ATQ + 134.4% Maîtrise élémentaire) ×3(72.2% ATQ + 144.5% Maîtrise élémentaire) ×3(77.3% ATQ + 154.6% Maîtrise élémentaire) ×3(84.0% ATQ + 168.0% Maîtrise élémentaire) ×3(89.0% ATQ + 178.1% Maîtrise élémentaire) ×3(94.1% ATQ + 188.2% Maîtrise élémentaire) ×3(100.8% ATQ + 201.6% Maîtrise élémentaire) ×3(107.5% ATQ + 215.0% Maîtrise élémentaire) ×3(114.2% ATQ + 228.5% Maîtrise élémentaire) ×3(121.0% ATQ + 241.9% Maîtrise élémentaire) ×3(127.7% ATQ + 255.4% Maîtrise élémentaire) ×3(134.4% ATQ + 268.8% Maîtrise élémentaire) ×3(142.8% ATQ + 285.6% Maîtrise élémentaire) ×3(151.2% ATQ + 302.4% Maîtrise élémentaire) ×3(159.6% ATQ + 319.2% Maîtrise élémentaire) ×3
Intervalle de disparition des miroirs4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s4.0 s
Temps de recharge18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s
Déchaînement élémentaire
Champ particulier : Liens de phénomène

Crée un champ de liaison particulier qui inflige plusieurs fois des DGT Dendro de zone.

Si des miroirs de diffraction sont présents lors de l'utilisation de cette capacité, ils sont tous consommés pour augmenter le nombre de fois où des DGT sont infligés.

2 s après l'utilisation de cette capacité, si 0/1/2/3 miroirs de diffraction ont été consommés, Alhaitham obtient respectivement 3/2/1/0 miroirs de diffraction.

« Si un chercheur fait de la sagesse son objectif, il doit être prêt à se faire un ennemi de chaque mot qu'il lit : ce n'est qu'alors qu'il peut éviter les préjugés. »

Niveau123456789101112131415
DGT uniques121.6% ATQ + 97.3% Maîtrise élémentaire130.7% ATQ + 104.6% Maîtrise élémentaire139.8% ATQ + 111.9% Maîtrise élémentaire152.0% ATQ + 121.6% Maîtrise élémentaire161.1% ATQ + 128.9% Maîtrise élémentaire170.2% ATQ + 136.2% Maîtrise élémentaire182.4% ATQ + 145.9% Maîtrise élémentaire194.6% ATQ + 155.6% Maîtrise élémentaire206.7% ATQ + 165.4% Maîtrise élémentaire218.9% ATQ + 175.1% Maîtrise élémentaire231.0% ATQ + 184.8% Maîtrise élémentaire243.2% ATQ + 194.6% Maîtrise élémentaire258.4% ATQ + 206.7% Maîtrise élémentaire273.6% ATQ + 218.9% Maîtrise élémentaire288.8% ATQ + 231.0% Maîtrise élémentaire
Attaques de base444444444444444
Attaques (1 miroir)666666666666666
Attaques (2 miroirs)888888888888888
Attaques (3 miroirs)101010101010101010101010101010
Temps de recharge18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s18.0 s
Énergie élémentaire707070707070707070707070707070

Talents passifs

Correction à quadruple cause

Lorsqu'une attaque chargée ou plongeante d'Alhaitham touche un ennemi, elle génère 1 miroir de diffraction. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les 12 s.

Mystères révélés

Chaque point de maîtrise élémentaire qu'Alhaitham possède augmente les DGT infligés par les rayonnements et par Champ particulier : Liens de phénomène de 0,1 %.

Les DGT des rayonnements et de Champ particulier : Liens de phénomène peuvent être augmentés d'un maximum de 100 % de cette manière.

Loi de surdétermination réductrice

10 % de chances d'obtenir le double de produits lors de la synthèse de matériaux d'élévation d'arme.

Constellations

C1
Intuition

Lorsqu'une attaque de rayonnement touche un ennemi, le TdR d'Universalité : Élaboration de forme diminue de 1,2 s. Cet effet peut être déclenché une fois toutes les secondes.

C2
Rhétorique

Lorsque Alhaitham génère un miroir de diffraction, sa maîtrise élémentaire augmente de 50 pts pendant 8 s. Cet effet peut être cumulé 4 fois maximum, la durée de chaque cumul étant calculée indépendamment. Cet effet peut être déclenché même si le nombre de miroirs de diffraction a atteint la limite.

C3
Antithèse

Niveau d'aptitude Universalité : Élaboration de forme +3.

Niveau max : 15

C4
Élucidation

Lors de l'utilisation de Champ particulier : Liens de phénomène, les effets suivants se produisent selon le nombre de miroirs de diffraction consommés et générés cette fois-ci :

· Chaque miroir consommé augmente la maîtrise élémentaire de tous les autres personnages de l'équipe à proximité de 30 pts pendant 15 s.

· Chaque miroir généré accorde à Alhaitham un bonus de DGT Dendro de 10 % pendant 15 s.

Les effets susmentionnés déjà existants sont annulés si vous utilisez à nouveau Champ particulier : Liens de phénomène pendant leur durée.

C5
Sagacité

Niveau d'aptitude Champ particulier : Liens de phénomène +3.

Niveau max : 15

C6
Structuration

Alhaitham bénéficie des effets suivants :

· 2 s après l'utilisation de Champ particulier : Liens de phénomène, il génère 3 miroirs de diffraction, peu importe le nombre de miroirs consommés.

· Si Alhaitham génère un miroir de diffraction alors que leur nombre a déjà atteint le maximum, il augmente son taux CRIT de 10 % et ses DGT CRIT de 70 % pendant 6 s. Lorsque cet effet se déclenche à nouveau alors que sa durée n'est pas écoulée, la durée augmente de 6 s.