Alhaitham
★★★★★

Meilleur build de Alhaitham

Epee dendroDamageBonus

El actual escriba de la Academia de Sumeru, un hombre de gran inteligencia y talento. Vive su vida libremente y es prácticamente imposible de encontrar.

Meilleur build de Alhaitham

DPS principal

DPS Dendro générant des Miroirs d'encre via sa compétence et ses attaques. Chaque miroir ajoute des dégâts Dendro à ses attaques normales. Le meilleur DPS Dendro sur le terrain du jeu.

Meilleurs artéfacts pour Alhaitham
Meilleur choix 4× Souvenirs de la forêt profonde
Si personne d'autre ne le porte. Réduit la RÉS Dendro — essentiel en équipe Dendro.
4× Rêves dorés
Meilleur pour les dégâts personnels quand un autre support porte déjà 4× Souvenirs.
2× Souvenirs de la forêt profonde + 2× Troupe itinérante
Combinaison de Maîtrise élémentaire et Dendro.
Stats d'artéfacts recommandées
Sablier Maîtrise élémentaire / ATQ%
Coupe Bonus de DGT Dendro / Maîtrise élémentaire
Diadème Maîtrise élémentaire / DGT CRIT / Taux CRIT
Priorité des substats
1. Maîtrise élémentaire2. DGT CRIT3. Taux CRIT4. ATQ%5. Recharge d'énergie
Conseils

Alhaitham a toujours besoin d'un support Dendro (Nahida idéalement) pour les réactions. Ses dégâts proviennent des Miroirs d'encre — maintenez-en 3 actifs en permanence. Si Nahida porte déjà 4× Souvenirs, Alhaitham utilise 4× Rêves dorés pour plus de dégâts personnels.

Meilleures équipes avec Alhaitham
Alhaitham Quickbloom
alhaithamnahidaraiden shogunfurina

Quicken + Floraison : réactions Dendro-Electro massives avec des graines en bonus.

Alhaitham Spread
alhaithamnahidafischlzhongli

Spread pur avec Fischl générant de l'Electro hors champ pour Aggravate.

Questions fréquentes sur Alhaitham

Quel est le meilleur build pour Alhaitham ?

Le meilleur build pour Alhaitham est en tant que DPS principal. DPS Dendro générant des Miroirs d'encre via sa compétence et ses attaques. Chaque miroir ajoute des dégâts Dendro à ses attaques normales. Le meilleur DPS Dendro sur le terrain du jeu.

Quels artéfacts utiliser avec Alhaitham ?

Le meilleur set d'artéfacts pour Alhaitham est 4× Souvenirs de la forêt profonde. Si personne d'autre ne le porte. Réduit la RÉS Dendro — essentiel en équipe Dendro. En alternative, 4× Rêves dorés fonctionne également très bien.

Quelle est la meilleure arme pour Alhaitham ?

La meilleure arme pour Alhaitham est Clorofilo Refulgente. Parmi les alternatives recommandées : Cortador de Jade Primordial, Reflejo de las Tinieblas, Luna Ondulante de Futsu, Espina de Hierro.

Comment jouer Alhaitham ?

Alhaitham a toujours besoin d'un support Dendro (Nahida idéalement) pour les réactions. Ses dégâts proviennent des Miroirs d'encre — maintenez-en 3 actifs en permanence. Si Nahida porte déjà 4× Souvenirs, Alhaitham utilise 4× Rêves dorés pour plus de dégâts personnels.

Stats de base

NiveauHPATKDEF
110392461
20269563158
405276124309
608385197491
8011.310265662
9012.784300749

Matériaux d'ascension

Phase 1 20.000 mora
  • Pedacito de esmeralda nagadus ×1 Pedacito de esmeralda nagadus
  • Crisálida arenosa ×3 Crisálida arenosa
  • Satén rojo descolorido ×3 Satén rojo descolorido
Phase 2 40.000 mora
  • Fragmento de esmeralda nagadus ×3 Fragmento de esmeralda nagadus
  • Pseudoestambre ×2 Pseudoestambre
  • Crisálida arenosa ×10 Crisálida arenosa
  • Satén rojo descolorido ×15 Satén rojo descolorido
Phase 3 60.000 mora
  • Fragmento de esmeralda nagadus ×6 Fragmento de esmeralda nagadus
  • Pseudoestambre ×4 Pseudoestambre
  • Crisálida arenosa ×20 Crisálida arenosa
  • Seda roja bordada ×12 Seda roja bordada
Phase 4 80.000 mora
  • Trozo de esmeralda nagadus ×3 Trozo de esmeralda nagadus
  • Pseudoestambre ×8 Pseudoestambre
  • Crisálida arenosa ×30 Crisálida arenosa
  • Seda roja bordada ×18 Seda roja bordada
Phase 5 100.000 mora
  • Trozo de esmeralda nagadus ×6 Trozo de esmeralda nagadus
  • Pseudoestambre ×12 Pseudoestambre
  • Crisálida arenosa ×45 Crisálida arenosa
  • Brocado rojo lujoso ×12 Brocado rojo lujoso
Phase 6 120.000 mora
  • Esmeralda nagadus ×6 Esmeralda nagadus
  • Pseudoestambre ×20 Pseudoestambre
  • Crisálida arenosa ×60 Crisálida arenosa
  • Brocado rojo lujoso ×24 Brocado rojo lujoso

Aptitudes

Attaque normale
Método abductivo

Ataque Normal

Realiza hasta 5 ataques consecutivos con espada.

Ataque Cargado

Consume cierta cantidad de Aguante para desatar un doble golpe de espada.

Ataque Descendente

Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño en el AdE en el momento del impacto.

Nivel123456789101112131415
Daño de 1er golpe49.5%53.6%57.6%63.3%67.4%72.0%78.3%84.7%91.0%97.9%104.8%111.7%118.6%125.5%132.5%
Daño de 2.º golpe50.7%54.9%59.0%64.9%69.0%73.8%80.3%86.7%93.2%100.3%107.4%114.5%121.6%128.6%135.7%
Daño de 3er golpe34.2%+34.2%37.0%+37.0%39.7%+39.7%43.7%+43.7%46.5%+46.5%49.7%+49.7%54.0%+54.0%58.4%+58.4%62.8%+62.8%67.6%+67.6%72.3%+72.3%77.1%+77.1%81.9%+81.9%86.6%+86.6%91.4%+91.4%
Daño de 4.º golpe66.8%72.2%77.6%85.4%90.8%97.0%105.6%114.1%122.7%132.0%141.3%150.6%159.9%169.2%178.6%
Daño de 5.º golpe83.9%90.7%97.5%107.3%114.1%121.9%132.6%143.3%154.1%165.8%177.5%189.2%200.9%212.6%224.3%
Ataque Cargado55.3%+55.3%59.8%+59.8%64.3%+64.3%70.7%+70.7%75.2%+75.2%80.3%+80.3%87.4%+87.4%94.4%+94.4%101.5%+101.5%109.2%+109.2%116.9%+116.9%124.6%+124.6%132.4%+132.4%140.1%+140.1%147.8%+147.8%
Coste de Aguante de ATQ Cargado20.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.020.0
Daño de Caída63.9%69.1%74.3%81.8%87.0%92.9%101.1%109.3%117.5%126.4%135.3%144.2%153.1%162.1%171.0%
Daño de impacto de caída baja/alta127.8%/159.7%138.2%/172.7%148.6%/185.7%163.5%/204.2%173.9%/217.2%185.8%/232.1%202.2%/252.5%218.5%/272.9%234.9%/293.4%252.7%/315.6%270.5%/337.9%288.4%/360.2%306.2%/382.5%324.1%/404.8%341.9%/427.0%
Compétence élémentaire
Universalidad: Emulación teorética

Carga hacia delante a gran velocidad y, al finalizar el movimiento, inflige Daño Dendro y crea un “prisma rutilante”.

Esta habilidad se libera de manera distinta al mantener pulsado.

Mantener pulsado

Apunta para determinar la dirección en la que carga.

Prisma rutilante

Al lanzar esta habilidad, Alhacén crea un prisma rutilante. Si en ese momento no hay ningún otro prisma, crea otro adicional. El prisma rutilante tiene los siguientes efectos:

Cuando tiene un prisma rutilante, los Ataques Normales, Cargados y Descendentes de Alhacén infligen Daño Dendro, el cual no puede sustituirse imbuyéndose de otro elemento.

Cuando golpea a un enemigo con dichos ataques, el prisma rutilante crea una pantalla de luz que inflige Daño Dendro en el AdE en función del número de prismas existentes.

Se pueden crear hasta 3 prismas rutilantes.

Los prismas irán desapareciendo con el paso del tiempo, y desaparecerán por completo cuando Alhacén abandone el campo de batalla.

“La verdad existe de manera inherente a la incertidumbre. Ni siquiera los más ilustres eruditos pueden evitar cometer errores”.

Nivel123456789101112131415
Daño al cargar193.6% ATK+154.9% Elemental Mastery208.1% ATK+166.5% Elemental Mastery222.6% ATK+178.1% Elemental Mastery242.0% ATK+193.6% Elemental Mastery256.5% ATK+205.2% Elemental Mastery271.0% ATK+216.8% Elemental Mastery290.4% ATK+232.3% Elemental Mastery309.8% ATK+247.8% Elemental Mastery329.1% ATK+263.3% Elemental Mastery348.5% ATK+278.8% Elemental Mastery367.8% ATK+294.3% Elemental Mastery387.2% ATK+309.8% Elemental Mastery411.4% ATK+329.1% Elemental Mastery435.6% ATK+348.5% Elemental Mastery459.8% ATK+367.8% Elemental Mastery
Intervalo de ATQ de la pantalla de luz1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s1.6s
Daño de pantalla de luz con 1 prisma rutilante67.2% ATK+134.4% Elemental Mastery72.2% ATK+144.5% Elemental Mastery77.3% ATK+154.6% Elemental Mastery84.0% ATK+168.0% Elemental Mastery89.0% ATK+178.1% Elemental Mastery94.1% ATK+188.2% Elemental Mastery100.8% ATK+201.6% Elemental Mastery107.5% ATK+215.0% Elemental Mastery114.2% ATK+228.5% Elemental Mastery121.0% ATK+241.9% Elemental Mastery127.7% ATK+255.4% Elemental Mastery134.4% ATK+268.8% Elemental Mastery142.8% ATK+285.6% Elemental Mastery151.2% ATK+302.4% Elemental Mastery159.6% ATK+319.2% Elemental Mastery
Daño de pantalla de luz con 2 prismas rutilantes(67.2% ATK+134.4% Elemental Mastery)×2(72.2% ATK+144.5% Elemental Mastery)×2(77.3% ATK+154.6% Elemental Mastery)×2(84.0% ATK+168.0% Elemental Mastery)×2(89.0% ATK+178.1% Elemental Mastery)×2(94.1% ATK+188.2% Elemental Mastery)×2(100.8% ATK+201.6% Elemental Mastery)×2(107.5% ATK+215.0% Elemental Mastery)×2(114.2% ATK+228.5% Elemental Mastery)×2(121.0% ATK+241.9% Elemental Mastery)×2(127.7% ATK+255.4% Elemental Mastery)×2(134.4% ATK+268.8% Elemental Mastery)×2(142.8% ATK+285.6% Elemental Mastery)×2(151.2% ATK+302.4% Elemental Mastery)×2(159.6% ATK+319.2% Elemental Mastery)×2
Daño de pantalla de luz con 3 prismas rutilantes(67.2% ATK+134.4% Elemental Mastery)×3(72.2% ATK+144.5% Elemental Mastery)×3(77.3% ATK+154.6% Elemental Mastery)×3(84.0% ATK+168.0% Elemental Mastery)×3(89.0% ATK+178.1% Elemental Mastery)×3(94.1% ATK+188.2% Elemental Mastery)×3(100.8% ATK+201.6% Elemental Mastery)×3(107.5% ATK+215.0% Elemental Mastery)×3(114.2% ATK+228.5% Elemental Mastery)×3(121.0% ATK+241.9% Elemental Mastery)×3(127.7% ATK+255.4% Elemental Mastery)×3(134.4% ATK+268.8% Elemental Mastery)×3(142.8% ATK+285.6% Elemental Mastery)×3(151.2% ATK+302.4% Elemental Mastery)×3(159.6% ATK+319.2% Elemental Mastery)×3
Intervalo de desaparición de cada prisma rutilante4.0s4.0s4.0s4.0s4.0s4.0s4.0s4.0s4.0s4.0s4.0s4.0s4.0s4.0s4.0s
TdE18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s
Déchaînement élémentaire
Enajenación: Constricción fenomenológica

Crea un campo de constricción particular que inflige varias veces Daño Dendro en el AdE.

Al lanzar esta habilidad, si ya hay prismas rutilantes, los consume todos para aumentar el número de veces que inflige daño la habilidad.

Dos segundos después de lanzarla, si se consumieron 0/1/2/3 prismas rutilantes, se crean respectivamente 3/2/1/0 prismas.

“Un erudito cuyo objetivo sea buscar la sabiduría debe considerar enemiga a cada palabra que lee. Solo así podrá liberarse de sus prejuicios”.

Nivel123456789101112131415
Daño por cada golpe121.6% ATK+97.3% Elemental Mastery130.7% ATK+104.6% Elemental Mastery139.8% ATK+111.9% Elemental Mastery152.0% ATK+121.6% Elemental Mastery161.1% ATK+128.9% Elemental Mastery170.2% ATK+136.2% Elemental Mastery182.4% ATK+145.9% Elemental Mastery194.6% ATK+155.6% Elemental Mastery206.7% ATK+165.4% Elemental Mastery218.9% ATK+175.1% Elemental Mastery231.0% ATK+184.8% Elemental Mastery243.2% ATK+194.6% Elemental Mastery258.4% ATK+206.7% Elemental Mastery273.6% ATK+218.9% Elemental Mastery288.8% ATK+231.0% Elemental Mastery
Número base de ataques444444444444444
Número de ataques con 1 prisma rutilante666666666666666
Número de ataques con 2 prismas rutilantes888888888888888
Número de ataques con 3 prismas rutilantes101010101010101010101010101010
TdE18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s18.0s
Energía Elemental707070707070707070707070707070

Talents passifs

Rectificación de las cuatro causas

Cuando Alhacén golpea a un enemigo con un Ataque Cargado o Descendente, crea un prisma rutilante. Este efecto solo puede activarse una vez cada 12 s.

Revelación de incógnitas

El daño de la pantalla de luz y el de Enajenación: Constricción fenomenológica aumenta en un 0.1% por cada punto de Maestría Elemental que tenga Alhacén.

El daño que infligen estos dos ataques puede aumentar, como máximo, en un 100% de esta manera.

Teorema de la reducción sobredeterminada

Al crear materiales de ascensión de arma, hay una probabilidad del 10% de recibir el doble.

Constellations

C1
Intuición

Al golpear a un enemigo con la pantalla de luz, el TdE de Universalidad: Emulación teorética se reduce en 1.2 s. Este efecto solo puede ocurrir una vez por segundo.

C2
Retórica

La Maestría Elemental de Alhacén aumenta en 50 pts. durante 8 s por cada prisma rutilante que cree. Este efecto se puede acumular un máximo de 4 veces, cada acumulación tendrá su propia duración individual y puede activarse incluso cuando se ha alcanzado la cantidad máxima de prismas rutilantes.

C3
Antítesis

Aumenta el nivel de habilidad de Universalidad: Emulación teorética +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C4
Elucidación

Al utilizar Enajenación: Constricción fenomenológica, se producen los siguientes efectos en función del número de prismas rutilantes consumidos y creados al liberar la habilidad:

La Maestría Elemental de los demás personajes del equipo cercanos aumenta en 30 pts. durante 15 s por cada prisma rutilante consumido.

Alhacén obtiene un 10% de Bono de Daño Dendro durante 15 s por cada prisma rutilante creado.

Si durante este efecto se vuelve a liberar Enajenación: Constricción fenomenológica, se eliminará el efecto anterior.

C5
Entendimiento

Aumenta el nivel de habilidad de Enajenación: Constricción fenomenológica +3.

Puede ser aumentado hasta Niv. 15.

C6
Razón

Alhacén obtiene los siguientes efectos:

Dos segundos después de terminar de liberar Enajenación: Constricción fenomenológica, ignora el número de prismas rutilantes consumidos y crea 3.

Si crea más prismas rutilantes una vez alcanzada la cantidad máxima, la Prob. CRIT y el Daño CRIT de Alhacén aumentan en un 10% y 70% respectivamente durante 6 s. Si el efecto se vuelve a activar antes de que concluya su duración, esta aumentará en 6 s.