
Build de Diona
Une jeune fille au sang pas tout à fait humain. Elle travaille comme barmaid à La Queue de Chat où elle est très appréciée.
Meilleur build de Diona
Support / Boucliers / Soigneuse
La meilleure 4★ pour les boucliers. Elle crée d'énormes boucliers avec sa compétence élémentaire et soigne tout en appliquant du Cryo avec son déchaînement. Indispensable dans les équipes Gel et les équipes de Hu Tao.
Priorisez la Recharge d'énergie avant tout — elle a besoin d'au moins 180 % pour utiliser son déchaînement à chaque rotation. Avec l'Arc de Favonius, elle génère constamment des particules pour l'équipe.
Questions fréquentes sur Diona
Quel est le meilleur build pour Diona ?
Le meilleur build pour Diona est en tant que Support / Boucliers / Soigneuse. La meilleure 4★ pour les boucliers. Elle crée d'énormes boucliers avec sa compétence élémentaire et soigne tout en appliquant du Cryo avec son déchaînement. Indispensable dans les équipes Gel et les équipes de Hu Tao.
Quels artéfacts utiliser avec Diona ?
Le meilleur set d'artéfacts pour Diona est 4× Ancien rituel royal. Bonus d'ATQ de +20 % pour l'équipe à chaque déchaînement. Le set de support le plus polyvalent du jeu. En alternative, 4× Ténacité du Millelithe fonctionne également très bien.
Quelle est la meilleure arme pour Diona ?
La meilleure arme pour Diona est Arc de chasse de Favonius. Parmi les alternatives recommandées : Arc rituel, Arc courbé.
Comment jouer Diona ?
Priorisez la Recharge d'énergie avant tout — elle a besoin d'au moins 180 % pour utiliser son déchaînement à chaque rotation. Avec l'Arc de Favonius, elle génère constamment des particules pour l'équipe.
Stats de base
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 802 | 18 | 50 |
| 20 | 2 061 | 46 | 129 |
| 40 | 3 920 | 87 | 246 |
| 60 | 6 106 | 136 | 383 |
| 80 | 8 150 | 181 | 511 |
| 90 | 9 172 | 204 | 576 |
Matériaux d'ascension
×1 Éclat de jade shivada
×3 Lys calla
×3 Pointe de flèche robuste
×3 Fragment de jade shivada
×2 Duramen de glace
×10 Lys calla
×15 Pointe de flèche robuste
×6 Fragment de jade shivada
×4 Duramen de glace
×20 Lys calla
×12 Pointe de flèche aiguisée
×3 Morceau de jade shivada
×8 Duramen de glace
×30 Lys calla
×18 Pointe de flèche aiguisée
×6 Morceau de jade shivada
×12 Duramen de glace
×45 Lys calla
×12 Pointe de flèche usée
×6 Pierre de jade shivada
×20 Duramen de glace
×60 Lys calla
×24 Pointe de flèche usée
Aptitudes
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 5 tirs consécutifs.
Attaque chargée
Effectue un tir visé plus précis infligeant davantage de DGT.
Lors de la visée, la flèche se charge en élément Cryo, infligeant de considérables DGT Cryo quand elle est complètement chargée.
Attaque plongeante
Tire une pluie de flèches depuis les airs et plonge au sol, infligeant des DGT de zone à l'impact.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT 1er coup | 36.1% | 39.1% | 42.0% | 46.2% | 49.1% | 52.5% | 57.1% | 61.7% | 66.4% | 71.4% | 77.2% | 84.0% | 90.8% | 97.5% | 105.0% |
| DGT 2e coup | 33.5% | 36.3% | 39.0% | 42.9% | 45.6% | 48.8% | 53.0% | 57.3% | 61.6% | 66.3% | 71.7% | 78.0% | 84.3% | 90.6% | 97.5% |
| DGT 3e coup | 45.6% | 49.3% | 53.0% | 58.3% | 62.0% | 66.3% | 72.1% | 77.9% | 83.7% | 90.1% | 97.4% | 106.0% | 114.5% | 123.1% | 132.4% |
| DGT 4e coup | 43.0% | 46.5% | 50.0% | 55.0% | 58.5% | 62.5% | 68.0% | 73.5% | 79.0% | 85.0% | 91.9% | 100.0% | 108.0% | 116.1% | 125.0% |
| DGT 5e coup | 53.8% | 58.1% | 62.5% | 68.8% | 73.1% | 78.1% | 85.0% | 91.9% | 98.8% | 106.3% | 114.8% | 125.0% | 135.1% | 145.2% | 156.2% |
| DGT tir visé | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.7% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 93.7% | 102.0% | 110.2% | 118.5% | 127.4% |
| DGT tir visé (pleine charge) | 124.0% | 133.3% | 142.6% | 155.0% | 164.3% | 173.6% | 186.0% | 198.4% | 210.8% | 223.2% | 236.1% | 253.0% | 269.8% | 286.7% | 303.6% |
| DGT durant la chute | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | 152.0% |
| DGT chute basse/élevée | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165.0% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% | 256.3%/320.2% | 272.2%/340.0% | 288.0%/359.8% | 303.9%/379.6% |
Libère des griffes de chat Cryo qui infligent des DGT Cryo, et génèrent un bouclier lorsqu'elles touchent.
Le bouclier peut absorber une quantité de DGT proportionnelle aux PV max de Diona, et sa durée dépend du nombre de cibles touchées.
Appui simple
Exécute rapidement deux attaques consécutives de Griffes Cryo.
Appui long
Bat rapidement en retraite, et libère 5 Griffes Cryo.
Le bouclier généré lors d'un appui long obtient un bonus de 75 % d'absorption de DGT.
Le bouclier est efficace à 250 % contre les DGT Cryo, et applique l'élément Cryo au personnage déployé pendant un court instant lorsque le bouclier est généré.
En théorie, la glace versée dans un breuvage est sans danger pour celui qui le boit. Ceci était exact jusqu'à ce que Diona utilise son œil divin pour créer une glace capable de geler jusqu'au cerveau... 5 étoiles !
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT Griffes Cryo | 41.9% par Griffe | 45.1% par Griffe | 48.2% par Griffe | 52.4% par Griffe | 55.5% par Griffe | 58.7% par Griffe | 62.9% par Griffe | 67.1% par Griffe | 71.3% par Griffe | 75.5% par Griffe | 79.6% par Griffe | 83.8% par Griffe | 89.1% par Griffe | 94.3% par Griffe | 99.6% par Griffe |
| Absorption de base du bouclier | 7.2% PV max + 692.8066 | 7.7% PV max + 762.09686 | 8.3% PV max + 837.1613 | 9.0% PV max + 918 | 9.5% PV max + 1004.61285 | 10.1% PV max + 1096.9999 | 10.8% PV max + 1195.1611 | 11.5% PV max + 1299.0966 | 12.2% PV max + 1408.8062 | 13.0% PV max + 1524.29 | 13.7% PV max + 1645.548 | 14.4% PV max + 1772.5802 | 15.3% PV max + 1905.3866 | 16.2% PV max + 2043.9672 | 17.1% PV max + 2188.322 |
| Durée | 1.8 s par Griffe | 1.9 s par Griffe | 2.0 s par Griffe | 2.1 s par Griffe | 2.2 s par Griffe | 2.3 s par Griffe | 2.4 s par Griffe | 2.4 s par Griffe | 2.4 s par Griffe | 2.4 s par Griffe | 2.4 s par Griffe | 2.4 s par Griffe | 2.4 s par Griffe | 2.4 s par Griffe | 2.4 s par Griffe |
| TdR appui simple | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s |
| TdR appui long | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s |
Diona lance un cocktail gelé de sa fabrication, infligeant des DGT Cryo de zone, et génère un champ de vapeur d'alcool.
Champ de vapeur d'alcool
· Inflige aux ennemis présents dans la zone des DGT Cryo continus.
· Restaure les PV des personnages présents dans la zone.
Une recette que même Diona juge inhumaine. L'avant-goût terrifiant est mieux laissé aux ennemis... Nous ne parlerons pas de l'arrière-goût particulièrement frais qui en découle.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT compétence | 80.0% | 86.0% | 92.0% | 100.0% | 106.0% | 112.0% | 120.0% | 128.0% | 136.0% | 144.0% | 152.0% | 160.0% | 170.0% | 180.0% | 190.0% |
| DGT de zone continus | 52.6% | 56.6% | 60.5% | 65.8% | 69.7% | 73.7% | 79.0% | 84.2% | 89.5% | 94.8% | 100.0% | 105.3% | 111.9% | 118.4% | 125.0% |
| Soins continus | 5.34% PV max + 513.19006 PV | 5.74% PV max + 564.5162 PV | 6.14% PV max + 620.1195 PV | 6.67% PV max + 680 PV | 7.07% PV max + 744.15765 PV | 7.47% PV max + 812.5925 PV | 8.00% PV max + 885.30457 PV | 8.54% PV max + 962.29376 PV | 9.07% PV max + 1043.5602 PV | 9.60% PV max + 1129.1038 PV | 10.14% PV max + 1218.9244 PV | 10.67% PV max + 1313.0223 PV | 11.34% PV max + 1411.3975 PV | 12.01% PV max + 1514.0498 PV | 12.67% PV max + 1620.9792 PV |
| Durée | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s |
| Temps de recharge | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s |
| Énergie élémentaire | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Talents passifs
Augmente de 10 % la VIT de déplacement des personnages sous la protection du bouclier généré par les Griffes Cryo. Leur consommation d'endurance diminue de plus de 10 %.
Les ennemis entrant dans le champ de vapeur d'alcool de Cuvée spéciale voient leur ATQ baisser de 10 % pendant 15 s.
12 % de chances d'obtenir un plat supplémentaire lorsque vous cuisinez un plat de soins parfait.
Constellations
Diona récupère 15 pts d'énergie élémentaire à la fin de Cuvée spéciale.
Les DGT infligés par Griffes Cryo augmentent de 15 %, et le bouclier absorbe 15 % de DGT en plus.
De plus, lorsque la compétence touche, elle confère aux personnages déployés à proximité un bouclier pendant 5 s, dont le pouvoir absorbant équivaut à la moitié de celui de Griffes Cryo.
Niveau d'aptitude Cuvée spéciale +3.
Niveau max : 15Le temps de charge du tir visé de Diona diminue de 60 % lorsqu'elle se trouve dans le champ de vapeur d'alcool de Cuvée spéciale.
Niveau d'aptitude Griffes Cryo +3.
Niveau max : 15Les personnages se trouvant dans le champ d'alcool de Cuvée spéciale bénéficient des effets suivants selon les PV qu'il leur reste :
· Augmente le bonus de soins reçus de 30 % si les PV sont inférieurs ou égaux à 50 %.
· Augmente la maîtrise élémentaire de 200 si les PV sont supérieurs à 50 %.






