
Build di Diona
Una fanciulla che ha ereditato in minima parte sangue non umano. È la barista della taverna Coda di Gatto, ed è incredibilmente popolare.
Miglior build di Diona
Supporto / Scudi / Guaritrice
La migliore 4★ per gli scudi del gioco. Crea scudi enormi con la sua abilità elementale e cura mentre applica Cryo con il suo tripudio. Indispensabile nelle squadre Congelamento e con Hu Tao.
Dai priorità alla Ricarica di energia sopra ogni cosa — le serve almeno il 180% per usare il tripudio a ogni rotazione. Con l'Arco dei Favonius genera costantemente particelle per la squadra.
Domande frequenti su Diona
Qual è la miglior build di Diona?
La miglior build di Diona è come Supporto / Scudi / Guaritrice. La migliore 4★ per gli scudi del gioco. Crea scudi enormi con la sua abilità elementale e cura mentre applica Cryo con il suo tripudio. Indispensabile nelle squadre Congelamento e con Hu Tao.
Quali artefatti usare con Diona?
Il miglior set di artefatti per Diona è 4× Noblesse oblige. Buff ATT +20% per la squadra a ogni tripudio. Il set di supporto più versatile del gioco. In alternativa, anche 4× Perseveranza dei Milleliti funziona bene.
Qual è la miglior arma per Diona?
La miglior arma per Diona è Arco da guerra di Favonius. Tra le alternative consigliate: Arco sacrificale, Arco ricurvo.
Come si gioca Diona?
Dai priorità alla Ricarica di energia sopra ogni cosa — le serve almeno il 180% per usare il tripudio a ogni rotazione. Con l'Arco dei Favonius genera costantemente particelle per la squadra.
Statistiche base
| Livello | PS | ATT | DIF |
|---|---|---|---|
| 1 | 802 | 18 | 50 |
| 20 | 2061 | 46 | 129 |
| 40 | 3920 | 87 | 246 |
| 60 | 6106 | 136 | 383 |
| 80 | 8150 | 181 | 511 |
| 90 | 9172 | 204 | 576 |
Materiali di ascensione
×1 Scheggia di giada Shivada
×3 Giglio di calla
×3 Punta di freccia robusta
×3 Frammento di giada Shivada
×2 Nucleo di gelo
×10 Giglio di calla
×15 Punta di freccia robusta
×6 Frammento di giada Shivada
×4 Nucleo di gelo
×20 Giglio di calla
×12 Punta di freccia affilata
×3 Pezzo di giada Shivada
×8 Nucleo di gelo
×30 Giglio di calla
×18 Punta di freccia affilata
×6 Pezzo di giada Shivada
×12 Nucleo di gelo
×45 Giglio di calla
×12 Punta di freccia consumata
×6 Gemma di giada Shivada
×20 Nucleo di gelo
×60 Giglio di calla
×24 Punta di freccia consumata
Talenti
Attacco normale
Effettua fino a 5 tiri consecutivi con un arco.
Attacco caricato
Effettua un attacco mirato ancora più preciso con DAN aumentati.
Mentre mira, sulla punta della freccia si accumulerà del gelo pungente. Una freccia gelida caricata al massimo infligge DAN da Cryo.
Attacco in picchiata
Scocca una pioggia di frecce a mezz'aria prima di cadere e colpire il suolo, infliggendo DAN ad area all'impatto.
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da 1º colpo | 36.1% | 39.1% | 42.0% | 46.2% | 49.1% | 52.5% | 57.1% | 61.7% | 66.4% | 71.4% | 77.2% | 84.0% | 90.8% | 97.5% | 105.0% |
| DAN da 2º colpo | 33.5% | 36.3% | 39.0% | 42.9% | 45.6% | 48.8% | 53.0% | 57.3% | 61.6% | 66.3% | 71.7% | 78.0% | 84.3% | 90.6% | 97.5% |
| DAN da 3º colpo | 45.6% | 49.3% | 53.0% | 58.3% | 62.0% | 66.3% | 72.1% | 77.9% | 83.7% | 90.1% | 97.4% | 106.0% | 114.5% | 123.1% | 132.4% |
| DAN da 4º colpo | 43.0% | 46.5% | 50.0% | 55.0% | 58.5% | 62.5% | 68.0% | 73.5% | 79.0% | 85.0% | 91.9% | 100.0% | 108.0% | 116.1% | 125.0% |
| DAN da 5º colpo | 53.8% | 58.1% | 62.5% | 68.8% | 73.1% | 78.1% | 85.0% | 91.9% | 98.8% | 106.3% | 114.8% | 125.0% | 135.1% | 145.2% | 156.2% |
| ATT mirato | 43.9% | 47.4% | 51.0% | 56.1% | 59.7% | 63.7% | 69.4% | 75.0% | 80.6% | 86.7% | 93.7% | 102.0% | 110.2% | 118.5% | 127.4% |
| ATT mirato a piena carica | 124.0% | 133.3% | 142.6% | 155.0% | 164.3% | 173.6% | 186.0% | 198.4% | 210.8% | 223.2% | 236.1% | 253.0% | 269.8% | 286.7% | 303.6% |
| DAN da ATT in picchiata | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | 152.0% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165.0% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% | 256.3%/320.2% | 272.2%/340.0% | 288.0%/359.8% | 303.9%/379.6% |
Scocca una Zampa glaciale che infligge DAN da Cryo agli avversari e genera uno scudo quando colpisce.
L'assorbimento DAN varia in base ai PS max di Diona, e la sua durata dipende dal numero di Zampe glaciali che colpiscono l'obiettivo.
Pressione
Scocca rapidamente 2 Zampe glaciali.
Pressione prolungata
Scatta velocemente all'indietro per poi scoccare 5 Zampe glaciali.
Lo scudo creato con un attacco a pressione prolungata acquisisce un bonus assorbimento DAN di un 75%.
Lo scudo ha un bonus Assorbimento DAN da Cryo di un 250% e fa sì che il tuo personaggio attivo subisca l'effetto di Cryo nel punto di formazione per una breve durata.
Quando iniziò a servire al bar, Diona scoprì che non importava quanto ghiaccio mettesse nei suoi cocktail, dato che questo non avrebbe mai fatto del male a un ubriacone. Tutto cambiò quando ricevette la sua Visione: ora può formare del ghiaccio gelido al punto da causare una fortissima cefalea da freddo. Una tecnica sopraffina!
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da Zampa glaciale | 41.9% per Zampa | 45.1% per Zampa | 48.2% per Zampa | 52.4% per Zampa | 55.5% per Zampa | 58.7% per Zampa | 62.9% per Zampa | 67.1% per Zampa | 71.3% per Zampa | 75.5% per Zampa | 79.6% per Zampa | 83.8% per Zampa | 89.1% per Zampa | 94.3% per Zampa | 99.6% per Zampa |
| Assorbimento DAN base scudo | 7.2% PS max+692.8066 | 7.7% PS max+762.09686 | 8.3% PS max+837.1613 | 9.0% PS max+918 | 9.5% PS max+1004.61285 | 10.1% PS max+1096.9999 | 10.8% PS max+1195.1611 | 11.5% PS max+1299.0966 | 12.2% PS max+1408.8062 | 13.0% PS max+1524.29 | 13.7% PS max+1645.548 | 14.4% PS max+1772.5802 | 15.3% PS max+1905.3866 | 16.2% PS max+2043.9672 | 17.1% PS max+2188.322 |
| Durata | 1.8 s per Zampa | 1.9 s per Zampa | 2.0 s per Zampa | 2.1 s per Zampa | 2.2 s per Zampa | 2.3 s per Zampa | 2.4 s per Zampa | 2.4 s per Zampa | 2.4 s per Zampa | 2.4 s per Zampa | 2.4 s per Zampa | 2.4 s per Zampa | 2.4 s per Zampa | 2.4 s per Zampa | 2.4 s per Zampa |
| TdR pressione | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s | 6.0 s |
| TdR pressione prolungata | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s |
Lancia uno speciale drink freddo che infligge DAN da Cryo ad area e crea una Foschia ubriaca nell'area d'effetto.
Foschia ubriaca
· Infligge DAN da Cryo continui agli avversari nell'area d'effetto.
· Rigenera continuamente i PS dei personaggi nell'area d'effetto.
Un miscuglio orribile che persino Diona considera inumano. Il gusto orripilante dovrebbe essere riservato ai nemici. Ha un retrogusto pungente ma, sfortunatamente, si può sentire solo dal naso e dalla pelle.
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da abilità | 80.0% | 86.0% | 92.0% | 100.0% | 106.0% | 112.0% | 120.0% | 128.0% | 136.0% | 144.0% | 152.0% | 160.0% | 170.0% | 180.0% | 190.0% |
| DAN da campo continui | 52.6% | 56.6% | 60.5% | 65.8% | 69.7% | 73.7% | 79.0% | 84.2% | 89.5% | 94.8% | 100.0% | 105.3% | 111.9% | 118.4% | 125.0% |
| RIGEN PS nel tempo | 5.34% PS max+513.19006 | 5.74% PS max+564.5162 | 6.14% PS max+620.1195 | 6.67% PS max+680 | 7.07% PS max+744.15765 | 7.47% PS max+812.5925 | 8.00% PS max+885.30457 | 8.54% PS max+962.29376 | 9.07% PS max+1043.5602 | 9.60% PS max+1129.1038 | 10.14% PS max+1218.9244 | 10.67% PS max+1313.0223 | 11.34% PS max+1411.3975 | 12.01% PS max+1514.0498 | 12.67% PS max+1620.9792 |
| Durata | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s | 12.0 s |
| TdR | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s |
| Costo energia | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Talenti passivi
Aumenta la VEL di movimento e riduce il consumo di vigore dei personaggi protetti da Zampe glaciali di un 10%.
L'ATT degli avversari nell'area d'effetto di Miscela d'autore si riduce di un 10% per 15 s.
Quando si ottiene una preparazione perfetta di un piatto con effetti rigeneranti, c'è un 12% di probabilità di ottenere il doppio del prodotto.
Costellazioni
Quando l'effetto di Miscela d'autore termina, rigenera di 15 l'energia di Diona.
Aumenta i DAN di Zampe glaciali e l'assorbimento DAN del suo scudo di un 15%.
Inoltre, quando le zampe colpiscono i loro bersagli, si genera uno scudo che protegge i personaggi vicini sul campo. Tale scudo possiede un 50% di assorbimento DAN dello scudo di Zampe glaciali e dura 5 s.
Aumenta di 3 il livello di Miscela d'autore.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Nel raggio di Miscela d'autore, il tempo di carica degli attacchi mirati di Diona si riduce di un 60%.
Aumenta di 3 il livello di Zampe glaciali.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
I personaggi nel raggio d'azione di Miscela d'autore ricevono i seguenti effetti in base al livello dei loro PS.
· Quando i PS sono inferiori o pari a un 50%, il bonus di guarigione ricevuta aumenta di un 30%.
· Quando i PS sono superiori a un 50%, la maestria elementale aumenta di 200.






