
Build de Illuga
Membre de l'escouade d'enquête appelée « Orioles des nuits terrifiantes », et le plus jeune chef d'escouade des Gardiens de lumière.
Meilleur build de Illuga
Sub-DPS / Support
Sub-DPS et support Géo 4★ avec stat secondaire de Maîtrise élémentaire, renforçant la Cristallisation pour des boucliers plus solides à l'équipe. S'intègre bien en flex dans les équipes Géo ou comme déclencheur de réactions hors champ aux côtés de Zibai.
Illuga est le 4★ accompagnant le patch, conçu pour compléter Zibai dans les équipes Géo. Sa stat secondaire de Maîtrise élémentaire inhabituelle suggère que la Cristallisation lunaire possède des mécaniques plus profondes que la classique. Build préliminaire.
Illuga en support Géo aux côtés de Zibai en DPS principal. Zhongli apporte le bouclier et Furina amplifie les dégâts.
Questions fréquentes sur Illuga
Quel est le meilleur build pour Illuga ?
Le meilleur build pour Illuga est en tant que Sub-DPS / Support. Sub-DPS et support Géo 4★ avec stat secondaire de Maîtrise élémentaire, renforçant la Cristallisation pour des boucliers plus solides à l'équipe. S'intègre bien en flex dans les équipes Géo ou comme déclencheur de réactions hors champ aux côtés de Zibai.
Quels artéfacts utiliser avec Illuga ?
Le meilleur set d'artéfacts pour Illuga est 4× Pierre archaïque. Meilleure option en support Géo. Ramassez des cristaux de Cristallisation pour octroyer +35 % de DGT élémentaire à toute l'équipe pendant 10s. En alternative, 4× Tenacité du Millelith fonctionne également très bien.
Quelle est la meilleure arme pour Illuga ?
La meilleure arme pour Illuga est Lance en croix de Kitain. Parmi les alternatives recommandées : Lance de Favonius, Fléau du dragon, Perce-lune, Guisarme stellaire (prototype).
Comment jouer Illuga ?
Illuga est le 4★ accompagnant le patch, conçu pour compléter Zibai dans les équipes Géo. Sa stat secondaire de Maîtrise élémentaire inhabituelle suggère que la Cristallisation lunaire possède des mécaniques plus profondes que la classique. Build préliminaire.
Stats de base
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1 003 | 16 | 68 |
| 20 | 2 577 | 41 | 175 |
| 40 | 4 900 | 78 | 333 |
| 60 | 7 632 | 122 | 519 |
| 80 | 10 187 | 163 | 693 |
| 90 | 11 465 | 183 | 780 |
Matériaux d'ascension
×1 Éclat de topaze prithiva
×3 Ambre de pin
×3 Arbre de transmission cassé
×3 Fragment de topaze prithiva
×2 Noyau kuuvahkique militaire de type cyclique
×10 Ambre de pin
×15 Arbre de transmission cassé
×6 Fragment de topaze prithiva
×4 Noyau kuuvahkique militaire de type cyclique
×20 Ambre de pin
×12 Arbre de transmission renforcé
×3 Morceau de topaze prithiva
×8 Noyau kuuvahkique militaire de type cyclique
×30 Ambre de pin
×18 Arbre de transmission renforcé
×6 Morceau de topaze prithiva
×12 Noyau kuuvahkique militaire de type cyclique
×45 Ambre de pin
×12 Arbre de transmission raffiné
×6 Pierre de topaze prithiva
×20 Noyau kuuvahkique militaire de type cyclique
×60 Ambre de pin
×24 Arbre de transmission raffiné
Aptitudes
Attaque normale
Enchaîne jusqu'à 4 coups de lance.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour charger en ligne droite et infliger des DGT aux ennemis en chemin.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs pour frapper le sol, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT de zone à l'impact.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT 1er coup | 47.4% | 51.2% | 55.1% | 60.6% | 64.4% | 68.8% | 74.9% | 81.0% | 87.0% | 93.6% | 100.2% | 106.8% | 113.5% | 120.1% | 126.7% |
| DGT 2e coup | 48.5% | 52.5% | 56.4% | 62.1% | 66.0% | 70.5% | 76.7% | 82.9% | 89.2% | 95.9% | 102.7% | 109.5% | 116.2% | 123.0% | 129.8% |
| DGT 3e coup | 31.4%+31.4% | 34.0%+34.0% | 36.5%+36.5% | 40.2%+40.2% | 42.8%+42.8% | 45.7%+45.7% | 49.7%+49.7% | 53.7%+53.7% | 57.7%+57.7% | 62.1%+62.1% | 66.5%+66.5% | 70.9%+70.9% | 75.3%+75.3% | 79.7%+79.7% | 84.1%+84.1% |
| DGT 4e coup | 76.3% | 82.5% | 88.7% | 97.6% | 103.8% | 110.9% | 120.6% | 130.4% | 140.1% | 150.8% | 161.4% | 172.1% | 182.7% | 193.4% | 204.0% |
| DGT attaque chargée | 111.0% | 120.1% | 129.1% | 142.0% | 151.0% | 161.4% | 175.6% | 189.8% | 204.0% | 219.5% | 235.0% | 250.5% | 265.9% | 281.4% | 296.9% |
| Coût d'endurance attaque chargée | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts | 25.0 pts |
| DGT durant la chute | 63.9% | 69.1% | 74.3% | 81.8% | 87.0% | 92.9% | 101.1% | 109.3% | 117.5% | 126.4% | 135.3% | 144.2% | 153.1% | 162.1% | 171.0% |
| DGT chute basse/élevée | 127.8%/159.7% | 138.2%/172.7% | 148.6%/185.7% | 163.5%/204.2% | 173.9%/217.2% | 185.8%/232.1% | 202.2%/252.5% | 218.5%/272.9% | 234.9%/293.4% | 252.7%/315.6% | 270.5%/337.9% | 288.4%/360.2% | 306.2%/382.5% | 324.1%/404.8% | 341.9%/427.0% |
Invoque le fidèle oiseau messager « Aédon », différents effets se produisant selon la méthode de déclenchement :
Appui simple
Aédon fonce vers les ennemis en avant, infligeant des DGT Géo aux ennemis touchés.
Appui long
Passe en mode visée pour que Aédon fonce sur l'ennemi ciblé, infligeant des DGT Géo aux ennemis touchés.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT appui simple | 482.6% Maîtrise élémentaire + 241.3% DÉF | 518.8% Maîtrise élémentaire + 259.4% DÉF | 554.9% Maîtrise élémentaire + 277.5% DÉF | 603.2% Maîtrise élémentaire + 301.6% DÉF | 639.4% Maîtrise élémentaire + 319.7% DÉF | 675.6% Maîtrise élémentaire + 337.8% DÉF | 723.8% Maîtrise élémentaire + 361.9% DÉF | 772.1% Maîtrise élémentaire + 386.0% DÉF | 820.4% Maîtrise élémentaire + 410.2% DÉF | 868.6% Maîtrise élémentaire + 434.3% DÉF | 916.9% Maîtrise élémentaire + 458.4% DÉF | 965.1% Maîtrise élémentaire + 482.6% DÉF | 1025.4% Maîtrise élémentaire + 512.7% DÉF | 1085.8% Maîtrise élémentaire + 542.9% DÉF | 1146.1% Maîtrise élémentaire + 573.0% DÉF |
| DGT appui long | 603.2% Maîtrise élémentaire + 301.6% DÉF | 648.4% Maîtrise élémentaire + 324.2% DÉF | 693.7% Maîtrise élémentaire + 346.8% DÉF | 754.0% Maîtrise élémentaire + 377.0% DÉF | 799.2% Maîtrise élémentaire + 399.6% DÉF | 844.5% Maîtrise élémentaire + 422.2% DÉF | 904.8% Maîtrise élémentaire + 452.4% DÉF | 965.1% Maîtrise élémentaire + 482.6% DÉF | 1025.4% Maîtrise élémentaire + 512.7% DÉF | 1085.8% Maîtrise élémentaire + 542.9% DÉF | 1146.1% Maîtrise élémentaire + 573.0% DÉF | 1206.4% Maîtrise élémentaire + 603.2% DÉF | 1281.8% Maîtrise élémentaire + 640.9% DÉF | 1357.2% Maîtrise élémentaire + 678.6% DÉF | 1432.6% Maîtrise élémentaire + 716.3% DÉF |
| Temps de recharge | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s |
Allume la lanterne, infligeant des DGT Géo de zone et accordant l'effet Chant nocturne d'oriole pendant 20 s : pendant cette durée, Illuga obtient 21 cumuls de chant de rossignol. Lorsqu'un personnage déployé de l'équipe à proximité inflige des DGT Géo à un ennemi avec une attaque normale, une attaque chargée, une attaque plongeante, une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, Illuga consomme 1 cumul de chant de rossignol pour augmenter les DGT selon sa maîtrise élémentaire, les DGT augmentant davantage s'ils sont le résultat d'une réaction de Sélénocristallisation.
En infligeant ainsi des DGT Géo à plusieurs ennemis, le nombre de cumuls de chant de rossignol consommés dépend de la quantité d'ennemis touchés.
De plus, lorsque Illuga utilise un déchaînement élémentaire alors qu'une construction Géo générée par un personnage de l'équipe à proximité est présente sur le champ de bataille, ou lorsqu'un personnage de l'équipe à proximité génère une construction Géo pendant la durée de l'effet Chant nocturne d'oriole, chaque construction Géo sur le terrain permet à Illuga d'obtenir 5 cumuls supplémentaires de chant de rossignol. Illuga peut obtenir un maximum de 15 cumuls supplémentaires de cette manière pendant les 20 s qui suivent chaque déclenchement de son déchaînement élémentaire.
L'effet Chant nocturne d'oriole prend fin lorsque tous les cumuls de chant de rossignol sont épuisés ou à la fin de sa durée.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT compétence | 827.2% Maîtrise élémentaire + 413.6% DÉF | 889.2% Maîtrise élémentaire + 444.6% DÉF | 951.3% Maîtrise élémentaire + 475.6% DÉF | 1034.0% Maîtrise élémentaire + 517.0% DÉF | 1096.0% Maîtrise élémentaire + 548.0% DÉF | 1158.1% Maîtrise élémentaire + 579.0% DÉF | 1240.8% Maîtrise élémentaire + 620.4% DÉF | 1323.5% Maîtrise élémentaire + 661.8% DÉF | 1406.2% Maîtrise élémentaire + 703.1% DÉF | 1489.0% Maîtrise élémentaire + 744.5% DÉF | 1571.7% Maîtrise élémentaire + 785.8% DÉF | 1654.4% Maîtrise élémentaire + 827.2% DÉF | 1757.8% Maîtrise élémentaire + 878.9% DÉF | 1861.2% Maîtrise élémentaire + 930.6% DÉF | 1964.6% Maîtrise élémentaire + 982.3% DÉF |
| Bonus DGT Géo | 33.6% Maîtrise élémentaire | 36.1% Maîtrise élémentaire | 38.6% Maîtrise élémentaire | 42.0% Maîtrise élémentaire | 44.5% Maîtrise élémentaire | 47.0% Maîtrise élémentaire | 50.4% Maîtrise élémentaire | 53.8% Maîtrise élémentaire | 57.1% Maîtrise élémentaire | 60.5% Maîtrise élémentaire | 63.8% Maîtrise élémentaire | 67.2% Maîtrise élémentaire | 71.4% Maîtrise élémentaire | 75.6% Maîtrise élémentaire | 79.8% Maîtrise élémentaire |
| Bonus de DGT (Sélénocristallisation) | 225.9% Maîtrise élémentaire | 242.9% Maîtrise élémentaire | 259.8% Maîtrise élémentaire | 282.4% Maîtrise élémentaire | 299.3% Maîtrise élémentaire | 316.3% Maîtrise élémentaire | 338.9% Maîtrise élémentaire | 361.5% Maîtrise élémentaire | 384.1% Maîtrise élémentaire | 406.7% Maîtrise élémentaire | 429.2% Maîtrise élémentaire | 451.8% Maîtrise élémentaire | 480.1% Maîtrise élémentaire | 508.3% Maîtrise élémentaire | 536.6% Maîtrise élémentaire |
| Gain de chant de rossignol (déchaînement élémentaire) | 21 cumul(s) | 21 cumul(s) | 21 cumul(s) | 21 cumul(s) | 21 cumul(s) | 21 cumul(s) | 21 cumul(s) | 21 cumul(s) | 21 cumul(s) | 21 cumul(s) | 21 cumul(s) | 21 cumul(s) | 21 cumul(s) | 21 cumul(s) | 21 cumul(s) |
| Gain de chant de rossignol (construction Géo) | 5 cumul(s)/construction | 5 cumul(s)/construction | 5 cumul(s)/construction | 5 cumul(s)/construction | 5 cumul(s)/construction | 5 cumul(s)/construction | 5 cumul(s)/construction | 5 cumul(s)/construction | 5 cumul(s)/construction | 5 cumul(s)/construction | 5 cumul(s)/construction | 5 cumul(s)/construction | 5 cumul(s)/construction | 5 cumul(s)/construction | 5 cumul(s)/construction |
| Durée | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s |
| Temps de recharge | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s |
| Énergie élémentaire | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Talents passifs
Après avoir utilisé la compétence élémentaire Alouette de l'aube naissante ou le déchaînement élémentaire Reflet sans ombre, les autres personnages de l'équipe à proximité obtiennent l'effet Serment de ratniki pendant 20 s : augmente le taux CRIT de 5 % et les DGT CRIT de 10 % en infligeant des DGT Géo à un ennemi.
Signelune « Lueur ascendante »
La maîtrise élémentaire des personnages bénéficiant de l'effet Serment de ratniki augmente de 50 pts.
Les effets du chant de rossignol sont renforcés : lorsque l'équipe contient 1/2/3 personnages Hydro ou Géo, le chant de rossignol augmente davantage les DGT d'une valeur équivalant respectivement à 7 %/14 %/24 % de la maîtrise élémentaire d'Illuga, cette augmentation valant respectivement 48 %/96 %/160 % de la maîtrise élémentaire d'Illuga s'il s'agit de DGT infligés par une réaction de Sélénocristallisation.
Lorsque Illuga fait partie de l'équipe, la signelune de l'équipe augmente d'un niveau.
La nuit (18 h 00 - 06 h 00), vos personnages dans l'équipe obtiennent l'effet Foulée célère : augmente la VIT de déplacement de 10 %.
Cet effet ne s'applique pas dans les donjons, dans les Donjons de la conquête et dans les Profondeurs spiralées, et ne peut pas être cumulé.
De plus, Illuga semble capable de déchiffrer les murmures de la Chasse sauvage...
Constellations
Lorsque Illuga a déclenché une réaction liée à l'élément Géo sur le terrain, il récupère 12 pts d'énergie élémentaire, cet effet pouvant être déclenché une fois toutes les 15 s.
Pendant la durée de l'effet Chant nocturne d'oriole du déchaînement élémentaire Reflet sans ombre, Illuga invoque Aédon tous les 7 cumuls de chant de rossignol consommés pour infliger une fois des DGT Géo d'une valeur équivalant à 400 % de sa maîtrise élémentaire et à 200 % de son DÉF à un ennemi proche, ces DGT étant considérés comme des DGT de déchaînement élémentaire.
Niveau d'aptitude Reflet sans ombre +3.
Niveau max : 15Pendant la durée de l'effet Chant nocturne d'oriole du déchaînement élémentaire Reflet sans ombre, la DÉF des personnages déployés de l'équipe à proximité augmente de 200 pts.
Niveau d'aptitude Alouette de l'aube naissante +3.
Niveau max : 15L'effet Serment de ratniki de l'aptitude d'élévation « Pacte du forge-torche » est renforcé : augmente le taux CRIT de 10 % et les DGT CRIT de 30 % en infligeant des DGT Géo à un ennemi.
Signelune « Lueur ascendante »
La maîtrise élémentaire des personnages bénéficiant de l'effet Serment de ratniki augmente de 80 pts.
L'aptitude d'élévation « Pacte du forge-torche » doit être déjà débloquée.





