
Build de Klee
Une invitée régulière des cellules de l'Ordre de Favonius, et également la maîtresse des explosions à Mondstadt, où on la surnomme « le soleil fuyant ».
Meilleur build de Klee
DPS principal
DPS Pyro au catalyseur utilisant des bombes rebondissantes et des mines. Ses attaques normales et chargées infligent directement du Pyro — excellente synergie avec la Vaporisation.
Klee accumule jusqu'à 3 charges de 4× Sorcière avec sa compétence — utilisez la compétence avant d'attaquer. Dodoco Tales est une bonne arme gratuite exclusive à Klee si vous la possédez. Attention à la consommation d'endurance des attaques chargées.
Questions fréquentes sur Klee
Quel est le meilleur build pour Klee ?
Le meilleur build pour Klee est en tant que DPS principal. DPS Pyro au catalyseur utilisant des bombes rebondissantes et des mines. Ses attaques normales et chargées infligent directement du Pyro — excellente synergie avec la Vaporisation.
Quels artéfacts utiliser avec Klee ?
Le meilleur set d'artéfacts pour Klee est 4× Sorcière des flammes ardentes. Meilleur set pour Klee. Accumule des charges via sa compétence pour un bonus de DGT Pyro massif. En alternative, 2× Sorcière des flammes ardentes + 2× Troupe itinérante fonctionne également très bien.
Quelle est la meilleure arme pour Klee ?
La meilleure arme pour Klee est L'origine des Quatre Vents. Parmi les alternatives recommandées : Atlas de la Voûte d'Azur, Vérité de Kagura, Mouvement vagabond, Contes de Dodoco.
Comment jouer Klee ?
Klee accumule jusqu'à 3 charges de 4× Sorcière avec sa compétence — utilisez la compétence avant d'attaquer. Dodoco Tales est une bonne arme gratuite exclusive à Klee si vous la possédez. Attention à la consommation d'endurance des attaques chargées.
Stats de base
| Niveau | PV | ATQ | DÉF |
|---|---|---|---|
| 1 | 801 | 24 | 48 |
| 20 | 2 077 | 63 | 124 |
| 40 | 4 066 | 123 | 243 |
| 60 | 6 461 | 195 | 386 |
| 80 | 8 716 | 263 | 521 |
| 90 | 9 852 | 298 | 589 |
Matériaux d'ascension
×1 Éclat d'agate agnidus
×3 Champignon anémophile
×3 Parchemin divinatoire
×3 Fragment d'agate agnidus
×2 Graine de feu
×10 Champignon anémophile
×15 Parchemin divinatoire
×6 Fragment d'agate agnidus
×4 Graine de feu
×20 Champignon anémophile
×12 Parchemin sigillé
×3 Morceau d'agate agnidus
×8 Graine de feu
×30 Champignon anémophile
×18 Parchemin sigillé
×6 Morceau d'agate agnidus
×12 Graine de feu
×45 Champignon anémophile
×12 Parchemin maudit
×6 Pierre d'agate agnidus
×20 Graine de feu
×60 Champignon anémophile
×24 Parchemin maudit
Aptitudes
Attaque normale
Une bombe qui explose au contact, ça c'est un bel objet ! Klee jette jusqu'à 3 bombes consécutives, qui infligent des DGT Pyro de zone.
Attaque chargée
Consomme de l'endurance pour bombarder les ennemis après un court délai et leur infliger des DGT Pyro de zone.
Attaque plongeante
Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Pyro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Pyro de zone à l'impact.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT 1er coup | 72.2% | 77.6% | 83.0% | 90.2% | 95.6% | 101.0% | 108.2% | 115.5% | 122.7% | 129.9% | 137.4% | 147.2% | 157.0% | 166.8% | 176.6% |
| DGT 2e coup | 62.4% | 67.1% | 71.8% | 78.0% | 82.7% | 87.4% | 93.6% | 99.8% | 106.1% | 112.3% | 118.8% | 127.3% | 135.8% | 144.3% | 152.8% |
| DGT 3e coup | 89.9% | 96.7% | 103.4% | 112.4% | 119.1% | 125.9% | 134.9% | 143.9% | 152.9% | 161.9% | 171.2% | 183.4% | 195.7% | 207.9% | 220.1% |
| DGT attaque chargée | 157.4% | 169.2% | 181.0% | 196.7% | 208.5% | 220.3% | 236.0% | 251.8% | 267.5% | 283.2% | 299.6% | 321.0% | 342.4% | 363.8% | 385.2% |
| Coût d'endurance attaque chargée | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts | 50.0 pts |
| DGT durant la chute | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | 152.0% |
| DGT chute basse/élevée | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165.0% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% | 256.3%/320.2% | 272.2%/340.0% | 288.0%/359.8% | 303.9%/379.6% |
Boiing, boiing ! Klee lance une bombe qui pète de joie !
La bombe rebondit 3 fois et explose à chaque rebond, infligeant des DGT Pyro de zone.
Après le 3e rebond, la bombe se divise en plusieurs mines.
Les mines explosent après un court délai ou au contact de l'ennemi, infligeant des DGT Pyro de zone.
Klee commence avec 2 utilisations disponibles.
La Bombe rebondissante est l'amie fidèle de Klee... Elle veut toujours la présenter à tout le monde.
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT Bombe rebondissante | 95.2% | 102.3% | 109.5% | 119.0% | 126.1% | 133.3% | 142.8% | 152.3% | 161.8% | 171.4% | 180.9% | 190.4% | 202.3% | 214.2% | 226.1% |
| DGT mine | 32.8% | 35.3% | 37.7% | 41.0% | 43.5% | 45.9% | 49.2% | 52.5% | 55.8% | 59.0% | 62.3% | 65.6% | 69.7% | 73.8% | 77.9% |
| Durée mine | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s |
| Temps de recharge | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s |
Klee s'enflamme ! Invoque une Fleur bombardier qui harcèle les ennemis proches, infligeant des DGT Pyro de zone.
Les membres de l'Ordre de Favonius sont convaincus qu'une bonne étoile veille sur Klee... Sinon, comment expliquer qu'elle ne se blesse jamais ?
| Niveau | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DGT Fleur bombardier | 42.6% | 45.8% | 49.0% | 53.3% | 56.5% | 59.7% | 64.0% | 68.2% | 72.5% | 76.8% | 81.0% | 85.3% | 90.6% | 95.9% | 101.3% |
| Durée | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s | 10.0 s |
| Temps de recharge | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s |
| Énergie élémentaire | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Talents passifs
Les attaques normales ainsi que Bombe rebondissante ont 50 % de chances de conférer à Klee une étincelle explosive lorsqu'elles infligent des DGT.
Cette dernière est consommée lors de la prochaine attaque chargée, qui inflige 50 % de DGT supplémentaires sans consommer d'endurance.
Lorsque Klee inflige des DGT CRIT avec des attaques chargées, l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe est restaurée de 2 pts.
Affiche l'emplacement des produits de Mondstadt sur la mini-carte.
Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De feuilles d'étincelles », Klee devient un personnage héxère. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret qui améliore les personnages héxères.
Hexerei : Rituel secret
Lorsque Klee inflige des DGT avec une attaque normale, une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, elle gagne 1 boum-badge d'une durée de 20 s, chaque type d'attaque pouvant accorder 1 boum-badge existant indépendamment de cette manière. Lorsque Klee possède 1/2/3 boum-badges, son attaque chargée spéciale « Frappe boum-boum » inflige respectivement 115 %/130 %/150 % des DGT d'origine.
Constellations
Les attaques et compétences ont une chance de générer des étincelles qui bombardent les ennemis, infligeant 120 % des DGT de Fleur bombardier.
Les mines de Bombe rebondissante réduisent la DÉF des ennemis de 23 % pendant 10 s.
Niveau d'aptitude Bombe rebondissante +3.
Niveau max : 15Une explosion se produit lorsque Klee quitte le champ de bataille tant que Fleur bombardier est active. Cette explosion inflige 555 % de l'ATQ en DGT Pyro de zone.
Niveau d'aptitude Fleur bombardier +3.
Niveau max : 15Klee restaure 3 pts d'énergie élémentaire à tous les personnages de l'équipe (hormis Klee) toutes les 3 s tant que Fleur bombardier est active.
L'activation de Fleur bombardier confère un bonus de DGT Pyro de 10 % pendant 25 s à tous les membres de l'équipe.




