Klee
★★★★★

Build de Klee

Catalyseur Bonus de DGT Pyro

Une invitée régulière des cellules de l'Ordre de Favonius, et également la maîtresse des explosions à Mondstadt, où on la surnomme « le soleil fuyant ».

Meilleur build de Klee

DPS principal

DPS Pyro au catalyseur utilisant des bombes rebondissantes et des mines. Ses attaques normales et chargées infligent directement du Pyro — excellente synergie avec la Vaporisation.

Meilleurs artéfacts pour Klee
Meilleur choix 4× Sorcière des flammes ardentes
Meilleur set pour Klee. Accumule des charges via sa compétence pour un bonus de DGT Pyro massif.
2× Sorcière des flammes ardentes + 2× Troupe itinérante
Alternative avec bonus de chargé et DGT Pyro.
Stats d'artéfacts recommandées
Sablier ATQ%
Coupe Bonus de DGT Pyro
Diadème DGT CRIT / Taux CRIT
Priorité des substats
1. DGT CRIT2. Taux CRIT3. ATQ%4. Maîtrise élémentaire5. Recharge d'énergie
Conseils

Klee accumule jusqu'à 3 charges de 4× Sorcière avec sa compétence — utilisez la compétence avant d'attaquer. Dodoco Tales est une bonne arme gratuite exclusive à Klee si vous la possédez. Attention à la consommation d'endurance des attaques chargées.

Meilleures équipes avec Klee
Klee Vaporisation
kleexingqiubennettkaedehara kazuha

Xingqiu applique l'Hydro pour des Vaporisations sur chaque bombe de Klee.

Klee classique
kleexingqiusucrosebennett

Sucrose regroupe et confère de la Maîtrise élémentaire à l'équipe. Bennett soigne et octroie l'ATQ.

Questions fréquentes sur Klee

Quel est le meilleur build pour Klee ?

Le meilleur build pour Klee est en tant que DPS principal. DPS Pyro au catalyseur utilisant des bombes rebondissantes et des mines. Ses attaques normales et chargées infligent directement du Pyro — excellente synergie avec la Vaporisation.

Quels artéfacts utiliser avec Klee ?

Le meilleur set d'artéfacts pour Klee est 4× Sorcière des flammes ardentes. Meilleur set pour Klee. Accumule des charges via sa compétence pour un bonus de DGT Pyro massif. En alternative, 2× Sorcière des flammes ardentes + 2× Troupe itinérante fonctionne également très bien.

Quelle est la meilleure arme pour Klee ?

La meilleure arme pour Klee est L'origine des Quatre Vents. Parmi les alternatives recommandées : Atlas de la Voûte d'Azur, Vérité de Kagura, Mouvement vagabond, Contes de Dodoco.

Comment jouer Klee ?

Klee accumule jusqu'à 3 charges de 4× Sorcière avec sa compétence — utilisez la compétence avant d'attaquer. Dodoco Tales est une bonne arme gratuite exclusive à Klee si vous la possédez. Attention à la consommation d'endurance des attaques chargées.

Stats de base

NiveauPVATQDÉF
18012448
202 07763124
404 066123243
606 461195386
808 716263521
909 852298589

Matériaux d'ascension

Phase 1 20 000 mora
  • Éclat d'agate agnidus ×1 Éclat d'agate agnidus
  • Champignon anémophile ×3 Champignon anémophile
  • Parchemin divinatoire ×3 Parchemin divinatoire
Phase 2 40 000 mora
  • Fragment d'agate agnidus ×3 Fragment d'agate agnidus
  • Graine de feu ×2 Graine de feu
  • Champignon anémophile ×10 Champignon anémophile
  • Parchemin divinatoire ×15 Parchemin divinatoire
Phase 3 60 000 mora
  • Fragment d'agate agnidus ×6 Fragment d'agate agnidus
  • Graine de feu ×4 Graine de feu
  • Champignon anémophile ×20 Champignon anémophile
  • Parchemin sigillé ×12 Parchemin sigillé
Phase 4 80 000 mora
  • Morceau d'agate agnidus ×3 Morceau d'agate agnidus
  • Graine de feu ×8 Graine de feu
  • Champignon anémophile ×30 Champignon anémophile
  • Parchemin sigillé ×18 Parchemin sigillé
Phase 5 100 000 mora
  • Morceau d'agate agnidus ×6 Morceau d'agate agnidus
  • Graine de feu ×12 Graine de feu
  • Champignon anémophile ×45 Champignon anémophile
  • Parchemin maudit ×12 Parchemin maudit
Phase 6 120 000 mora
  • Pierre d'agate agnidus ×6 Pierre d'agate agnidus
  • Graine de feu ×20 Graine de feu
  • Champignon anémophile ×60 Champignon anémophile
  • Parchemin maudit ×24 Parchemin maudit

Aptitudes

Attaque normale
Boum ! Boum !

Attaque normale

Une bombe qui explose au contact, ça c'est un bel objet ! Klee jette jusqu'à 3 bombes consécutives, qui infligent des DGT Pyro de zone.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour bombarder les ennemis après un court délai et leur infliger des DGT Pyro de zone.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Pyro, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Pyro de zone à l'impact.

Niveau123456789101112131415
DGT 1er coup72.2%77.6%83.0%90.2%95.6%101.0%108.2%115.5%122.7%129.9%137.4%147.2%157.0%166.8%176.6%
DGT 2e coup62.4%67.1%71.8%78.0%82.7%87.4%93.6%99.8%106.1%112.3%118.8%127.3%135.8%144.3%152.8%
DGT 3e coup89.9%96.7%103.4%112.4%119.1%125.9%134.9%143.9%152.9%161.9%171.2%183.4%195.7%207.9%220.1%
DGT attaque chargée157.4%169.2%181.0%196.7%208.5%220.3%236.0%251.8%267.5%283.2%299.6%321.0%342.4%363.8%385.2%
Coût d'endurance attaque chargée50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts
DGT durant la chute56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
DGT chute basse/élevée113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
Compétence élémentaire
Bombe rebondissante

Boiing, boiing ! Klee lance une bombe qui pète de joie !

La bombe rebondit 3 fois et explose à chaque rebond, infligeant des DGT Pyro de zone.

Après le 3e rebond, la bombe se divise en plusieurs mines.

Les mines explosent après un court délai ou au contact de l'ennemi, infligeant des DGT Pyro de zone.

Klee commence avec 2 utilisations disponibles.

La Bombe rebondissante est l'amie fidèle de Klee... Elle veut toujours la présenter à tout le monde.

Niveau123456789101112131415
DGT Bombe rebondissante95.2%102.3%109.5%119.0%126.1%133.3%142.8%152.3%161.8%171.4%180.9%190.4%202.3%214.2%226.1%
DGT mine32.8%35.3%37.7%41.0%43.5%45.9%49.2%52.5%55.8%59.0%62.3%65.6%69.7%73.8%77.9%
Durée mine15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Temps de recharge20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s
Déchaînement élémentaire
Fleur bombardier

Klee s'enflamme ! Invoque une Fleur bombardier qui harcèle les ennemis proches, infligeant des DGT Pyro de zone.

Les membres de l'Ordre de Favonius sont convaincus qu'une bonne étoile veille sur Klee... Sinon, comment expliquer qu'elle ne se blesse jamais ?

Niveau123456789101112131415
DGT Fleur bombardier42.6%45.8%49.0%53.3%56.5%59.7%64.0%68.2%72.5%76.8%81.0%85.3%90.6%95.9%101.3%
Durée10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s10.0 s
Temps de recharge15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Énergie élémentaire606060606060606060606060606060

Talents passifs

Cadeau explosif

Les attaques normales ainsi que Bombe rebondissante ont 50 % de chances de conférer à Klee une étincelle explosive lorsqu'elles infligent des DGT.

Cette dernière est consommée lors de la prochaine attaque chargée, qui inflige 50 % de DGT supplémentaires sans consommer d'endurance.

Étincelle infinie

Lorsque Klee inflige des DGT CRIT avec des attaques chargées, l'énergie élémentaire de tous les personnages de l'équipe est restaurée de 2 pts.

Des trésors partout !

Affiche l'emplacement des produits de Mondstadt sur la mini-carte.

Veillée de la sorcière : Magie des étincelles

Après avoir terminé le devoir de la sorcière « De feuilles d'étincelles », Klee devient un personnage héxère. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret qui améliore les personnages héxères.

Hexerei : Rituel secret

Lorsque Klee inflige des DGT avec une attaque normale, une compétence élémentaire ou un déchaînement élémentaire, elle gagne 1 boum-badge d'une durée de 20 s, chaque type d'attaque pouvant accorder 1 boum-badge existant indépendamment de cette manière. Lorsque Klee possède 1/2/3 boum-badges, son attaque chargée spéciale « Frappe boum-boum » inflige respectivement 115 %/130 %/150 % des DGT d'origine.

Constellations

C1
Bombardement continu

Les attaques et compétences ont une chance de générer des étincelles qui bombardent les ennemis, infligeant 120 % des DGT de Fleur bombardier.

C2
Éclats de bombe

Les mines de Bombe rebondissante réduisent la DÉF des ennemis de 23 % pendant 10 s.

C3
Réglage spécial de Klee

Niveau d'aptitude Bombe rebondissante +3.

Niveau max : 15

C4
Tout est prêt

Une explosion se produit lorsque Klee quitte le champ de bataille tant que Fleur bombardier est active. Cette explosion inflige 555 % de l'ATQ en DGT Pyro de zone.

C5
Bombardement d'étoiles

Niveau d'aptitude Fleur bombardier +3.

Niveau max : 15

C6
À tout feu

Klee restaure 3 pts d'énergie élémentaire à tous les personnages de l'équipe (hormis Klee) toutes les 3 s tant que Fleur bombardier est active.

L'activation de Fleur bombardier confère un bonus de DGT Pyro de 10 % pendant 25 s à tous les membres de l'équipe.