Sucrose
★★★★

Build de Sucrose

Catalyseur Bonus de DGT Anemo

Une alchimiste très curieuse du monde qui l'entoure. Elle se spécialise dans la bio-alchimie.

Meilleur build de Sucrose

Support / Amplificatrice de ME

L'alternative gratuite à Kazuha. Elle partage sa Maîtrise élémentaire avec toute l'équipe, amplifiant massivement les réactions comme Vaporisation, Fonte ou Électrocharge.

Meilleures armes pour Sucrose
Mémoires de rituels
Mémoires de rituels
Meilleur choix (BiS)
Alternatives
Meilleurs artéfacts pour Sucrose
Meilleur choix 4× Ombre de la Verte Chasseuse
Toujours obligatoire. Réduit la RÉS élémentaire de l'ennemi de 40 % et augmente les DGT de Dispersion. Il n'y a pas d'alternative.
Stats d'artéfacts recommandées
Sablier Maîtrise élémentaire / Recharge d'énergie
Coupe Maîtrise élémentaire
Diadème Maîtrise élémentaire
Priorité des substats
1. Maîtrise élémentaire (600+)2. Recharge d'énergie3. PV%
Conseils

Montez la Maîtrise élémentaire au maximum — une partie de la ME de Sucrose est transmise à l'équipe. Avec 900 de ME, l'équipe gagne 180 de ME supplémentaires grâce à son talent passif. Les Fragments sacrificiels lui permettent d'utiliser sa compétence élémentaire deux fois pour plus de Dispersions.

Meilleures équipes avec Sucrose
Hu Tao Vaporisation
hu taoyelansucrosebennett

Sucrose active l'Ombre de la Verte Chasseuse et partage sa ME pour amplifier la Vaporisation de Hu Tao.

Fischl Électrocharge
fischlxingqiusucrosebennett

Sucrose déclenche des Dispersions pour amplifier l'Électro et l'Hydro simultanément.

Questions fréquentes sur Sucrose

Quel est le meilleur build pour Sucrose ?

Le meilleur build pour Sucrose est en tant que Support / Amplificatrice de ME. L'alternative gratuite à Kazuha. Elle partage sa Maîtrise élémentaire avec toute l'équipe, amplifiant massivement les réactions comme Vaporisation, Fonte ou Électrocharge.

Quels artéfacts utiliser avec Sucrose ?

Le meilleur set d'artéfacts pour Sucrose est 4× Ombre de la Verte Chasseuse. Toujours obligatoire. Réduit la RÉS élémentaire de l'ennemi de 40 % et augmente les DGT de Dispersion. Il n'y a pas d'alternative.

Quelle est la meilleure arme pour Sucrose ?

La meilleure arme pour Sucrose est Mémoires de rituels. Parmi les alternatives recommandées : Piqûre de fer, Guide de magie.

Comment jouer Sucrose ?

Montez la Maîtrise élémentaire au maximum — une partie de la ME de Sucrose est transmise à l'équipe. Avec 900 de ME, l'équipe gagne 180 de ME supplémentaires grâce à son talent passif. Les Fragments sacrificiels lui permettent d'utiliser sa compétence élémentaire deux fois pour plus de Dispersions.

Stats de base

NiveauPVATQDÉF
17751459
201 99137151
403 78670288
605 898108449
807 872145599
908 859163674

Matériaux d'ascension

Phase 1 20 000 mora
  • Éclat de turquoise vayuda ×1 Éclat de turquoise vayuda
  • Chrysanthème à aubes ×3 Chrysanthème à aubes
  • Nectar de Fleur mensongère ×3 Nectar de Fleur mensongère
Phase 2 40 000 mora
  • Fragment de turquoise vayuda ×3 Fragment de turquoise vayuda
  • Graine d'ouragan ×2 Graine d'ouragan
  • Chrysanthème à aubes ×10 Chrysanthème à aubes
  • Nectar de Fleur mensongère ×15 Nectar de Fleur mensongère
Phase 3 60 000 mora
  • Fragment de turquoise vayuda ×6 Fragment de turquoise vayuda
  • Graine d'ouragan ×4 Graine d'ouragan
  • Chrysanthème à aubes ×20 Chrysanthème à aubes
  • Nectar miroitant ×12 Nectar miroitant
Phase 4 80 000 mora
  • Morceau de turquoise vayuda ×3 Morceau de turquoise vayuda
  • Graine d'ouragan ×8 Graine d'ouragan
  • Chrysanthème à aubes ×30 Chrysanthème à aubes
  • Nectar miroitant ×18 Nectar miroitant
Phase 5 100 000 mora
  • Morceau de turquoise vayuda ×6 Morceau de turquoise vayuda
  • Graine d'ouragan ×12 Graine d'ouragan
  • Chrysanthème à aubes ×45 Chrysanthème à aubes
  • Nectar élémentaire ×12 Nectar élémentaire
Phase 6 120 000 mora
  • Pierre de turquoise vayuda ×6 Pierre de turquoise vayuda
  • Graine d'ouragan ×20 Graine d'ouragan
  • Chrysanthème à aubes ×60 Chrysanthème à aubes
  • Nectar élémentaire ×24 Nectar élémentaire

Aptitudes

Attaque normale
Esprit du vent

Attaque normale

Enchaîne jusqu'à 4 attaques de vent qui infligent des DGT Anémo.

Attaque chargée

Consomme de l'endurance pour infliger des DGT Anémo de zone après un court délai.

Attaque plongeante

Plonge depuis les airs en concentrant ses pouvoirs Anémo, infligeant des DGT aux ennemis en chemin et des DGT Anémo de zone à l'impact.

Niveau123456789101112131415
DGT 1er coup33.5%36.0%38.5%41.8%44.3%46.8%50.2%53.5%56.9%60.2%63.6%66.9%71.1%75.3%79.5%
DGT 2e coup30.6%32.9%35.2%38.3%40.6%42.9%45.9%49.0%52.0%55.1%58.2%61.2%65.1%68.9%72.7%
DGT 3e coup38.4%41.3%44.2%48.1%50.9%53.8%57.7%61.5%65.4%69.2%73.1%76.9%81.7%86.5%91.3%
DGT 4e coup47.9%51.5%55.1%59.9%63.5%67.1%71.9%76.7%81.5%86.3%91.0%95.8%101.8%107.8%113.8%
DGT attaque chargée120.2%129.2%138.2%150.2%159.2%168.2%180.2%192.3%204.3%216.3%228.3%240.3%255.3%270.4%285.4%
Coût d'endurance attaque chargée50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts50.0 pts
DGT durant la chute56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
DGT chute basse/élevée113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
Compétence élémentaire
Esprit du vent : Sujet 6308

Sucrose invoque un Esprit du vent de taille réduite, qui attire les ennemis et les objets proches à lui, projetant les ennemis dans les airs et leur infligeant des DGT Anémo.

C'est un peu embarrassant, mais il faut bien reconnaître que malgré leur courte durée de vie, les entités élémentaires créées via ce procédé sont particulièrement utiles pour l'aventure. Comme quoi, même les expériences ratées peuvent servir.

Niveau123456789101112131415
DGT compétence211.2%227.0%242.9%264.0%279.8%295.7%316.8%337.9%359.0%380.2%401.3%422.4%448.8%475.2%501.6%
Temps de recharge15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Déchaînement élémentaire
Esprit du vent : Isomorphe 75 Type II

Sucrose jette une concoction instable qui libère un Esprit du vent de grande taille.

L'Esprit attire les ennemis et les objets proches à lui, projetant les ennemis dans les airs et leur infligeant des DGT Anémo.

Absorption élémentaire

L'Esprit du vent absorbe les éléments Hydro, Pyro, Cryo et Électro avec lesquels il entre en contact, ceux-ci lui conférant leurs attributs et infligeant un bonus de DGT de l'élément correspondant.

Une seule réaction d'absorption élémentaire peut avoir lieu par utilisation.

Sucrose aime à donner des noms à ses Hypostases Anémo instables... Leur lignée est encore plus longue que celle du Baron Lapinou 893e du nom.

Niveau123456789101112131415
DGT continus148.0%159.1%170.2%185.0%196.1%207.2%222.0%236.8%251.6%266.4%281.2%296.0%314.5%333.0%351.5%
Bonus DGT élémentaires44.0%47.3%50.6%55.0%58.3%61.6%66.0%70.4%74.8%79.2%83.6%88.0%93.5%99.0%104.5%
Durée6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s6.0 s
Temps de recharge20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s
Énergie élémentaire808080808080808080808080808080

Talents passifs

Permutation de catalyste

Tous les personnages de l'équipe du type élémentaire concerné (hormis Sucrose) obtiennent un bonus de 50 pts de maîtrise élémentaire pendant 8 s lorsque Sucrose déclenche une réaction de Dispersion ou d'Astrodispersion.

Mollis Favonius

Lorsque Esprit du vent : Sujet 6308 ou Esprit du vent : Isomorphe 75 Type II touche un ennemi, tous les personnages de l'équipe (hormis Sucrose) bénéficient pendant 8 s d'un bonus de maîtrise élémentaire équivalant à 20 % de la maîtrise élémentaire de Sucrose.

Fragile découverte

10 % de chances d'obtenir le double de produits lors de la synthèse de matériaux d'amélioration de personnage ou d'arme.

Veillée de la sorcière : Transmutation septuple

Après avoir terminé le devoir de la sorcière « Des fleurs du pays des merveilles », Sucrose devient un personnage héxère. Si l'équipe contient au moins 2 personnages héxères, elle bénéficie de l'effet Hexerei : Rituel secret qui améliore les personnages héxères.

Hexerei : Rituel secret

· Créer un esprit du vent de taille réduite augmente les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées, les attaques plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires des personnages de l'équipe à proximité de 5,71428 % pendant 15 s.

· Créer un esprit du vent de grande taille augmente les DGT infligés par les attaques normales, les attaques chargées, les attaques plongeantes, les compétences élémentaires et les déchaînements élémentaires des personnages héxères de l'équipe à proximité de 7,14285 % pendant 20 s.

Constellations

C1
Champ du néant

Confère une utilisation supplémentaire d'Esprit du vent : Sujet 6308.

C2
Bett : Forme éthérée

Prolonge la durée d'Esprit du vent : Isomorphe 75 Type II de 2 s.

C3
Zéro défaut

Niveau d'aptitude Esprit du vent : Sujet 6308 +3.

Niveau max : 15

C4
Alchémania

Sucrose diminue le TdR d'Esprit du vent : Sujet 6308 de 1 à 7 s tous les 7 coups d'attaque normale ou chargée qu'elle inflige à un ennemi.

Un coup peut être compté toutes les 0,1 s.

C5
Flasque standard

Niveau d'aptitude Esprit du vent : Isomorphe 75 Type II +3.

Niveau max : 15

C6
Théorie de l'entropie

En cas d'absorption élémentaire, Esprit du vent : Isomorphe 75 Type II confère à tous les personnages de l'équipe un bonus de DGT élémentaires de 20 % pour l'élément absorbé tant que la compétence est active.