
Build di Beidou
Capitana dell'equipaggio della Crux. Una tipa diretta e indipendente.
Miglior build di Beidou
Sub-DPS / Electro fuori campo
Una delle migliori sub-DPS del gioco. Il suo tripudio genera scariche Electro costanti fuori campo, sincronizzate con gli attacchi del DPS attivo. Estremamente potente nelle squadre Hypercarry e Taser.
La C2 di Beidou cambia tutto — aggiunge rimbalzi extra alla scarica. Senza C2 resta valida ma più situazionale. La sua abilità elementale è una parata perfetta: assorbe il colpo e contrattacca con danni enormi.
Domande frequenti su Beidou
Qual è la miglior build di Beidou?
La miglior build di Beidou è come Sub-DPS / Electro fuori campo. Una delle migliori sub-DPS del gioco. Il suo tripudio genera scariche Electro costanti fuori campo, sincronizzate con gli attacchi del DPS attivo. Estremamente potente nelle squadre Hypercarry e Taser.
Quali artefatti usare con Beidou?
Il miglior set di artefatti per Beidou è 4× Emblema del fato spezzato. Il miglior set per Beidou. Converte la sua alta Ricarica di energia in bonus DAN del tripudio. In alternativa, anche 4× Furia tonante funziona bene.
Qual è la miglior arma per Beidou?
La miglior arma per Beidou è Spada d'osso di serpente. Tra le alternative consigliate: Trapasso ululante, Spadone sacrificale.
Come si gioca Beidou?
La C2 di Beidou cambia tutto — aggiunge rimbalzi extra alla scarica. Senza C2 resta valida ma più situazionale. La sua abilità elementale è una parata perfetta: assorbe il colpo e contrattacca con danni enormi.
Statistiche base
| Livello | PS | ATT | DIF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1094 | 19 | 54 |
| 20 | 2811 | 48 | 140 |
| 40 | 5345 | 92 | 266 |
| 60 | 8326 | 144 | 414 |
| 80 | 11.113 | 192 | 552 |
| 90 | 12.507 | 216 | 621 |
Materiali di ascensione
×1 Scheggia d'ametista Vajrada
×3 Giada nottilucosa
×3 Emblema del Cacciatore di tesori
×3 Frammento d'ametista Vajrada
×2 Prisma tonante
×10 Giada nottilucosa
×15 Emblema del Cacciatore di tesori
×6 Frammento d'ametista Vajrada
×4 Prisma tonante
×20 Giada nottilucosa
×12 Emblema del corvo argentato
×3 Pezzo d'ametista Vajrada
×8 Prisma tonante
×30 Giada nottilucosa
×18 Emblema del corvo argentato
×6 Pezzo d'ametista Vajrada
×12 Prisma tonante
×45 Giada nottilucosa
×12 Emblema del corvo dorato
×6 Gemma d'ametista Vajrada
×20 Prisma tonante
×60 Giada nottilucosa
×24 Emblema del corvo dorato
Talenti
Attacco normale
Sferra fino a 5 colpi consecutivi.
Attacco caricato
Consuma vigore nel tempo per sferrare fendenti continui.
Al termine della sequenza, sferra un fendente più potente.
Attacco in picchiata
Attacca scagliandosi contro il suolo da mezz'aria, infliggendo DAN agli avversari lungo la traiettoria e DAN ad area all'impatto.
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da 1º colpo | 71.1% | 76.9% | 82.7% | 91.0% | 96.8% | 103.4% | 112.5% | 121.6% | 130.7% | 140.6% | 152.0% | 165.3% | 178.7% | 192.1% | 206.7% |
| DAN da 2º colpo | 70.9% | 76.6% | 82.4% | 90.6% | 96.4% | 103.0% | 112.1% | 121.1% | 130.2% | 140.1% | 151.4% | 164.7% | 178.1% | 191.4% | 205.9% |
| DAN da 3º colpo | 88.3% | 95.5% | 102.7% | 113.0% | 120.2% | 128.4% | 139.7% | 151.0% | 162.3% | 174.6% | 188.7% | 205.3% | 221.9% | 238.5% | 256.6% |
| DAN da 4º colpo | 86.5% | 93.6% | 100.6% | 110.7% | 117.7% | 125.8% | 136.8% | 147.9% | 158.9% | 171.0% | 184.9% | 201.1% | 217.4% | 233.7% | 251.4% |
| DAN da 5º colpo | 112.1% | 121.3% | 130.4% | 143.4% | 152.6% | 163.0% | 177.3% | 191.7% | 206.0% | 221.7% | 239.6% | 260.7% | 281.8% | 302.9% | 325.9% |
| DAN da ATT caricato ciclico | 56.2% | 60.8% | 65.4% | 71.9% | 76.5% | 81.8% | 88.9% | 96.1% | 103.3% | 111.2% | 120.2% | 130.7% | 141.3% | 151.9% | 163.4% |
| DAN da ATT caricato finali | 101.8% | 110.1% | 118.4% | 130.2% | 138.5% | 148.0% | 161.0% | 174.0% | 187.1% | 201.3% | 217.6% | 236.7% | 255.9% | 275.0% | 295.9% |
| Costo vigore ATT caricato | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s | 40.0/s |
| Durata max | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s | 5.0 s |
| DAN da ATT in picchiata | 74.6% | 80.7% | 86.7% | 95.4% | 101.5% | 108.4% | 118.0% | 127.5% | 137.0% | 147.4% | 157.8% | 168.3% | 178.7% | 189.1% | 199.5% |
| DAN da ATT in picchiata basso/alto | 149.1%/186.3% | 161.3%/201.5% | 173.4%/216.6% | 190.8%/238.3% | 202.9%/253.4% | 216.8%/270.8% | 235.9%/294.6% | 254.9%/318.4% | 274.0%/342.3% | 294.8%/368.2% | 315.6%/394.2% | 336.4%/420.2% | 357.3%/446.2% | 378.1%/472.2% | 398.9%/498.2% |
Niente di cui preoccuparsi. Se qualcuno alzasse un dito contro di lei o i suoi uomini, si vendicherebbe dieci volte più ferocemente con la spada e il tuono.
Pressione
Convogliando il potere del fulmine, Beidou agita la sua lama con fervore, infliggendo DAN da Electro.
Pressione prolungata
Leva la sua arma come uno scudo. I DAN massimi assorbiti variano in base ai PS max di Beidou.
Attacca usando l'energia contenuta nello spadone quando viene rilasciata o al termine della durata dell'abilità infliggendo DAN da Electro. I DAN inflitti variano in base al numero di volte in cui Beidou viene attaccata per la durata dell'abilità. Il bonus DAN più alto viene raggiunto quando l'effetto viene attivato due volte.
Lo scudo possiede le seguenti proprietà:
· ha un 250% di efficienza di assorbimento DAN da Electro;
· applica l'elemento Electro a Beidou quando si attiva.
Conquista i mari profondi! Cerca le onde e insegui la tempesta!
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Assorbimento DAN scudo | 14.4% PS max+1386.3678 | 15.5% PS max+1525.0239 | 16.6% PS max+1675.2346 | 18.0% PS max+1837 | 19.1% PS max+2010.3201 | 20.2% PS max+2195.1948 | 21.6% PS max+2391.6243 | 23.0% PS max+2599.6084 | 24.5% PS max+2819.147 | 25.9% PS max+3050.2405 | 27.4% PS max+3292.8887 | 28.8% PS max+3547.0913 | 30.6% PS max+3812.8489 | 32.4% PS max+4090.161 | 34.2% PS max+4379.028 |
| DAN base | 121.6% | 130.7% | 139.8% | 152.0% | 161.1% | 170.2% | 182.4% | 194.6% | 206.7% | 218.9% | 231.0% | 243.2% | 258.4% | 273.6% | 288.8% |
| Bonus DAN a colpo subito | 160.0% | 172.0% | 184.0% | 200.0% | 212.0% | 224.0% | 240.0% | 256.0% | 272.0% | 288.0% | 304.0% | 320.0% | 340.0% | 360.0% | 380.0% |
| TdR | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s | 7.5 s |
Ricordando quando ha ucciso la grande bestia Haishan, Beidou richiama quella forza mostruosa e il fulmine per creare un'Egida della bestia di tuono intorno a sé, infliggendo DAN da Electro agli avversari circostanti.
Egida della bestia di tuono
· Quando gli attacchi normali e caricati vanno a segno, creano una scarica di fulmini che salta da un avversario all'altro, infliggendo DAN da Electro.
· Aumenta la resistenza all'interruzione del personaggio e riduce i DAN subiti.
Si può innescare al massimo 1 scarica di fulmini al secondo.
Col fragore di un tuono, Haishan è sconfitto.
| Livello | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| DAN da abilità | 121.6% | 130.7% | 139.8% | 152.0% | 161.1% | 170.2% | 182.4% | 194.6% | 206.7% | 218.9% | 231.0% | 243.2% | 258.4% | 273.6% | 288.8% |
| DAN da fulmine | 96.0% | 103.2% | 110.4% | 120.0% | 127.2% | 134.4% | 144.0% | 153.6% | 163.2% | 172.8% | 182.4% | 192.0% | 204.0% | 216.0% | 228.0% |
| Riduzione DAN | 20.0% | 21.0% | 22.0% | 24.0% | 25.0% | 26.0% | 28.0% | 30.0% | 32.0% | 34.0% | 35.0% | 36.0% | 37.0% | 38.0% | 39.0% |
| Durata | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s | 15.0 s |
| TdR | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s | 20.0 s |
| Costo energia | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 | 80 |
Talenti passivi
Contrattaccare con Governamaree nel preciso momento in cui il personaggio viene colpito conferisce il bonus DAN massimo.
Ottieni i seguenti effetti per 10 s dopo aver usato Governamaree con il bonus DAN massimo:
· i DAN inflitti dagli attacchi normali e caricati aumentano di un 15%. La VEL d'ATT di attacchi normali e caricati aumenta di un 15%;
· lo scarto di tempo è molto più breve dopo il rilascio di un attacco caricato.
Diminuisce di un 20% il consumo di vigore durante il nuoto per i membri del tuo gruppo.
Non è cumulabile con talenti passivi che conferiscono gli stessi effetti.
Costellazioni
Quando si usa Tempesta tagliente:
· genera uno scudo che assorbe fino a un 16% dei PS max di Beidou per 15 s;
· lo scudo assorbe DAN da Electro con un'efficacia superiore di un 250%.
L'arco elettrico di Tempesta tagliente può rimbalzare su 2 bersagli aggiuntivi.
Aumenta di 3 il livello di Governamaree.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Quando Beidou viene attaccata, i suoi attacchi normali infliggono un 20% di DAN da Electro extra per 10 s.
Aumenta di 3 il livello di Tempesta tagliente.
Il livello di potenziamento massimo è 15.
Finché Tempesta tagliente è attiva, la RES a Electro degli avversari circostanti si riduce di un 15%.






