Beidou
★★★★

Build de Beidou

Espadao Bônus de Dano Electro

Líder da frota armada Crux. Ela é uma chefe sem limites e franca.

Melhor build de Beidou

Sub-DPS / Electro fora de campo

Uma das melhores sub-DPS do jogo. Seu Supremo gera descargas Electro constantes fora de campo, sincronizadas com os ataques do DPS ativo. Extremamente poderosa em equipes de Hypercarry e Taser.

Melhores armas para Beidou
Espinha Dorsal da Serpente
Espinha Dorsal da Serpente
Melhor opção (BiS)
Alternativas
Melhores artefatos para Beidou
Melhor opção 4× Selo da Insulação
O melhor conjunto para Beidou. Converte sua alta Recarga de Energia em Bônus de Dano do Supremo.
4× Trovão Furioso
Reduz a recarga da Habilidade Elemental ao ativar reações Electro. Útil em equipes de Catalisar.
Atributos de artefatos recomendados
Areia Recarga de Energia / Bônus de Dano Electro
Cálice Bônus de Dano Electro / ATQ%
Tiara Dano CRIT / Taxa CRIT
Prioridade de substats
1. Recarga de Energia (160%+)2. Dano CRIT3. Taxa CRIT4. ATQ%
Dicas

A C2 de Beidou muda tudo — adiciona saltos extras à descarga. Sem C2 ela continua boa, mas mais situacional. Sua Habilidade Elemental é um contra-ataque perfeito: absorve o golpe e revida com dano massivo.

Melhores equipes com Beidou
Taser (Fischl + Sucrose)
beidoufischlsucrosexingqiu

Beidou + Fischl aplicam Electro constante com Hydro para um Eletricamente Carregado massivo.

Raiden National
raiden shogunbeidoubennettxiangling

Beidou amplifica o dano Electro de Raiden e fornece escudo com seu contra-ataque.

Perguntas frequentes sobre Beidou

Qual é a melhor build para Beidou?

A melhor build para Beidou é como Sub-DPS / Electro fora de campo. Uma das melhores sub-DPS do jogo. Seu Supremo gera descargas Electro constantes fora de campo, sincronizadas com os ataques do DPS ativo. Extremamente poderosa em equipes de Hypercarry e Taser.

Quais artefatos usar com Beidou?

O melhor set de artefatos para Beidou é 4× Selo da Insulação. O melhor conjunto para Beidou. Converte sua alta Recarga de Energia em Bônus de Dano do Supremo. Como alternativa, 4× Trovão Furioso também funciona bem.

Qual é a melhor arma para Beidou?

A melhor arma para Beidou é Espinha Dorsal da Serpente. Alternativas recomendadas incluem: Túmulo do Lobo, Espadão do Sacrifício.

Como jogar com Beidou?

A C2 de Beidou muda tudo — adiciona saltos extras à descarga. Sem C2 ela continua boa, mas mais situacional. Sua Habilidade Elemental é um contra-ataque perfeito: absorve o golpe e revida com dano massivo.

Atributos base

NívelVidaATQDEF
11.0941954
202.81148140
405.34592266
608.326144414
8011.113192552
9012.507216621

Materiais de ascensão

Fase 1 20.000 mora
  • Lasca de Ametista Vajrada ×1 Lasca de Ametista Vajrada
  • Jade Nocticulosa ×3 Jade Nocticulosa
  • Insígnia dos Ladrões de Tesouro ×3 Insígnia dos Ladrões de Tesouro
Fase 2 40.000 mora
  • Fragmento de Ametista Vajrada ×3 Fragmento de Ametista Vajrada
  • Prisma do Relâmpago ×2 Prisma do Relâmpago
  • Jade Nocticulosa ×10 Jade Nocticulosa
  • Insígnia dos Ladrões de Tesouro ×15 Insígnia dos Ladrões de Tesouro
Fase 3 60.000 mora
  • Fragmento de Ametista Vajrada ×6 Fragmento de Ametista Vajrada
  • Prisma do Relâmpago ×4 Prisma do Relâmpago
  • Jade Nocticulosa ×20 Jade Nocticulosa
  • Insígnia do Corvo Prateado ×12 Insígnia do Corvo Prateado
Fase 4 80.000 mora
  • Pedaço de Ametista Vajrada ×3 Pedaço de Ametista Vajrada
  • Prisma do Relâmpago ×8 Prisma do Relâmpago
  • Jade Nocticulosa ×30 Jade Nocticulosa
  • Insígnia do Corvo Prateado ×18 Insígnia do Corvo Prateado
Fase 5 100.000 mora
  • Pedaço de Ametista Vajrada ×6 Pedaço de Ametista Vajrada
  • Prisma do Relâmpago ×12 Prisma do Relâmpago
  • Jade Nocticulosa ×45 Jade Nocticulosa
  • Insígnia de Corvo Dourado ×12 Insígnia de Corvo Dourado
Fase 6 120.000 mora
  • Gema de Ametista Vajrada ×6 Gema de Ametista Vajrada
  • Prisma do Relâmpago ×20 Prisma do Relâmpago
  • Jade Nocticulosa ×60 Jade Nocticulosa
  • Insígnia de Corvo Dourado ×24 Insígnia de Corvo Dourado

Talentos

Ataque normal
Conquista do Oceano

Ataque Normal

Realiza até 5 golpes consecutivos.

Ataque Carregado

Drena Stamina ao longo do tempo para realizar cortes contínuos.

Ao final da sequência, realiza um corte ainda mais poderoso.

Ataque Imersivo

Mergulha em pleno ar para golpear o chão, danificando inimigos em seu caminho e infligindo dano em uma AdE durante o impacto.

Nível123456789101112131415
Dano do 1° Golpe71.1%76.9%82.7%91.0%96.8%103.4%112.5%121.6%130.7%140.6%152.0%165.3%178.7%192.1%206.7%
Dano do 2° Golpe70.9%76.6%82.4%90.6%96.4%103.0%112.1%121.1%130.2%140.1%151.4%164.7%178.1%191.4%205.9%
Dano do 3° Golpe88.3%95.5%102.7%113.0%120.2%128.4%139.7%151.0%162.3%174.6%188.7%205.3%221.9%238.5%256.6%
Dano do 4° Golpe86.5%93.6%100.6%110.7%117.7%125.8%136.8%147.9%158.9%171.0%184.9%201.1%217.4%233.7%251.4%
Dano do 5° Golpe112.1%121.3%130.4%143.4%152.6%163.0%177.3%191.7%206.0%221.7%239.6%260.7%281.8%302.9%325.9%
Dano de Loop de Ataque Carregado56.2%60.8%65.4%71.9%76.5%81.8%88.9%96.1%103.3%111.2%120.2%130.7%141.3%151.9%163.4%
Dano Final de Ataque Carregado101.8%110.1%118.4%130.2%138.5%148.0%161.0%174.0%187.1%201.3%217.6%236.7%255.9%275.0%295.9%
Consumo de Stamina de Ataque Carregado40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s40.0/s
Duração Máxima5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s5.0s
Dano Durante a Queda74.6%80.7%86.7%95.4%101.5%108.4%118.0%127.5%137.0%147.4%157.8%168.3%178.7%189.1%199.5%
Dano de Queda de Baixa/Alta Altitude149.1%/186.3%161.3%/201.5%173.4%/216.6%190.8%/238.3%202.9%/253.4%216.8%/270.8%235.9%/294.6%254.9%/318.4%274.0%/342.3%294.8%/368.2%315.6%/394.2%336.4%/420.2%357.3%/446.2%378.1%/472.2%398.9%/498.2%
Habilidade elemental
Invocadora da Maré

Nada com que se deva preocupar. Se alguém levantar uma mão contra ela ou contra os seus homens, ela se vingará dez vezes mais com espada e trovão.

Pressionar

Acumulando o poder dos raios, Beidou balança sua lâmina para frente ferozmente, causando Dano Electro.

Manter pressionado

Levanta sua arma como um escudo. Dano Máximo absorvido aumenta conforme a Vida Máxima de Beidou.

Ataca usando a energia armazenada no Espadão ao soltar ou quando a duração da habilidade expira, causando Dano Electro. Dano causado aumenta com o número de vezes em que Beidou é atacada ao longo da duração da habilidade. O maior Bônus de Dano será atingido quando esse efeito for desencadeado duas vezes.

O escudo possui as seguintes propriedades:

Tem 250% de eficiência em absorção de Dano Electro

Aplica o Elemento Electro para a Beidou ao ativar.

Conquistar o alto-mar! Seguir as ondas e perseguir a tempestade!

Nível123456789101112131415
Absorção de Dano de Escudo14.4% da Vida Máxima +1386.367815.5% da Vida Máxima +1525.023916.6% da Vida Máxima +1675.234618.0% da Vida Máxima +183719.1% da Vida Máxima +2010.320120.2% da Vida Máxima +2195.194821.6% da Vida Máxima +2391.624323.0% da Vida Máxima +2599.608424.5% da Vida Máxima +2819.14725.9% da Vida Máxima +3050.240527.4% da Vida Máxima +3292.888728.8% da Vida Máxima +3547.091330.6% da Vida Máxima +3812.848932.4% da Vida Máxima +4090.16134.2% da Vida Máxima +4379.028
Dano Básico121.6%130.7%139.8%152.0%161.1%170.2%182.4%194.6%206.7%218.9%231.0%243.2%258.4%273.6%288.8%
Aumenta o Dano ao ser Atacado160.0%172.0%184.0%200.0%212.0%224.0%240.0%256.0%272.0%288.0%304.0%320.0%340.0%360.0%380.0%
Tempo de Recarga7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s7.5s
Explosão elemental
Quebrador de Tempestades

Relembrando seu abate da grande fera Haishan, Beidou clama pela força monstruosa e relâmpagos para criar um Escudo do Trovão ao seu redor, infligindo Dano Electro aos inimigos próximos.

Escudo do Trovão

Quando Ataques Normais e Carregados atingem, eles criam uma descarga elétrica que pode saltar entre os inimigos, infligindo Dano Electro.

Aumenta a resistência do personagem a interrupções e diminui o Dano recebido.

No máximo 1 descarga de relâmpago pode ser desencadeada por segundo.

Com o estrondo do trovão, Haishan foi derrotado.

Nível123456789101112131415
Dano de Habilidade121.6%130.7%139.8%152.0%161.1%170.2%182.4%194.6%206.7%218.9%231.0%243.2%258.4%273.6%288.8%
Dano de Relâmpago96.0%103.2%110.4%120.0%127.2%134.4%144.0%153.6%163.2%172.8%182.4%192.0%204.0%216.0%228.0%
Redução de Dano20.0%21.0%22.0%24.0%25.0%26.0%28.0%30.0%32.0%34.0%35.0%36.0%37.0%38.0%39.0%
Duração15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s15.0s
Tempo de Recarga20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s20.0s
Energia Elemental808080808080808080808080808080

Talentos passivos

Retribuição

Ao atacar com Invocadora da Maré no exato momento em que o personagem é atingido, concede o bônus de Dano máximo.

Tormenta Elétrica

Obtém os seguintes efeitos por 10s após lançar a Invocadora da Maré com seu bônus máximo de Dano:

O Dano causado pelos Ataques Normais e Carregados aumenta em 15%. A Vel. de Ataque dos Ataques Normais ou Carregados é aumentada em 15%.

Reduz grandemente o atraso antes de lançar Ataques Carregados.

Conquistadora das Marés

Diminui o consumo de Stamina ao Nadar de todos os seus personagens em 20%.

Não acumulável com Talentos Passivos que concedem exatamente os mesmos efeitos.

Constelações

C1
Flagelo da Fera do Mar

Quando o Quebrador de Tempestades é usado:

Cria um escudo que absorve até 16% de Dano baseado na Vida Máxima de Beidou por 15 segundos.

Esse escudo absorve 250% do Dano Electro mais eficientemente.

C2
Sobre o Mar Turbulento, o Trovão Surge

O Arco Relâmpago do Quebrador de Tempestades pode rebater em 2 alvos adicionais.

C3
Invocadora da Tempestade

Aumenta o nível da Invocadora da Maré em 3.

O nível máximo de elevação é 15.

C4
Vingança Impressionante

Após ser atacada, os Ataques Normais de Beidou ganham 20% de Dano Electro adicional por 10s.

C5
Caminhante da Maré Carmesim

Aumenta o nível do Quebrador de Tempestades em 3.

O nível máximo de elevação é 15.

C6
Destruição do Mal

Ao longo da duração do Quebrador de Tempestades, a RES Electro dos inimigos próximos é diminuída em 15%.