Colombina
★★★★★

Build di Colombina

Hydro Catalizzatore Tasso CRIT

La Fanciulla lunare nata a Nod-Krai, nonché la Luna del firmamento che ha fatto ritorno alla sua casa.

Miglior build di Colombina

DPS principale

DPS Hydro che scatena Reazioni Lunari con la squadra. La sua stat secondaria di Prob. CRIT rende ideale dare priorita al Danno CRIT negli artefatti. Il Notturno dietro il Velo e la sua arma signature con sinergia diretta nelle Reazioni Lunari.

Migliori artefatti per Colombina
Scelta migliore 4x Sogno della ninfa
Miglior opzione disponibile. Massimizza il danno Hydro e accumula stack rapidamente.
4x Cuore delle profondita
Alternativa solida per potenziare il danno Hydro dopo l'uso dell'Abilita Elementale.
2x Sogno della ninfa + 2x Cuore delle profondita
Opzione mista valida in attesa di pezzi perfetti del set completo.
Statistiche artefatti consigliate
Clessidra PS% / ATT%
Calice Bonus DAN Hydro
Diadema Danno CRIT / Prob. CRIT
Priorità substat
1. Prob. CRIT2. Danno CRIT3. PS%4. ATT%5. Ricarica di energia
Consigli

Columbina e un nuovo DPS Hydro incentrato sulle Reazioni Lunari, varianti delle reazioni classiche. Build preliminare fino a conferma dalla community del set di artefatti ottimale della nuova patch.

Migliori squadre con Colombina
Columbina Reazione Lunare
columbinaraiden shogunnahidazhongli

Squadra di Reazioni Lunari sfruttando Electro, Dendro e scudo Geo.

Columbina doppio Hydro
columbinafurinanahidazhongli

Furina amplifica il danno Hydro della squadra mentre Columbina agisce da DPS principale.

Domande frequenti su Colombina

Qual è la miglior build di Colombina?

La miglior build di Colombina è come DPS principale. DPS Hydro che scatena Reazioni Lunari con la squadra. La sua stat secondaria di Prob. CRIT rende ideale dare priorita al Danno CRIT negli artefatti. Il Notturno dietro il Velo e la sua arma signature con sinergia diretta nelle Reazioni Lunari.

Quali artefatti usare con Colombina?

Il miglior set di artefatti per Colombina è 4x Sogno della ninfa. Miglior opzione disponibile. Massimizza il danno Hydro e accumula stack rapidamente. In alternativa, anche 4x Cuore delle profondita funziona bene.

Qual è la miglior arma per Colombina?

La miglior arma per Colombina è Sipario del notturno. Tra le alternative consigliate: Luna perenne, Tomo del flusso perenne, Rimembranza di Tulaytullah, Origine dei venti sacri.

Come si gioca Colombina?

Columbina e un nuovo DPS Hydro incentrato sulle Reazioni Lunari, varianti delle reazioni classiche. Build preliminare fino a conferma dalla community del set di artefatti ottimale della nuova patch.

Statistiche base

LivelloPSATTDIF
11144740
20296719104
40580838204
60923160323
8012.45181436
9014.07492493

Materiali di ascensione

Fase 1 20.000 mora
  • Scheggia di lazurite Varunada ×1 Scheggia di lazurite Varunada
  • Erba invernale ×3 Erba invernale
  • Bava di Melmoso ×3 Bava di Melmoso
Fase 2 40.000 mora
  • Frammento di lazurite Varunada ×3 Frammento di lazurite Varunada
  • Corno splendente ×2 Corno splendente
  • Erba invernale ×10 Erba invernale
  • Bava di Melmoso ×15 Bava di Melmoso
Fase 3 60.000 mora
  • Frammento di lazurite Varunada ×6 Frammento di lazurite Varunada
  • Corno splendente ×4 Corno splendente
  • Erba invernale ×20 Erba invernale
  • Secrezioni di Melmoso ×12 Secrezioni di Melmoso
Fase 4 80.000 mora
  • Pezzo di lazurite Varunada ×3 Pezzo di lazurite Varunada
  • Corno splendente ×8 Corno splendente
  • Erba invernale ×30 Erba invernale
  • Secrezioni di Melmoso ×18 Secrezioni di Melmoso
Fase 5 100.000 mora
  • Pezzo di lazurite Varunada ×6 Pezzo di lazurite Varunada
  • Corno splendente ×12 Corno splendente
  • Erba invernale ×45 Erba invernale
  • Concentrato di Melmoso ×12 Concentrato di Melmoso
Fase 6 120.000 mora
  • Gemma di lazurite Varunada ×6 Gemma di lazurite Varunada
  • Corno splendente ×20 Corno splendente
  • Erba invernale ×60 Erba invernale
  • Concentrato di Melmoso ×24 Concentrato di Melmoso

Talenti

Attacco normale
Cascata di rugiada lunare

Attacco normale

Evoca delle Maree di luce lunare, sferrando fino a 3 attacchi che infliggono DAN da Hydro.

Attacco caricato

Consuma una determinata quantità di vigore per infliggere DAN da Hydro ad area dopo un breve periodo di lancio.

Se ha almeno 1 unità di Rugiada verdeggiante a disposizione, gli attacchi caricati di Colombina vengono sostituiti dall'attacco caricato speciale Purificazione della rugiada lunare, che consuma 1 unità di Rugiada verdeggiante al posto del vigore per infliggere 3 iterazioni di DAN da Dendro ad area agli avversari di fronte a lei. Tali DAN sono considerati DAN da Fioritura lunare.

Attacco in picchiata

Colombina si scaglia contro il suolo da mezz'aria, danneggiando tutti gli avversari lungo la sua traiettoria. Infligge DAN da Hydro ad area all'impatto col suolo.

Livello123456789101112131415
DAN da 1º colpo46.8%50.3%53.8%58.5%62.0%65.5%70.2%74.9%79.5%84.2%88.9%93.6%99.4%105.3%111.1%
DAN da 2º colpo36.6%39.4%42.1%45.8%48.5%51.3%54.9%58.6%62.3%65.9%69.6%73.3%77.8%82.4%87.0%
DAN da 3º colpo58.5%62.9%67.3%73.1%77.5%81.9%87.7%93.6%99.4%105.3%111.1%117.0%124.3%131.6%138.9%
DAN da ATT caricato116.1%124.8%133.5%145.1%153.8%162.5%174.1%185.7%197.3%208.9%220.6%232.2%246.7%261.2%275.7%
Costo vigore ATT caricato50.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.050.0
DAN da Purificazione della rugiada lunare1.51% PS max ×31.62% PS max ×31.74% PS max ×31.89% PS max ×32.00% PS max ×32.12% PS max ×32.27% PS max ×32.42% PS max ×32.57% PS max ×32.72% PS max ×32.87% PS max ×33.02% PS max ×33.21% PS max ×33.40% PS max ×33.59% PS max ×3
DAN da ATT in picchiata56.8%61.5%66.1%72.7%77.3%82.6%89.9%97.1%104.4%112.3%120.3%128.2%136.1%144.1%152.0%
DAN da ATT in picchiata basso/alto113.6%/141.9%122.9%/153.5%132.1%/165.0%145.3%/181.5%154.6%/193.1%165.2%/206.3%179.7%/224.5%194.2%/242.6%208.8%/260.8%224.6%/280.6%240.5%/300.4%256.3%/320.2%272.2%/340.0%288.0%/359.8%303.9%/379.6%
Abilità elementale
Maree eterne

Risveglia le Maree di luna, infliggendo DAN da Hydro ad area ed evocando una Marea gravitazionale.

La Marea gravitazionale segue il personaggio attivo in campo e infligge costantemente DAN da Hydro ad area agli avversari circostanti. Quando la Marea gravitazionale è in campo e i membri vicini del gruppo innescano reazioni lunari o infliggono DAN da reazione lunare, Colombina accumula della Gravità speciale. Quando quest'ultima raggiunge il suo limite, gli avversari subiscono diversi tipi di DAN in base al tipo di reazione lunare che ha fornito la maggiore quantità di Gravità a Colombina.

Quando Presagio lunare: Barlume ascendente è attivo, la Marea gravitazionale infligge DAN da Hydro ad area in una zona più ampia.

Livello123456789101112131415
DAN da abilità16.7% PS max18.0% PS max19.2% PS max20.9% PS max22.2% PS max23.4% PS max25.1% PS max26.8% PS max28.4% PS max30.1% PS max31.8% PS max33.4% PS max35.5% PS max37.6% PS max39.7% PS max
Marea gravitazionale: DAN continui9.4% PS max10.1% PS max10.8% PS max11.7% PS max12.4% PS max13.1% PS max14.0% PS max15.0% PS max15.9% PS max16.8% PS max17.8% PS max18.7% PS max19.9% PS max21.1% PS max22.2% PS max
Interferenza gravitazionale: DAN da Carica lunare4.70% PS max5.06% PS max5.41% PS max5.88% PS max6.23% PS max6.59% PS max7.06% PS max7.53% PS max8.00% PS max8.47% PS max8.94% PS max9.41% PS max10.00% PS max10.58% PS max11.17% PS max
Interferenza gravitazionale: DAN da Fioritura lunare1.41% PS max ×51.51% PS max ×51.62% PS max ×51.76% PS max ×51.87% PS max ×51.97% PS max ×52.11% PS max ×52.25% PS max ×52.39% PS max ×52.53% PS max ×52.68% PS max ×52.82% PS max ×52.99% PS max ×53.17% PS max ×53.34% PS max ×5
Interferenza gravitazionale: DAN da Cristallizzazione lunare8.82% PS max9.49% PS max10.15% PS max11.03% PS max11.69% PS max12.35% PS max13.24% PS max14.12% PS max15.00% PS max15.88% PS max16.77% PS max17.65% PS max18.75% PS max19.85% PS max20.96% PS max
Limite Gravità606060606060606060606060606060
Durata Marea gravitazionale25.0 s25.0 s25.0 s25.0 s25.0 s25.0 s25.0 s25.0 s25.0 s25.0 s25.0 s25.0 s25.0 s25.0 s25.0 s
TdR17.0 s17.0 s17.0 s17.0 s17.0 s17.0 s17.0 s17.0 s17.0 s17.0 s17.0 s17.0 s17.0 s17.0 s17.0 s
Scatto elementale
Malinconia lunare

Le colline e le maree si uniscono sotto la luce argentea di una nuova luna. Trasforma temporaneamente il terreno circostante in un Dominio lunare, infliggendo DAN da Hydro ad area.

Livello123456789101112131415
DAN da abilità32.2% PS max34.7% PS max37.1% PS max40.3% PS max42.7% PS max45.1% PS max48.4% PS max51.6% PS max54.8% PS max58.0% PS max61.3% PS max64.5% PS max68.5% PS max72.5% PS max76.6% PS max
Bonus DAN da reazione lunare13.0%16.0%19.0%22.0%25.0%28.0%31.0%34.0%37.0%40.0%43.0%46.0%49.0%52.0%55.0%
Durata Dominio lunare20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s20.0 s
TdR15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s15.0 s
Costo energia606060606060606060606060606060

Talenti passivi

Delirio lunare

Quando s'innesca un'Interferenza gravitazionale, Colombina ottiene l'effetto Tentazione lunare, che aumenta il suo tasso di CRIT di un 5% per 10 s. Quest'effetto è cumulabile fino a 3 volte.

Legge della Luna nuova

Quando i personaggi all'interno del Dominio lunare innescano una reazione lunare, ottengono i seguenti effetti in base alla reazione innescata.

· Carica lunare: quando i fulmini delle nubi temporalesche colpiscono un bersaglio valido, c'è un 33% di probabilità che venga scagliato un fulmine aggiuntivo.

· Fioritura lunare: il gruppo ottiene 1 unità della speciale Rugiada selenica, per un massimo di 3 ogni 18 s.

· Cristallizzazione lunare: quando viene innescata Armonia della Gabbia lunare, ogni Gabbia lunare ha un 33% di probabilità di infliggere un attacco aggiuntivo.

Benedizione del Presagio lunare: Il chiaro di luna, offerto a te

Quando un membro del gruppo innesca una reazione di Electrocarica, Fioritura o Cristallizzazione di Hydro, questa viene convertita rispettivamente in una reazione di Carica lunare, Fioritura lunare o Cristallizzazione lunare. I DAN base delle reazioni lunari innescate dai membri del gruppo ricevono un aumento in relazione ai PS max di Colombina. Per ogni 1.000 PS max, i DAN base delle reazioni lunari aumentano di uno 0,2%, fino a un 7% massimo.

Inoltre, quando Colombina è nel gruppo, il Presagio lunare del gruppo aumenta di 1 livello.

Veglia lunare

Se un membro del tuo gruppo viene sconfitto mentre si trova a Nod-Krai o nelle aree della Luna gelata, viene rianimato da Colombina. La quantità di PS posseduti dal personaggio dopo la rianimazione dipende dal livello amicizia di Colombina. L'effetto può innescarsi una volta ogni 100 s. Non si attiva nei domini, nei Domini della conquista o nell'Abisso a spirale.

Inoltre, Colombina sembra avere un'affinità speciale con alcuni animali influenzati dal Kuuvahki...

Costellazioni

C1
Bagliore su fiori e cime

Scatenare la sua abilità elementale Maree eterne innesca immediatamente un effetto equivalente a quello dell'Interferenza gravitazionale. Quest'effetto può attivarsi una volta ogni 15 s.

Quando Presagio lunare: Barlume ascendente è attivo e viene innescata un'Interferenza gravitazionale, si verificano effetti diversi in base al tipo di reazione lunare che ha fornito la quantità maggiore di Gravità a Colombina.

· Carica lunare: l'energia del tuo personaggio attivo attuale si ripristina di 6.

· Fioritura lunare: la resistenza all'interruzione del tuo personaggio attivo aumenta per 8 s.

· Cristallizzazione lunare: evoca uno Scudo piovano. L'assorbimento DAN di tale scudo si basa su un 12% dei PS max di Colombina e assorbe i DAN da Hydro con un 250% di efficienza per 8 s.

I DAN da reazione lunare di tutti i membri del gruppo vicini vengono innalzati di un 1,5%.

C2
Splendore in compagnia

La velocità di accumulo di Gravità aumenta di un 34%.

Quando l'Interferenza gravitazionale viene innescata, Colombina riceve l'effetto Splendore selenico, che aumenta i suoi PS max di un 40% per 8 s.

Presagio lunare: Barlume ascendente

Quando Splendore selenico è attivo, durante l'attuale iterazione dell'Interferenza gravitazionale si verificano effetti diversi in base al tipo di reazione lunare che ha fornito la quantità maggiore di Gravità a Colombina.

· Carica lunare: l'ATT del tuo personaggio attivo attuale aumenta di un 1% dei PS max di Colombina.

· Fioritura lunare: la maestria elementale del tuo personaggio attivo attuale aumenta di uno 0,35% dei PS max di Colombina.

· Cristallizzazione lunare: la DIF del tuo personaggio attivo attuale aumenta di un 1% dei PS max di Colombina.

I DAN da reazione lunare di tutti i membri del gruppo vicini vengono innalzati di un 7%.

C3
Luce onirica sulle placide acque

Aumenta di 3 il livello dell'abilità elementale Maree eterne.

Il livello di potenziamento massimo è 15.

I DAN da reazione lunare di tutti i membri del gruppo vicini vengono innalzati di un 1,5%.

C4
Costa nuvolosa tra la nebbia floreale

Quando viene innescata un'Interferenza gravitazionale, l'energia elementale di Colombina si ripristina di 4.

Inoltre, se il tipo di reazione lunare che ha accumulato la quantità maggiore di Gravità è Carica lunare, Fioritura lunare o Cristallizzazione lunare, i DAN da reazione lunare inflitti dall'attuale iterazione dell'Interferenza gravitazionale aumentano rispettivamente di un 12,5%, 2,5% o 12,5% dei PS max di Colombina. Quest'effetto può attivarsi non più di una volta ogni 15 s.

I DAN da reazione lunare di tutti i membri del gruppo vicini vengono innalzati di un 1,5%.

C5
Canzone solitaria nel silenzio

Aumenta di 3 il livello del Tripudio elementale Malinconia lunare.

Il livello di potenziamento massimo è 15.

I DAN da reazione lunare di tutti i membri del gruppo vicini vengono innalzati di un 1,5%.

C6
Attraverso le tenebre, guidati dal chiaro di luna

Per 8 s dopo che i personaggi nel Dominio lunare hanno innescato una reazione lunare, in base agli elementi coinvolti nella reazione, i DAN da CRIT dei DAN elementali corrispondenti inflitti da tutti i membri del gruppo aumentano di un 80%. Gli effetti di aumento dei DAN da CRIT di uno stesso tipo elementale non si accumulano.

I DAN da reazione lunare di tutti i membri del gruppo vicini vengono innalzati di un 7%.