
Mejor build de Colombina
La Doncella Lunar que nació en Nod Krai, así como la luna celestial que regresa a su hogar.
Mejor build de Colombina
DPS principal
DPS Hydro que desencadena Reacciones Lunares con el equipo. Su stat secundaria de Prob. CRIT hace que priorizar Daño CRIT en artefactos sea lo ideal. El Nocturno tras el Velo es su arma signature con sinergia directa en las Reacciones Lunares.
Columbina es un nuevo DPS Hydro centrado en Reacciones Lunares, variantes de las reacciones clásicas. Build preliminar hasta que la comunidad confirme el set de artefactos óptimo del nuevo parche.
Preguntas frecuentes sobre Colombina
¿Cuál es la mejor build de Colombina?
La mejor build de Colombina es como DPS principal. DPS Hydro que desencadena Reacciones Lunares con el equipo. Su stat secundaria de Prob. CRIT hace que priorizar Daño CRIT en artefactos sea lo ideal. El Nocturno tras el Velo es su arma signature con sinergia directa en las Reacciones Lunares.
¿Qué artefactos usar con Colombina?
El mejor set de artefactos para Colombina es 4× Sueño de la Ninfa. Mejor opción disponible. Maximiza el daño Hydro y acumula stacks rápidamente. Como alternativa, también funciona bien 4× Corazón de las Profundidades.
¿Cuál es la mejor arma para Colombina?
La mejor arma para Colombina es Nocturno tras el Velo. Como opciones alternativas se recomienda: Luna Inalterable, Escrituras del Fluir Sempiterno, Reminiscencia de Tulaytulah, Oración Perdida a los Vientos Sagrados.
¿Cómo jugar a Colombina?
Columbina es un nuevo DPS Hydro centrado en Reacciones Lunares, variantes de las reacciones clásicas. Build preliminar hasta que la comunidad confirme el set de artefactos óptimo del nuevo parche.
Stats base
| Nivel | HP | ATK | DEF |
|---|---|---|---|
| 1 | 1144 | 7 | 40 |
| 20 | 2967 | 19 | 104 |
| 40 | 5808 | 38 | 204 |
| 60 | 9231 | 60 | 323 |
| 80 | 12.451 | 81 | 436 |
| 90 | 14.074 | 92 | 493 |
Materiales de Ascensión
×1 Pedacito de lazurita varunada
×3 Hierba invernal
×3 Condensado de Slime
×3 Fragmento de lazurita varunada
×2 Asta radiante
×10 Hierba invernal
×15 Condensado de Slime
×6 Fragmento de lazurita varunada
×4 Asta radiante
×20 Hierba invernal
×12 Babas de Slime
×3 Trozo de lazurita varunada
×8 Asta radiante
×30 Hierba invernal
×18 Babas de Slime
×6 Trozo de lazurita varunada
×12 Asta radiante
×45 Hierba invernal
×12 Esencia de Slime
×6 Lazurita varunada
×20 Asta radiante
×60 Hierba invernal
×24 Esencia de Slime
Habilidades
Ataque Normal
Invoca las mareas de la luz lunar para realizar hasta 3 ataques que infligen Daño Hydro.
Ataque Cargado
Consume cierta cantidad de Aguante para infligir Daño Hydro en el AdE tras un breve periodo de canalización.
Si tiene al menos 1 gota de rocío de la espesura, el Ataque Cargado de Colombina se remplaza por el Ataque Cargado especial Ablución rociolunar, el cual no consume Aguante. Este ataque consumirá 1 gota de rocío de la espesura para asestar 3 golpes de Daño Dendro en el AdE considerado como daño de Florecimiento Lunar a los enemigos que tenga enfrente.
Ataque Descendente
Se lanza desde el aire para golpear el suelo, atacando a los enemigos que encuentre en su trayecto e infligiendo Daño Hydro en el AdE en el momento del impacto.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de 1er golpe | 46.8% | 50.3% | 53.8% | 58.5% | 62.0% | 65.5% | 70.2% | 74.9% | 79.5% | 84.2% | 88.9% | 93.6% | 99.4% | 105.3% | 111.1% |
| Daño de 2.º golpe | 36.6% | 39.4% | 42.1% | 45.8% | 48.5% | 51.3% | 54.9% | 58.6% | 62.3% | 65.9% | 69.6% | 73.3% | 77.8% | 82.4% | 87.0% |
| Daño de 3er golpe | 58.5% | 62.9% | 67.3% | 73.1% | 77.5% | 81.9% | 87.7% | 93.6% | 99.4% | 105.3% | 111.1% | 117.0% | 124.3% | 131.6% | 138.9% |
| Daño de ATQ Cargado | 116.1% | 124.8% | 133.5% | 145.1% | 153.8% | 162.5% | 174.1% | 185.7% | 197.3% | 208.9% | 220.6% | 232.2% | 246.7% | 261.2% | 275.7% |
| Coste de Aguante de ATQ Cargado | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 | 50.0 |
| Daño de Ablución rociolunar | 1.51% Max HP ×3 | 1.62% Max HP ×3 | 1.74% Max HP ×3 | 1.89% Max HP ×3 | 2.00% Max HP ×3 | 2.12% Max HP ×3 | 2.27% Max HP ×3 | 2.42% Max HP ×3 | 2.57% Max HP ×3 | 2.72% Max HP ×3 | 2.87% Max HP ×3 | 3.02% Max HP ×3 | 3.21% Max HP ×3 | 3.40% Max HP ×3 | 3.59% Max HP ×3 |
| Daño de Caída | 56.8% | 61.5% | 66.1% | 72.7% | 77.3% | 82.6% | 89.9% | 97.1% | 104.4% | 112.3% | 120.3% | 128.2% | 136.1% | 144.1% | 152.0% |
| Daño de impacto de caída baja/alta | 113.6%/141.9% | 122.9%/153.5% | 132.1%/165.0% | 145.3%/181.5% | 154.6%/193.1% | 165.2%/206.3% | 179.7%/224.5% | 194.2%/242.6% | 208.8%/260.8% | 224.6%/280.6% | 240.5%/300.4% | 256.3%/320.2% | 272.2%/340.0% | 288.0%/359.8% | 303.9%/379.6% |
Llama a las mareas lunares para infligir Daño Hydro en el AdE e invocar un oleaje gravitacional.
El oleaje gravitacional seguirá al personaje en uso e infligirá Daño Hydro en el AdE continuamente a los enemigos cercanos. Mientras el oleaje gravitacional esté activo, cuando un personaje cercano del equipo cause una Reacción Lunar o inflija daño de Reacción Lunar, Colombina acumulará una fuerza gravitatoria especial. Al alcanzar la cantidad máxima, se infligirá daño de diferentes tipos a los enemigos según la Reacción Lunar que más fuerza gravitatoria haya otorgado a Colombina.
Presagio lunar: resplandor ascendente
El oleaje gravitacional infligirá Daño Hydro en el AdE en un área más grande.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de habilidad | 16.7% Max HP | 18.0% Max HP | 19.2% Max HP | 20.9% Max HP | 22.2% Max HP | 23.4% Max HP | 25.1% Max HP | 26.8% Max HP | 28.4% Max HP | 30.1% Max HP | 31.8% Max HP | 33.4% Max HP | 35.5% Max HP | 37.6% Max HP | 39.7% Max HP |
| Daño continuo del oleaje gravitacional | 9.4% Max HP | 10.1% Max HP | 10.8% Max HP | 11.7% Max HP | 12.4% Max HP | 13.1% Max HP | 14.0% Max HP | 15.0% Max HP | 15.9% Max HP | 16.8% Max HP | 17.8% Max HP | 18.7% Max HP | 19.9% Max HP | 21.1% Max HP | 22.2% Max HP |
| Daño de Electrocargado Lunar de la interferencia gravitacional | 4.70% Max HP | 5.06% Max HP | 5.41% Max HP | 5.88% Max HP | 6.23% Max HP | 6.59% Max HP | 7.06% Max HP | 7.53% Max HP | 8.00% Max HP | 8.47% Max HP | 8.94% Max HP | 9.41% Max HP | 10.00% Max HP | 10.58% Max HP | 11.17% Max HP |
| Daño de Florecimiento Lunar de la interferencia gravitacional | 1.41% Max HP ×5 | 1.51% Max HP ×5 | 1.62% Max HP ×5 | 1.76% Max HP ×5 | 1.87% Max HP ×5 | 1.97% Max HP ×5 | 2.11% Max HP ×5 | 2.25% Max HP ×5 | 2.39% Max HP ×5 | 2.53% Max HP ×5 | 2.68% Max HP ×5 | 2.82% Max HP ×5 | 2.99% Max HP ×5 | 3.17% Max HP ×5 | 3.34% Max HP ×5 |
| Daño de Cristalización Lunar de la interferencia gravitacional | 8.82% Max HP | 9.49% Max HP | 10.15% Max HP | 11.03% Max HP | 11.69% Max HP | 12.35% Max HP | 13.24% Max HP | 14.12% Max HP | 15.00% Max HP | 15.88% Max HP | 16.77% Max HP | 17.65% Max HP | 18.75% Max HP | 19.85% Max HP | 20.96% Max HP |
| Límite de fuerza gravitatoria | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
| Duración de oleaje gravitacional | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s | 25.0s |
| TdE | 17.0s | 17.0s | 17.0s | 17.0s | 17.0s | 17.0s | 17.0s | 17.0s | 17.0s | 17.0s | 17.0s | 17.0s | 17.0s | 17.0s | 17.0s |
Las montañas y las mareas se unen bajo la argéntea luz de la inmaculada Luna Nueva. Colombina transforma temporalmente el terreno a su alrededor en un dominio lunar e inflige Daño Hydro en el AdE.
| Nivel | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 | 6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 | 13 | 14 | 15 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| Daño de habilidad | 32.2% Max HP | 34.7% Max HP | 37.1% Max HP | 40.3% Max HP | 42.7% Max HP | 45.1% Max HP | 48.4% Max HP | 51.6% Max HP | 54.8% Max HP | 58.0% Max HP | 61.3% Max HP | 64.5% Max HP | 68.5% Max HP | 72.5% Max HP | 76.6% Max HP |
| Aumento de daño de Reacción Lunar | 13.0% | 16.0% | 19.0% | 22.0% | 25.0% | 28.0% | 31.0% | 34.0% | 37.0% | 40.0% | 43.0% | 46.0% | 49.0% | 52.0% | 55.0% |
| Duración del dominio lunar | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s | 20.0s |
| TdE | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s | 15.0s |
| Energía Elemental | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 | 60 |
Talentos pasivos
Al activar una interferencia gravitacional, Colombina obtiene el efecto de “tentación lunar”, el cual aumenta su Prob. CRIT en un 5% durante 10 s. Este efecto puede acumularse hasta 3 veces.
Cuando un personaje que se encuentre en el dominio lunar cause una Reacción Lunar, obtendrá los siguientes efectos respectivamente:
Electrocargado Lunar: cuando una nube de tormenta descargue un rayo sobre un objetivo válido, habrá un 33% de probabilidad de que descargue otro rayo adicional.
Florecimiento Lunar: causar una reacción de Florecimiento Lunar otorga al equipo 1 gota de rocío cumbreluna especial. El equipo podrá obtener un máximo de 3 gotas de rocío cumbreluna cada 18 s de esta manera.
Cristalización Lunar: al activar la resonancia lunar, cada pilar lunar tendrá un 33% de probabilidad de realizar un ataque adicional.
Cuando un personaje del equipo cause una reacción de Electrocargado, Florecimiento o Cristalización Hydro, esta se transformará en una reacción de Electrocargado Lunar, Florecimiento Lunar o Cristalización Lunar, respectivamente. El daño base de las Reacciones Lunares de los personajes del equipo aumentará en un 0.2% por cada 1000 pts. de Vida Máx. que tenga Colombina. Como máximo, dicho daño puede aumentar en un 7% de esta manera.
Además, cuando Colombina esté en el equipo, el nivel de presagio lunar de los personajes aumentará en 1.
Cuando uno de tus personajes del equipo sea derrotado en Nod Krai, Colombina revivirá a dicho personaje y le restaurará cierta cantidad de Vida según el Niv. de Amistad de Colombina. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 100 s. Este efecto no se activará en dominios, Dominios de la cruzada o en la Espiral del Abismo.
Además, parece que Colombina tiene un vínculo especial con algunos animales pequeños afectados por el kuuvahki...
Constelaciones
Al usar la Habilidad Elemental, Mareas inmemoriales, también se activará inmediatamente un efecto equivalente a una interferencia gravitacional. Esto solo podrá ocurrir una vez cada 15 s.
Presagio lunar: resplandor ascendente
Cuando se active una interferencia gravitacional, si la Reacción Lunar que más fuerza gravitatoria ha otorgado a Colombina es:
Electrocargado Lunar: tu personaje en uso del equipo recupera 6 pts. de Energía Elemental.
Florecimiento Lunar: aumenta la RES a interrupción de tu personaje en uso del equipo durante 8 s.
Cristalización Lunar: invoca un escudo lluviamarino durante 8 s que absorbe daño en una cantidad equivalente al 12% de la Vida Máx. de Colombina, y que tiene un 250% de efectividad de absorción de Daño Hydro.
El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 1.5%.
La velocidad de acumulación de fuerza gravitatoria aumenta en un 34%.
Cuando se active una interferencia gravitacional, Colombina obtendrá el efecto de esplendor argénteo, el cual aumenta su Vida Máx. en un 40% durante 8 s.
Presagio lunar: resplandor ascendente
Mientras el efecto de esplendor argénteo esté activo, si la Reacción Lunar que más fuerza gravitatoria ha otorgado a Colombina durante la interferencia gravitacional es:
Electrocargado Lunar: el ATQ de tu personaje en uso del equipo aumenta en una cantidad equivalente al 1% de la Vida Máx. de Colombina.
Florecimiento Lunar: la Maestría Elemental de tu personaje en uso del equipo aumenta en una cantidad equivalente al 0.35% de la Vida Máx. de Colombina.
Cristalización Lunar: la DEF del personaje en uso del equipo aumenta en una cantidad equivalente al 1% de la Vida Máx. de Colombina.
El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 7%.
Aumenta el nivel de habilidad de Mareas inmemoriales +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 1.5%.
Cuando se active una interferencia gravitacional, Colombina recuperará 4 pts. de Energía Elemental.
Además, el daño de Reacción Lunar de la interferencia gravitacional aumentará según la Reacción Lunar que más fuerza gravitatoria haya otorgado a Colombina. Si dicha reacción ha sido Electrocargado Lunar/Florecimiento Lunar/Cristalización Lunar, el daño aumentará, respectivamente, en una cantidad equivalente al 12.5/2.5/12.5% de la Vida Máx. de Colombina. Este efecto solo puede ocurrir una vez cada 15 s.
El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 1.5%.
Aumenta el nivel de habilidad de Nostalgia de la luz lunar +3.
Puede ser aumentado hasta Niv. 15.
El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 1.5%.
Cuando cualquier personaje que se encuentre en el dominio lunar cause una Reacción Lunar, el Daño CRIT del tipo elemental correspondiente de todos los personajes del equipo aumenta en un 80% durante 8 s. La bonificación de Daño CRIT de un mismo elemento no puede acumularse.
El daño de Reacción Lunar de todos los personajes cercanos del equipo asciende en un 7%.




